lol 对于没lol有位移的adcc 该怎么保命?

LOL为什么几乎每个ADC都有一个位移技能?_百度知道
LOL为什么几乎每个ADC都有一个位移技能?
像EZ的W,VN的Q,男枪的E,女警的E,奥巴马的E之类的。位移技能对ADC真的很重要吗?一般要怎样把它用好呢?
瞬间就懂了,你们说的都好全面,好像都是大神的样子,我可不可以选13个满意答案……
提问者采纳
ADC虽然输出很高,但也很脆弱,一般只要被成功集火,就立刻死了。所以要有位移技能,增加容错率。而大嘴、冰弓、女枪、韦鲁斯之类的没有位移技能,大嘴有高射程和高伤害弥补,冰弓有减速放风筝,女枪有线上很强的对拼能力和高爆发的大招,韦鲁斯有高攻速和高技能伤害的配合。怎么用好,当然是能躲掉关键技能最好,但一般没这个机会,尤其是飞机这种的,位移有前摇,很容易被打断,所以要配合闪现使用,至于复活甲女妖之类的,就是为了增加容错率。因此,位移用来追杀以及躲掉简单的预判技能是最常用的,还有穿墙。。。
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好多ADC也没,比如艾希,女枪ADC一般逃命都不怎么样,有了位移,可以穿墙,当别人闪过来,你就可以再闪过去基本上ADC都可以在单时逃,但是开团时,对面AD过来切就就完了,位移可以帮助自己到自己塔下,老鼠可以隐身逃。
因为ADC实在太脆弱了,被抓住就是秒,而ADC在团队里面担任着主要输出角色,尽管有辅助,可ADC还是需要有一个保命技能能与切后排英雄保持距离,像大嘴这样没有位移技能的ADC,虽然伤害很出众,可是生存能力实在太低了,太容易死,所以比较冷门。
因为adc最容易被切死,上单及中单刺客肯定优先切入击杀adc所以除了辅助,己方肉的保护外,也要给adc设计位移技能防止被直接秒掉,算是对他脆皮的补偿吧。。
并不是所以的ADC都有位移JN 女枪 老鼠 不都没有位移吗 因为没有位移 所以拳头给了他们更强大的AOE+站桩输出 而有位移的ADC都相对灵活 而站桩输出没有没有位移的ADC输出高 但是双方有利有B 相对平衡
位移技能对ADC真的很重要
因为你要知道团战一般都是切ADC和中单脆皮AP 但是AP可以出沙漏保命
所以就算你装备再好
一旦被突脸了就基本上团战没什么作用
除非你可以秒了他 有个位移你就可以避免被突脸
或者有时候跟上队友输出
避免团战脱节
一般来说就是看情况
比如去打对方的脆皮
或者就走人
等对面残血上去收割(不建议用
因为你万一失误就是罪人)
艾希就没有。。位移是,获得更高的机动力向VN的Q,男枪的E主要是位移后的效果很好,会打出更高dps,比如你在团队中可以切入干掉对面的apc和脆皮。EZ的W一般用于切入的,或是逃跑,cd较短,实用性好,可以穿墙,逃命效果比其他的好。奥巴马的E和ez的e相似。
惩戒没有。老鼠没有。荣耀行刑官没有,轮子妈寒冰都没有。不重要。最主要是走位,位移只是为了调整走位。
位移技能我个人感觉还是很重要的,可以让AD的走位更灵活,AD像女枪吧,如果他被那些冲脸的英雄顶着打,没有位移技能会很吃亏的,位移技能主要是调整自己的站位,把自己置于一个相对安全的输出环境。
英雄平衡。给脆皮加个逃跑技能。给输出加一个瞬间突袭技能不是很好吗?赞一个吧!
