求ai智商高地图真实可玩性强好玩的单机射击游戏戏

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类型:棋牌
这是一个带有ai功能的19x19的传统围棋游戏,将对方的子上下左右均包围起来即可消除,快来试试身手!
类型:解谜
1:点下面的小红快,得到笔。2:点桌子上的黑色方块,得到一个钩子。3:点大红快,得到一张磁卡。4:点旁边橱柜左侧的灰墙,看到擦出来一行字。5:点左侧柜子的第3个门,在点壶,得到钥匙。6:点门,过关。
类型:益智
游戏中使用鼠标点击操作。
类型:益智
类型:即时战略 RTS |画面:2D
&&&& 《人工智能战争:舰队指挥官》是一款基于空间的即时战略游戏,可以单人游戏,最多支持8人同时游戏,它有着强大的电脑智商,自行撤退、探索、防御,如老兵一般的战略战术,三万多种艘舰船同时在10到120个星系之间进行战斗,160亿张地图,并且每张地图上还有与之匹配的特殊单位,玩家只需要关注自己的战略战术,微操作方面可以由电脑自动完成。
&&&& 英国电脑游戏人杂志(2009年11月号)评论:人工智能战争(ai WAR)打破常规,突发奇想一个激情的闪耀,成就了这个本年度最佳战略游戏 。《人工智能战争:舰队指挥官》绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持8个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。
&&&& 玩家在征服人工智能控制的星球,摧毁它们的重要军事目标的时候会体现在人工智能的仇恨系统上。一批人类舰队规模可以达到在几千艘左右,因此在游戏中会出现三万艘舰船在整个银河穿梭的情景,空间跨度达到10至120个星系。有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位!
&&&& 《人工智能战争:舰队指挥官》尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好一切,就和真正的部队在战斗一样(译者注:在舰队接敌时,舰队会在自己的警戒范围内自己调整火力分配,按照兵种相克关系,用优势兵种打击劣势兵种,并自行分配火力,不会出现整个舰队的火力都齐射在一个只有几滴血的军舰上的情况)。 而侦查是这个游戏的重要一环,用来刺探敌军规模,行星的控制权等。
类型:即时战略 RTS |画面:2D
& & & 《红色警戒2兵临城下》游戏是完整扩展包,不需再安装原版。(由于是mod版本,可能会出现运行不稳定例如:退出时候黑屏、进入游戏无选项等。请多次尝试运行游戏)加入中国、曰本、以色列、印度、圣战组织。各国都有新增武器,ai更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式
在《红色警戒2兵临城下》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射
类型:射击游戏 STG |画面:3D
&&&& 《半条命2:物理沙盘》是根据《半条命2》推出的一款第一人称射击游戏。《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高ai。该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。
&&&& 《半条命2:物理沙盘》以其优异的设计,真实的感觉,其中的自由设计游戏内容等这些新模块,绝对会让你爱不释手,来感受吧!
&&&& Garry's Mod 是一个物理实验场。 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 我们给您工具,您决定游戏内容。您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。如果您对设计工程并不在行,也别担心! 您还能把许多不同角色放在好笑的地方
类型:射击游戏 STG |画面:3D
&&&& 《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)是团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。
&&&& 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。ai智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
&&&& 玩家可以控制四个队员中的任何一个:队长,狙击手,工兵以及陆战兵。四个角色都各有不同的技能。玩家可以在不同的场景地点任意切换不同的角色使用各自具有鲜明特色的技能。根据情势需要选择所需要的武器应付突发事件。玩家最好先熟练掌握各武器的使用方法以及各自的特性。免得到需要的时候手忙脚乱。除了武器外,玩家甚至也可呼叫空中与火炮支源。任务完成后,您的士兵将会依任务里的表现,获得晋升、经验并提高技巧。
游戏特点:
★从激光导引仪到反坦克导弹;从双刃大砍刀到狙击步枪;从催泪手榴弹到C4炸药,多种武器装备,让你真正体会武装到牙齿的感觉!
★孤军深入敌方纵深300公里,在十面埋伏的环境下完成任务,挑战你的坚韧神经、作战技巧和勇气极限。
★指挥并控制包括战斗工程师、狙击兵和重武器专家在内的精英战斗小组,各取所长才能生存于战场。
★包括从战俘监狱逃出到艰巨而又致命的坦克战在内的十大剧情任务。
★第一与第三人称视角随意切换,可进行战术上的多重设计。
★存档也很有特色,限制次数,增添游戏的刺激性和难度
类型:休闲益智
疯狂蜜月第一季游戏简介&
一对新婚夫妇开始了蜜月之旅,他们在蜜月中拍了很多有趣的照片。但是不幸的是,所有照片都被毁坏了!新郎非常着急,因为这代表他与深爱着的妻子的感情,于是,新郎决定通过和底片比较找不同来恢复这些照片,希望通过此来赢回妻子的心,你能帮助他吗?
