斗战神龙女加点3w功击一个刀刃风暴能打多少伤害

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身怀绝技, 积分 2180, 距离下一级还需 320 积分
有几个场景比较明显的
第一个神之猎场的熊和狼BOSS,不管是单独还是2个一起,被打得倒在地以后,经常影袭以后接刀刃,没伤害
第二个还是神之猎场,白骨夫人,经常刀刃丢出去没反应
还有些忘了,希望官方看到的话,可以解决下
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     哎嘿。
发生的几率大么。
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问世间情为何物,佛曰“废物”
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最好有截图 方便收集和反馈
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恐、龙蛋 发表于
最好有截图 方便收集和反馈
这个打不出伤害,真没法截图,都在战斗,而且你也不知道这次会不会打不出伤害啊
但是很明显,比如我们4个都在打神之的熊,我影袭以后,接刀刃风暴,熊的血都没怎么掉,这明显是没打出伤害,不然起码少一大截下去
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゛洛∝米兮﹌ 发表于
发生的几率大么。
有点大,今天打神之,熊出现了一次,白骨夫人因为战斗时间长些,出现了3次这个情况
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身怀绝技, 积分 2180, 距离下一级还需 320 积分
我现在2200攻击,就神之的BOSS来说,影袭以后接刀刃,血都不怎么掉,除了没打出伤害,没其他原因了,就算不暴击,也会少一大截下去的
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初得灵智, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
还有在战场为啥全免疫?????
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【理论】关于龙女刀刃风暴的正确使用方式
还老有人跟我争辩说刀刃风暴想要最大化伤害应该什么时候放,说影袭会打掉星导致刀刃伤害不足,然后说一套连招应该如何如何。。。虽然有些人也想得很细致,但是我只想说,你们只是没经过实践的理论党,难道你们没发现有些时候刀刃的伤害特别高?刀刃风暴伤害最大化必须是在影袭结束马上接着放,就算给你个3星,加的那伤害也是弱爆了。至于为什么,不想在这里不细说,自己找木桩试试。另外我想说的就是,对于龙女闪击流而言,伤害加成这个属性,对比于攻击加成,其实并没有差距太远。因为闪击这个技能的机制,不懈带来的伤害加成并不是正常的面板伤害加成,不会爆上限,所以龙女其实也就只有用影袭借势和虎僧效果触发的时候会爆上限,大部分时候都不会被伤害加成上限覆盖。而且伤害加成比攻击加成还有一个优势的地方,就拿闪击举个例子:A。2000基础攻击,攻击加成10%,面板攻击为2200,闪击(12重)首发伤害 = 189%* = 5154B。2000基础攻击,伤害加成10%,闪击(12重)首发伤害 =(189%*)*110% = 5779看出为什么了吗,其中的996是闪击伤害公式中的固定伤害,伤害加成可以对固定伤害进行加成而攻击加成不可以,其实龙女有很多常用技能中的固定伤害部分的数值并不低,这类的技能还有刀刃风暴等等。如果你是平民玩家攻击不高的龙女,买不起那些太贵的攻击加成装,而且带的不是虎僧,那么你买点伤害加成装也是可以的。最后提到一点,会心伤害。一个数字,270%左右就是上限。当然这不是说你的面板到270%就会到上限,因为这个游戏里还有个属性叫会心伤害减免,这两个属性之间的关系其实就是减法关系,比如你的会伤是300%,那么你遇到一个会伤减免30%的目标,那么你打这个目标的会伤就是270%。然后,其实怪物也是有这个属性的,但是这个属性是动态的,大致上跟你的级数以及怪物的级数有关,也就是说,怪物的级数越高,你就要以更高的面板会伤达到会伤上限。实际我自己测试的结果,打同级的本,350%会伤跟280%会伤打出来的暴击伤害基本一致。虽然我给的关于会伤这个结论不一定非常准确,但是至少有一个观点你应该懂,不要去花钱堆会伤,完全是白搭。有兴趣来讨论的可以来讨论下。
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我可以告诉LZ。。有一个公式错了A。2000基础攻击,攻击加成10%,面板攻击为2200,闪击(12重)首发伤害 = 189%* = 5154B。2000基础攻击,伤害加成10%,闪击(12重)首发伤害 =(189%*)*110% = 5779看出为什么了吗,其中的996是闪击伤害公式中的固定伤害,伤害加成可以对固定伤害进行加成而攻击加成不可以,其实龙女有很多常用技能中的固定伤害部分的数值并不低,这类的技能还有刀刃风暴等等。这个位置。。我一开始也是这么算的。。但是后来发现其实不对。。我们需要考虑默认伤害先假设2000攻 那么 闪击伤害是 477610%攻击加成的伤害没错 就是 5154 那么伤害提升了 37810%伤害加成 也没错 是5779 伤害提升了 1003这样看 伤害加成很好。。但其实LZ少考虑一件事 就是伤害加成是面板上加出来的假设常驻17层利刃咒 25.5%伤害 常驻感电 50%常驻 飞星和刺空的伤害加成 假设只有10%(这个数字应该差不多能保持的)这样加完 伤害加成默认就已经有85.5% 那么再回到公式初始伤害4776 平时的伤害就是 8859.5攻击加成5154 平时伤害是 9560.7而伤害加成因为考虑到常驻的这些 就变成了9337.08总伤害的公式应该是这样 技能基础伤害x面板伤害加成(包括感电)x种族x属性所以攻击加成是会被面板伤害加成放大的属性,而伤害加成会效果会被面板缩小,而龙女这种常驻面板伤害加成的职业在这点是体现的最明显的
而刀刃最大化的前提是首先面板伤害加成最大化,影袭借势之后就可以(甚至有时候爆掉了怪身上有没有感电都无所谓)其次影袭的减防和钉刺的减防后两者影响是最大的刀刃一共17发 3星龙血也不过才提高3把刀的伤害20% 所以确实并不一定要补龙血,但如果连招合理 刀刃也可以享受到这个加成 何乐而不为飞星2 刺空 闪击(消掉一层龙血避免浪费)气元(保持舞步)这时boss身上2层龙血 舞步还10秒钉刺 7秒诅咒 影袭放完 这时boss身上应该有4秒多诅咒 3秒溃烂 1层龙血(钉刺的涌泉)而我们借势是满的 飞星CD应该刚转完。补飞星2 刀刃这样刀刃的利用率就最大化了。。同样 欢迎合理讨论
楼主,你的理论看的我头大,乱,职业透析不够,还有早有人做出伤害理论和手法之类的精品贴,看完神马都懂了
你忘了考虑利刃咒的被动效果了。龙女还是很容易就达到伤害加成上限的。。刀刃确实应该在影袭后直接放,主要这服务器巨卡无比。而且我最近发现一个BUG,刀刃风暴经常按了没反应。。
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