梦幻西游人族力量成长转身以后成魔族,是梦幻西游人族力量成长修正还是魔族修正?

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游戏资料单人玩法剧情攻略高阶玩法组队玩法
攻略推荐12345678等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 3转140
需要20点境界1总点数
对使用震慑法术时有25%的几率忽视敌方的法术躲闪。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用震慑法术时有20%几率将敌方损失法力最多的单位所损失的法力的20%回复到自己身上。PVP被动技能
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
加强抽5%被动
等级要求 3转140
需要5点射雕点数
使用销魂蚀骨时忽视敌方召唤兽15%点抗震慑。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 2转140
需要5点展眉点数
有100%的几率使展眉技能回复的法力转移到己方法力最少的人物单位身上。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点濯缨点数
减少释放5抽消耗的法力600被动
等级要求 2转140
需要5点吞象点数
使用销魂蚀骨对敌方单位造成伤害时,受到伤害的单位本回合内的受到药品、三尸和召唤兽技能回血效果降低20%。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转140
需要5点悲怀点数
发动悲怀技能时有50%的几率为该人物单位回复等量的气血。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点妙手点数
释放震慑法术后后有10%的几率为己方法力最少的单位回复5000点法力被动
等级要求 3转160
需要5点伏虎点数,需要39点总点数,与覆雨、翻云互斥
释放强力的阎罗追命,对命中的单位至少造成当前气血30%的伤害,同时伤害至多不超过目标当前气血的30%。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点仁心点数, 需要39点总点数, 与御龙、翻云互斥
释放一个强力的阎罗追命,使敌方人物受到的所有法力伤害的120%由敌方所有人物单位均摊。仅在与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160,
需要5点固元点数, 需要39点总点数 与覆雨、御龙互斥
减少自己加强震慑5%点,使自己使用震慑法术造成气血伤害的上限增加到目标55%。(PVE)仅在与NPC之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加敏捷被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
悬刃、讨命、报复技能对自己造成的伤害减少5%被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用天外飞魔的强速效果增加5%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
释放5速时耗蓝减少600。被动
等级要求 3转140
需要5点铜肝铁胆点数
被速的目标有10%的几率免疫灵宝伤害。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点疾风劲草点数
对被速目标再次使用速法时,强速效果增加5%。被动
等级要求 2转140
需要5点意犹未尽点数
被速的目标躲闪几率增加10%被动
等级要求 3转140
需要5点金城玉池点数
乱敏区间缩小至200。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点扶摇直上点数
对人物使用速法时,有20%的几率使该人物的灵宝也受到30%的速法效果加成,持续3回合。
等级要求 3转140
需要5点翩若惊鸿点数
被速的飞升目标法术躲闪率增加5%PVP被动
等级要求 3转160
需要5点蛟潭素波点数, 需要39点总点数, 与一苇渡江、苦海慈航互斥
回合开始前有对方的人物、召唤兽或者灵宝速度高于自己,则回合结束后增加自己10点速度,此状态最多增加50点速度被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点御宇乘风点数 , 需要39点总点数, 与一鹞子翻身、苦海慈航互斥
释放强力4速,被速目标强法增加10%,被速的目标有100%的几率免疫受到的所有伤害,持续2回合。冷却15回合,主动
等级要求 3转160
需要5点电光朝露点数, 需要39点总点数, 与一鹞子翻身、一苇渡江互斥
所有被速单位增加一个护盾,当被速目标气血百分比低于100%时,该护盾可以抵御一次致死伤害,护盾生效时清除被速目标身上的速法效果,3回合内有效。全队全场只能用一次。仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用魔神护体时,有几率给目标增加一个可以吸收伤害的保护盾被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
对召唤兽使用盘丝时,抗人法效果增强被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