所以这些才是主流的ADC,没有位移就没有保命。你说一开打你就直接被秒。大家什么心态。
EZ的位移是E 不是W = =
位移对于所有英雄都很重要 如果你不相信自己的走位和意识 那么从位移多的起手
当然,位移能让ADC调整走位,逃跑,甚至追杀,这是为了最大程度输出。关于怎么用,有些位移技就像闪现,可以跳过一些墙,所以首先熟悉地形,让辅助买好眼,被人gank时要找到能穿墙的地方再位移,或者位移进草丛,有条件可以选择反杀,ADc几乎必带屏障闪现,为的是最大化保护自己,为团战准备,所以队友不会不管的。最后还是跟辅助走。
因为ADC是输出英雄 但是是脆皮 靠得就是走位输出 要是没有你说的移位技能那就不用打了 一个闪现过去他就洗白白了
我在就选我啦嘿嘿
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出门在外也不愁关于无位移ADC召唤师技能的选择_lol吧_百度贴吧
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关于无位移ADC召唤师技能的选择
LZ是电二祖安一名钻5玩家(曾经是 前半个月上的 白金框 S5开了暂时还没打定级赛),从青铜1慢慢打上来的(青铜直接7连胜到了 这也是唯一庆幸吧),经历过各种段位,各种喷子,各种大神代练各种坑,下面是LZ对无位移ADC召唤师技能的选择的一些个人看法,说的不对求轻喷,欢迎各路大神多多指教
众所周知无位移的ADC最致命的弱点就是保命能力差,但他们的输出能力一般都是比较爆表的(代表 老鼠 大嘴 前提是你不被打蹦 有装备),ADC是后期的核心,拆塔破基地的能手,站得住才有输出,怎么提高ADC前期的对线能力和后期的保命能力呢
现在ADC主流带治疗闪现,闪现是必带的,追杀逃命必备,还有一个我认为带虚弱或许比治疗更好,辅助相应的可以带闪现治疗,激进点可以带闪现引燃。闪现一个治疗加的那点血和移速在你拼不过的时候该死的还得死,而带个虚弱或许你就能逃过一劫或者完成反杀。其次,带虚弱可以增强单挑和保命能力。ADC更明白在对拼时该什么时候给对方套上虚弱(有些辅助一上去就套 上 都没看到自家ADC都没跟上 白白浪费技能 甚至送命 还有的辅助就反应慢半拍 等自家ADC死了才想起给对方ADC套虚弱 但为时已晚 DOUBLE KILL)最后团战的时候,对方刺客和前排肯定会无脑切你,你虚弱轻轻一套,对面进也不是退也不是,活活被你A到死到死的节奏有木有(代表:最近大火的轮子妈 配合被动和喧哗以及装备女妖E技能 我一般ADC鞋子附魔喧哗 各种各种调戏各种秀 想死都死不了有木有)
这是LZ第一次发帖,欢迎大家提出自己的意见,不同意请轻喷,谢谢支持
lol中没有位移的adc只有...
我发现几乎所有的adc都...
adc哪有带这个的哼
凤梨二人组镇楼
不说话抢位置
当你缺钱时:能拿出2000的是朋友;能拿出5000的是亲戚;能拿出20000的是兄弟姐妹;能拿出50000的是父母!但唯一能拿出20万、50万、100万甚至1000万的,只有我!——这是我听过的最感人的高利贷广告......
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保存至快速回贴LOL为什么大神玩ADC都用一些有位子的英雄?没位移的不好吗?_百度知道
LOL为什么大神玩ADC都用一些有位子的英雄?没位移的不好吗?
有位移的话容错率较高,不容易因为走位失误而酿成大错,尤其是高端局,有的时候对方的钩子啊禁锢啊释放角度很刁钻的话就极难躲开,这时候就需要唯一的辅助。而且,有位移的话方便在有人帮忙gank的时候快速切入战场但也不是一定要位移,没位移的adc都有着其他的技能作为弥补,比如寒冰的减速和老鼠的隐身,意识好的话对方也很难逮到机会
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没位移需要你走位更好...不然对面突脸英雄一过来...你就只有一直被他打,,,,要不就只有派个人一直保护你,,,要知道ADC是输出的关键,保命最终于...
没位移 打团被突脸就废了
没有位移技能容易被风筝到死
高端局没位移根本没机会输出
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出门在外也不愁英雄联盟ADC需要掌握的基本功是什么?
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操作方面的基本功可以说是5个位置里要求最多的。以前有一张图片这么描述5个位置:上单两个兄贵肌肉男打拳击。中单两个娘炮基佬互摸,打野两个老头子下围棋,辅助两个奶妈带孩子,而ADC呢,是两个人拿着小锤子比赛打田鼠。
也就是说:代表ADC的动作,就是补兵。
补兵作为基本功肯定是最重要的。因为这个游戏说来说去就是攒经济出装备杀人。补兵是最直观的攒经济方式,而且双人路有人把线上兵都让给你为你代眼给你挡枪保你发育,你当然要练好补兵的基本功,不然都对不起保你的辅助不是么?
