街机三国王者争霸直播骷髅兵种3怎么弄

英雄无敌III提供了9个种族供玩家选择:三个“正义”种族、三个“邪恶”种族以及三个“中立”种族。每个种族都....
类型:即时战略
地区:欧美
大小:378M
发售:2005年
语言:中文
系统:WinAll
英雄无敌3各种族单位对抗方法
时间: 15:27:18 来源: 作者:乐游
英雄无敌3中玩家对战能够提升游戏的乐趣,同时也是表示各自水准的一个好办法。有些玩家可能不知道一些种族单位的最佳对抗方法,下面我们将为玩友们详细解答。
第 4 页 第七章 精灵族兵种感慨及战术 第七章 精灵族兵种感慨及战术 终于到最后一个族了,这个帖子也总算是要收尾了。在此将最后一章献给喜爱精灵族的玩家以及关注过本帖子的同好们,为我们共同为英雄无敌奋斗过的日日夜夜,和那段岁月,干杯。 精灵族,无论自动还是手动模式均收到相当的欢迎,他们是发展期的王者,数量战胜质量的代表,经济淹没科技的典范【怎么说的有点象魔兽对战了】,事实上魔兽对战的精灵族和英3中的精灵族还真有几分相似,一样的射手,一样的快速扩张,一样的同兵力难打后期。1. 半人马【持续更新】 1级兵中的王者【骷髅比较特别,不算】,凭借速度力压枪兵。发展期,zd模式,带出去容易死,决战时,是一股不可忽视的力量,1级兵影响决战总体战局的,不多,他算一个。 2. 矮人 容易被忽略的兵种,发展期它太慢,带不出去,要升级又没时间,等到后期升了级,他又不是发展主力了,决战嘛,它赶到战场也比别人晚。不过呢,矮人其实很刚健的,皮糙肉厚,又不太吃魔法,决战时高速部队拼光了,往往就剩他和树妖追着对方到处跑,这也是精灵玩家都经历过的搞笑场面吧。3. 大精灵 本族MVP。 为什么我喜欢把这个族叫做“精灵族”而不是“壁垒”或者“金龙城”呢?因为大精灵就是本族的形象代言人,长得帅自不必多说了,关键在于其作用大。3级兵里,因为它是远程,不敢说单挑有多强,但若论对整体战局的影响,无人能出其右,可以说精灵族的总体打法就是围绕大精灵,以它为基础建立起来的体系,飞马,树妖,独角兽都是他的副官。原因呢?且看: 大精灵血少攻高,远射2次,可以说,它是最大限度发挥出远程威力的兵种,在前期扫野怪之时,他们强大的火力可以轻松破敌,确保肉搏部队的安全,还能挑战强怪,让精灵族得以迅速扩张。因为它的存在,精灵族获得了几乎对所有种族的前期优势,可以选择到对面压制,或者快速扩张建立经济等级宝物优势,以待决战。 对战时的精灵族玩家,不论手动自动,都喜欢用大精灵指挥官伊沃开局,道理和地下城的莎莎类似,尽管小伊的技能及发展不如莎莎,尽管小伊后期不如孟非拉,但他就是无可替代。首先他带出来的这一两队射手前期直接影响战局,其次他给大精灵增加的战斗力,尤其是加1速度同样影响战局。 发展期给力,决战场上,大精灵同样优秀。若前三周决战【中立场地】,小伊带领的射手部队,几乎可以在对射中战胜所有种族的远程,包括以一敌二,力克塔,人,地下三族的双远!【泰坦未出】这个结论太夸张,简直令人难以置信,但玩过的便知道,事实就是这样。这其中,伊沃的8速大精灵先出手是关键【姆拉克爵士被禁,而加速宝物不一定有】。三周后决战,精灵射手作用开始下降,被克制的情况越来越多,但仍不失为一个重要的火力输出点。 大精灵的弱点:弱点很明显,血少防低怕近身。克制方法:1.塔,龙两族的魔法,在初期就可以压住大精灵,两把大电下来,他们差不多就死光了,虽然可以把独角放在身边抗魔,但毕竟只有那点几率。 2壁垒英雄初期都没战术,可以靠战术拉近距离,迅速贴身。4. 飞马 每个族都有压制远程,骗反击的高速飞行部队,精灵族的在第4级。论打架,飞马不行;论本行,飞马干得还不错。并且,12的速度在决战场上也能压住很多部队了,若7级兵未出,精灵族野战面对人,塔,地下,据点都能抢先手,这个很不错,再加上还能增加对面英雄耗魔,飞马已经具备了优秀战略兵种的价值,个人认为其战略价值仅稍逊龙蝇。 5. 树妖 与飞马恰恰相反,这个家伙又老又慢,不过很耐打。精灵族的兵种体系,相互配合度很高。远程,肉盾,高速飞兵各司其职,树妖就是一个合格的肉盾。不但很耐打,还缠住你不放――“我说老树妖你缠着我弄啥?我忙着呢!”“你干哈去啊?”“我得去打大精灵啊!”“对啊,我就是帮他忙哩!那谁,快射!”“&%……%#@!” 前期发展,3速的树妖实在慢了点,升级到4速勉强够用,zd打慢速野怪非常合适。后期决战,树妖又多又烦,他和矮人往往活到最后。总之,回头看精灵的前5级兵,没有可以吐槽的部队,都有用。6. 独角兽 前5级兵都可以,那6及呢?也不差,算了,别留悬念了,其实精灵族所有兵种都不是废柴,独角兽,同级里大概也就输给娜迦,白骑【黑骑被禁】,还有失明魔法和抗魔结界,值了。发展期,由于出的慢点,作用不如骑士明显。