奇迹赤色要塞怎么玩联网一起玩?

赤色要塞3D如何充值
赤色要塞3D
更新时间:
下载:3,643次
平台:Android
电意DE-G01赤色要塞3D如何充值
对于很多新手网游玩家来说,可能还不清楚如何充值?其实直接买游戏点卡和网上直接充值都可以的,游戏菜单界面就有充值入口。充值会获得元宝,元宝可以用于购买游戏内的特殊道具,能够让你的闯关之路更加轻松方便。当然烧钱不理智,游戏需谨慎,其实对于这款游戏来说,获得元宝的途径不只有充值一种,还可以通过交易、摆摊、做任务等,只要有耐心,也可以积累丰富的元宝!
请选择品牌
请选择机型DE-G01
小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
九游()是手机游戏下载第一门户,提供最新电意电意DE-G01下载、礼包、激活码,最好玩的赤色要塞3D攻略,欢迎访问与玩家交流。
你的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望.然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集.解救敌方大楼里关押的战俘,你需要用孤狼般的凶猛来创造奇迹. ★游戏操作: 方向键控制车辆移动,A键发射主战武器,B键使用机枪. ★游戏技巧: 游戏中玩家控制一辆军用吉普车与敌人战斗,解救己方人质,己方有直升机在机场把人质接走.刚开始时,吉普车的主战武器比较落后,可在游戏中遇到有一个小兵在门口把守的房子,炸开后,救出房子内的工程兵,就会获得火箭炮,并且火箭炮最终会形成四面开花之势.在机场送人质上飞机时,有时也能获得升级主战武器.一共六关,最后一关在攻陷敌人的堡垒后,会出现一辆超级大坦克,击败它游戏就通关.
点击查看更多
您可能还想关注:
看了赤色要塞3D如何充值的用户还看了:
关于电意DE-G01
杭州电意电子有限公司成立于2008年11月,注册资本2千万人民币,公司总部和管理运营中心在杭州滨江高新区,研发中心设在深圳。电意电子是一家集移动通讯和移动互联网终端设备研发、生产、销售于一体的民营高科技企业,专业从事智能手机(互联网移动终端)、芯片(CPU)及整机的自主研发和生产销售。
自主创新,自主品牌。2009年7月,电意电子被列入杭州市15家种子基金科技资助名单。依托世界一流的软硬件开发团队,未来3年,电意致力于成为全球领先的3G、4 G专业移动互联网及通信终端设备供应商。
在看清行业前景的前提下,敢于主动承担风险,将全球高端制造商的最新技术变成产品,是电意电子的过人之处。为了研发出媲美国际品牌的3G智能手机,一方面,电意电子充分发挥自身领先的研发实力,引入激励机制,实现精细化管理,实现“从一季度到一个小时”的工作成果动态考核制度,将研发团队成员的聪明才智发挥到了极致。另一方面,电意电子核心团队成员已有10年以上的行业智慧,掌握了极其宝贵的人脉资源,在全球范围内实现了开放式的合作,先后与Samsung(三星)、Infineon(英飞凌)、Sharp(夏普)、Maxim(美信)、Broadcom(博通)等世界高端制造商建立了全球战略合作伙伴关系。
2011年年底,电意3G智能手机将形成覆盖TD、WCDMA和EVDO的全系列产品线。其中,T11是目前市场上最好的专为中移动TD-SCDMA 3G网络定制的高端智能手机。今后,电意电子将保持平均每月推出一款新品的速度,丰富3G手机产品线,无论你是移动、联通、电信的用户,都能找到心仪的3G手机——电意手机。 专区提供最新手机游戏免费下载。
DE-G01的分辨率为320*480,是电意生产的一款触屏手机。电意DE-G01手机用户可通过九游下载。查看: 3343|回复: 12
阅读权限16自我介绍
西部第二得分后卫
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID368514U币8667 UB钱包上限50850 UB体力35517 精华0种子6 筐主题帖子性别保密在线时间1866 小时最后登录注册时间
RTRTRTRTRT
想和朋友一起联机玩,玩玩魂斗罗,双截龙,坦克,重温童年时光~
[ 本帖最后由 罗伊·罗伊 于
12:04 编辑 ]
阅读权限10居住地深圳 南山区自我介绍