但是,眼里只有补兵肯定也是不对的,注意补兵的同时能摸对面一两下而不被对面摸是一个考究的工作。而且下路事关小龙,中路打野都有可能来参和,不像上路是一座孤岛……在下路前期很有可能爆发各种小规模团战。因此对于ADC的走位,躲技能,算伤害,大局观都是很重要的。
走位:你看那些第一人称视角的视频里的高手们,有事没事转在转去的补刀,即使对面离他八丈远了也要不停的上下左右乱走……当然这是有意义的:第一是躲非指向性技能 第二是热手熟悉自己英雄的移动速度。第三也是最重要的就是展示自己灵活高超的操作技巧增加APM……好吧 第三条可以无视。
躲技能:躲技能是建立在走位娴熟的基础之下的,但仅仅走位技巧娴熟是不够的。首先,你要知道你要躲的技能是什么,也就是说,熟悉对面的英雄知道他会放出什么样的技能。其次,你要预判对面会超哪里放出这个技能,一般来说,ADC保命的技能只有一个,有的是位移有的是减速有的是挡技能,而干你的人一般也只有一个突进减速眩晕,因此当你后手释放这类技能的时候,很有可能意味着安全逃离到塔下,不死或者能换掉一条命。同时,位移技能根据距离不同可以穿越障碍物逃生,当然你也要算到对面是否有类似的技能。召唤师技能的闪现是大家都有的,但5分钟CD的闪现某种意义上等于你的一条命,在不确定必死的情况下不能随便交出来。
算伤害:如刚才所说,你熟知自己和对面英雄技能普攻的伤害,你召唤师技能是否有加血护盾,辅助是否还存有虚弱(降低你30%伤害)。那么在算好伤害后一个突进过去一套技能把对面秒了闪现OR平安走出塔,这一系列的操作都是很重要的。以及,在遭遇GANK的时候,什么时候该怂,什么时候不用怕该上,什么时候肯定跑不掉了多A两下让队友帮你报仇,这些都是建立在对伤害的良好判断之上的。
大局观:这个很重要,但对ADC来说要求相对不那么重要。比如ADC团战的大局观就是一件事,谁离你近你打谁,没人打你的时候就踊跃上去打人,有突进突你脸了边走边风筝等队友。等着残局收割残血人头,那时候注意下优先干死对面的残血ADC和APC就够了。此外全局的大局观:这个游戏能增加经济的大小龙,具有战略意义的塔和水晶,都是需要高AD才能打得动,因此身为ADC,一定要优先去考虑大小龙和塔,而不是一味的去补兵或者收人头。
ADC大致需要的基本功如上:个人认为是操作方面ADC是5个位置里要求最高,但意识方面要求倒数第二,只比上单要求高一些。因此如果手速不够但自认智商过人的话,可以先从中单上单打野练起,当然对意识要求高操作要求叫较低的还有辅助,这个相信大家也明白是为什么。
少年你必须学会漏炮车
补兵,控线,杀人,怂。
题主问的英雄联盟ADC需要掌握的基本功是什么,首先肯定是,喷辅助,喷打野,喷中单,喷上单。然后问候对方辅助及家属,问候对方打野及家属。接着继续喷自家辅助、自家打野、自家中单,和自家上单。最后当然是各种挂机、送人头的基本功。当然二十投也是一定要掌握的。
只要怂的好
没有杀不了的人
