第一次玩上单潘森打野天赋。被金属大师压制了。好惨。一点翻身的余地都没有

英雄联盟上单武器,潘森,狂战士,慎。哪个比较好?玩排位想稳定上分。_百度知道
英雄联盟上单武器,潘森,狂战士,慎。哪个比较好?玩排位想稳定上分。
提问者采纳
就这么说吧...武器前期打不过潘森...潘森是一个上单克制任何物理类英雄的英雄...尤其是被动,太尼玛变态了,4下攻击,一下格挡...只要掌握好节奏,掌握好潘森格挡的节奏,就能保证敌人的技能攻击,永远打不到你,但是中后期乏力...除非是那种神人,AP潘森,刷大...20几秒一个大...一个大1700多的真实伤害...能给团队带来很高的收货,否则,潘森出肉就没伤害,出伤害就特脆...武器是上单最威武的一个英雄,除了潘森以外,到了3级就能顶着打...而且武器有肉有伤害...虽然1,2级的时候可能有点被动,但是3级过后就威武了..6级过后就是神一样的存在..当然要看操作和一是,装备很重要...武器起来可以1V5...这点只有超高法伤的潘森能达到这种效果...要达到这种效果的潘森,法伤最少要有600...大的CD时间不能高于30秒...所以总体来说,还是觉得武器更给力点,虽然武器前期打不过潘森,但是中后期,虐她玩一样
看了很多玩家的评论~但是好多人迷恋慎~慎以前很弱~改版后很强就被误认是神了~~先说慎吧~慎上单能力并不是很强~很多英雄都压慎~比如狂战士就压慎~慎的最大特点就是全球支援~这是一个优势~但是现在已经不新鲜了~应为他的全球支援比较慢~看你慎飞过来~很明显~而且你飞过来上路塔很快就爆~所以现在打排位~禁卡牌都比禁慎高出很多~卡牌飞的更快~而狂战士上单优势没有什么职业能克制狂战士~但也不是就无敌了~我打狂战士~比如很贱的职业~吸血鬼兰博~都能压制~唯一狼人不好压制~应为个人感觉狼人吸血比吸血鬼多~而且回血快~他回血比耗的速度快~而狂战弱势就是后期的输出不足~但是后期足够肉~分析了一下~如果我是你看到慎~我就狂战士~吸血鬼~兰博~雪人~金属大师~都可以压慎~个人觉得雪人前期压慎~很给力~而狂战士~没有特别克制的~但是他也没有特别克制别人的。也有拼技术能有点优势的~就是猴子~因为猴子是冲过去技能叫什么望了。打一下血。完事在一个技能好像是Q又是一下血完事隐身~而狂战士只能点出个真实伤害打到你一下~就是说你打他2下~他打你一下~这就是拼手法~要是狂战追着显身的地方打~那还是狂战士有优势~所以这就要看你影身后的走位了~胜败的关键~还有一个就是海盗~海盗拼肯定是拼不过狂战的~所以海盗是带加血和点燃和狂战士拼~能拼赢但是很危险~gank一来基本宣布死亡~或者狂战也带个加血点燃~那就尴尬了~~个人打慎和狂战士的一点经验吧
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他7条回答
如果说操作犀利点的话 可以用潘森
潘森前期爆发强 gank能力好不怎么用赖线
如果说担心队友不给力的话 可以玩武器 武器是属于可以 1v5 救世界的英雄了 等控制技能丢的差不多 你就可以准备收割
至于慎 和狂战士 不怎么推荐
比较吃队友 如果队友 一不给力就要蛋疼
所以不怎么推荐拿来冲分
就这样了 希望楼主早日上钻石
首先,英雄特点,武器:后期,带线,单打,团战小团控,这三点是他的强项。弱点是前期爆发太低,很依赖装备。
潘森:前期、半球支援、爆发,游走,塔下强杀,这是他的强项,弱点是一旦压不住人就很容易酱油,游走依赖队友,后期乏力。
狂战士,真实伤害,不被控制,抗压,追杀强,残血输出高。弱点是前期爆发周期长,主要输出技能距离短,6级前容易被gank,后期输出略乏力,需要其他突进英雄配合。
慎,肉,范围嘲讽,抗压,全球支援。弱点是容易被风筝,爆发不足,能量需要计算,非常依赖队友的输出。
如果你是单排,比较建议潘森和武器,对队友的依赖比较小,潘森甚至可以带其他路的节奏。武器后期也很强。
如果有靠谱双排,狂战士和慎也不俗,尤其是慎,虽然各种削弱,但是还是能够适应各种阵容。
根据团战来选择、职业病、具体再问、既然说想稳定的上分。排位一看阵容、2看技术。
上分的话一般都是中单打野带节奏,你可以学习这两个位置,我认为这三个英雄上单都没问题,但我最喜欢鳄鱼
潘森。上单反正我是很少输。除非被坑。潘森上单只要不被抓都好厉害的。
慎吧!因为慎根本就是个偷塔的,在团战时队友没血或需要你开个大招直接到身边!不错哦
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英雄联盟攻略:史上最强半肉?新版金属上单强势归来(组图)
时间:日18:30 来源:中金在线网
原标题:英雄联盟攻略:史上最强半肉?新版金属上单强势归来(组图)
