新版永远的超级马里奥7 4怎么过-7怎么过啊,崩溃了

永远的马里奥第大6关的-第4小关怎么过啊_百度知道
永远的马里奥第大6关的-第4小关怎么过啊
只有3条路,而且都是无尽的路,哪个高手指点以下啊,谢谢了
  走最下面的  给你个攻略  6-4:  敌人:刺猬,探照灯,koopa.  首先你来到了这关,先要去顶开问号.出来以后,会发现它居然是一个绿蘑菇!所以,这一关你是不会玩完的.之后,下坡,便看到了岩浆.别急着加速跳,等移动石砖!这个移动石砖很大,但移动速度也极快(好象是永远的玛丽里移动浮桥中最快的)跳上去时,一定要小心!跳上去之后,就请你注意了.岩浆末端有一个火球!请你看到陆地时,赶快加速跳过去!(如果不这样,则会恰好碰到火球)之后,也不能放松警惕性,那里,有好多石砖都是悬浮的.跳过去之后就会看到一个新敌人:灰刺猬.这些刺猬,只会在城堡关中出现.它们,你是无论如何也打不死的,要避开它们.之后,吃了个蘑菇,迷宫就到了.  首先,有三条路让你选择,走最下面.(看似都能走出去,可如果你走错了,你就永远走不出去了,只能回头.)为节省时间,请加速跑过去.之后,小心躲过两个探照灯(小心别掉下去)后,又来到了一个三层迷宫,这次走最上面.  过了之后,难点就开始了.你来到了一个组合地带:&悬崖探照灯&地带.这回,探照灯的半径有长有短,速度有快有慢,样式各种各样.小心躲闪!首先,有三块石砖,跳过去后,你就看到了两个问号.(是金币).用加速跳过去两个石砖后,就看到了许多砖块.这时,你就可以怎么顺手怎么跳.(但别走最底下的道)用加速跳跳过一个宽悬崖后,再用加速跳上一个有探照灯的石砖上.(走底下也可以,但要小心花瓣式探照灯!)再下来,接着走.(只要别走最底下的路就可以.)吃了个花后,就看到koopa了.这次我们一观察,哦,它血格数又变多了.还是老办法,小心认真对待.我认为,还是很好打的.  打败koopa之后,城堡的毁灭是这样的:它缩编了之后,进入了正下方的管道里了
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永远的马里奥
这款游戏画面风格是上Super Mario All Star(超级马里奥全明星)中Super Mario Bros.的,还增加了一些原创的物品。这个游戏有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二世界有五关,第五世界只有三关,而第八世界则出现了坦克和会上涨的熔岩。另外还有百度贴吧永远的玛丽吧吧主syzxchulun和其他一些吧友共同制作的Mario Forever Remake,增加了syzxchulun's World 9、World 10、World 11和World 12。Mario Forever Remake修复了很多BUG,并且含有和原版基本相同的普通关、人类实验室、Hardcore世界、The Lost Map世界。目前最新版本是6.01[1]
。之前因为马里奥X7等人对百科的乱改,本百科出现了一些误导信息,关于他和MFR制作组等的关系见下文。
发布时间:日
此版本为作者最初制作的内测版本,现已失传。[2]
更新时间:日  更新内容:  永远的马里奥最初公开下载的版本,现已失传。[2]
更新时间:日  更新内容:  1.优化了硬件要求  2.对难度进行了改动  3.加入了新的密室  4.修复了一些显示效果(在这里作者并没有明确说明)  5.改进平台的判定  6.改变敌人在某些关卡的出现频率  7.新加入了一些奖励  8.支持开启特效(作者在此条中的表意很让人费解,由于最初版本已不可考,只能暂时先这样理解)  9.修复了7-2无法过关的BUG(同样表意不明,关键词:7-2,过关,大错误……)  10.新增游戏帮助(即MF Info)  11.改变了部分关卡的装饰、风景等  12.增加了部分关卡的长度  13.修正了红飞鱼出现的频率[3]
更新时间:日(很可能有错误,因为已无确切证据可考)  更新内容:  1.降低了关卡8-4(包括最终Koopa战)的难度  2.修复了过关动画中出现的莫名其妙的数字  3.新增隐藏关卡:人类实验室  4.将游戏的核心文件转移到了游戏目录中(而不是C:\Windows)  5.新增从1-2通向4-1的秘密通道  6.修复了若Up键和跳键都是同一个键,则无法在水中游泳的BUG。  7.默认的Up键改为了P键(和暂停键相同),这使得要进入开口向下的水管时,必须先暂停一下。  8.增加了关卡4-2的时间  9.对过关后的音乐进行了稍微的改动
更新时间:日  更新内容:  1.增加了关卡3-4的亮度,使该关难度大大下降  2.修复了跳跃键和加速键同时按跳不起来的BUG  3.游戏更名为:Super Mario 3:Mario Forever
更新时间:日  更新内容:  1.支持游戏窗口化  2.新增关卡Hardcore World  3.新增小游戏Mario Minix  4.新增关卡Goomba Party  5.新增了4-2无法过关的BUG  6.新增了在关卡7-4中,按空格键会瞬移到打Koopa前的水管的BUG
更新时间:日  更新内容:  修复了4-2无法过关的BUG
更新时间:日  更新内容:  1.新加入关卡The Lost Map  2.新加入关卡Koopa The Devastator Level  3.新加入关卡Funny Tanks?  4.修复了在关卡7-4中,按空格键会瞬移到打Koopa前的水管的BUG  5.新增了从1-4跳往3-1和从3-1跳往8-1的秘密通道  6.取消了游戏帮助(MF Info)  7.新增了Hardcore死亡后不能继续游戏的BUG
更新时间:日  更新内容:  新加入关卡制作器Mario Worker(4.0)
更新时间:日  更新内容:  修复了Mario Worker的部分BUG
更新时间:日
更新内容:
1.更改开发商名字为Softendo Games[4]
2.取消了关卡Funny Tanks?