QQ生日1987 年 11 月 7 日
过去、现在、未来持续散UB
Lv.11, 积分 11, 距离下一级还需 1 积分
UID504328U币7130 UB钱包上限7130 UB体力2337 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1987 年 11 月 7 日在线时间202 小时最后登录注册时间
看看体力&&
楼主的问题 我真不知道
阅读权限1QQ
头像被屏蔽
UID454803U币1100 UB钱包上限1100 UB体力83352 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1682 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
阅读权限32
Lv.31, 积分 31, 距离下一级还需 1 积分
UID329625U币16243 UB钱包上限32130 UB体力5767 精华3种子13 筐主题帖子性别男在线时间1929 小时最后登录注册时间
这也能连么。。
阅读权限14自我介绍
QQ生日1989 年 9 月 4 日
HydraliskPrince
Lv.13, 积分 13, 距离下一级还需 1 积分
UID364455U币7062 UB钱包上限8910 UB体力882 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1989 年 9 月 4 日在线时间321 小时最后登录注册时间
不就“插”两个手柄么。。
Te amo, mi querido~~
阅读权限200QQ
UID392007U币39328 UB钱包上限102130 UB体力90402 精华11种子730 筐主题帖子性别保密在线时间4776 小时最后登录注册时间
可以用Virtuanes这个模拟器软件联机。
具体方法看这里:
随心,随缘,随性。
阅读权限16自我介绍
西部第二得分后卫
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID368514U币8667 UB钱包上限50850 UB体力35517 精华0种子6 筐主题帖子性别保密在线时间1866 小时最后登录注册时间
原帖由 IloveyouLYP 于
12:00 发表
不就“插”两个手柄么。。 我说的是下载到电脑的虚拟机。。
阅读权限22QQ
牙丸·阿不思
Lv.21, 积分 21, 距离下一级还需 1 积分
UID158715U币2182 UB钱包上限27630 UB体力48717 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间5557 小时最后登录注册时间
我只记得有个软件,客户端性质的,可以联机。。。
我打过名将
阅读权限16自我介绍
西部第二得分后卫
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID368514U币8667 UB钱包上限50850 UB体力35517 精华0种子6 筐主题帖子性别保密在线时间1866 小时最后登录注册时间
原帖由 西风不破 于
12:01 发表
我只记得有个软件,客户端性质的,可以联机。。。
我打过名将 名将是街机,不是红白机游戏了。。
阅读权限16自我介绍
西部第二得分后卫
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID368514U币8667 UB钱包上限50850 UB体力35517 精华0种子6 筐主题帖子性别保密在线时间1866 小时最后登录注册时间
原帖由 黄金史莱姆 于
12:01 发表
可以用Virtuanes这个模拟器软件联机。
具体方法看这里: 好的,屎本威武。。。我去研究研究~
阅读权限17自我介绍
Lv.16, 积分 16, 距离下一级还需 1 积分
UID473414U币10269 UB钱包上限11880 UB体力32262 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间2193 小时最后登录注册时间
。。。小霸王也能連機?4p嗎
卑鄙是卑鄙者的通行證 高尚是高尚者的墓志銘