已经被盘的目标,再次受到盘时,有几率增加1回合被动
等级要求 2转140
需要5点金茧缠身点数
上一级的护盾受到攻击消失时,有25%几率对导致护盾消失的单位造成20000点法力伤害。仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点闲潭落花点数
被盘的目标有几率获得气血上限增加5%的效果被动
等级要求 2转140
需要5点枫火霜天点数
被盘的目标受到的法力伤害减少10%被动
等级要求 3转140
需要5点卧薪尝胆点数
上上一级的护盾消失时如果目标没有死亡,有30%几率解除被盘目标身上的一个异常状态。被动
等级要求 3转140
需要5点腾蛟起凤点数
被盘的目标有几率提前一回合摆脱冰混睡忘状态,与意志符文冲突被动
等级要求 3转140
需要5点布帆无恙点数
降低有盘目标受到仙法伤害
等级要求 3转160
需要5点云开月明点数, 需要39点总点数, 与穿针引线、鸿雁长飞互斥
释放一个强力4盘,效果加强30%,同时增加目标抗金箍和情网5%,持续5回合主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点未雨绸缪点数 , 需要39点总点数, 与岳镇渊s、鸿雁长飞互斥
释放一个强力的含情脉脉,目标数增加;持续5回合。主动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点霞蔚云蒸点数, 需要39点总点数, 与穿针引线、岳镇渊s互斥
释放一个强力的5盘,效果加强50%,持续3回合。冷却10回合主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加攻击被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
加速度5。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
被牛的目标有10%的几率在物理攻击时增加1次连击次数被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用牛法时,有几率增加1回合仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
增加反击几率被动
等级要求 2转140
需要5点追命点数
被牛的目标额外增加5%的命中率。仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点星垂平野点数
对召唤兽使用牛法时,额外增加AP仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点翻浪点数
增加反击次数5被动
等级要求 3转140
需要5点穿杨点数
被牛的目标增加抗情网5%。被动
等级要求 3转140
需要5点大浪淘沙点数
被牛的单位物理攻击时有10%的几率免疫反震伤害。
等级要求 3转160
需要5点翻浪点数
增加狂暴几率被动
等级要求 3转160
需要5点脱兔点数,需要39点总点数,与七星贯日、惊才艳艳互斥
释放一个强力的魔神附身,增加被牛的单位5%点破物理几率和破物理程度,持续3回合。仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点月涌大江点数,需要39点总点数,与拔山、惊才艳艳互斥
释放一个强力的兽王神力,使被牛的单位AP额外增加20%,持续3回合。仅在与NPC之间的战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点灿星点数,需要39点总点数,与七星贯日、拔山互斥
随机砍出5次,每次攻击力等于自身攻击的110%倍,不会触发连击以及其他附法效果。仅在与NPC之间的战斗有效。
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加根骨被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加速度被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
附加魔法被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
附加气血被动
等级要求 2转120
需要5点天赋点
增加力量5点被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
封印命中召唤兽后,有几率增加一回合仅在与玩家之间的战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
四面楚歌命中超过4个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
如果回合结束时自己处于被金箍状态,则有5%的几率摆脱被金箍状态。被动
等级要求 2转140
需要5点滴水成冰
被封印的目标在3回合内摆脱封印,仙法鬼火抗性降低10%,持续2回合。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点寒梅著花
使用作壁上观命中敌方人物时有20%的几率去除该人物的召唤兽身上的一个增益状态。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点迷花弄影
被封印的目标解除封印时,损失最大血量的5%。被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点风刀霜剑