疯狂蜜月第一季游戏评测
疯狂蜜月第一季画面:
游戏是以两张相近图片为游戏主题,出现的图片拍摄质量不错,也代表了游戏的制作水准。2D画面,包含各种不同主题,不会让人有重复感。图片的制作非常认真,很多不同的地方计划看不出痕迹。
疯狂蜜月第一季声音:
疯狂蜜月第一季游戏的声音效果生动。优美的背景音乐旋律可以让人在游戏的过程中感受到轻松,诙谐的游戏气氛。
疯狂蜜月第一季上手度:
找别扭游戏很容易理解,就是在两张相近的图片中找出图片之间的细微差异。所以游戏的上手非常容易,并提供了些许的道具提示,只要耐心、细心,都可以得到不错的成绩。
疯狂蜜月第一季创意:
继《5 Spots II》《魔镜豪华版》《梦》一系列经典找别扭游戏后,“Momo Games”带来了一款的全新的作品,本作依旧采用了传统的找不同规则,除主题和故事情节的变化外,并没有做出任何的创新。
疯狂蜜月第一季可玩性:
《疯狂蜜月第一季》具有不错可玩性,很考验人的眼力。不仅具备了经典的闯关模式,也添加了和电脑ai竞争的挑战模式。游戏中总共有1000关找不同,以及100张不同的疯狂和有趣的照片。
类型:飞行射击 |画面:2D
星际复仇者(Astro Avenger)全3D的太空射击游戏。画面和音效均属上乘,高智商的ai使得游戏难度相当大,甚至能躲开你发射的导弹。每过一关你都可以购买新的武器,升级新的装甲。也许是太空的原因,游戏相对No.42的空袭2少了那么一点劲爆的感觉。一起来玩星际复仇者吧
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
日本推出的机甲类同人游戏,单位模仿联合军VS扎夫特,怪物猎人,灼眼的夏娜等作品,使用手柄和键盘来操作,按键可以自由设定,具体游戏方法和基础系统山寨高达vs系列。该游戏有一些单对单非常破坏游戏乐趣的打法,请玩家自行约束。尽量进行多人对战,以保证游戏的平衡性和娱乐性。
日本目前一直进行2v2和3v3的比赛,nico上有录制好带解说的视频,十分有趣。独有的EX系统十分耐玩,可以通过EX来实现各种特殊行动。新版增加了OC系统,使用三格EX槽短时间增加机体能力,也就是所谓的爆种系统.该游戏共有24部机体,10幅地图,并有街机模式,团队模式,生存模式,练习模式,战舰模式,以及使用IP联机的联机模式(游戏自带相关软件)和单机对ai模式。
类型:即时战略 RTS |画面:2D
&&&& 俄罗斯的Nival Interactive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3 2002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。 《闪电战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。&
&&&& &《闪电战2》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。
&&&& 《闪电战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。 《闪电战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑ai进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。
真实的战争
&&&& 从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。
真实的英雄
&&&& 玩家可以控制历史上的真实的英雄、王牌飞行员和将军。你可以将美国王牌部队第101空降师(代号“尖叫鹰”)开进比利时的巴斯托镇,操纵瓦西利(苏联二战神射手)参加斯大林格勒保卫战,也可以操纵米歇尔·魏特曼(德军最有名的虎式战车英雄)在法国反击盟军的坦克。
真实的战术
&&&& 选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和父目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。
&&&& 即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了5年来一些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。 《闪电战2》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西欧、苏联、北非和太平洋诸群岛等这些极其著名的战场上发生的故事。
类型:体育竞技 SPG |画面:3D
超真实的篮球玩法、令人惊艳的细致图像
&&&& 作为玩家比较喜爱的运动类游戏系列,NBA游戏已发展到了一个巅峰,游戏的画面质量以及细腻程度,球员的个性表现都几乎堪称完美。
&&&& 《美国职业篮球2004》与真正的美国职篮2004比赛几无二致。在稍作调整的EA SPORTS自由风格控制系统中,玩家可以利用全新的动作设计,大幅改善的传切战术,平滑、流畅的操作控制,完全可以和对手尽情地一较高下。在游戏中还可让玩家逐步设定游戏选项,打一场有着鲜明的个人风格色彩的球场赛事!