阅读权限15自我介绍通奸不算耍流氓QQ生日1981 年 3 月 3 日
Lv.14, 积分 14, 距离下一级还需 1 积分
UID207312U币6368 UB钱包上限9860 UB体力17787 精华11种子8 筐主题帖子性别男生日1981 年 3 月 3 日在线时间1157 小时最后登录注册时间
让他用QQ远程协助控制你的电脑
阅读权限22QQ
牙丸·阿不思
Lv.21, 积分 21, 距离下一级还需 1 积分
UID158715U币2182 UB钱包上限27630 UB体力48717 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间5557 小时最后登录注册时间
原帖由 罗伊·罗伊 于
12:02 发表
名将是街机,不是红白机游戏了。。
读一样的rom。。。。。
还玩过赤色要塞和赤影战士
能为PLU论坛及其他相关产品出谋划策并做出过贡献的水友
Powered by手机上可以联机对战的游戏 像红警那样的类型 两个人或者多个人可以在一起 一起玩_百度知道
手机上可以联机对战的游戏 像红警那样的类型 两个人或者多个人可以在一起 一起玩
我有更好的答案
你去下载拇指玩,上面有很多好玩的大型游戏,希望有你喜欢的。
枪火兄弟连不错
能电脑上玩又能在手机上完
我们一起玩
部落冲突不错的
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁小霸王联机热血高校能联机一起玩吗
09:31 网络整理
热血系列可谓是FC中的经典大作,能够把体育类做得如此“暴力”又充满趣味的,也就从热血系列开始的。今天小编就把辛苦搜集来的热血系列拿出来希望广大玩家能找回“热血时代”的感觉!热血最酷的几个游戏。
热血高校躲避球
《热血高校躲避球》是一款“暴力体育”游戏,游戏过程中,你要控制自己方的球员不被敌人的球打到,想办法接住对方打出的球,并且扔出去打倒对方。
热血高校篇
《热血高校足球篇》热血系列比较早期的作品,以足球为游戏进行载体,不过由于游戏在控制方面做得不是很到位,喜欢这款足球游戏的玩家相对较少。
热血格斗传说
《热血格斗传说》是热血系列中的一颗明珠,游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
热血进行曲
《热血进行曲》糅合了大批田径运动,以竞赛的形式出现,不过游戏中出现各种各样的道具也不禁让人感叹这怎么会是竞技类比赛,真的很暴力……
《热血篮球》可谓是一款非常成功的游戏,2V2的篮球模式,各种道具的使用,还能够把对方的篮筐摘下来扔到自己的篮筐上去,真的是其乐无穷啊。你还记得必杀是怎么放的么?
热血曲棍球
《热血曲棍球》也可以叫《热血冰球》,同样是热血系列中的经典之作,游戏中你不仅可以控球射门,还可以对对方下黑手,一旦你把他的血打光,哼哼,人家很生气,后果很严重!
热血时代剧
《热血时代剧》是一款类似ARPG的游戏,游戏中不仅只有简单的打斗,还有一些情节,并且可以购买物品,在FC机上就能做出如此好的游戏真是令人赞叹……
《热血物语》又是一款很暴力的游戏,不过这款游戏没有了体育运动的外衣,而是讲述类似校园黑社会的故事,总之玩家的任务就是一个字“打”。
热血新纪录
《热血新纪录》是一部杂糅了各种运动的游戏,以创造高成绩为目标,期间使用什么样的手段确保自己能够完成目标就有玩家自己来决定了……
《热血硬派》又是典型的讲述校园暴力的游戏,不过这款游戏可操控性较差,对于受到伤害的判定也比较严格,所以并不容易上手,想要玩好需要花点时间哦
热血足球联盟
《热血足球联盟》说是热血系列的巅峰之作应该不为过,游戏以足球世界杯为蓝本,从外围赛开始,一点一点打入世界杯,直至取得冠军。小霸王FC热血高校足球相关操作与攻略_百度知道
小霸王FC热血高校足球相关操作与攻略
&nbsp.求高人解答.,想调1P和2P都是前锋,但2P一直是守门员..我想2个人玩,但看不懂日文
我有更好的答案
上游侠网搜一下
霸王游戏机,
这个好像不能吧
其他类似问题
热血高校的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁全部微信分类
当前位置:
细数当年我们一起玩的红白机经典(长文慎入!)
