精炼项链是黄字还镇魂是白字还是黄字

DNF,悲鸣项链伤害是白字还是黄字_百度知道
DNF,悲鸣项链伤害是白字还是黄字
我有更好的答案
什么都没有显示,直接加到对怪的伤害里面!你可以进图用同一个怪试试,带项链和不带项链对怪的伤害差百分之八!
附加伤害的都是白字的(参考无影),攻击力就是黄字
应该是黄字
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出门在外也不愁这次黄字称号 和白字宠物真是良心 就是百分比太少了
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老实说,这次的春节礼包的称号 和 宠物 已经是非常良心了& &在目前 大部分职业(神豪是另外的职业)都穿的异界套或者cc套
而春节称号和白字宠物可以完美叠加异界套
武器除了看脸的ss外(各种爆伤 黄字),大部分人都拿的镇魂或者释魂了吧,或者高强80粉武器
爬开遗迹手镯和悲鸣项链,上次活动有送的农夫手镯&&独立70或者双功70 配上黄字称号和白字宠物不是很好吗,
而且领主塔又会出新的双功ss悲鸣项链的位置又可以被替代
左边cc5件或者异界5件,双攻左槽,属强或者独立右槽,农夫手,异界项链,属强戒指,白字宠物,黄字称号
这个搭配 大部分职业都能很简单的做到了。
就算是异界9件套的,但是 武器只要不是黄字,那么 就可以和这次的春节称号和宠物完美叠加。
老实说一句,每次的礼包都不可能对每一个职业都加强差不多的伤害。这种不同的输出机制 和 玩法才是dnf真正吸引我们的地方,逆天改名的ss又有多少职业有呢?
所以除了这次的礼包伤害加成数据不是很美好&&但是已经是比以前的礼包有很多进步了 。
神豪们还差那么点装备? 哪个不是ss套 需要那么百分之10~百分之20的加成?
更何况这次还能抽13卷和跨界石& &以前哪个礼包能抽13卷和跨界石,
相较于去年的春节礼包&&去年的春节礼包我也买了8套,能抽什么?? 增幅书 黄金书&&11.12强化卷? 有屁用
价格来说:就算今年是418& &有打折卷的就是9折,网银充QB 9.5折&&这样一算不到360元。
真不知道你们要战什么&&每年总有一次礼包超值,总有坑壁礼包,坑壁礼包&&坑不起就不买
众dnfer and 沃特比们& &&&让我们一起买买买买
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韩服13年玩烂的称号国服15年当宝贝
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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又见洗地党
3号注册就发了这一贴,LZ也是拼的不行&
不算洗地,是真的感觉良心了,我几个号都有爆伤装备
遗迹手都有 但是可以用其他装备替换下来,关键我没有3s 所以感觉真的不错
360一套真不多&
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别用红字,这里最没人看的就是红头文件类的字体,
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不买还是人?
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洗得漂亮,我认输!
又是不冲突系列,呵呵如果能带上3S和黄狗以及魔女的不冲突大战,你会发现这次春节简直就是418买身丑的爆炸的时装加120碎片和锻造券
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又见洗地党
不算洗地,是真的感觉良心了,我几个号都有爆伤装备&&遗迹手都有 但是可以用其他装备替换下来,关键我没有3s 所以感觉真的不错&&360一套真不多
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DNF的礼包!
当你发售的那一天起整个咖啡屋的五毛都在低语着这个字
&买买买买“
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五毛已到账
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& 白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
文 章摘 要
白字与黄字伤害怎么算 细说那些伤害加成类型
  有些玩家,dnf的一些伤害加成机制还不明白,那么再来科普下,各种各样的伤害增加和附加详解吧。&  第一:白字加成&  如上图,像这些装备上写着附加XX%伤害,这些伤害是从总体的伤害上加成的,是乘法计算,显示是在自己打出一个伤害后有一个黄色的小字,这就是俗称的白字伤害,这种伤害是不跟任何装备冲突的,所以大家都基本上倾向于用这一类装备,白字装备越多,所打出来的黄色小字越多,注意的一点是这种伤害可暴击,可破招。&  第二:黄字加成。  如上图,类似与遗迹手镯、悲鸣项链的这种,对敌人伤害加XX%的伤害,物理,魔法伤害加成XX%等,这种伤害属于在总伤害上所打出的额外伤害,也就是黄字伤害,包括无视属强等的伤害加成,这种伤害易和其他同类装备冲突,准确一点来说就是覆盖,顺序应该是武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→项链→手镯→戒指→左曹→右槽→宠物(后者覆盖前者)&  第三:对XX类或XX种族的加成  如图,类似黄龙手镯,嗜灵之戒等这种对于某一种族的怪提升伤害的装备,这种装备算是白字伤害,可叠加,不和任何装备冲突,但是局限性太大,只能针对于某一类,所以这种装备不太实用于通用版本。
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加点再也不需要切来切去啦~
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  黄字增加
  黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
  2、伤害增加类
  武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%
  代表:格郎。复仇之剑。万波息笛。以后的65粉钝器应该也算(格斗大叔NE不怎么玩。不清楚)
  防具:黑色瘟疫套腰带
  首饰:悲鸣项链。黑珍珠。还有新出的死亡之抉择应该也算
  这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。
  比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)
  3、攻击力增加类
  首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
  加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力。比如你武器攻击是600。相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)=850 有灵魂和骨戒的可以去测试下
  4、技能伤害增加类
  注释为:XX技能伤害+X%
  代表:远古2。十字斩—闪。55SS瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
  5、暴击伤害增加类
  注释为:XXX状态下。暴击伤害+X%
  武器:60图纸粉巨 残忍的慈悲 达达尼尔的便携手炮等
  加在暴击系数。本来没有注意到这一项。还把60图纸粉巨列在1类。猜测可能冲突。但是之前的帖子后边有人跟帖提问为什么暴戾被虫链覆盖效果,但达达却不冲突。与推测矛盾所以单独列出一项。与其他类装备不存在冲突关系。相互间。。好吧我没看过哪个职业能同时有2件加暴击伤害的装备。
  刺杀者之心这类加背击伤害的应该和第5类差不多。属于其他类的背击攻击系数。数量少又没有经过测试,在此不讨论了
  如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即
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