我的理解就是对线期1.补好每一刀,当你10分钟补到90刀而对面只有70刀的时候,就算没有人头优势在经济上也会领先。2.补刀的同时做好骚扰,一方面为压低对方血量,一方面骚扰对方补刀,他补不到你补的到就是赚。3.了解对方英雄技能以便走位躲掉,一个好的adc必须有好的走位,保证不了生存一切都是空谈会战期1.不要到危险的地方也就是没有视野的地方去,因为adc很脆,很容易被秒掉,没了carry位也就很难赢得团战。2.团战注意走位,有位移的adc不要随便交位移技能,能打到谁就打谁,adc每存活一秒就能打出成吨的伤害3.闪现非常重要,不是万不得已不要交掉最后祝早日上钻石
ADC活着难道不是最重要的嘛
团战站位,走打,这两个对ADC要求比其他位置高很多,什么补兵,算伤害,躲技能这些不会比其他位置要求得多多少,之所以这两个要求高,原因很简单,因为ADC脆,自身保命技能少,而且通常是第一或第二集火目标,练好这两点可以有效提高团战时的生存力,从而最大化dps另外ADC是个抱大腿的位置。。对队友的要求甚至比辅助还高,队友坑,你再虎也很难carry
只要学会hit and run, 你会发现你的adc水平有了质的飞跃
基本功有补刀,走位和持续输出。先说线上补刀,除非你有战队,否则一般情况下不不存在换线,和辅助在下路,现在的版本,就那么几个辅助,自己补刀的能力大家基本差距不大,当然遇到代练或者大神级别的对手基本就是碾压,另外就是对面如果用寒冰,就要更加小心,基本都是玩套路的。再说走位,对面是个机器人或者锤石,你走位不慎被勾到,两次以上就基本没法线上玩了,匹配还好,排位就会被喷,压力是无形的,其他像什么vn的e,就不多说了,总之玩adc一定要注意走位躲技能,宁可少补兵,也不要被控,线上少死一次,什么经济就都有了,对面adc只要不压制你等级,线上基本还有的打。这个部分有个会玩的辅助帮你骚扰对面就事半功倍了。最后持续输出,线上能打持久战,团战能各种走位输出,躲避对面控制技能的同时打出成吨的伤害,当然打团的时候,辅助一般就顾不上adc了,这个时候就要自己找位置,尽量要打到对面核心输出,当然打不到的情况就要一直走位坚持到最后就是胜利。说几个细节,第一你是adc,尽量不要和法师硬刚,除非优势很明显,否则你没一点魔抗,分分钟被秒。第二就是物理输出先要有攻击力,然后才有攻速和暴击,不要一味堆攻速。第三作为全队核心之一,团战上来就死就等于输了一般,所以宁可最后上去收割,也要保住自己的小命才是最最重要的。第四adc中期之后推塔速度那叫一个快,所以即使团战没打过对面,一般情况下对面只要没有了adc,推塔没有那么快,作为adc的你足可以撑到你的队友复活,当然如果团战后你还活着的话,基本拿下两座外塔或者小龙,大龙都是在计算之内。最后就是遇到对面选个后期adc例如vn,大嘴,小炮,前期一定要打出优势,争取中期拿下比赛,如果撑不过去,让对面有三件大件,vn还好说,因为手短。可以团战直接秒,大嘴和小炮的输出就非常恐怖,攻击距离超远,你就会发现什么英雄什么装备都抗不住,打塔和拆基地就几秒钟。^_^ 欢迎补充。
补刀是基本功.用小技能蹭血,点人是晋级,计算对面和我方辅助的闪现+某技能,虚弱,点燃还有对面adc的闪现,屏障cd是更高一级.最终就是打团时候计算对面中单ap.ad的爆发技能,上单打野那些带突进人的技能伤害.