3.取消了关卡制作器
4.略微降低了游戏帧率,使跳跃高度略微提高
更新时间:日  更新内容:  1.新增关卡Koopa Troopa Liberation  2.新增关卡Starman Running  3.重新加入了关卡Funny Tanks?  4.在大部分普通关卡中加入了存盘点Check Point  5.降低部分普通关的难度  6.新增了7-3触碰Check Point并死亡后再复活无法通关的BUG  7.修复了7-2中按指定的键可以变身和瞬移的BUG  8.修复了选关画面中按指定键瞬移的BUG
更新时间:日  更新内容:  1.升级游戏引擎,从Multimedia Fusion 1.5升级至Multimedia Fusion 2 Developer  2.提升了游戏帧率(游戏速度加快)  3.增加了关卡2-1中的密室  4.修复了7-3触碰Check Point并死亡后再复活无法通关的BUG  5.降低了红乌龟和部分刺猬的移动速度  6.游戏普通关画面更新  7.增加若干帮助提示牌  8.更换了部分关卡的音乐  9.新增了游戏过程中频繁出错退出的问题  10.新增了2-1不开特效无法通关的BUG  11.新增了3-4落石不会下落的BUG  12.新增了8-4最终Koopa只有一格血的BUG  13.新增了The Lost Map中电珊瑚不带电的BUG
更新时间:日  更新内容:  降低了游戏出错退出的频率,运行更稳定
更新时间:日  更新内容:  更新了安装程序
更新时间:日  更新内容:  更新了安装程序
更新时间:日  更新内容:  1.增加了游戏的抗木马的能力  2.普通关每个世界的通关动画播放时按任意键将直接跳转到下一个世界的地图,省略了动画渐渐消失的过程
更新时间:日  更新内容:  1.增加新关卡:1-4过关后会进入一个逃生关卡  2.增加新关卡:2-4和4-1过关后会进入一个和锤子龟对战的关卡  3.增加新关卡:点星星游戏(需要拿到奖励币)  4.修复了3-4落石不会下落的BUG  5.修复了8-4最终Koopa只有一格血的BUG  6.游戏普通关画面美化  7.游戏部分关卡音乐更换  8.取消支持全屏游戏  9.新增了2-1点星星游戏完成后返回1-2的BUG  10.新增的奖励币系统中3-1的奖励币无法拿到  11.新增了7-1探照灯静止的BUG  12.新增了8-4无法通关的BUG  13.新增了4-4无敌星向左反弹以及吃到无敌星无音乐的BUG
更新时间:日  更新内容:  更新了安装程序
更新时间:日  更新内容:  1.更新了游戏的显示模式,需要显卡正常工作才能进行游戏  2.游戏部分普通关画面更新  3.新增了在游戏大地图画面若马里奥正在行走时按跳键无法继续游戏的BUG  4.显示模式的更新使部分电脑出现显示混乱的问题  5.Hardcore 2-3背景混乱
更新时间:日  更新内容:  1.若游戏中Game Over之后,可以继续从当前关卡进行游戏(World 8和The Lost Map不支持)  2.再次美化游戏普通关画面  3.大地图取消跳键的作用,修复了在游戏大地图画面若马里奥正在行走时按跳键无法继续游戏的BUG  4.新增了部分玩家在1-3和6-4崩溃的BUG
更新时间:日  更新内容:  更新了安装程序
6.0 Beta v1
更新时间:日  更新内容:  1.新增关卡:syzxchulun's world 9(不过被作者改得不像样子了,建议下载原版)  2.修复了大量的BUG  3.更新了游戏的风格  4.新增了关卡中莫名其妙出现黄刺鱼的BUG  5.新增关卡:The World of Stupidity  6.提升了食人花的活跃度  7.新增了进入带食人花的水管后会受伤的BUG  8.新增了部分隐藏关过关后会跳转到9-2的BUG
6.0 Beta v2
更新时间:日  更新内容:  升级了很多BUG
更新时间:日  更新内容:  1.修复了部分BUG  2.新增了Hardcore 1-4黄刺鱼消失的BUG  3.新增了8-4无法通关的BUG
1.15,1.16.0,1.16.1,2.16,3.0,3.50,3.5,4.0 Beta,4.0,4.1,4.15,4.4,MFAE(AdvanceEdition),5.0,5.01,5.01(1),5.01(3),5.05,5.08,5.08(B),5.08DX,5.9,5.9v2,6.0 beta v1,6.0 beta v2,6.01 Beta.
