英雄联盟诺手盖伦上单符文带冷却缩减符文的英雄吗?

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《LOL》如何抵御诺手线上的强势
日 12:56&&&&&阅读(111)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小超&&&&&
在现在的版本,上单的重要性越来越明显,其中,诺手又是不得不提到的当前版本的强势上单,被广大玩家戏称为小学生之手的诺手在更新之后强势反弹,成为了热门的上单英雄,那么我们又能找到那些英雄可以与之抗衡,使广大玩家在游戏时遇到诺手能够打成均势甚至打爆他呢,下面小编就一一向您推荐!
放逐之刃-锐雯
自身附带控制性技能,切伤害爆炸,对抗诺手这种持续性英雄莫过于一套技能打出爆炸输出的英雄最好了;其次,超高的机动性以及灵活性,在躲诺手的Q技能时可谓是游刃有余;锐雯的E技能的护盾在抵挡致命伤害也是很不错的选择;无论在追击诺手还是逃跑的时候,Q技能配上E技能足矣追上诺手或者逃跑;
1诺手用q消耗可以q到诺手内圈跟他进行对线
2因为诺手现在的q有延迟,瑞文可以很好的用e去抵挡诺手q的伤害
3诺手的e技能时间较长,当他用e技能拉你的时候尽量不要和他硬拼,用w进行眩晕在e脱离
符文解析:红色八个固定攻击和一个暴击几率,暴击几率是为了前期的对拼出惊喜,蓝色带减cd是因为现在大部分上单都是ad,前期魔抗作用为零,所以蓝色带六个固定冷却,再加三个成长冷却,配上大精华的两个攻击力和固定冷却,配上符文的话一级就有15%的冷却,只要一个黑切就能满cd,装备方面就可以有更多的选择
天赋带21-9-0
双刃剑1点,巫术4点,屠夫1点,盛宴1点,死神3点,危险游戏1点,法术编织1点,咒刃编织1点,蛮横之力3点,武术精通1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点瑞文是一个近战英雄而且爆发非常高所以我们这里点出双刃剑来增加瑞文对于线上的统治;
召唤师技能
传送闪现或者闪现点燃,带传送的话可以更好的进行支援,而点燃更容易从线上打出优势,闪现无论追击还是逃命都是最好的技能
迷失之牙 纳尔
和提莫争萌的英雄,可是却不能小看他的实力;没变身前,可以利用Q技能无限的消耗诺手,并且减速,让诺手根本没有打到自己的可能;E技能无论在变身还是没变身都是一个位移技能;变大后不但增加护甲且会增加生命值,和诺手站撸的一个利器;变大后W的眩晕在诺手拉过你去后可以眩晕对手,打出伤害迅速逃跑;
1纳尔可以无限用q消耗,而且诺手用e技能拉进你的时候你也可以用e技能进行脱离
2变大形态的话可以w诺手,给自己提供跑出Q技能范围的机会
因为纳尔是纯ad英雄,所以红色攻击力比其他属性都要好很多,显而易见的提升伤害。然后黄色和精华全部带的护甲,使得纳尔出门就有22点额外的护甲,这在前期作用非常明显,ad英雄打你基本不疼,而因为对线的是ad英雄,所以蓝色草莓没有带魔抗,而是带了9个冷却缩减,因为纳尔的技能CD都不算短,虽然Q技能可以减CD但是在Q技能等级低的时候还是有几秒CD的,所以减CD对于纳尔来说很重要;
天赋带21-9-0的天赋,先点出攻速,因为W技能被动提供打三下有一个额外的伤害,所以攻速对于纳尔来说很重要,然后点出屠夫和盛宴,不仅提供了补刀能力并且在补刀时还可以提供回血,这在前期可以给纳尔提供非常好的续航能力,然后点出两个编织,因为Q技能满级后CD很短,纳尔会经常用Q技能配合普攻风筝对手,这两个编织可以提升技能和普攻的伤害,危险游戏就不用说了,性价比最高的天赋点,关键时刻的回血可能会救你一命;
召唤师技能
召唤师技能可以带传送闪现,送的话可以前期刷F4或者3狼升二级,前中期下路小龙团的时候也可以进行支援,闪现无论是追击或者逃命都是最佳选择
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LOL诺手的春天:谁还敢看不起“小学生之手”?
