悍将三国网页版多少士气才能先手触发技能啊

最新文章热门文章
新手必看: 常规普及: 特色玩法: 高手进阶:
09-3009-3009-2909-23
08-0808-0407-2907-29
今日推荐有奖活动
说时迟那时快,《超级地城之光》短短3天的超前测试已在昨日(9月13日)圆满结束,然而这超前测试正是为即将到来的不删测做铺垫.
《星舰:黎明》战斗技能 : 绑定在装备-特殊武器、特殊护盾上,玩家自主配置,战斗中手动释放。它分为主动攻击技能、主动防御技能和被动技能。
今日蜗牛数字旗下国民级武侠手游《九阴真经》iOS版开放免费下载,全新版本“英雄少年”也将在苹果商店同步更新。新门派“少林”、手游首创少侠体型(正太萝莉)、六大禁地将一一为更多的玩家呈现。现参与截图标表心意活动,即有机会获得OBOX大奖及海量京东卡周边。
革命性暗黑3D手游《猎魔启示录》震撼来袭 秀游戏截图赢索尼(SONY)LED液晶电视豪奖!
开服时间游戏名称服务器名下载号09-23 10:00766新区09-25 10:00767新区09-26 10:00768新区09-26 11:00剑破苍穹09-27 10:00769新区09-28 10:00770新区09-30 10:00771新区09-30 11:00剑胆琴心
日期名称状态下载号
09-22内测09-22封测09-22公测09-22公测09-22公测09-22公测09-23封测09-24封测09-24内测09-24封测09-25公测
12345678910
日期名称号
09-2209-2209-2209-2209-2209-2209-2209-2209-21
京ICP备号-1 京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号查看: 1053|回复: 1
最后登录积分59245精华535帖子
大家好!今天让我为大家讲讲《悍将三国》的将魂妙用,并且详细说下我看到的状况顺便回答各位为啥会出现大乔,刘备等将完克识破超神的孙权。
& & & & 基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量
& & & & 一共7种能力。
& & & & 武力控制物理攻击,物理防御
& & & & 智力控制策攻,策防
& & & & 体力控制血量。
& & & & 同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
& & & & 基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
& & & & 现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
& & & & 这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
& & & & 超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。
& & & & 结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
& & & & 将魂篇:
& & & & 武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
& & & & & & & & 一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑
& & & & 因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
& & & & 注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
& & & & 智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
& & & & 生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
& & & & 注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力
& & & & 暴击率,暴击伤害
& & & & 这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
& & & & 当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
& & & & 理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
& & & & 正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
& & & & 此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
& & & & 如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
& & & & 低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是你要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
& & & & 回到正题:暴击伤害
& & & & 暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
& & & & 具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
& & & & 转数高对暴击伤害的需求也大。
& & & & 别忘了,真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效
& & & & 最关键的识破,闪避魂了。
& & & & 识破闪避魂,我们只看到一个百分比。根据我个人总结出的心得。