&&&& 在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,操控非常简单,新手稍加练习也会成为得分能手。玩家可以到任何一座NBA球场上好好打场球赛,球场上四周景物的细部图像都完整地呈现在玩家眼前,包括高挂在球场上的冠军旗帜和退休球衣等,场上的裁判们以及场边的摄影师也都涵盖在游戏画面内。让您如临真正球场,观赏顶尖好手的精彩球技。
&&&& 在《美国职业篮球2004》中,把球投进篮筐将不再象以前那么容易了。防守队员的ai提高了一大截,玩家们必须花费更多的控球时间来寻找机会传球。因而增添了名为“freestyle”的新控制技术。
&&&& 游戏上手将变得比较简单,你无需是一个NBA系列的老手。在几次传球出界后或几次利用新的传球方式得分后,你就自然而然地能学会如何玩得聪明些,防守更紧密些,扣得更漂亮些。
&&&& 游戏中的游戏模式基本保持从前,不过在这款游戏中,整个游戏的可观赏度大大地被提升了,玩家会在这款游戏中领略到这些超人巨星潇洒飘逸的风采,纯熟的技巧及激烈的战况。等待着玩家的将是一场场胜利带来的喜悦,相信玩家会爱不释手。
&游戏特色:
完全真实的操控 (Authentic Control)
&&&& 全力抢分:在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,只要用单一按钮就能操控,成为得分之神,灵敏地感受比赛的节奏。不管是想要完成湖人队的三角进攻,或是爵士队的快速切挡进攻,这些高难度动作,任您轻易操控。
篮板球攻防战:
&&&& 全新的动画、人工智能、改善过的篮板球显示方式,使您在防守篮板球时更贴近真实比赛。事实证明,防守才是确保冠军之道。而在《NBA LIVE 2004》中,防守技巧与将与进& 攻技巧并驾齐驱。
建立属于您的王朝:
&&&& 在革命性的EA SPORTS王朝模式(EA SPORTS Dynasty mode)中,您可以挑选大学中的优秀球员参加比赛——依照您的喜好来经营球队,打造全新的NBA冠军王朝。
自定义赛事:
&&&& 游戏中有许多的人工智能选项,让您调整、设定比赛玩法,体验各种不同玩法带来的新鲜感觉。
EA SPORTS线上比赛:
&&&& 线上比赛游戏现在也支持一对一赛事,同时也拥有更丰富的线上使用者资料纪录库,让您与全世界的篮球爱好者和“灌篮高手”互相切磋。
栩栩如生的球员模型 (Authentic Presentation)
&&&& 超水准的细致画像:重新塑造的球员模型,这将是迄今最具有清晰视觉效果的NBA游戏。您将感觉象坐在观众席上,球员的一举一动的细节动作,甚至是球衣上的纹路都相当清晰逼真。
全新的播报组合:
&&&& NBA赛事中不可缺少的声音Marv Albert,NBA球赛中最容易辩认的解说员,将与拥有“转播界帝王”美誉的Mick 互相搭档、共同播报,提供最精彩的即时竞赛报导和评论。
经典球赛:
&&&& 与著名的历史球队重返昔日散发荣耀光辉的球场,一同较量,追寻NBA历史上的光荣岁月。重返90年代的公牛王朝,或是80年代塞尔帝克队和湖人队在旧波士顿花园广场上的拼杀,以
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
&&&& “自从两年前游戏开发项目启动的时候,我们的目标就是为次时代主机创造一款极品RPG,” 《上古卷轴》系列的主制作人托德霍华德说,“我们回顾了这一系列游戏的过去,再结合考虑了次时代主机的未来,我想我们能达到这个目标。”
&&&& 与《上古卷轴》系系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。托德霍华德解释说:“我们的游戏在内容深度和多样性方面做得很不错,玩家可以创造自己想要的任何角色,去做自己想做的任何事情。我们从未来幻想世界得到了一些灵感。”
&&&& 《上古卷轴4:湮没》具有创新的ai系统——“Radiant ai”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的ai系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。
&&&& 《上古卷轴4:湮没》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&& 做为一名没有过去,内心燃烧着熊熊复仇之火的执法者,要消灭多少罪犯才会感到满足呢?游戏中玩家就将扮演这样一位在北美洲的西部穿行的枪手,在各种凶险的决斗中面对着西部边境最凶残的歹徒。你必须拥有比对手更快速的射击技巧和更灵巧的步伐。为了达到这个目的,他必须熟练掌握手枪,长枪和霰弹枪等各种枪械,并且要成为速度最快的枪手。
&&&& 《狂野西部》是款背景设定在狂野西部时代的FPS游戏。游戏动作成分居多,游戏方式基于快速精准的射击,以期营造那个时代的真实气氛。基于Chrome引擎创设的图像给人巨大的震撼和真实感,出色的音效让你仿佛置身于那个狂野的西部时代。
狂野西部:
&&&& 就像在一些好莱坞最令人怀念的故事片看到的那样,将你自己沉浸入在PC上能体验到的最真实的西部环境和场景中,场景包括酒吧斗殴、火车抢劫、旧式枪战和拳击赛。
双重游戏体验:
&&&& 扮演两种决然不同的游戏角色,他们各自拥有不同技能,属性和武器。你可以扮演Billy,用你的弩弓和计谋在困境中进出自如;也可以扮演Ray,用你出色的说服力阻止敌人,为的是之后用你的左轮手枪收拾他们。
多人游戏:
&&&& 在一些旧西部最著名的事件中杀出一条血路,比如在多个任务模式中的一个“在Stinking Springs农场的Billy the Kid枪战”,或者将法律掌握在自己手中,在合作模式中和你的朋友一起消灭歹徒。
&&&& 支持DirectX10,是最早推出的DirectX10游戏,使用Techland自主研发的第三代Chrome游戏引擎描绘出的细致真实的环境和绵延的地形起伏,使得《狂野西部》构建出了旧西部野性之美。
&&&& 你会遭遇狡猾的敌人,他们各自拥有独特的技能,会巧妙地利用地形,并使用强大火力和团队合作,想尽一切办法就为了击倒你。
武器和装备:
&&&& 游戏中可以骑马行进,并装备真正的西部特有的武器和装备,比如标准的左轮手枪及传统的弩弓和弓箭。
类型:冒险解谜 AVG |画面:3D
《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良
五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)
新的幸存者造型及全新人物配音:
Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;
Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;
Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;
Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。
新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等
Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;
目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一 值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;
防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液 遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)
· 新的可捡拾游戏物品
· 改进型ai Director及地图动态调节
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座 长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被ai Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
游戏后台运行着的ai Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的ai Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤/纵火两用弹,一种可用于任何枪械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。可能会有玩家觉得 Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像TF2那样;但亲历该作的记者对此表示,L4D2除保留了原作神韵外,每一 方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。
类型:益智休闲 PUZ
以“升官图”为游戏主架构,让玩家感受升官发财的乐趣,并让您亲身体验官场文化。
游戏在罚钱方式上如果两人走到同一单位,低官阶者得进贡给高官者,最后谁先衣锦荣归,谁就获得胜利。
升官图:古称《彩选格》,宋朝时又称《选官图》,起源于唐朝李邰,至明刘贡父根据西汉秩升制度,而使定名为《升官图》,大富翁升官之旅是以升官图为游戏主架构,让玩家感受到升官发财的乐趣,并借以认识古代官位高低及官场文化,设计者在本款游戏中巧妙地加上象棋麻将,将高强的ai融入其中。
具真实感的象棋麻将、地图场景,八种人物可供选择进行游戏,并有单人及双人两种模式选择,体验古代官场的文化恶习,串场的象棋麻将让您有挑战及被挑战的快感。
将升官图与象棋麻将完全融合在一起,让您在升官发财的过程中,与不同的官人在不同的场合打麻将,还可以靠打麻将来赚钱。
可使用不同的道具、手段达到胜利目的,且让所有大富翁爱好者耳目一新,并从中获得前所未有的喜悦。
还等什么?让我们一起进入升官之旅吧!
类型:策略战棋 SLG
《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“ai编辑器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人以上的新武将和大量的新事件!
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 《女神偷》是一款极其真实的类似《细胞分裂》的第三人称秘密潜入动作游戏,主人公是一名俄罗斯的具有高科技装备的女飞贼,Anya Romanov,她是一名职业大盗。她性格刚烈大胆,她喜欢接受那些可以让她成名的任务。她喜欢最有挑战性、能够成为头条新闻的任务。她通常不杀死人,只是会使人暂时昏迷。她的高科技装备相当多,可以使她完成各种各样的任务。游戏的ai相当高,能够进行简单的智能化对抗。
&&&& 除了高科技的窃取和掠夺之外,游戏还将为玩家带来极其真实的画面效果,足以使玩家沉迷其中。《女神偷》由Blue 52工作室开发,至今已经开发了两年半,他们认为他们已经达到了一个相当高端的水平,比如高质量成像技术、阴影和光源技术、人物运动、高科技工具和武器。
类型:即时战略 RTS |画面:2D
《尤里的复仇》是《红色警戒2》的资料片。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界。同时尤里的复仇也是1968年8月苏联一次针对捷克斯诺伐克的军事行动的代号。
《红色警戒II》的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他,而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史……
《尤里的复仇》弥补了《红色警戒2》的不足之处:
-玩家从此可以随意选择开始位置。
-部分恢复了可以与电脑玩家(ai)结盟的功能。
-改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题

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