得益于新版本对于上单的强化,一大票输出型上单成为了火热的英雄。也许这正是拳头希望看到的结局。中国S5选拔赛,这样几位英雄跑了出来:剑姬,船长,诺手和奥拉夫。是不是感觉很刺激?相信不少观众在观看那几场关乎门票的生死局时,对于这样几位英雄的出场都激动不已。德莱联盟名不虚传早年,德莱厄斯和德莱文这两兄弟,可谓是联盟的大毒瘤。尤其是德莱文,他变态的被动流血能力让他成为了虐杀小朋友的强力代表,但是好在比较需要操作。而德莱厄斯则不同,和盖伦一样,操作简单,高伤害,有爆发,斩杀帅,成为了很多“小学生”的最爱。然而德莱厄斯虽然是路人王,却从来没有出现在职业联赛里,印象中唯一一盘是2013年IG的上单PDD曾经拿出来的,后来就再也没见到了。诺手的缺点诺手不出现在职业联赛和高端局的比赛中是有原因的,虽然输出确实不错,消耗能力也强还有斩杀。但是诺手并不是一个能够承担伤害的坦克,也并不是纯粹意义上能够在后期扛起输出的上单。因此他的定位很模糊。只适合打顺风局,逆风情况下作用几乎为0,而高端局比赛和职业联赛崩盘是很常见的事情,因此诺手对线强,但并不适合团战。低端局霸主“小学生之手”时间长了,诺手就只出现在中低端局,由于很多人会坑这个英雄,所以久而久之“小学生之手”的名号就来了,和当初秒锁盖伦的性质差不多,很多人觉得这个英雄就是10有9坑的代表。当然另一方面,诺手的简单粗暴也是非常符合小学生标准的。涅槃重生的补丁武器大师说的那句话永远是真理“补丁才是最强的”。5.16诺手重做,附加了一个新的被动【血怒】,能够在叠满5层被动后给予诺手40-200攻击,并且每次攻击都附带5层被动。十分变态的对线技能!而最变态的则是Q技能的回血!Q技能每命中一个敌人会为他回复10%的已损失生命值,最多30%。一件振奋,就能够让诺手在团战中不停的Q伤害回血,又肉又有输出,续航能力还十分的强!这让诺手在对线的时候不虚任何人,要是被叠满了被动更是可怕,平白无故多出非常多的攻击力。EDG率先使用在S5中国选拔赛中,EDG对阵IG的关键局,年轻的上单AJ选出了诺手对抗IG姿态的剑姬。毫无疑问起到了非常好的效果,尤其是前期两个头在手之后,让他的输出非常高,还肉得飞起。每次团战中,他总是残血Q来Q去,最终存活,还能够斩杀数人,对于团战的胜利起到了非常关键的作用。除了Q技能的回血,比较变态的还有诺手技能的减速效果,90%...几乎就是走不动路。因此,自从那一战之后,国服各个分段的诺手立刻又多了起来。技能更酷炫!除了加强的血腥效果,现在斩杀敌人还会有颤栗效果,周围的小兵都将颤抖!真是非常有意思的小设定。妈妈再也不用担心我斩杀别人后,却被小兵打死了!现在谁还敢嘲笑选诺手的人?诺手现在的春天来了,不过在5.18版本中,已经确定了他Q技能的蓝耗将变高,这可能是对于诺手崛起的一个限制。细数5.16的重做英雄,剑姬,船长,盖伦,诺手,金属大师,蝎子。目前只有盖伦还没有登场,而盖伦大反派的Buff大家应该都明白,很变态,刀刀真实伤害,大招全是真实伤害,谁顶着那个Buff遇到盖伦都得跪。最后附上诺手常用的符文和天赋,还没有感受新版诺手威力的小伙伴们该去试试了,绝对是和船长一样爽的英雄。原创,转载请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁
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 看完此新闻的心情是对线超强的霸主级英雄 诺克萨斯之手上单教学
17173英雄联盟新闻导语