按键、道具和状态
注:加*的为其他引擎自带,原版没有的。
默认按键:
←和→移动,↓和↑钻水管,Z跳跃,X加速、发子弹和*抱龟壳(在引擎MFEEB1.3.0中出现抱龟壳控制)(早期版本是Shift跳跃,Z加速和发子弹。)
原版道具和状态:
1.:可以通过多种方式获得【问号砖、隐藏问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命
2.小:最基本的状态,一碰到敌人就会死
3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。
4.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。
5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。
6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,还可以透视(看水管里有没有食人花,但是此透视在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】
7.无敌马里奥:吃了无敌星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。
8.隐形马里奥(此状态为程序bug)
(1).和无敌马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要无敌马里奥在即将结束时再吃一个无敌星才能拥有此形态。[注:5.0及以上版本(除5.08版)无此状态]
(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)
9.弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高。原版和MFR制作组提供的引擎中只有红色弹簧
注意:任何状态下掉下悬崖、熔浆、沼泽都会死,任何除了无敌状态外的马里奥一碰上“毒蘑菇”就会死。
其他小型引擎中的道具
这些是马里奥X7在自己制作的引擎中加入的道具,一些质量不是很高。[5]
寒冰花马里奥:这是MFEEB1.3.0中才有的,吃了一次发2颗冰球,冰球可以冻结除了锤子龟这类武器龟、机械怪、BOSS以外所有的怪物(金色食人花、钢铁食人花、扎地花就算了)
锤子马里奥:这是在MFEEB(现Cauldron Engine,CE)1.4.9中新加入的东西,吃了锤子菇之后的马里奥可以扔2个锤子,砸死怪物。
弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高,在MFEEB1.3.0中又有新的弹簧
纵向弹簧:
浅绿弹簧:高级,比红色弹簧的跳跃高度更高
横向弹簧:
亮绿色弹簧:把马里奥弹向右边
蓝弹簧:把马里奥弹向左边
操作系统:Windows 2000 SP4 以上
CPU:Intel 1.6 GHz
显卡:64 MB 显存(5.08dx及以上的版本需要显卡正常工作)
硬盘:40 MB Free
内存:256 MB(4.4以下) 512 MB(5.0以上)
由于程序设置问题,Win7以上系统玩5.0以下的版本(不包括5.0),可能会奇卡无比。
注意:这里只收录原版和RE引擎收录的敌人!关于mfeeb及其他引擎或者改版中出现的敌人请参照【其他敌人】。
板栗仔(小怪)
说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!
解决难度:1;Goomba Party:4
解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...
[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢);子弹打掉;其他乌龟壳抵消;顶下;踢下悬崖;用甜菜敲掉]
说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。
说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。
说明:同绿乌龟。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。
说明:速度比绿乌龟快一点。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:3
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:速度快可不是什么好事!
说明:最早是Mario Forever WSW World中的创意,而非World 14,后来由于PK!MF比赛中很多人使用现在加入了Rainbow Engine中[6]
,与红乌龟不同的是,紫乌龟的龟壳竟然也会“悬崖勒马”!
解决难度:2.5
解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:小心龟壳会在悬崖处转向!
说明:原版没有,出现在syzxchulun's World 10-3中,子弹打不死,龟壳踢不死,其他跟乌龟一样...
解决难度:4
解决方法:踩扁,踢一脚,在砖头或问号上顶死...
说明:乌龟加了翅膀,在空中飞。踩一下,就恢复了原样,有时可以连踩越沟..
解决难度:3;Lost map 3:7;连踩:10。
解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟);子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:当心在沟里踩它。
说明:红乌龟加了翅膀,横着飞的乌龟。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:4
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:当心左右撞到你!
说明:即跳乌龟,原版没有,syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:6
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:看准了再踩(打子弹)!
说明:以6只为一组在空中旋转移动的金色飞乌龟。syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:7
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;子弹直接打死,甜菜敲死...
注意:没子弹就麻烦了,最好保持在旋转圈上层踩,有子弹时就当练射击吧...
说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,可以用子弹打死...
解决难度:3
解决方法:(水关)子弹打死,(桥上)踩死,甜菜敲死。
注意:小心躲开。
说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...
解决难度:6;成群出现:9;
解决方法:躲开。
注意:只能躲,因为子弹打不死。
说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打得死...
解决难度:5
解决方法:子弹打死...
注意:太快了,赶紧游。
补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤(6.0Beta版本已修复)!
黄刺鱼(跟踪鱼)
说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...
解决难度:8;成群出现:10
解决方法:甩掉...
注意:赶紧游。
说明:可以在桥上一蹦三尺高,模样与红鱼类似。
解决难度:6
解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死...
注意:一定要分清楚鱼能不能飞再踩它!
说明:呈蓝青色,可以在桥上一蹦三尺高。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:8
解决方法:踩死...
注意:实在不行就躲开吧...
绿色食人花(夹子)
说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:3
解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...
注意:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。
粉色食人花(粉夹子)
说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,syzxchulun's World 9-1中部分打出5颗子弹,Funny Tanks和World P-6的最终BOSS中它可以打出20+的火球!不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:7;9-1:9;Funny Tanks:12
解决方法:子弹打死,甜菜撞死...
注意:注意躲避子弹。
绿色扎地食人花(绿色的地夹子)
说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...
解决难度:4;成群出现:7;World of stupidity:10
解决方法:躲开...
注意:这东西如果上面有砖头要小心跳跃,不要被撞头了!成群出现要大跳!
补充说明:World of stupidity是一触即死!
紫色食人花(紫夹子)
说明:第一次出现于syzxchulun's World 9-2中,在管子里出现,不能碰它,碰着直接死。接近它它也会出来...后被大量MF作品借用成高频出现敌人...
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下是受伤...
钢铁食人花(黑夹子、铁夹子)
说明:出现于syzxcunlun's World 9-3中,特性与紫色食人花类似,碰着就死。
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下由于程序BUG是受伤...
钢铁扎地花
说明:和钢铁食人花一样,只不过是长在地上罢了...
解决难度:10
解决方法:躲开...
超长食人花
说明:出现于Mario Forever Advanced Edition和MarioVariable3410的World P中,无法打死。
解决难度:10
解决方法:等他缩回去了再赶紧走。
超长粉食人花
说明:出现于MarioVariable3410的World P-1和World P-6的最终BOSS中,无法打死,且会吐火球。
解决难度:11
解决方法:等他缩回去了再赶紧走,注意躲子弹!
说明:会投掷刺猬的云,跟随马里奥运动。
(早年经典介绍:快乐云真快乐啊!众:“你不是云,你怎么知道它是否快乐?”我:“你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???”因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,火力弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们))
解决难度:7;成群出现:12
解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...
注意:碰到快乐云你不会死的,但是要小心掉下来的刺猬。
说明:它终于发飙了!!!扔下的是灰刺猬。出现于syzxcunlun's World 9-2中。
解决难度:9
解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...