被封印的目标在3回合内摆脱封印,则损失最大血量的5%。被动
等级要求 3转140
需要5点唇竭齿寒
使用作壁上观命中人物时有100%的几率使该人物身上的随机一个增益状态的持续回合数减1。被动
等级要求 3转140
需要5点白发苍颜
被封印的目标解除封印状态后当回合内对我方单位造成的所有伤害降低25%.被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点春寒料峭,需要39点总点数,与黯然销魂、霁月霜天互斥
牺牲自己20%的速度,使本回合内封印命中的单位的速度降低20%,持续3回合,回合开始前使用。15回合冷却。主动
等级要求 3转160
需要5点香消玉减,需要39点总点数,与知盈处虚、与霁月霜天互斥
牺牲自己的20点封印抗性换取20点强法,回合开始时使用,持续2回合。主动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点浩气清英,需要39点总点数,与黯然销魂、与知盈处虚互斥
被封印的目标解除封印状态后有20%的几率进入混乱状态,持续1回合。被动,仅在与NPC之间战斗有效。
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
混乱法术命中召唤兽后,有几率增加1回合被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用失心狂乱命中超过3个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
如果回合结束时自己处于被金箍状态,则有5%的几率摆脱被金箍状态。被动
等级要求 2转140
需要5点心乱如麻
被混乱的目标如果3回合内摆脱混乱状态,则其仙法鬼火抗性降低10%,持续2回合。被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点花开蒂落
使用借刀杀人命中敌方人物单位时,有20%的几率对该人物的召唤兽也释放一次借刀杀人。被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点迷花弄影
被混乱的NPC攻击己方的概率增加被动
等级要求 3转140
需要5点雾失楼台
被混乱的目标如果在三回合内摆脱混乱状态,则损失最大血量的一定比例被动,仅在与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点池鱼幕燕
被混乱的目标攻击己方单位时伤害增加15%,攻击对方单位时伤害降低15%。被动
等级要求 3转140
需要5点海市蜃楼
对被混乱的目标再次释放混乱命中时,造成目标血量上限一定的伤害被动
等级要求 3转160
需要5点杜鹃啼血,需要39点总点数,与万里云天、烟锁重楼互斥
混中的所有目标攻击己方单位的几率增加15%,且可以出现附法效果被动
等级要求 3转160
需要5点千江水月,需要39点总点数,与细水长流、烟锁重楼互斥
释放一个强力失心狂乱,目标数为10。冷却10回合。玩家与玩家之间战斗有效
等级要求 3转160
需要5点龙血玄黄,需要39点总点数,与细水长流、万里云天互斥
被混乱命中的单位仙法鬼火抗性降低15%,震慑抗性降低5%,抗三尸虫降低2500。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加攻击被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
对昏睡的目标再次使用昏睡时,有50%的几率增加1回合。被动
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
被昏睡的目标受到的仙法鬼火物理伤害加成5%。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
使用5睡命中超过5个目标时有20%的几率返还消耗法力的50%。被动
等级要求 2转140
需要5点画龙点睛
被昏睡的目标受到攻击时有5%的几率不摆脱昏睡状态。被动
等级要求 2转140
需要5点眠云卧石
被昏睡的目标摆脱昏睡状态时(非物理,法术攻击解除)有20%几率扣除最大法量的7.5%。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点画船听雨
与敌方单个异性目标一起进入昏睡状态,施法后,自己下回合待机。仅与玩家之间战斗有效
等级要求 3转140
需要5点长夜未央
被昏睡的目标有几率转变成中度昏睡,处于该状态下的目标需要被己方单位攻击两次才能解除昏睡状态被动
等级要求 3转140
需要5点残酒慵妆
被昏睡的目标如果在下回合自动解除昏睡,则有几率陷入封印状态1回合。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点生死相许
上一技能可以对敌方非异性单位使用,同时降低敌方目标单位仙法鬼火抗性15%,持续3回合被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点力不从心,需要39点总点数,与长眠不醒、行眠立盹互斥
对敌方释放强力的百日眠,目标数为10,冷却10回合。主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点渔舟唱晚,需要39点总点数,与惊世骇俗、行眠立盹互斥
被昏睡的目标有几率转变成重度昏睡,处于该状态下的目标无法使用药品以及召唤操作被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