& & & & 识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%
& & & & 但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视!
& & & & 此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
& & & & 一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
& & & & 因此刚出的孙权,识破能力未必有大乔厉害,请看下双方的等级差和将魂,再下结论。
& & & & 顺便说下,玩家各种说大熊暗给识破能力。。。闪避能力。我觉得改了针对boss的闪避识破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
& & & & 玩家彼此之间的若差感,个人觉得基本上是因为转将所导致的将等差带来的效果。
& & & & 如果对于我这个看法不认同的,欢迎拍砖!
& & & & 最好玩的!玩三国就是玩悍将!
最后登录积分3217精华0帖子
Lv8略有小成, 经验 3217, 距离下一级还需 783 经验
请大声告诉我,我是几楼,如果不是沙发,我马上滚出去!
安卓平台下载
苹果平台下载最新文章热门文章
新手必看: 常规普及: 特色玩法: 高手进阶:
09-3009-3009-2909-23
08-0808-0407-2907-29
今日推荐有奖活动
说时迟那时快,《超级地城之光》短短3天的超前测试已在昨日(9月13日)圆满结束,然而这超前测试正是为即将到来的不删测做铺垫.
《星舰:黎明》战斗技能 : 绑定在装备-特殊武器、特殊护盾上,玩家自主配置,战斗中手动释放。它分为主动攻击技能、主动防御技能和被动技能。
今日蜗牛数字旗下国民级武侠手游《九阴真经》iOS版开放免费下载,全新版本“英雄少年”也将在苹果商店同步更新。新门派“少林”、手游首创少侠体型(正太萝莉)、六大禁地将一一为更多的玩家呈现。现参与截图标表心意活动,即有机会获得OBOX大奖及海量京东卡周边。
革命性暗黑3D手游《猎魔启示录》震撼来袭 秀游戏截图赢索尼(SONY)LED液晶电视豪奖!
开服时间游戏名称服务器名下载号09-23 10:00766新区09-25 10:00767新区09-26 10:00768新区09-26 11:00剑破苍穹09-27 10:00769新区09-28 10:00770新区09-30 10:00771新区09-30 11:00剑胆琴心
日期名称状态下载号
09-22内测09-22封测09-22公测09-22公测09-22公测09-22公测09-23封测09-24封测09-24内测09-24封测09-25公测
12345678910
日期名称号
09-2209-2209-2209-2209-2209-2209-2209-2209-21
京ICP备号-1 京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号查看: 920|回复: 11
注册时间最后登录威望46 阅读权限40积分420帖子精华0好友
将军大印, 积分 420, 距离下一级还需 570 积分
该用户从未签到
如题,原本非神将只有高顺是群加士气的,价值500紫石,因不在名将榜,故无法刷黑市,也无法折旧。
如修改李广技能为群加士气,务必需要同时考虑高顺的问题。前面九问也发帖说明高顺值2000紫石,所有V10以上玩家选择群加士气将只有高顺一个可选。
李广如真修改为群加士气,又没有解决高顺折旧问题(同上要考虑高顺无法刷黑市,都是真金白银500紫石买的)否则所有出高顺的玩家又会产生被伤害的感觉。
千万不要让大家感觉,先忽悠玩家出高顺,然后再修改李广技能,玩家不买高顺,李广坚决不改,大家来了高顺,马上修改李广。
注册时间最后登录威望379 阅读权限40积分1503帖子精华0好友
军神印, 积分 1503, 距离下一级还需 487 积分
签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
我们也只是希望能改加士气!大熊有没有这样的想法还是问题
注册时间最后登录威望47 阅读权限40积分326帖子精华0好友
将军大印, 积分 326, 距离下一级还需 664 积分
该用户从未签到
注册时间最后登录威望47 阅读权限40积分326帖子精华0好友
将军大印, 积分 326, 距离下一级还需 664 积分
该用户从未签到
注册时间最后登录威望657 阅读权限50积分3924帖子精华0好友
统帅印, 积分 3924, 距离下一级还需 66 积分
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
我决得大熊应该不会改成群加士气的,毕竟是射箭的,肯定是输出将
注册时间最后登录威望351 阅读权限40积分893帖子精华0好友
将军大印, 积分 893, 距离下一级还需 97 积分
该用户从未签到
应该不会改成群士气,因为这样曹操就不好卖了
注册时间最后登录威望176 阅读权限150积分10841帖子精华1好友
该用户从未签到
知道为什么&&李广迟迟不修改了吧··
注册时间最后登录威望131 阅读权限40积分495帖子精华0好友
将军大印, 积分 495, 距离下一级还需 495 积分
该用户从未签到
改成小韩信吧,3围低一点,士气加150
注册时间最后登录威望608 阅读权限50积分2061帖子精华0好友
统帅印, 积分 2061, 距离下一级还需 1929 积分
该用户从未签到
九问 发表于
知道为什么&&李广迟迟不修改了吧··
真的改成加气?太鸡肋了,有韩信了不需要李广加气了
注册时间最后登录威望46 阅读权限40积分420帖子精华0好友
将军大印, 积分 420, 距离下一级还需 570 积分
该用户从未签到
九问 发表于
知道为什么&&李广迟迟不修改了吧··
改眩晕将也不错,类似于加强版张辽。
Powered by

我要回帖

更多关于 悍将三国网页版 的文章

 

随机推荐