首先,你的鼠标右键必须经过千锤百炼;其次,你必须学会漏炮车;第三,有一个猥琐的心。。。
我觉得最重要的基本功是认识到下路永远不是一个人的对线,尽量从两个人的角度思考问题,互相carry。
走位,在对面ADC补兵时用平A或技能进行消耗。ADC只有好的走位才不会在团战中被秒,才能打出最大的输出!平时最好多看视频,然后自己练习,也可以开自定义不买装备进行补兵训练。
呵呵了1.走A2.连A3.距离
补刀是必须的,最少最少最少十分钟60个兵,给自己定个目标,不是让你就闷头补刀,是在骚扰和躲骚扰的时候补刀。第二个绝逼是走位,打个比方,如果你是白银的,躲不了白银、青铜的机器人的钩子,一辈子也出不来白银只能是坑。再来就是对自己使用的adc的了解,比如什么英雄前期要强势着打什么英雄只要补刀就是最好的发育,要了解知己知彼,比如你选奥巴马别人是vn你跟着他一起和平刷了100个兵,你就输了
找个好辅助
玩adc不能怂,团战开启就过去干!前期补刀兼并骚扰,尽量和对面拼,是的就是拼,团战就是要从后排切入,依靠走位和走砍来最大化输出,不能怂。多玩几十次,这样你的单杀技巧和走位就上个档次了。
选个大后,让后,,,补刀+怂!LOL玩家整理ADC心得:献给各位想玩ADC的人
17173英雄联盟新闻导语
作为一个ADC,你应该注意很多东西,首先,尽量不要被对面辅助POKE,别贪刀。
  皮城女警
  因为我最稳的就是她了。
  被动爆头:6次之后一次暴击,在草丛翻倍增加;
  Q和平使者:AOE直线伤害,可以躲避;
  W约德尔捕兽器:可以当眼用;
  E90口径网:一个位移;
  R让子弹飞:大范围狙击。
  作为一个皮城,首先你要明白你的手长,时不时的去摸一下对面ADC,当然别越过兵线和让对面消耗,不然就亏了。
  我选择红色攻击,放1点暴击拼RP,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力,也适合大部分AD。
  这里有两种,我比较喜欢后面的点出编织,21 9 0,非常常规。
  作为一个ADC,你应该注意很多东西,首先,尽量不要被对面辅助POKE,别贪刀。别漏补刀,补刀对一个ADC来说是致命的。对线的时候,尽量Q到对面,注意控蓝,别没蓝逃命了,W2个放对线路中,1个放草里,河道草或者对线草。顺风饮血,逆风破败。
  圣枪游侠
  Q直线AOE,被动是技能之后点2下,W击中等于小冰锤,也可以开视野用,E是位移免除所有移动速度,并且击杀还能刷新。大招是移动的好运姐,技能介绍完毕。
  奥巴马一贯都是主Q副W,有R点R。奥巴马有一个小技巧,那就是,A-Q-A-W-A-E-A。普攻之后技能再普攻再技能,无限触发被动,打出最高爆发,奥巴马的大招最好是完全命中,可以小团先手,也可以打团开团,之后收割,打大龙等等。
  个人比较喜欢灵风,补刀有右键补刀法和S键补刀法,我喜欢S键比较稳。作为一个ADC,你应该算对面ADC和辅助的虚弱闪现还有屏障。不要随便拼,打团靠后面,位移技能留着,别看见人头就冲上去收割,你是输出,不是前排。另外推荐各位ADC几种上分辅助基友:
  TOP1锤石,有控制有保命。
  TOP2日女,最凶残的辅助。
  TOP3琴女,POKE+团控。
  TOP4牛头,有回血能抗有控制。
  其余不推荐机器人之类的,Q不中就算了,Q个肉过来你哭不哭?还有,特别是那种极限对拼的时候,千万不要慌张拿来滚键盘,注意走A和骗视野。
  英勇投弹手
  如今飞机已经非常不常见,理由很简单,皮脆,打人还要贴脸。被动真实伤害,点人出奇的疼,Q是AOE的AP伤害,W是位移,注意能打断,E是减护甲AOE的AD伤害,大招丢飞弹。推荐连招是:E-A-Q-A-R-A-A-R-AA-R。注意耀光的CD,打出最高的爆发。
  战争女神
  作为一个老牌ADC,经过拳头的改动在钻石组也有很高的人气,改进的被动让轮子妈输出风骚凶猛。
  暗夜猎手
  后期坦克杀手,w第三下是真实伤害。被动追人,q小位移,大招加攻击和三倍被动。
  首先vn加点比较推荐主q副w,满级q3秒cd,骚年,是时候秀操作了。玩vn玩的好不好,就看e用的骚不骚。
  出装思路我想大家都一样,狂战士,破败,红叉,无尽,灵风,复活甲,逆风我有一套自己发现的vn出装,水银,破败,红叉,净化刀,兰顿,狂徒,这套逆风可能翻盘,不过非常吃力和吃操作。
  赏金猎人
  adc中少有的无控制位移的一员,玩好运姐最吃力的就是走位。
  被动移动速度,q是一箭双雕,w攻速和ap伤害,e是aoe减速,r是强开团神技,注意能打断 。
  女枪是站桩点无敌的人,主Q副W比较好,Q多弹到对面ADC身上作为一个ADC,你要做的是什么?