  在5.16补丁里,盖伦,诺手,蝎子和铁男这四个英雄进行了较大幅度的重做,从美服最新反馈的数据来看,铁男在新版本里的表现是这四个英雄里最好的!  经过测试之后也发现,目前铁男的强度完全能和大多数热门上单英雄相媲美了,同时他还有着其他英雄所不具备的无解伤害!  今天为大家带来最新版本铁男的攻略,相信我,新版的铁男一定会让你大吃一惊的!新老铁男有何不同  和其他三个英雄重做不同的是,你可以把新版的铁男理解为一个全新的英雄。他现在不再局限于出AP装,输出模式也有了翻天覆地的变化。  这里简单总结了几个主要变化:  1:新版铁男更肉了  得益于被动的加强,铁男现在无论出肉装还是输出装,护盾值在后期都有了一个较大的提升。这对于短手而且容易被集火的铁男来说无疑是个巨大的BUFF。  2:新版铁男消耗降低了  在经过数盘的测试之后,发现新版铁男现在在线上的能力要比以前强很多,因为E技能和Q技能的消耗变低了,结合被动的加强,现在的铁男甚至不需要再出吸血道具了。  3:新版铁男最好的定位是半肉  上面说了这么多加强的地方,但有一点是依旧没有改变的,那就是铁男既手短又没位移技能,所以新版本他最好的位置是上单半肉,可以出三相和冰杖等装备去充当团战搅屎棍,要知道,现在铁男的伤害已经有了质的飞跃。  天赋及符文由于新版铁男技能里,AD加成占了更大的比重,所以在天赋里可以和凯南一样同时点出攻击力和法强。防御系9点不必多说,作为一个无蓝条的英雄,这是铁男最适合的加点。  因为是打的上单位,铁男绝大多数时候都需要面对AD英雄,所以黄色带固定护甲会更好一些。  蓝色选择成长法强的原因很简单,因为现在的铁男几乎不会出到太多的法强装,所以需要从符文里补充一些。  红色选择攻击力的原因在上面已经解释过了,铁男现在对于AD的需求远大于AP。  最后是大精华的选择,推荐大家带上两个移速精华,因为一直困扰铁男的问题就是手短,摸不到人,移速精华可以很好的弥补铁男这个缺点。  技能解析  铁男的技能这里就不一一列举出来了,下面只对技能进行一个系统性的解析。  铁人[被动]  现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。  铲击之锤[Q]  这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。因为很重要,所以要说三遍。  新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。  举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!  悲伤收割[W]  W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。  毁灭虹吸[E]  E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。  当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。  死亡之子[R]  因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。  技能加点  VS近战:主Q副E,8级时再点W。  VS远程:QE对点,8级时再点W。  对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了……  面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。  装备推荐  在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!  出门装:多兰之盾或布甲  对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。  核心装备:三相之力、瑞莱的冰晶节杖  看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。  原因有两点:一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解。  二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。  特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。  六神装:水银之靴、三相之力、瑞莱的冰晶节杖、振奋盔甲、日炎斗篷、兰顿之兆  新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。  至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。  对线解析  尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。  另外,现在铁男是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。  最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,铁男由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。  不要迷信控小龙  对于大部分玩家来说,新版铁男最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在铁男在有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。  小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下翅很惨。  作者:佚名来源多玩游戏)