炮台/比尔炮弹
说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发比尔炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,炮弹用子弹打不死...
解决难度:6;成群出现:10
解决方法:踩掉炮弹,躲过...
注意:小心躲炮弹。
特殊炮台/跟踪炮弹
说明:长相与普通炮台完全一样!发射红色炮弹,会根据你的水平方向跟踪你,很难甩掉,但可以踩掉。最早出现于syzxcunlun's World 9中。
解决难度:7;全跟踪:12
解决方法:踩掉,躲过...
说明:很常见,有刺,不能踩,可以被快乐云投掷下来。
解决难度:5;成群出现:8
解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候...
说明:用砖块顶掉(原版没有...),或者躲避。在syzxchulun's World 9-2中可以被生气云投掷下来。
解决难度:7;成群出现:10
解决方法:砖块顶掉,躲开。
注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。
说明:快速扔锤子,而且没有规律,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...
解决难度:7;成对出现:8;成群出现:10
解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:库巴的精锐部队成员,不好对付,小心。
说明:长得与前者一样,却扔齿轮!不好躲,出现于syzxcunlun's World 9-3中。
解决难度:7;成对出现:9
解决方法:踩死,顶死,火弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...(除踩死打死外9-3中没有...)
说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...
解决难度:圆周式:6;花瓣式:8 ;螺旋式(出现于syzxchulun's World 9-1):10;成群出现:11;HC 2-4:12;*8字形(出现于马里奥X7的World 13-3):7
解决方法:躲...
注意:这家伙是个整不死的东西,但是躲避起来有一定的规律。
石盾(大笨石)
说明:在空中,马里奥接近它时砸下来,无法消灭,碰到它它就笑......
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:6
注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....
说明:不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是火球。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:6;成对出现:7;成群出现:9
另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...
说明:只出现在Hardcore 1-3中。发的锤子是银色的,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹,和甜菜一样。而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:10
注意:小心它的锤子啊!!
说明:首次出现在World 11-1中,会扔一把金锤,且会反弹3下,银锤只会反弹2下,且金锤的速度非常快,要小心再小心!
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:14
注意:一定要加倍小心他的锤子!
说明:Mario Forever出现的一种紫色蘑菇,不能碰,直接碰就会死!可能是库巴故意放进&?&里的?
World of stupidity中会跟踪马里奥。
解决办法:不要把它顶出来,顶出来就躲...World of stupidity中跑太慢就麻烦了...
解决难度:5;World of stupidity:9
注意:顶开一遍就不要顶第二遍!
说明:有直起直落式和乱飞式两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....
解决方法:躲开...
解决难度:直起直落式:5;乱飞式:9
注意:要看准它的运动规律...
补充说明:通常只在城堡里出现..... (MFAE及其他MMF作品中非城堡关也有)
说明:只在坦克上出现,有两种形态,横向型与斜向型,其中后方斜向型首次出现于syzxchulun's World 9-4,前方斜向型出现于马里奥X7的World 13-5。由于关卡自动卷轴,因此很容易被暗算。
解决方法:不要接近它,等火喷完就跳过去...
解决难度:横向型:8;斜向型:11
说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在Lost Map的两个海洋关出现,原型为普通关2-2与7-2的珊瑚...在2-2和7-2中只是一种砖块类的障碍。至于为什么那些水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~
解决方法:躲开...
解决难度:5;成群密集出现:8
说明:这东西也挺不好滴。
补充说明:原版中5.0及以上版本电珊瑚是失效的!
说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,明显的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住,而且与城堡砖块的铺设规律不符。
解决方法:躲在一边,注意特征!
解决难度:7
补充说明:5.0-5.05版本失效!不过碰到还会受伤。5.08版重新生效。
说明:和扎地食人花相近,不能踩,子弹打不掉。
解决方法:躲开...
解决难度:4;成群出现:7
补充说明:坦克上的刺属扎地刺。
即死刺(灭顶刺)
说明:碰了就死的刺,在Hardcore 2-3、syzxchulun's World 9-4和World M有压顶刺的关中出现,HC2-3的刺会压下来,World M有压顶刺的关卡左下角有压顶刺下坠的读数...且World M-4后半段的压顶刺读数会加快2倍!
解决方法:在HC2-3找凹进去的地方(俗称“窝槽”)蹲下,9-4保证不在屏幕边缘即可。
解决难度:Hardcore 2-3:10;9-4:7;World M有压顶刺的关:8,World M-4后半段:11
齿轮仓/齿轮
说明:一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度。
解决方法:看准时机躲...
难度:8;Funny Tanks:12
BOSS——库巴
说明:每个世界的第四小关(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招...
解决方法:踩它,用子弹打,用甜菜砸,用子弹和甜菜时打五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴血,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌,那时候踩它会死得惨。
招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。
库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。
库巴招式三:扔锤子,仅在最终关出现,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。
库巴招式四:你想看免费的火山爆发吗?如果想,请到8-4关,库巴不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)
库巴招式五:库巴除了喷火外还能端大炮,只要知道炮弹可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。Hardcore 1-4和Lost Map-6出现。
库巴破坏者:Koopa the Devastator Level中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。
人类实验室(Human Laboratory)里的各种“人类”怪物:
(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)
克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。
解决难度:1
克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!
解决难度:3
键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)
解决难度:2
死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!
解决难度:4
剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!
解决难度:5
锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。
解决难度:7
乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:
举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着&We Want More Shells(我们想要更多的壳)&的牌子...
解决难度:2
扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...
解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死
解决难度:分散出现:8; 群体出现:12
吐舌头的云:作为场景布置元素之一的云逆袭了!它吐出了舌头,碰上会直接将你整死。出现于MF6.0Beta中的无节操关卡The World of Stupidity中,过关时也会碰上,但作者仍然判定你已经过关了!