诺手是一个操作非常简单,伤害极高的英雄,对线极强,大招可以刷新收割能力很强。非常适合新手朋友用来上手这个游戏。
 作者介绍
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
定位:真实伤害,减速,破甲。
优点:操作很简单非常适合新手朋友,前期的英雄本身基础伤害和技能基础伤害都非常高,对线强人,对线近战上单的话基本没有对手,连鳄鱼都不怕。被动的存在非常克制盖伦石头人的被动。大招是真实伤害技能,而且大招杀完人后还可以刷新,团战收割非常强,非常容易五杀。
缺点:没有位移技能,而且推线很快,被gank很难逃脱。并且非常容易被放风筝至死。后期除了大招外其他技能伤害很低,团战作用很小。
 符文解析
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔抗x3
精华:攻击力x3
对线AD上单就是用这一套最基本的通用ad符文,前期诺手的技能伤害很高,红色和精华就带攻击力就可以,没必要带护甲穿透,因为E技能以及提供很高的穿透,而且带护甲穿透的话前期补刀很困难。黄色护甲和生命值现在性价比差不多,看个人爱好,带哪个都可以。蓝色6个冷却缩减正好5%减CD,配合天赋出门就有10%的减cd。因为对线是ad所以剩下三个蓝色带成长魔抗中后期收益大。
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线ap上单的话就把蓝色都换成魔抗,其他不变。
 天赋浅析
21-9-0对线ad上单的天赋,先点出两点攻速可以让诺手的平a抬手更快一些。然后点出冷却缩减配合符文前期的技能CD转的很快,诺手本身没有回复技能,点出屠夫和盛宴可以在补刀时回复血量和蓝量,可以在线上保持血量很高。然后点出加攻击力的两个提高伤害。然后点出两个编织,因为诺手是要技能结合平a打出最大伤害,而且技能的CD很短,所以点出这两个编织可以增强诺手的伤害。然后不需要点战争领主,因为诺手不会出很多攻击装备,所以这三点点出了并不会提升多少伤害。然后点出死神双穿和末日浩劫提升伤害。
17-13-0对线ap上单的天赋,攻击系不要点最后的双穿和末日浩劫,因为对线ap,前期ap的护甲不会多高,那点护甲穿透和伤害提高的影响很低很低。然后省下来的四点点出防御系的魔抗和aoe减伤。天赋符文的魔抗加起来前期很高,前几级被远程ap消耗时并不会很疼。而且aoe减伤这个天赋在中后期团战的减伤性价比很高。
 召唤师技能解析
点燃提供大量真实伤害,线上单杀必备。诺手没有位移技能,闪现可以提供瞬间的位移。
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今日抢签到排名& 2015赛季英雄联盟上单德玛西亚之力盖伦S5天赋、出装、符文加点最新全攻略
2015赛季英雄联盟上单德玛西亚之力盖伦S5天赋、出装、符文加点最新全攻略
时间: 14:07:45  来源:互联网  阅读次数:455376  小编:小东  我要分享:
德玛上单符文推荐生命值减CD符文,具体是:红色9个攻击力,黄色9个生命值符文,蓝色3个成长魔抗和6个减CD符文。精华3个攻击力。
为什么黄色选择9个生命值而不是护甲呢?因为德玛的W技能是一个加双抗的防御技能,非常好用,所以加生命值的话收益会大的多。中后期只要堆两件抗性装即可。
蓝色为什么是3个成长魔抗和6个减CD符文呢?3个成长魔抗,是因为德玛前期抗性需求不大,但是中后期还是需要的。所以带成长魔抗,6个减CD符文对于无消耗的德玛来说非常实用,技能只受CD影响。