本文章均来自
搜索结果,只以信息传播为目的,不代表本站认同其观点和立场,版权为原作者所有,请与公众号原作者联系,亦切勿轻易相信文章内容。如有侵犯权益,或者不良信息。请立即联络我们做技术屏蔽! 邮箱:
点击上方“快渔乐”可以订阅哦!看着昨天的消息回复就知道,咱们鱼星人部落80后90初的孩子不少,我们这两代人,红白机(或者说小霸王更接地气点,毕竟不是每个人都出生在土豪家里)对于我们的童年时代占据着不可取代的地位,塘主今天就盘点那些经典的有些!热血系列是80后90初孩子小时候都应该接触过的系列游戏。主角国夫君是“热血高校”的,被大家称为「正义的不良」。不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。   热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。  热血系列的原开发方是TECHNOS JAPAN,该公司于1996年倒闭,此后该系列的版权由原开发者重组成的Million公司所拥有,而复刻版发行工作由Atlus(前)、Arc System Works(现在)负责。热血硬派:(发售日:日):这是热血系列在FC上的第一部作品,游戏讲述的是国夫君的同学野田浩史被恶势力(三英会)绑架了。国夫怒不可遏,决定独闯龙潭,踏上了充满艰辛的救助之路。他先是在车站打败宿敌鲛岛力,再打败飞车党,干掉女巨人铃木,终于进入了黑社会的内部。但黑社会内部错综复杂,经过漫长的战斗,最终与流氓头子碰面了。在单挑中,虽然对方拥有手枪,但是国夫还是凭借自身的努力将其做掉,成功的救出了自己的好友。此游戏并没有采用Q版的人物形象,人物画面做的都不是太出色,但国夫的人设特征表现了出来,风格跟双截龙很相似。热血高校躲避球:国夫君所属的热血高校躲避球部要同来自世界各地的躲避球高手部进行一番激烈的较量。这是国夫君所在的热血高校第一次登上游戏舞台。游戏中加入了必杀技这一系统,使得游戏玩上去更为刺激火爆。但在我国躲避球的知名度不高,影响力一般。热血物语:本来学习至上的冷峰学园转来了两个长相一模一样的双胞胎兄弟--服部龙一和服部龙二,于是原有的平静被打破了。兄弟俩仅用了短短几个月时间,就将冷峰学园及其邻近高校变成了自己的势力范围,“双龙兄弟”给四周带来了极大的恐慌。被大家叫作“正义的不良份子”的热血学园--国夫决定去会会双龙兄弟。与此同时,双龙兄弟的恶爪伸向了花园高校,将花园高校的番长--鲛岛力的女朋友绑架了,并将一封挑战书送到了鲛岛力的手里。鲛岛力怒不可遏,踏上了拯救女朋友的道路,作为他的好朋友,国夫君当然不能坐视不理,决定与好友并肩作战。一路艰辛,在打败了在冷峰学园控制下的各校小喽罗和冷峰学园的四天王后以及宝陵和谷花两校的老大后,他们终于来到了双龙兄弟的面前。仇人相见,分外眼红,经过一番恶斗,终于摆平了双龙兄弟。鲛岛力最终抱得美人归,谁又知道故事才刚刚开始呢?冷峰的天台上站着一个让国夫君都感到吃惊的一个人--国夫君初中时代的同班同学和好友山田大树,在一番对话之后,才知道这次事件的幕后指使者竟然是他,双龙兄弟不过是小小的一颗棋子罢了。事到如今不动手不行了……结局是大家都知道的,正义必胜!而而山田也因为败给国夫而转到明暗高校。游戏至此圆满的画上了句号。这款游戏是热血系列第一次人设Q版化的作品,之后热血系列的游戏人设基本都是以Q版的方式表现。热血足球:热血高校足球部的一些队员由于食物中毒而不能参赛,于是从来没有踢过足球的国夫君带领着躲避球部赶鸭子上架了……他们将在日本本土与各个奇奇怪怪的队伍进行了对决。游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让人乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。热血进行曲:继山田大树之后,变成冷峰学园邪恶老大的学生会长藤堂为了实现击败冷峰以外学校的野心,召开了热血、花园、连合、冷峰的联合大运动会,准备通过这次大会将他们一网打尽。   该游戏比赛项目一共有4种:   项目1:环城赛跑:在规定的时间内不断前进,最后到达终点即可。不过途中参赛选手之间可以互相陷害,并且可以利用途中出现的各种道具来“武装”自己。需要注意的是,在这个项目中得到的道具是可以保留到后面的项目中的,因此能在冲过终点前带上道具是最好的。   项目2:障碍房间:和项目1差不多,但是路程更短,而且途中会有更多的机关陷阱。要想取得第一名就必须更加小心,更加狠毒!   项目3:打彩球:本项目是采取2对2的竞赛,赛前可以决定和玩家搭档的队伍。两只队伍中首先爬上柱子将柱子顶端的彩球打破就算胜利。项目4:无限制格斗这个项目就没有什么规则了,玩家要做的就是在自己倒下之前将对手全部击倒!谁坚持到最后谁就是第一名。(其他热血系列如热血篮球、热血格斗、热血运动会等等塘主就不再多说了,鱼星人们都懂的,如果想交流技巧直接发消息吧,塘主是无限猥琐流!)最终幻想穿越时空的光之四战士日   故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作&光之战士&的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。   其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。 最终幻想II菲因战士复国记日   说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。   记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。摒弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。   说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一极致表现在七代)。和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。 最终幻想III光暗水晶物语日   真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4Mb+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。   