解决方法:躲开...
解决难度:普通:9 成群:12
树木喷射器:出现在stupid world里,和炮台差不多,只不过是喷树木而已...
解决难度:7;群体出现:11
蓝色炮弹(实心炮弹)
说明:出现在Lost Map 2-2与O-3中,会撞碎砖块,且碰到障碍物时坠落。解决难度:6;成群:10
纵向炮弹/纵向炮台/90°转向炮台
说明:分别出现在O-1(纵向炮弹与纵向炮台)与Lost Map 2-4(90°转向炮台)。纵向炮台与普通横向炮台没多大区别,区别就在于发射的炮弹与朝向不同。而90°旋转炮台每转90°会向两个方向同时发射炮弹。
解决难度:炮弹:6
说明:首次出现在Lost Map 2-5中,会发射高速爆炸炮弹,而且不能踩!
解决难度:10
小型引擎中出现的敌人
这些都来源于一些小型引擎。由于美观度不够、设定不好外加堆叠敌人嫌疑,这些敌人基本上是不是很受认可的敌人。大多数敌人的作者是马里奥×7[7]
为了防止误导现象,补充说明一句:马里奥×7是一个小型引擎的作者,他及其作品(World 13-16,Worldα,β)与MFR制作团队和一些国外玩家没有任何直接关系。由于日的一些事件,贴吧等地方国内外玩家普遍对其持排挤态度。
紫刺鱼(超级跟踪鱼)
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-2中,速度比黄刺鱼还快,精准度也很高,就只有唯一一个弱点——可以被火球打死...
解决难度:单个:6;成群出现:11
解决方法:火球打死,快速躲开...
注意:游得越快越好!千万别让他给逮到!
粉色扎地食人花(粉色的地夹子)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-3中,与粉色食人花没什么不同,只不过是扎在地上,而且会喷火球罢了...
解决难度:7
解决方法:躲开...
注意:不要小瞧它,它打不死的。而且还会喷火球!
金色食人花
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-1的开头,会喷5颗子弹,且马里奥站在它的附近时不会呆在水管里。
解决难度:12
解决方法:子弹打死,甜菜撞死...
注意:不要被他的金色外表所迷惑!
扭脖子食人花(粉/金)
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-1与World 15-3中,共同的特点是:头都会朝向马里奥,且会朝他喷火球。火球没有重力,但碰到障碍就会爆炸。怪物特性:粉色:喷1颗火球;金色:喷2颗火球。
解决难度:粉色:6;金色:8
解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不会出来(只对粉色的有用,对金色的没用)...
注意:小心两面夹击,否则必死无疑!
说明:快乐云四兄弟之一,MFEE与MFEEB1.2.x可见。扔的是绿刺猬,云是绿色的。
解决难度:10
解决方法:同普通快乐云。
说明:同上,扔蓝刺猬,云是蓝色的。
解决难度:10
解决方法:同上
说明,同上:但他是快乐云四兄弟之首,扔四个刺猬球(红、绿、蓝、金),云是金色的生气云,但他也有了幻影。
解决难度:13
解决方法:同上
说明:真是四兄之首啊,还扔4个不同的刺球!大家一定要小心!
空射炮弹(空对地炮弹)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-4中,这种炮弹是从空中打向马里奥的,因此你要小心!而且它还不能踩!所幸的是,这种炮弹一碰到障碍物就会爆炸,所以你最好找个掩护!由于World 13-4前半段是强制卷屏,因此你要格外小心!
解决难度:8
解决方法:躲过去,站在障碍物后面...
说明:要格外小心!
红炮弹、红炮台
说明:在MFEEB1.3.0中可见,发射红炮弹。红炮弹会随机几秒朝马里奥吐火球,非常难踩。
解决难度:16
解决方法:踩掉(极少数),躲(90%安全)
说明:小心飞来火球!
绿刺猬、蓝刺猬
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-3与World 16-2中,打不死且速度较快。
解决难度:红刺猬+4
解决方法:跳过去,顶死,子弹或甜菜打死(只对绿刺猬有效,对蓝刺猬无效)...
说明:刺猬兄弟俩
金刺猬球/金刺猬
说明:出现在马里奥X7的World 16-3与World 16-4-Alpha中,金刺猬球会在地上弹3下然后变成金刺猬,金刺猬打不死且速度较快。
解决难度:5;成对:9;成一堆:12
解决方法:顶死,躲。
说明:金刺猬球比任何刺猬球都要贱!
超级石盾(无敌大笨石)
说明:首次出现于马里奥X7的World 14-3,这种石盾会砸碎砖块,而且体积巨大,要小心再小心!
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:7
注意:只不过比普通石盾要稍微大一些罢了...
说明:这是引擎MFEEB中新加入的乌龟,可以发射一个刺球,然后刺球上的刺全部射出,出现在吧友制作的MF Forest中,很难躲,只能在它没有发射前赶快踩死才能保命。
解决办法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:12
注意:要快速踩死或者越过,他要是发霰弹球你基本就很难躲过了。
(已经不复存在)
说明:这是在MFEE 6.0beta(现MFEEB 1.22)中加入的龟,龟壳动画:绿、红······踩死它比较容易,因为他扔的是32x32的奖励砖块(棕色砖)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:8
注意:小心砖块,否则它将送你上黄泉路!
(已经不复存在)
说明:这是在MFEEB 1.22中新加入的乌龟,可以扔水平飞镖,又可以瞬移(3s间隔瞬移一次),是一个看似简单,其实很难踩的一个龟。它的材质:绿龟壳,半蒙面。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:16(其中+9点是因为不好踩死,会瞬移!)
注意:这是一个看似简单嗝屁,其实很难踩的一个龟,搞不好还会把你给Gank了(You are sleayed!)