需要5点卧雪眠霜,需要39点总点数,与长眠不醒、惊世骇俗互斥
上一技能可以对己方单位使用,对己方单位使用时,有100%的几率解除该单位的所有异常状态仅与玩家之间战斗有效
等级要求 2转120
增加物理吸收率被动
等级要求 2转120
增加根骨被动
等级要求 2转120
增加速度被动
等级要求 2转120
附加魔法被动
等级要求 2转120
附加气血被动
等级要求 2转120
增加力量5点被动
等级要求 2转120
需要20点境界1总点数
对异性目标毒伤害加强5%被动
等级要求 2转120
需要20点境界1总点数
减少毒的回合数1/2/2/3/3,加强毒伤害10%被动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要20点境界1总点数
减少多体毒目标数2个,获得加强毒伤害被动
等级要求 2转140
需要5点因爱生恨
目标如果气血低于50%,则受到毒伤害时速度降低5%,持续2回合。被动
等级要求 2转140
需要5点烈日寒霜
对召唤兽伤害增加被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 2转140
需要5点碧烟横影
减少毒法伤害20%,加强毒伤害20%被动,仅与NPC之间战斗有效。
等级要求 3转140
需要5点如履薄冰
受如履薄冰影响的目标,再次受到毒伤害时气血上限降低5%。被动
等级要求 3转140
需要5点帘卷西风
召唤兽受到毒伤害时,其主人有20%的几率受到等于召唤兽所受伤害50%的伤害。被动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
5点茅庐夜雨,需要39点总点数,与哀鸿遍野、烽烟四起互斥
释放万毒攻心,增加毒发伤害50%,持续2回合。仅与NPC之间战斗有效
等级要求 3转160
5点愁兰泣露,需要39点总点数,与铺天盖地、烽烟四起互斥
使中毒的目标身上累计25000点伤害,之后自己使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,目标在之后第3回合回合开始前受到等于累计伤害的毒发伤害。主动,仅与玩家之间战斗有效。
等级要求 3转160
5点碧烟横影,需要39点总点数,与铺天盖地、哀鸿遍野互斥
释放5毒,毒的目标数为10。主动,仅与玩家之间战斗有效
温馨提示:带红色边框为修改后的天赋技能。
《新大话西游2》2015年全新资料片月光爱人正式上线,推出新副本齐天大殿,强力套装助你战力值提升!全新召唤兽PK、召唤兽装备你来挑战!后使用快捷导航没有帐号?
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英雄的一小人物
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4864精华0UID5191448帖子金钱12214 威望0
Lv.6, 积分 4864, 距离下一级还需 136 积分
UID5191448帖子威望0 多玩草120 草
& && &&&不说新区&&现在应该每个老区魔族数量都在骤增而且等级装备也逐渐缩小了与人族的差距&&在面对强大的魔族好多同学都感到自己玩了很长时间的人族相当乏力&&并且想卖号走人或卖装备换YY升级&&有的直接玩魔族了 其实人族并不鸡肋&&以下简单分析魔族的特点
& && &&&魔族目前比较主流的职业 按顺序应该是 玄冥/影舞&&地藏&&帝江 出于好奇通自己借号实际操作练习了一段时间 大致了解了这三个职业的特点
& && &&&玄冥/影舞(在所有魔族里自己比较喜欢这个职业因此多说说哦)特点 单打之王 团战人头收割者 操作复杂性“一般”&&装备要求 中&&
&&技能方面:1、高控制技能比较全面 眩晕 沉默 变羊 2、无敌 免疫 解状态的自保技能多 3、群体高输出技能 巨魔神兵(可六级) 所有职业里包括人族的小技能没有可与之相比的因为小技能基本是补个刀 或是杀装备一般及小号的 这个技能以技能CD时间和较高的攻击并且还是远程群体的技能往往在晨风 8城 城战中是收割人头的利器。
& && & 招牌技能 “无相劫指” 还有谁没有因为这个技能死过?不解释
& && &&&地藏 (在所有魔族里我觉得这个职业是最有意思的)特点 团战中阵地战王者 操作发杂性“中等”(外挂的除外 目前基本10个大地藏9个用外挂)装备要求 中上
&&技能方面:主要是图腾我简称棍阵 是及控制 增益 攻击为一体的区域性技能 基本上 一队 3个大地藏和3个大辅助医生 已品字形站位 基本上在推进或防守中都会让对手头疼的。
& && &&&帝江 (魔族中的猥琐者)特点 反杀能力强 魔族族里血最多的职业 而且很有潜力期待御魄系的其他职业 操作复杂性“较高” 需要控制血量 切换首饰外加切换鞋 并且要有距离感以后还要小心阻击手 装备要求 中上
&&技能方面:比较少 但也有控制技能和输出技能(小亢龙) 保命技能不死一开 配合上 鬼步和小亢龙 经常在不出暴时就将对手杀死 但感觉帝江还是有所缺陷可能另一个御魄系职业出来会变的更完美些吧
& && &&&回到主题&&魔族的优势集中体现在控制上 但如果完美要提升人族其实也很简单都不用改技能 直接提升人物抗性就可以了 现在的抗性石3点属性 如果出来五彩或晶莹的呢?如果要是说魔族输出比人族高 那人族的爆发要比魔族强很多 无论是 剑法系的必爆&&医生的燃灯组合 枪的大舍如果抛开控制你觉得人族还会比魔族差吗? 因此希望有些同学不要盲目跟风 武林路毕竟已经走了这么多年了即便有新的职业但还是老的游戏不会巨变的 玩好自己的职业 定位好 配合队友 发挥出自己的作用就可以了不要乱投资了。 当然条件好不差钱的同学们可以弄几个号玩玩,但打架的时候还是只能上一个号参战其他号要是没人上不就是浪费了 毕竟武林是个PK违规内容乐趣也主要在其中。