这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了召唤兽的设定,与陆行鸟和飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什“媲美最终幻想”、“国产的最终幻想”等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。   作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。 玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中“光之战士”。为了拯救世界他们上路了…… 三国志1中原的霸者1988年5月发布:   中原的霸者武将少了一些,甚至连吕布杨修司马师钟会这样的重要人物都没有。并且还是从200年开始的,这点有些不尽人意。但是每到年初,各君主就会找出自己城中在野的所有武将。只能在战争中笼络和俘虏敌武将。计策虽然只有八种但简单使用。武将带的兵也拥有和武将一样的体力,战斗结束后士兵只要不死体力还是恢复到武将的体力水平。   一年两次都是收获钱。征兵和出征都是每100兵收取20黄金的费用,不能任命太守。   通过学习只能把武将的智力提升到88。可以通过赐予武力少于80的武将武器来把武将的武力提升到90以上(当然要用SL大法把武将武力先提高到79,让后再一次给99武器使其武力突破90)。   中原霸者系统虽然不成熟,但是不会降低游戏的可玩性,可以任选1到2个君主完成三分天下的格局。战争系统简洁易操作。战斗画面没有武将技,更能体现武将强大,文臣的才能。感觉这款游戏更适合喜欢三国的玩家去玩。 三国志2-霸王大陆:是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!吞食天地:系类游戏包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋风五丈原。还有同人游戏和街机版本。网络游戏《吞食天地2Online》以《三国演义》历史故事为架构,融合了KUSO剧情。另有同名漫画、网页游戏。 CAPCOM公司于1989年发布的一款RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を肖椁Α肺杓圃汀CAPCOM在RPG市场上一直没有什么建树,不过在FC晚年多款RPG大作的巨大成功让多数软件商都纷纷加入这一市场。CAPCOM虽然没有什么RPG制作经验,不过毕竟是一家实力雄厚的游戏公司,《吞食天地》的水平同样令人满意。(上面这些算是高档游戏了,要么四合一,要么单张卡……)洛克人1-洛克人的诞生:威利偷了莱德六部原本用作帮助人类的机器人,并重新设定他们,成为了威利第一次征服世界的开始,也是洛克人传说的第一页。 洛克人2-威利博士之谜:威利派出自己制造的八位机器人,再次挑战洛克人,但威利的机械工学如此利害,他到底是甚么“人”……冒险岛:和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。其实冒险岛并非是HUDSON的原创作品,HUDSON是从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。“高桥名人”,确有其人,名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏……冒险岛。 游戏共有4代。第1代画面很是简陋,也没有恐龙可骑,连每大关的BOSS都是大同小异。2代则是彻底进化,游戏共分8个大岛,每岛有若干关,最终都有一个BOSS。每个岛的风格也是各不相同,场景比起1代更是令人眼花缭乱,包涵了草地,山路,洞穴,冰原,雪地,火山,水下,甚至云层上。游戏中不但有火龙、冰龙、水龙、翼龙四种龙可以骑着战斗,还有很多隐藏要素可以挖掘。最后BOSS是只恶心的大苍蝇,将之KO后主角会遇到GF,从此幸福的一起在孤岛上生活。3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。4代则是开放式的地图,主角要救回被抓走的恐龙和女友,把全部敌人打败。这代因为风格变化很大,玩起来已没了2,3代的感觉,让人很不习惯。   这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。(这句是亮点!)勇者斗恶龙:是由日本ENIX株式会社(现为SQUARE-ENIX)研发的RPG游戏,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,巧胶埔桓涸鹩蜗芬衾值淖髑夷裆矫鞲涸鹑宋锷瓒āU飧鲇蜗繁蝗衔於巳毡RPG的地位。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、巧胶埔灰约澳裆矫魅俗槌傻奶牵褂芯褪敲孔鞫蓟崽降挠抡叨范窳星LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。口袋妖怪:日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。魂斗罗:(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。赤色要塞:KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道,游戏难度不低。绿色兵团:与魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。而最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战时代美苏双方争端的焦点――核武器)。游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。沙罗曼蛇:从上世纪80年代开始日本konami公司在街机、fc、ss、ps、ps2 等游戏机上发行的一款射击游戏。  沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化……作为宇宙巡航机外传性质的一部作品,沙罗曼蛇却还有自己的衍生版本――LIFE FORCE,而且LIFE FORCE各个版本也均有差别,致使很多人混淆。