决战时,若前三周,会把它分队包围大精灵,当精灵的保护伞;三周后,精灵族可能要被迫前冲,因此独角得紧跟金龙的步伐,死的也是比较快的,总的来讲,中规中矩吧。 7. 金龙 历来关于金龙黑龙谁更好的争论很多,就我个人的使用感受而言,金龙当然不差,但也谈不上很好。7级兵内战,金龙大概也就欺负九头和骨龙凤凰,和黑龙打,得看数量。发展前期,绿龙肯定出不来;发展后期,绿龙金龙比之红龙黑龙作用稍逊,主要更容易死一点。 后期决战,金龙16速,保证了本部队除开面对人,地狱【元素族被禁】,其余都能抢到先手,这是个不错的优势。与黑龙一样,特别希望对面学习大减,而不是大加。 金龙还有个不太被注意的缺点:对特殊资源的要求偏高。出来就20水晶,升级还要20水晶,2,3级魔法塔这里又是10个,再加上飞马还要一些,总体水晶是有点吃紧的。相比之下别族对硫磺水银宝石的需求都还好的。也许这是对精灵族快速发展的一种平衡吧。精灵族总结:精灵族,从1-7级兵没有废柴,且兵种配合度很好。大精灵是全族核心。但是,由于核心在3级,4567兵的绝对实力不算很强,导致精灵族偏重打前期。扩张速度,精灵最快,因此他们也可以拼扩张,以经济和等级优势打后期。当然,后期还有一点劣势,英雄不给力,本族英雄“巡逻兵”们,升级容易出抗魔,寻路,侦查,幸运术,战术不易出,打起来有点吃亏。总而言之,精灵族无论在zd手动模式,不失为强族。
第4页: 第七章 精灵族兵种感慨及战术
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2005年
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评分:7.4(6720好评)魔兽争霸3 兵种克制表_百度知道
魔兽争霸3 兵种克制表
魔兽争霸3 兵种克制表 要人族克制其他族的(包括人族)要详细点的 如:熊
狮鹫骑士.女巫.牧师被克制对象
克制方.排列按克制的程度 由强到弱
Hum vs Hum 步兵——步兵,狮鹫 火枪——步兵,骑士 骑士——狮鹫 牧师——火枪,迫击炮,龙鹰 女巫——火枪,迫击炮,龙鹰 破法——步兵,骑士 直升机——火枪,龙鹰,狮鹫 迫击炮——狮鹫 坦克——迫击炮 龙鹰——火枪,狮鹫 狮鹫——火枪 Hum vs Orc: 步兵——狮鹫 猎头——骑士 投石车——狮鹫 暴头——骑士 萨满——火枪,迫击炮,破法 巫医——火枪,迫击炮,破法 行者——火枪,迫击炮,破法 狼骑——骑士 科多——火枪,迫击炮 蝙蝠——火枪 飞龙——火枪 覇气|.ˊ彬尐
回答采纳率:0.0%
20:32 答案升了高射炮火的飞机只能用蜘蛛打,因为他的面杀伤性很强。一般的兵种是可以按攻防相克来打的,但3本兵,空兵和有技能的兵是不能列入这个范围的,举些例子吧,比喻毁灭和冰龙是轻甲,受火枪200%伤害,而它们打火枪只有75%,但毁灭有毁灭球,冰龙有面杀伤攻击,配上LICH的冰,火枪是成片的倒下,再加上它们都是空兵,少血时就飞上树上去,你火枪就打不着了。所以现在HUM打UD都不敢出火枪,因为比较难打,狼骑打女巫是150%伤害,女巫打狼骑只有75%伤害,但狼骑是不够女巫打的,因为女巫有减速魔法。NE的风德打ORC强也是这个道理,所以说一般兵是可以按照攻防相克来说明哪个兵克哪个兵,但3本兵,空兵和有技能的兵就不在这列里。如果兵的弓和防是大家都互相克制,就要看那些兵的数量还有射程了。火枪和女猎的弓防是互相克制的,(火枪打女猎是150%,女猎打火枪也是150%)如果数量少了女猎强,因为女猎有散打。如果数量多了却绝对是火枪强,因为火枪射程远,而且攻高。另外,HERO的技能也可以完全改变攻防互相克制,比喻蜘蛛的攻防都是克制飞龙的(蜘蛛打飞龙200%,飞龙打蜘蛛75%),但当对手有个牛头的时候,他一冲上来一脚踩晕你,你蜘蛛要晕很久,在这段时间内他飞龙可以点掉你2到3个蜘蛛。当你醒来还没打他多久他又踩晕你,所以打到最后如果大家是同人口的话蜘蛛根本不够飞龙的打,另外NE的树妖本来怕蜘蛛但有个熊猫在蜘蛛打树妖却要处于劣势也是这个道理。不要被表面上的攻防互相克制而迷惑,只有多打你才能知道哪个战术打哪种兵最好。祝你GG GL HF 答案补充冰龙只克制建筑物,但因为攻击高,也可以和敌人对战,但不能和厉害的人族法师对战;飞机是垃圾,你只要能攻击空中的就能杀它了!其实各种兵都不能克制,但你的肉搏兵要和法师一起才行。 吢蔂╀伆扰 回答采纳率:16.5%