(暂时不复存在)
这是在马里奥X7制作的MFEEB1.2.2中加入的新龟,如果你玩过SMB3、NSMB、NSMBwii,都可以见到他的身影,他可以扔出回旋刀,数秒后旋刀回旋,最后收手,踩死它很容易
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:5;成对:6;成群:10
这是在MFEEB 1.3.0中加入的龟,NSMBWii中有,他可以扔冰球,把马里奥打伤,冰球还可以冻结除了像锤龟这类武器龟、机械怪、BOSS外别的怪物(也包括岩浆火球)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:3;成对:8;成群:12
说明:小心他的冰球!
火球喷射机
说明:首次出现在马里奥X7的World 16-2中,会朝任何一个方向喷射10+的火球。
解决难度:12
解决方法:不要接近它,等火喷完就过去...
注意:他很小,但他并不是那么简单就能躲过去的!
说明:MFEEB1.3.0特有怪物,踩下后会看见炸弹人眼睛一闪一闪的,当它眼睛变红而且很大时,就说明要爆炸了,爆炸时,会听见末日刺(即死刺)压到地上的音效。
解决方法:踩掉,爆炸前踢掉。
难度:6;成一群出现:13
部分经典关卡攻略
和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!
没错,本关是Mario Forever第一个水中关卡。
敌人:红鱼、蓝鱼
关卡难度:12
本关要第一个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能
游泳的,也就是说下去就会死...
这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用子弹打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼
关卡难度:15
这关可谓是超级马里奥系列游戏的经典关卡,最大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...
本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)
World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...
敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬
关卡难度:16
本关又是一个极具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...
我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦![8]
敌人:蘑菇怪、刺猬
关卡难度:33
本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。
本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。
敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、子弹花、扎地食人花、炮台
关卡难度:61
7-2是一个[异鱼水域]。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的精确度极高,可谓把游泳的功夫考察到了极致。
4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,第一个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):
按“1”时,马里奥会变成大马里奥。
按“2”时,马里奥会变成小马里奥。
按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。
按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。
按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。
第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合第一个BUG,本关可以轻松通过。
敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼
关卡难度:62
初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关最大的特色——潮起潮落。
敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)
关卡难度:20
本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“
没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。
注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。
8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...
链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...
那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段熟悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~
怎么样,够恐怖的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:
链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...
啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要熟练地掌握链条的运动路线!!
敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾
关卡难度:69
马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。
敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、子弹食人花
关卡难度:64
Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这最后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被永久地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...
原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了最后一座城堡,同时打开机关,要放出岩浆来淹掉城堡!!!
本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生最快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进亡灵城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是机关,那种带有三个&口&的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...
综上所述,本关对操作的稳定性和准确性要求极高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中最难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。[8]
敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!
关卡难度:76
8-4前半部分
Bowser见最后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己最后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser
救出公主,就一定要过这一关了!
难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~
8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~
敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、子弹食人花、炮台
关卡难度:72
除了普通关以外,还有许多的隐藏关,截止到最新版本,下面介绍所有的隐藏关:
Human Laboratary World
简称Human Lab或者HL,是最早出现的隐藏游戏关,大部分敌人都是些可爱的人头,被踩扁或被打的叫声很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4关,没有时间限制,所以是比较简单的,适合刚入门的玩家们去挑战,如果胜利了就说明了你的技术不错了!
初次登场版本:2.16
难度指数(最高5):2
Hardcore World
这些关卡都特别难,一共有两大关,每大关4小关。从普通关的1-2关就可以找到通往这个游戏的通道每关都有每关的特色,难度到了极端,只要是通过了这些关的都是资深级玩家![8]
初次登场版本:3.5
难度指数:5
Lost Map (现应该叫Lost Map 1)
中文名是“遗失的地图”。这个关卡一共有6关,难度其实不大,做的很有创意,而且每关的音乐都非常好听。
初次登场版本:4.0
难度指数:3
Goomba Party
只是一个游戏,从1-3的一个被砖块封闭的水管(用菜根打碎砖块)进去,和原版第一关差不多,但天空中会时不时的掉下板栗,相当的难过关,难度非凡!
初次登场版本:3.5
难度指数:3.5
Koopa the Devastator
只是个Koopa战,从2-1一个悬空水管进去。这个Koopa有幻影,跳得特别高,每隔0.7秒吐一个火球!好在只有5滴血,但也累得够呛了。赢了可以获得许多生命(30~31不等),并直接进入下一关,输了有惩罚——退回2-1前面的城堡。但在4.4以后的版本中输了不会这样(6.0 Beta重新生效),会继续和它打。
初次登场版本:4.0
难度指数:3.5
Funny Tanks
疯狂的坦克战,和8-2类似但增加了许多难度,导弹发射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出无数颗子弹!这真是一场大考验!
