要玩魔方的技巧有什么技巧

玩魔方有没有技巧_百度知道
玩魔方有没有技巧
谢谢能告诉我怎样玩魔方吗?
提问者采纳
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 F B L R U D!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。自己去领会
提问者评价
非常感谢你的指点。
其实呢, 一般人都是套公式的了,我个人认为发明公式的才算 高手,像我们的其实我都谈不上觉得很厉害。当然,转出10秒的肯定强啦
三阶 大致有两种方法:1.初级玩法 2.高级玩法
严格意义上还有顶尖级别的玩法:那要记上百条公式!听说世界一流玩家记600多条公式
一般来说,复原 的步骤是:底面—中间一层—顶层
方法是:转出底面的十字(...
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有玩法可学,按照它的公式、转法分开一步步复原。楼主看这个教程学,(层先法)入门玩法的七步,适合新手学习。里面有图文、公式和视频讲解。一步一步学完再练习几次就能掌握的了。
有请看我以前的回答,里面已十分详细:
魔方小站里面有一个三阶魔方视频教程,非常好,只几天就能学会。对了,千万不要用优酷播放,不然会卡的。祝你早日成功。
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出门在外也不愁玩魔方有什么技巧吗_百度知道
玩魔方有什么技巧吗
我有更好的答案
我觉得是没什么技巧的,主要是靠记公式。不知道你玩到哪个层次的魔方了,如果三阶魔方(我们常见的魔方)你已经玩会了,那么其他的很多魔方你都可以以三阶魔方为基础,去解其他的魔方,甚至有些可以直接套用三阶魔方的公式解。就比如说镜面魔方,其实就是把三阶魔方颠倒过来了,你观察一下,就能自己把它还原。当然了,如果你连三阶魔方都不懂还原,那我建议去魔方小站上面看看,虽然我一开始玩魔方的时候不是在上面学的,但我觉得上面讲的的确不错,不过有点啰嗦就是了。要说记公式的话主要看的就是你的记忆力,不过我一般是不记公式的,我是看着公式玩魔方,训练手,让手做公式,而不需要脑袋里想着下一步该怎么转,然后手在依着所想的转。这个方法我感觉不错,只是如果你不是特别喜欢魔方的话,你会觉得很费...
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它&该到的&位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色...
把公式转化成&上下左右正转反转&等你好记的词语,背下来,练习练习就行了.三阶标准只要背6-7个公式就行了.
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出门在外也不愁玩魔方有什么技巧或是口诀什么的吗?
玩魔方有什么技巧或是口诀什么的吗?
09-03-08 & 发布
魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。 每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。 ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。 前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方 块的方向和位置全部正确无误。 你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右) 这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中 层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边 缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。 3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。 3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即 需方块处于前右部位。 前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面 (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动. 底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动 . 前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正误法: 这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试. 第四步 第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右) 这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次 的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍 就可以完成着一步骤. 4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂 时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部 4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位. 底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动. ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握 法. -------握法(这是关键): 将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察 顶面四边角是否有标准色块: ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置. 同时有两块标准色块: ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置. -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置. 没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现 两个标准色块的那一面,置这一面为左面. 握好魔方就可以开始转动: ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动) 若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已 完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方 块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两 层相一致,记住将这一层重新置为底面. 第五步 第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底) 看底面边缘的位置: ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。 ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。 ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。 5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组 转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5C: 握好魔方使得: a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。 b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示) 转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-)
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魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。图2 图3 图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!
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还原魔方前观察各色块有什么好处以及有什么技巧?看电视上还原魔方前都要观察,有什么技巧么?
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因为中心块是固定不动的,中心块是什么颜色,那一面就是什么颜色,他们在看的是哪个面是哪个色 想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R...其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明,魔方公式说明:/gongshishuoming.html 刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学 其实学入门的不必要那么多字母 第一步:底棱归位(又称底部架十字) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 弄好一面和一层后 第三步,转两层,如图:第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的 将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸 R U' R' U' F' U2 F U RU' R' 现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块 接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致 当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它 如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐 把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面 RUR'U R U2 R' 很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了 四个角只要弄一个角还原,就可看图:纞丄伱的闖回答,禁止复制 嗯...好了,恭喜你成功了
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
速拧魔方比赛中都有15秒的观察时间,但是一般观察了8秒左右的时间时裁判就会提醒你注意时间。这段时间是拿来观察如何完成魔方的第一步:打十字。高手一般要几秒时间就能看出以最少的步骤和最快的速度去打好十字,所以几乎打十字就是盲拧了。然后就可以开始拼魔方并计时。 盲拧魔方中随便你观察多久,观察好后就可以盲拧魔方了,但是观察的时间要计入总的时间。...
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