感谢分享。
总评分:&金钱 + 30&
多玩草 + 50&
英雄的一小人物
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4864精华0UID5191448帖子金钱12214 威望0
Lv.6, 积分 4864, 距离下一级还需 136 积分
UID5191448帖子威望0 多玩草120 草
其实对于魔族新职业飞羽和神火来说和其他魔族一样是绝不可能超越和达到当年人族的法系和剑系那样的地位了 现在的武林就是团队配合这是完美的思路因此就是找到自己的定位能发挥就可以了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4731精华0UID3013188帖子金钱5218 威望0
Lv.6, 积分 4731, 距离下一级还需 269 积分
UID3013188帖子威望0 多玩草132 草
顶楼主&&艰难的玩着武林最悲剧的职业&&枪系中
Sad丶珍,ζ
新人欢迎积分0 阅读权限40积分581精华0UID帖子金钱1724 威望0
Lv.4, 积分 581, 距离下一级还需 419 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
[ddt15][ddt15]魔族再怎么强大我也不会去玩,太难看了。(而且还有点罗圈腿)
还是继续我的小医生。
我感觉医生现在依旧强大。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分65精华0UID帖子金钱228 威望0
Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶楼上!!!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分925精华0UID帖子金钱1049 威望0
Lv.4, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
医生现在还是王道。。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7781精华0UID帖子金钱3762 威望0
ι 执念于心 ????执意于情
Lv.7, 积分 7781, 距离下一级还需 2219 积分
UID帖子威望0 多玩草108 草
有一天。法师肯定换崛起
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1531精华0UID帖子金钱5572 威望0
Lv.5, 积分 1531, 距离下一级还需 969 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
抢系果断几乎完美不可能再让他翻身了!
这海未免太多情,
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8970精华0UID3640960帖子金钱32676 威望-2
? 除非黄土白骨,不然我守你百岁无忧?
Lv.7, 积分 8970, 距离下一级还需 1030 积分
UID3640960帖子威望-2 多玩草3098 草
继续剑系的王者之路。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4769精华0UID6185469帖子金钱7779 威望4
Lv.6, 积分 4769, 距离下一级还需 231 积分
UID6185469帖子威望4 多玩草115 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分882精华0UID帖子金钱4986 威望0
Lv.4, 积分 882, 距离下一级还需 118 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
默默的继续着我的苦逼剑
空城 >>>>>>
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5056精华0UID6732011帖子金钱7132 威望0
锦瑟丝弦 一段姻缘 唱尽前生今世...
Lv.7, 积分 5056, 距离下一级还需 4944 积分
UID6732011帖子威望0 多玩草146 草
我也一直认为我会继续我的医生路直到不玩的一天,可是现在终于决定玩起小飞羽了,至于为什么,谁玩谁知道
‖▍疯子﹌ ▼
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4293精华0UID帖子金钱36552 威望10
Lv.6, 积分 4293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望10 多玩草1488 草
弃剑从魔,谁玩谁知道
‖▍疯子﹌ ▼
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弃剑从魔,谁玩谁知道
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楼主指定最佳答案
没有办法,唯一的办法就是到修罗村子把他退成蛋,然后重新孵,不过这样等级和熟练筋骨会全清空.从头开始重新练.重新孵六坐可以选择种族
擅长:任务玩法
官阶:五品定远将军
其它高悬赏问题
网易通行证

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