12:43 魔兽争霸攻击与防御关系 攻击类型 普通 (绝大多数的肉搏单位) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 穿刺 (大部分远程攻击者) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。 攻城 (火炮攻击) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。 混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 法术伤害 (大多数的施法者) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。 对法术免疫单位没有影响。 英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 武器类型 普通 飞弹 火炮 即时 盔甲类型 无装甲 (大多数的施法者) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 轻型装甲 (大部分远程攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。 中型 (多数低等级的肉搏单位) 中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。 铟沩嗳ωōじ
回答采纳率:0.0%
22:41 1,迫击炮加飞机加骑士加火枪2,大法师加修补匠加深渊魔王,3多造塔开三矿,4造房卡位,5英雄用暴风雪还有酸雨还有流弹群 .人族无敌!!!
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魔兽争霸攻击与防御关系
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
本文是指那些伤害技能,比如冰...
升了高射炮火的飞机只能用蜘蛛打,因为他的面杀伤性很强。一般的兵种是可以按攻防相克来打的,但3本兵,空兵和有技能的兵是不能列入这个范围的,举些例子吧,比喻毁灭和冰龙是轻甲,受火枪200%伤害,而它们打火枪只有75%,但毁灭有毁灭球,冰龙有面杀伤攻击,配上LICH的冰,火枪是成片的倒下,再加上它们都是空兵,少血时就飞上树上去,你火枪就打不着了。所以现在HUM打UD都不敢出火枪,因为比较难打,狼骑打女巫是150%伤害,女巫打狼骑只有75%伤害,但狼骑是不够女巫打的,因为女巫有减速魔法。NE的风德打ORC强也是这个道理,所以说一般兵是可以按照攻防相克来说明哪个兵克哪个兵,但3本兵,空兵和有技能的兵就不在这列里。
如果兵的弓和防是大家都互相克制,就要看那些兵的数量还有射程了。火枪和女猎的弓防...
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出门在外也不愁求WAR3各族兵种文本资料_百度知道
求WAR3各族兵种文本资料
WAR3各族兵种文本资料(包括 血量、魔法、人口、价格、攻击力、攻击类型、护甲值、护甲类型、移动速度、技能介绍、单位等级)要可以用WORD编辑的文本。
提问者采纳
看看这个,全部在里面了。GL....
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大哥 拜托,用地图编辑器可以提取的。。晕打开World Editor.exe
1.21版本魔兽的白皮书图文并茂,比你要求的更详细,官方制定,专人汉化点击下载(太平洋网下载点)
告诉你下载地址吧:不然打字的很复杂..
重要的是实战打多了睡觉都能梦到了~~~
楼上的复制哦 自己上地图编辑器 可以查的
自己打就可以了嘛
一,Regions/种族:
中/E文正名................................中文花名...................................E文缩写
Night Elf/暗夜精灵..........................精灵..........................................NE
Orc/兽人部落................................兽人................../(无常用或就用正名,下同)
Undead/不死亡灵.............................不死.....................................UD,UND
Human/人类联盟............................人,地球人.................................HUM,HM
二,Heros/英雄:
[注]:英雄都常用E文缩写,这是提到率最高的一类。
Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五......................
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