15点的攻击力,对于前期的德玛Q和E技能的伤害提高及其恶心,Q技能1.4的AD加成,非常强大,前期一个Q的伤害150左右。前期1.2级的时候利用Q技能消耗对手还是不错的选择。
德玛4级最强,2级点QE技能,学会QE的连招消耗对手。等Q沉默结束了即可撤退,不给对手消耗你的机会。
上单盖伦天赋加点
攻击系14点,特别需要点出法术编织和咒刃编织,德玛QE一套技能伤害后,再平A一下,伤害会提高3%。另外点出死神3点,这个3点的死神对于德玛大招加引燃的绝杀极其重要。
2防御系16点,特别点出愈合2点,愈合对于德玛的被动来说,双增益给德玛在线上不带回复品都能很好的耐线。
德玛天赋加点一览图。
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最强领袖花落谁家 诺手与盖伦深度解析编辑:错觉&&|&&来源:15W原创团&&|&&发布时间: 12:00&&|&&浏览:
【本文来自15W原创团,作者Elmo】
国服5.16版本已经更新,而无畏先锋军团的领袖盖伦也将和诺克萨斯军团的战士德莱厄斯在召唤师峡谷交锋。那么到底是德玛西亚军团将战旗插上战场最高点还是诺克萨斯的将鲜血洒满整个战场呢,且让我来分析给你们听。
基础属性改动:
德莱厄斯是上单一霸,几乎可以号称吊打一切近战。但是在后期,德莱厄斯的威胁性就没有那么大了。所以在基础属性的成长值被加强了以此来给予德莱厄斯更强的后期能力。相应的,由于被动的加强,需要削弱叠加被动的速度,所以理所应当的攻速被砍了一刀。
而盖伦则与德莱厄斯相反。肉肉肉和跑得快的是盖伦的特点。所以,生命值被削弱。但是作为上单领袖,双方在攻击力成长和护甲成长都获得了加强。所以从基础属性的改动上我们就可以出,本次改动对于双方将领都会是一个加强。
被动改动详解:
德莱厄斯的被动得到了一个史诗级加强。最终目的是什么?为了让德莱厄斯的获得更大的五杀优势。【血怒】状态是新的被动机制。一旦德莱厄斯在用大招击杀一个敌人的时候就可以利用血怒来获取更高的攻击力并且快速将第二个目标释放满层被动以此来提高第二次大招的输出能力,而流血伤害类型改为物理伤害之后可以配合E技能被动的护甲穿透来打出更高的伤害。当然,为了不让德莱厄斯过于OP,本次修改也降低了流血的伤害并且移除了移动速度机制。
至于盖伦,在最近的盖伦改动中,拳头就对于盖伦的被动进行了加强修改。所以本次盖伦的被动没有得到二次修改。
Q技能改动详解:
德莱厄斯的Q技能改动相当大。首先,Q技能削弱部分在于由顺发变成了0.75秒延迟,基础伤害和斧柄伤害降低。但是我想要说的是,Q技能绝对是加强的。法力消耗的降低,收益细数的加强都给予了Q技能新的意义。原先的Q技能从一个简单的线上强力消耗技能被改为一个又延迟的低消耗换血技能。简单的说,高风险,高收益,0.75秒延迟让Q技能不再那么容易命中,但是回复能力却给了德莱厄斯更强的赖线换血能力。多说一句,Q技能在0.75秒的延迟中是可以移动的,所以延迟的问题对于德莱厄斯的影响并不大。
至于盖伦,Q技能并不是盖伦的注意输出消耗技能,而是一个控制和机动技能。所以,盖伦的Q技能全面削弱了。喜闻乐见的沉默大砍刀终于落到了盖伦身上。但是Q技能的削弱是在接受范围内的,因为数据砍再多,机制依然没有变。
W技能改动详解:
德莱厄斯的W技能在改动之后给予了他更多的控制能力。伤害的全面降低,攻速减缓和冷却时间的移除从输出角度来看是一个极大的削弱。但是在控制角度来看,全等级90%的减速堪比禁锢了,而法力消耗的降低和冷却时间的降低让德莱厄斯的一部分伤害转化为更直观的控制。与其去思考这次改动是削弱还是加强,我到是觉得这次W的改动是一次相当合适的平衡。
将比较与德莱厄斯的机制平衡改动,盖伦的W技能机制可以说是一个削弱。韧性和额外护甲魔抗的移除是很致命的。而新的被动部分,击杀叠加机制并没有想象中那么好用。因为他有上限,所以就要从本质上和小法狗头区分开看。另外,由于叠加机制的存在,盖伦在对线期的时候就需要更早的把W技能点出来。可以理解为利用W的叠加机制来牵制一下前期的伤害技能。
E技能改动详解:
德莱厄斯的E技能改动不大,机制上的修改其实是对于一个BUG的修复。但是为了配合本次改动的宗旨,还是添加了一个短暂减速来给予弥补。也就是说,现在可以闪现躲德莱厄斯的E了。但是一旦没有躲开,除了被拉走之外更会有一个被减速的状态。这个例子告诉我们,闪现是用来躲技能的,不是用来逃命的,早用早安全。
盖伦的E技能可以说是史诗级加强了。别的不说,单体伤害提升33%就足够OP了,更别说审判的总条数增加机制了。这是最纯碎的一个街体制加强。而我们需要注意的是有两点:一,线上和敌方英雄使用E技能的时候尽量远离小兵以此来提升33%的伤害。二,及时关闭E技能来减少技能冷却时间。
R技能改动详解:
德莱厄斯的又一个平衡改动。伤害降低了之后在其他敌方进行弥补。值得一说的是,上一次改动中,3级大招将会进行冷却的完全重置,而在本次改动中,3级大招保留了完全充值的机制还取消了3级大招的消耗,并且,在此之前的第二次释放大招都将不需要法力值。从根本上解决了德莱厄斯在连续杀敌过程中法力值不够的尴尬处境。
大反派,又一个史诗级加强。百分比真实伤害配合E技能的总条数加强。怎么看怎么OP。而透出伤害,我们可以看到的是盖伦在今后刺杀能力的突飞猛进。
改动关键词:五杀
德莱厄斯的一切改动都在为了他的五杀能力服务。大招的冷却和耗蓝能力得到根本上的解决。被动的血怒状态给予了德莱厄斯更好的后续作战和快速叠满被动能力。而从平衡角度来说,所有技能的面板伤害都降低了,伤害换来的是更短的冷却时间和更多的软性控制。德莱厄斯还是那个小短腿,只是高伤害不再。我们在5.16版本中得到了一个依靠更多技能和控制来输出的诺克萨斯将领。对线期间,德莱厄斯依靠短冷却和换血依然可以压制大部分近战来维持自己近战无敌的地位。团战中,德莱厄斯的表现则被全面加强。
总体来说,德莱厄斯获得加强,但是操作难度也随之增加。
(题外话:参考近期剑姬的修改,拳头对于一些可玩性低,伤害高的简单粗暴型英雄不太感冒,正在逐步修改。)
改动关键词:审判
盖伦,从背景上来说,他是无畏先锋军团的统帅,盖伦应该是一个以往无线的刺客。但是在过去的理解中,盖伦其实是一个厚度和伤害相对均衡的搅屎棍。而本次修改,对于盖伦的技能能力和厚度进行了小幅度削弱,却在伤害机制上进行了史诗级加强。
而在5.16中,我们看到了无畏先锋的精神。勇往直前,更高的伤害将会让盖伦的定位获得充值。大反派机制让盖伦成为敌方大腿的克星,正式成为一个翻盘领军手。
总体来说,对于盖伦的改动中,伤害的加强要大于其他方面的削弱。甚至于盖伦目前处于一个过于OP的状态。预计可能会在之后的版本进行一些数值上的削弱。
看完了德莱厄斯和盖伦的改动之后,是否对英雄的理解更加透彻了呢?纸上得来终觉浅,还是建议各位玩家多上手试试哦!
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