初次登场版本:4.0(在4.15中取消,但又出现在4.4)
难度指数:5
Koopa Troopa Liberation
乌龟关(敌人以各种乌龟为主),以Lost Map 1为原型的关卡,看似简单但实际有一定难度,尤其是踩飞乌龟阵和扔龟壳乌龟阵,新手需要磨练很久才能过关…
初次登场版本:4.4
难度指数:4
The World of Stupidity
作者新出毫无节操关,有Cat Mario的一些元素,例如:吐舌云,堕落的问号砖块(会像石头一样砸下并变成普通,即顶过后的问号砖块,并不会恢复,砸下前碰上直接死,砸下后就没事了)等等。此关只有20条命,共三个场景。
【早期词条版本剧透:过关时又会碰到吐舌云,虽然会显示直接死,但是实际上你已经过关,并返回主界面。】
初次登场版本:6.0 Beta
难度指数:4.5
The World Created By Fan专栏
暂时只有syzxcunlun的World 9,而且被作者改得难上加难,面目全非。高手可以尝试,新手朋友们可以下载原版。(注意:常规方法进入只能进行9-1!只有完成Human Laboratary World之后才能开启9-2!而且有一定几率在Game Over之后复活,无法正常退出游戏。)
Mario Forever 6.0 beta中World 9进入方法
大家知道,6.0的9-3和9-4因作者设计原因无法正常进入,现提供方法:
双击mafosav.ini,将代码依次替换即可。
9-3:(相应的水管要把save后的数字改变)
ata1save1=97167
ata2save1=56556
ata3save1=77132
ata4save1=34242
ata5save1=70929
ata6save1=57597
ata1save2=98237
ata2save2=56896
ata3save2=77810
ata4save2=34580
ata5save2=71421
ata6save2=58125
初次登场版本:6.0 Beta
难度指数:4
Mario Forever 关卡数统计
Mario Forever 6.0 Beta
=普通关+Human Laboratary World+Hardcore World+Lost Map+Goomba Party+Bonus Levels+1-esc+Hammer Bros. Battle+Koopa the Devastator+Funny Tanks+Koopa Troopa Liberation+Starman Running+The World of Stupidity+World 9
=32+5+8+6+2+3+1+1+1+1+1+3+4
其他隐藏和增加的小游戏或关卡
Mario Minix
Mario Minix的游戏目的是在限制的场景内获得更高的分数。有两种玩法——作弊法和普通玩
Mario Minix
作弊法可以利用关卡代码从水管进入,可以大身体无敌,目前最高分是分;普通玩法是小身体进入Mario Minix,有2条命,尽量获得更高的分数,永远的玛丽吧现最高分是分,刷新者为风华正茂999999。
这个游戏很简单,从天上掉下来板栗仔,乌龟,刺猬。在4.0和以后的版本里,当地面上的怪物很多时,按下A键就会从右面滚出一个龟壳,消灭地上所有的怪。玩家有两条命,碰到小怪减一条命,所以要善于躲避。
用龟壳打出分数累计:
200(GOOD)
500 (NOT BAD!)
1000(WONDERFUL!)
2000(INCREDIBLE!)
5000 (EXTREMAL!)
(GOD LIKE!)
Starman Running
在Starman Running中,要通过吃星
Starman Running
星不断撞飞敌人积累并维持足够时间来过关。该游戏敌人数量众多,聚集成堆,但通过不断出现的星星问号吃星星,再多的敌人也只会被马里奥撞飞,而马里奥就一路狂奔而越过终点。记录:
(非TAS,刷新者:syzxchulun,完成时间2010)
(TAS,刷新者:海外陆客、syzxchulun,完成时间2012)
(非TAS,刷新者:风华正茂999999,完成时间2014)
5.08版本新增关卡
BONUS LEVEL【奖励关】:在1-1的密室、2-1高空里有大问号,拿到后他会提示你“恭喜你解锁了奖励关
卡”,同时当过关后在大地图的左侧会有个按钮,点击后就会进入BONUS LEVEL。玩法:用鼠标点击星星
规则:当点到一定数量的星星时给予奖励,只允许点击十下(点中星星的次数除外),如果没有点完马里奥会说“Oh,no!!!”,如果点完了会增加三条生命,不过呢,回到游戏里你会发现并没有效果。
注意:3-1的密室里也有大问号,按正常方法无法进入BONUS LEVEL。
1-Esc【逃生关卡】:在5.08版本,当马里奥战胜1-4的库巴之后,桥会塌。然后就会进入此关。
本关和8-3差不多,都是有上涨的岩浆,都有怪物袭击你,但是不同点也多:本关全是固定住的浮梯,且路非常平坦,能掉下去的地方非常少,逃生关路途非常短,中间有一个1UP与一个花奖励,8-3则不是这样。
注意:下面有许多怪袭击你,天上有掉的,有时下面会突然窜出一只大的鱼…这些怪物都能用子弹打死,也能踩掉。
如果你不小心掉到下面了或被怪物给暗算了的话,你会听到马里奥的尖叫声~不过不会减少生命数哦,而且还会有云把给托上来。
Hammer Bros. Battle【锤子龟大战】:当你通过2-4、4-1这两个关卡后,你会发现当马里奥走到一半会被锤子龟拦截住,然后按一下跳跃键就会进入一个关卡,这个关卡其实非常简单,就只有一两个锤子龟,只要把它们都干掉就可以了。左边的云彩里有蘑菇,胜利后将会额外奖励10000分。
关于mfeeb的敌人和World 13之后世界的误会
之前由于有人乱改百度百科,产生了一定误导性,现将马里奥×7,mfeeb和World 13和一些大型关卡制作团队等的关系进行说明。
马里奥×7是永远的马里奥吧的一位吧友[9]
,他根据W10E和RE的基础上自制了一些敌人,做成了mfeeb[5]
。由于MFR的中国版制作团队在制作完World 12后停工。他在未获得许可的情况下私自制作制作了World 13, World 14, World 15, World 16。这些关卡不属于MF续集系列,且质量不高。
制作Mario Forever关卡的工具
Mario Worker 1.0
该版本的Mario Worker是作者在2004年发布的老版本。用此版本的Mario Worker制作的关卡手感、外观和Mario Forever相同,该版本具有Mario Forever中的绝大部分物品。
Mario Worker (4.0及以上版本)
Mario Worker是一款不错的关卡编辑软件,制作工具:C++.此软件可自创关卡并游戏,但出错率很高,而且还有许多的缺点。编辑器与主程序的整合性几乎为零,二者的动作参数也相差太大,Mario Worker惯性大,很难操控。
Multimedia Fusion 1.5
此版本的MMF是Mario Forever 4.4及以前版本的制作工具。World 9 Engine就是在此版本的基础上开发的。
Multimedia Fusion 2 Developer
是一款出色的平面游戏制作工具。利用MMF2制作包括Mario Forever关卡素材的引擎包括:World 10 Engine、MFEEB、Rainbow Engine、Mario Forever Engine等。
现RE(Rainbow Engine)引擎已有官网,地址见引用。
Clickteam Funsion 2.5
Clickteam Funsion 2.5是继之后又一个开发工具,俗称MMF2.5,新版的RE和CE(MFEEB),都是用这款引擎进行开发的
此外,这款引擎还支持HTML5导出,Android的APK的文件导出以及Android的触屏操作!可谓是一大神器!
