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lol新版流浪法师天赋符文攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
伴随着最近的5.8版本更新面目全非,甚至在官方这次大改之后很多人已经不知该如何去玩好这个谜一样的英雄!
技能解析: 被动-奥术专精 每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。 分析:比起老版瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒来说多了一个可以抵挡伤害的护盾,但削弱了可以通过Q减少其他技能的冷却时间的确大幅度的降低了瑞兹的输出能力!
Q技能-超负荷 发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成65/90/115/140/165(+0.55)(+)魔法伤害。 伤害:65/90/115/140/165 法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4% 法力消耗:30/35/40/45/50 分析:Q技能在改版之后变成了指向施法!绝对没有曾经的指定施法爽!但是没关系技能的耗蓝和伤害都得到了不错的提升!并且释放距离也在变为指向时更远了!不过因为Q技能的释放方式改版射程也得到了提升。
W技能-符文禁锢 立刻禁锢一个敌方目标,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,造成65/95/125/155/185(+0.4)(+)魔法伤害。 伤害:65/95/125/155/185 禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75 法力消耗:60/70/80/90/100 分析:W技能的控制效果变为了随等级提升,每次提升0.25!当然伤害计算也进行了更改不过总体来说差别并不大只是出装在前期可以更加的倾向于法强!
E技能-法术涌动 放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成50/66/82/98/114(+0.3)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。 在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成25/33/41/49/57(+0.15)(+)魔法伤害。 伤害:50/66/82/98/114 魔抗削减:8/9/10/11/12% 法力消耗:60/70/80/90/100 分析:E技能的可弹跳次数多了一次,并且从固定的魔法抗性削减改为了百分比!这个改动可以保证瑞兹在不管任何局势都会具有不错的输出!当然因为是按照百分比计算,那么在前期获得的收益就没有曾经直接减少固定魔抗12/15/18/21/24那么高了!
R技能-绝望之力 被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。 主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续4/5/6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。 法术吸血:15/20/25% 绝望之力持续时长:4/5/6 冷却缩减:80/60/40 被动冷却缩减:10/20/30% 奥术专精持续时长:4/5/6 分析:一个AP英雄不管什么时候技能CD长短都可以跟输出量挂钩!老版的瑞兹法师能够那么凶猛是因为Q技能丢出就可以减少其他技能1秒钟CD!而现在新版瑞兹大招提供被动缩减大量CD无疑可以提高瑞兹的输出能力!甚至在三级R可以提高30%冷却缩减,满冷却也就40%!这也让瑞兹在后期更为恐怖!
虽然这次瑞兹的大概肯定让大部分召唤师都菊花一紧! 不过智者见智,没有废物的英雄只有不勇于尝试的召唤师! 小编的多次试验之后得出结论,现在的瑞兹不再适合中单! 原因很简单,中路太窄而对战很多具有范围伤害技能以及指向技能的远程AP对于现在的瑞兹无疑是致命的!甚至对方站在兵线之内你仅仅可以打出W和E的伤害,而CD最短伤害最高的Q很可能就被附近的小兵格挡!这样瑞兹在中路几乎就没有办法和对方的中单英雄站到一个水平线上,虽然你可以发育!但是作为中单需要的不仅仅是发育!是游走!是单杀!是节奏!如果你在中路这么被人打压那么很可能对方的游走牵扯到野区崩盘,下路被人打穿! 所以有选择的话,不要中单去给队友施加压力! 当然如果你对于自己的实力自信可以通过走位调整位置去击中对方也是可以考虑中单的,只是难度非常大而已! 但如果你可以考虑上单瑞兹的话,那么一定会给你一个不错的惊喜! 因为作为一个上单来说,瑞兹可以通过Q技能获得不错的远程消耗能力及清线补刀能力,而W技能又能限制对方掌控先手,E技能能够帮助清线在对方贴身时也可以来回弹跳造成成吨伤害!R技能被动提供大量CD! 并且新版的瑞兹对比从前来说在前期的伤害更加偏向于法强的提升只有到后期法力值才会起到最大的作用!而现在被动技能和Q技能的改版让他玩法变得更加复杂更加有意思起来!
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19游戏网,期待您的再次光临lol天赋点是不是换英雄就要重新加点了,比如物理系换成魔法系的,求大神指点,还有本人新手爱玩蛮王和_百度知道
lol天赋点是不是换英雄就要重新加点了,比如物理系换成魔法系的,求大神指点,还有本人新手爱玩蛮王和
lol天赋点是不是换英雄就要重新加点了,比如物理系换成魔法系的,求大神指点,还有本人新手爱玩蛮王和猴子,请问新手该用哪些英雄呢?多推荐几个谢谢大家了。
提问者采纳
物理和魔法天赋点当然不同,是要换的,基本上天赋点可以分为物理,魔法,坦克,辅助四大类,具体还能细分,不过你是新手的话不用分这么细,而且天赋点你可以先弄好几页点好的,到时候选英雄的时候再换不就行了吗,新手的话你喜欢上单可以玩没什么技术含量的半坦上单,例如狼人猴子就不错,蛮王不推荐新手用,不过只要喜欢玩,都不是问题,别坑队友就行
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
不是,有天赋界面,可以事先弄出几页你想要玩得英雄的天赋,玩得时候,你选你之前弄好的天赋,就可
你可以在个人中心那先点好,可点很多页新手英雄的话就盖伦,半肉的能抗能打,操作也简单
德帮。武器。潘森操作简单
剑姬,赵信,可以用用
天赋当前对你们来说不是很重要,apad就信
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出门在外也不愁LOL新版德玛盖伦天赋符文技能改动解析:大招血量不用算
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
德玛三兄弟盖伦要改版了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。
提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?
盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能更新介绍
每等级生命值加成从96降低至84.25
每等级AD加成从3.5提高至4.5
每等级护甲加成从2.7提高至3.0
攻击范围从125提高至175
解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。
致命打击[Q]
沉默持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒
移动速度的加成持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒降低至1.5/2/2.5/3/3.5秒
解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。
移除获得30%控制效果减免
移除提高20%额外护甲与魔法抗性
新增击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。
解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。
冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至全等级9秒
每一击的基础伤害从10.0/22.5/35.0/47.5/60调整为14/18/22/26/30
每一击的总AD加成率从0.35/0.40/0.45/0.50/0.55调整为0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
每次使用的基础攻击次数从6降低至5
新增在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为5/6/7/8/9/10次
新增前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增效果:攻击单个目标,伤害会提高33%
解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。
德玛西亚正义[R]
新增被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美
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时间:15-06-28 16:00  来源:52PK原创 作者:FT 编辑:沸腾
瑞兹在被重做之后,不再是那个BUG版的后期法王,新版瑞兹没有了站撸几人的能力,但法术机关枪的属性却被加强,也就是说瑞兹的生存能力被降低,但伤害能力被加强。在6月27日进行的OGN夏季赛SKT VS JIN AIR的比赛中,faker使用了新版中单瑞兹,最后一波团战3杀,让SKT在全盘劣势的情况下一波发推,看来瑞兹又有机会重新上场了!
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