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我觉得金属大师中单,上单无解
我是新人,我经常用金属玩中单,上单,觉得金属中单和上单都特别厉害。我带的是引燃和传送,出门鞋子和四血,主e负w。p学一点就够了。四血是因为要有可观的续航能力,鞋子是加一点速度,必定金属腿短么,能加多少速度是多少速度。用金属要么清兵快,这样可以去帮上,下路。要么单线混六级。有人说金属不肉,我觉得他是不懂金属。中单或上单对线,金属都要保持被动的多少,这就像的被动一样,照样能挡技能,而且比潘森更加强大。潘森要打四下才能触发被动,而金属不用,无限被动。和别人打一定要在对方有兵的情况,那样特别占优势。还有金属一定要走位好和意识强,像光辉和这类英雄,只要走好位,他们就发挥不了优势了。对于火女这类高爆发英雄,要多注意他们的控技能,必须等他控放过了在打,如果有把我也行。必定这是个人心得。在打团时,金属也是个切后排的强势,中期对于团战金属有冰杖了,团时先给我方肉盾或突击全手一个盾,等对方集火都在前方时,金属把大放在adc上,这样adc血量马上少了好多。因为adc攻击出攻击的多,很少注意防御,然后他们adc肯定有些怯场,在打。后期的金属大招可以秒adc一半的血。或者逆风打在后等他们发育特别好的英雄大,必定集火垦丁是对方有杀伤力的英雄。这样就好打了。这个游戏配合才是王道,一定重点地位要有眼,我带传送就是为了打团了好飞过去来个出其不意。很多场我都能出其不意的飞过来啥几个人头,还能救队友来个反杀。我出装会还是老一套,吸血,冰杖,法鞋。然后看情况再出别的大件。反正这是我的打法,如果有不同意见可以互相聊聊,必定很喜欢金属这个英雄,不多说,金属是独一无二的。我是个新人,求别黑,别喷。谢谢
刚刚打一局排位 被对面...
我大金属前期完全可以不...
我是个妹子 刚玩不久 不...
没看错,就是上单金属大...
不太喜欢出冰杖最后一件喜欢出面具,打不死他就让他残雪跑了不怕金属不缺钱,倒是超强的输出能力可以打退对面,有控就让突进先上对面至少死一个adc然后就简单了
楼主你多少分。我想说你匹配到底都是菜鸟吧。金属上单?大多数情况下必死,自己无控无位移无减速,被打野的gank就完蛋了。你说金属的白条么,菜鸟才无脑对你猛打,稍微会点的人都会等你白条衰减才打你。另外,金属的大招后期大概打别人百分之35左右,你说团战一开始就砸对面adc上纯属扯淡,没错,你先吸了对面adc的百分之17.5的血,你忽略了大多数adc虽然血少,但都有吸血装啊!随便点点人,点点兵大概就抵消了。还有金属的大招是按百分比算的,无视抗性。再说金属中单,你的几点说得还好,不过金属真心打不过,而且,像一个会玩的中单,依靠走位,一般不会让金属磨血。你还犯了一个错误,金属必需带闪现,不然团战还是对面,一个控或突进,就能让你绝望。
金属加点我比较喜欢主e副q,2级w。
金属的被动在后期根本不够看,如果不出一点肉他比adc还脆,而且还更容易死。我顺风的话,一般就只出一个冰仗撑血,局势不文档的话,我会加件狂徒。
金属的被动在后期根本不够看,如果不出一点肉他比adc还脆,而且还更容易死。我顺风的话,一般就只出一个冰仗撑血,局势不文档的话,我会加件狂徒。
先不说上单这条路的凶险···· 你来句金属上单无解??···
会玩的狗头 瑞文 流浪 把你打得意识都模糊了 了解金属的人是不会顶着兵线跟你硬拼的你太天真了
所以我只想说金属最好上单,前期打稳,一直猥琐塔下,接着慢慢玩,开团时其他九人就惊讶了。
小兵终结者才是王道。人头什么的还是让给队友的好。
无解拳头也不会加强了。金属腿短大家都懂,金属上单不是无解,是无奈。
现在上单如果不打远程,我都主w,根据实际情况来决定副升什么。三级前绝对猥琐,布甲五红,顺的话出中亚小件,逆风直接大腰带。。。可以适当带个大蓝,前期都是撑肉,嗑个大蓝就有肉有输出。。
大其  楼主的帖子令到我家实  非常请我  感动不是  为什么我非要这样要水        回复羡经        楼主慕验        因为我的  这是真正的十五字
次次 金属打剑圣 我都打的想笑
套个W 让小兵带出去··走上前E他
他肯定不服气啊·肯定反手Q你下 ·这样一来一去 我满血 他掉血 ··他又一看 心理不舒服 Q下来 继续砍你2刀··我一个Q 砸他脑门上 我铁皮又起来了··他又掉血了 我还是满血··遇见2B的剑圣 就跟你死磕·遇到聪明的就知道 要跑了··
内&&容:使用签名档&&
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