利用MMF2引擎制作的Mario Forever关卡
以下都是百度贴吧永远的玛丽吧吧友制作的关卡,前后无好坏之分,有些地址打开后可能会显示作品已删除等问题,我们会极力争取新的地址。
Super Mario Forever 2014(完整游戏作品)
此为与MF风格相仿,但主题鲜明,富有创意,设计可赞的完整作品。共9个世界,难度高于原版MF。
作品名:Super Mario Forever 2014
中文名:永远的超级马里奥2014
作者:巃嵸岿巚
制作平台:Mutimedia Fusion Developer 2 R249 HWA
引擎:Rainbow Engine v1.0RC
关卡数:36+2
主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家
下载地址见引用[10]
Mario World Classical(完整游戏作品)
此为颇富SMBX(任天堂原版超级马里奥兄弟)风格的完整游戏作品。游戏首次采用了864*480的宽屏分辨率。故此作品初次试玩会有不适应的感觉。但设计和创意是加入了大量MF原版没有的内容(尚未更新到上文)。
作品名:Mario World Classical
中文名:经典马里奥世界
作者:天蓝色的耀西
制作平台:MMF2
引擎:Rainbow Engine
关卡数:32
主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家
下载地址见引用[11]
Mario Forever Underground(单世界)
此为以地下为主制作的关卡,地图风格多以MW的“狭窄空间”为主。可玩度很高,分3个难度。
作品名:Mario Forever World U (Underground World)
中文名:永远的玛丽地下世界
作者:nmnmoooh
制作平台:Multimedia Fusion 2 R248
原引擎:Mario Forever World 10 Engine by lyh & syzxchulun
关卡数:5(含隐藏关)
主要面向的玩家群体:中高阶MF玩家
下载地址见引用[12]
Mario Forever NEW WORLD(单世界)
此为作者花大量时间制作的超级豪华关卡,地图基本都很大。
作品名:NEW WORLD
中文名:永远的玛丽新世界
作者:dodoufatch
制作平台:MMF2
主要面向的玩家群群体:高阶MF玩家
下载地址见引用[13]
Mario Forever World 0-2(单关,后续0-3)
此作品是以乌龟为主题创作的。
关卡名:Mario Forever World 0-2
作者:水银龟
引擎:World 10 Engine
难度:★★★★(面向中高阶MF玩家)
下载地址见引用[14]
Mario Forever World Dusk(单世界)
此为以黄昏和迷宫为主制作的关卡。
作品名:Mario Forever World Dusk
中文名:永远的玛丽黄昏世界
作者:刘明浩666666
制作平台:MMF2
引擎:RainbowEngine
主要面向的玩家群体:中阶MF玩家
下载地址见引用[15]
Mario Forever Fantasy Rain Night
此为以雨夜和穿越为主制作的关卡。
作品名:Mario Forever Fantasy Rain Night
中文名:永远的玛丽之梦幻雨夜
作者:刘明浩666666
引擎:MMF2——RE引擎
难度:★★★★☆ 主要面向中高阶MF玩家
下载地址见引用[16]
Mario Forever Secret Core 1(单世界)
此游戏主要是用宽度限定操作
作品名:Mario Forever secret core 1
作者:gaere54
主要面向的玩家群体:中阶MF玩家
使用引擎:World 10 Engine
下载地址见引用[17]
此下载地址打开后请点击“【MMF作品】Mario Forever secret core看这里”,然后点击“Mario Forever secret core 1.exe”,然后点击【我需要下载】再点击下载。某些安全软件可能报毒,请添加信任。
Mario Forever Secret Core 2(单世界)
以沙漠为主的游戏,主要还是用宽度限定操作
作品名:Mario Forever secret core 2
作者:gaere54关卡数:4
主要面向的玩家群体:中阶MF玩家
使用引擎:World 10 Engine
下载地址见引用[18]
此下载地址打开后请点击“【MMF作品】Mario Forever secret core看这里”,然后点击“Mario Forever secret core 2.exe”,然后点击【我需要下载】再点击下载。某些安全软件可能报毒,请添加信任。
国外优秀Mario Forever 关卡
Mario Forever The Lost Map 2
这个是国外一个大大做的,整体难度可以称得上是“真正的HardCore 3”
作品名:Mario Forever The Lost Map 2
作者:Mario Worker's Group
使用引擎:MF官方制作引擎,W10E,RE
.百度贴吧.[引用日期]
.Buziol Games[引用日期]
.Buziol Games - artyku?y[引用日期]
.Mario Games,Super Mario Bros games download[引用日期]
.百度贴吧[引用日期]
.百度贴吧.[引用日期]
.永远的马里奥维基[引用日期]
.永远的玛丽吧_百度贴吧[引用日期]
.百度贴吧[引用日期]
.Super Mario Forever 2014[引用日期]
.Mario World Classical[引用日期]
.Mario Forever World U[引用日期]
.NEW World[引用日期]
.Mario Forever World 0-2[引用日期]
.Mario Forever Dusk下载[引用日期]
.MF FRN下载[引用日期]
.Secret Core 1[引用日期]
.Secret Core 2[引用日期]

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