有人说LIFE FORCE就是沙罗曼蛇的欧美版,其实不然,严格的说,只有FC上的LIFE FORCE可以看作是沙罗曼蛇的欧美版。忍者龙剑传:是日本忍者游戏在游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。 日发布FC忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。 日发布系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。 日发布FC3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。虽然本作中加入了不少新要素,并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家,但由于这时已经是FC的末期(同年SFC发售),作品本应有的魅力被大打折扣。影子传说:Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。忍者神龟:源自幻影工作室(Mirage Studio)在1984年发行的美国漫画, 其由凯文o伊斯曼(Kevin Eastman)及彼德o拉特(Peter Laird)始于1984年开始创作,并由幻象工作室(Mirage Studios)出版。后推出1987年电视动画版、2003年电视动画版以及电影版等,剧情:在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特―一只来自日本的超级大老鼠,为了保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特o斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……双截龙:是由TECHNOS在1987年推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。松鼠大作战:1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏《松鼠大战》出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠ChipandDale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。   1993年,卡普空制作发行了《松鼠大战II》再一次将经典搬到屏幕。除了制作更加精良外,故事也更加惊险刺激。松鼠系列的操作简单,人物反应完全与玩家思维同步,游戏的流畅感极高。攻击方式很有趣而且武器(即箱子)可攻击可防御。 另外特别值得一提的是该游戏的双人模式,一代前进的创意。它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,不易推广,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。超级玛丽:全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario。坦克大战:是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。功夫:1985年,KONAMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。雪人兄弟:兄弟俩不断扔出雪球会把怪物冻住,变成一个圆球。这时候走到前面可以向前推动,消灭所有的怪物就可以过关。雪山兄弟是80后的最爱,以前没有什么大型游戏,家人能买一个电视上面带的游戏机就已经很高兴了!慢慢的推出了大型游戏机也就是固定的手柄和按键,相信很多80后都玩过!直到很多年后偶尔在电脑上发现也会忍不住去试玩一下。多少年后当很多80后的爷们看见雪山兄弟这款小游戏也都会勾起很多往事!炸弹人:1985年推出,主人公使用放置炸弹的方法来消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。不同外形的敌人具有不同的属性,需要使用不同的技巧来对付。中途有若干种宝物可以拾得,以更有利于消灭敌人过关。不同的宝贝,具体有不同的属性。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,当然如能顺利消灭后,还是可以正常过关的。关卡共50局,需将画面上的敌人全部消灭方可进入门中过关。打气人:由日本南梦宫公司,于1982年所发行的街机游戏。玩家扮演着一位叫做“打气人”(英文:Dig Dug)的角色,以延长管子对准目标,并以推动打气筒打气的方式,使敌人膨胀而歼灭。淘金者:曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的。当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。(据说这款游戏的创作者智商高达200!!)大金刚:是任天堂的一位游戏人物,首次出现于1981年的《大金刚》街机游戏。他是一只八百磅的身强力壮的大猩猩。从1994年重制的《大金刚》手掌机版开始,他身着标志自己的名字缩写“DK”的红色领带。荒野大镖客:虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典。足以与过关FC游戏(FC俗称红白机,由日本任天堂公司开发的8位游戏机)游戏――赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇“四强”相媲美。当时的经典八合一FC卡皆收录此游戏。马戏团:我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。回忆真是个要不得的东西,这篇到此码字有点码不下去了,想起小时候和小伙伴们一起玩耍的时光,哎,怎么就长大了呢!互动话题有哪些道理在你知道之后让你拍案叫绝的?比如,塘主很帅,塘主太有才了什么的!来来来,快发消息告诉我!捞吗?捞!订阅号:快渔乐
没有捞过的鱼星人请举手,小编来亲手调教你!!!
上一篇:第一篇
下一篇:最后一篇
关注排行榜
友情链接:
http://www./touzhu/
相关阅读 www.
预留广告位

我要回帖

更多关于 奇迹赤色要塞怎么玩 的文章

 

随机推荐