  1、走位:"ADC你个傻逼会走位吗?你又让Q了"其实打ADC的人都被骂过,ADC确实不好打,注意力要十分集中注意对面技能的方向,打团又要走A不被打死,ADC真心很累,请好好鼓励你的ADC。
  2、意识:打团的时候你还收兵线,打团的时候你还冲第一个抢人头,打团的时候你直接交掉保命技能,打团的时候你在打肉。那么不好意思,你不应该玩ADC,盖伦最适合你了。
  3、操作:相信很多看视频的人都看到各种秀操作的极限反杀,五杀,没错,这些都是ADC魅力所在,玩ADC最好先专注一个ADC。连会各种连招,比如EZ的E-Q-W-R一套秒人。或者VN的钉人和秀操作,男枪的控E时间秀逃生等等,你,需要练。
  4、与辅助沟通好感情:作为打了这么久LOL,玩的最多的是辅助和ADC的人,我想辅助在草里看着你补刀,保护你,插眼,你没有资格去黑他,当辅助状态不好,没有保护你,或者视野没给足,还是杀人抢了你的人头等等各种,请好好沟通交流。ADC都骂辅助了,辅助在一个团队里还有什么意义?
  法外狂徒
  爆发仅次于奥巴马的ADC,被动真男人。确实是真男人,Q是AOE的AD伤害,W AOE减速,E位移加攻速,R是炮弹。那么很多人纠结主Q副W还是副E,如果你比较喜欢打小团,副E,如果你比较喜欢收兵对线,副W。男枪一套基本带人的连招:E-A-A-Q-A-W-A-R。
  出装思路:狂战士,破败,无尽,轻语,红叉,狂徒,无论是顺逆风,他都这样出,为什么?他是一个贴脸手短的ADC,爆发确很高,饮血堆不满被动就毫无意义,直接出破败+无尽,配合E的攻速加成,"哼哼,他们选错了对手"。
  暴走萝莉
  刚出时候非常火的英雄,排位也有人BAN。被动罪恶快感,高移动速度;Q是枪炮切换,POKE,杀人;W是直线飞弹,减速很恶心;E是类似于女警的夹子;R是加强版寒冰大招。
  那么,很多人也会疑问金克丝是主Q还是主W,毫无疑问,这要看双方的辅助和对面的ADC是什么,金克丝E别乱丢,没有E的金克丝就完了。
  荣耀行刑官
  被动现在被改,还是比较喜欢以前的被动,不过现在的被动也方便打钱。Q是德莱文的核心技能接斧头;W攻速移动;E双斧减速;R来回滚的双斧。
  德莱文我玩的不多,理由很简单,非常非常非常考验走位,是所有ADC中最难的。别问我为什么,确实是难度最高的ADC,德莱文主Q副E打高爆发。
  配合神圣之剑接3下Q直接秒人,德莱文吃攻击力和暴击,第5个出无尽,第六个看情况出净化或者狂徒。
  探险家
  最帅的英雄,也是拳头的亲儿子,就算W被砍,也非常的狂热。
  从一开始的三相被砍的蓝EZ到现在三相崛起的三相饮血EZ,EZ都从没有堕落,EZ也能算是一个爆发点,也能POKE。据说以后EZ的W命中一个敌人增加自身10魔抗10护甲,不知道真的假的,如果真的,EZ又要火了。
  主Q副E毫无疑问,W太耗蓝了,打团注意用Q POKE对面的ADC。
  出装思路有很多种,常规的是狂战士,三相,饮血,轻语,无尽,复活甲;也有CD鞋,魔切,冰拳,轻语,三相,饮血这种的风筝流;或者是CD鞋,饮血,三相,轻语,净化刀,复活甲的生存流。
  给大家几个下路搭配组合
  女警+豹女:双q双架子加血的攻速对女警很有用,当然别要那种逗比豹子。
  ez+星妈:不需要解释,无限老poke、老牌搭档,耗得差不多直接双杀,看adc的操作了。
  日女+奥巴马:最凶残的爆发组合,下路爆了你可以卸载游戏了。
  宝石+男枪:同样是老搭档。
  琴女+轮子妈:有控有血能poke。
  牛头是一个万能辅助,基本搭配所有adc。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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