dota卡尔技能什么技能身上附水晶效果

求dota6.72所有改过英雄技能和新人物_百度知道
求dota6.72所有改过英雄技能和新人物
提问者采纳
1 修正船长coco的幽灵船无人驾驶的BUG,当船长放大时,将亲自驾驶幽灵船2 修正蝙蝠、蓝胖、骷髅王等英雄有燃烧技能的在河道依然燃烧的BUG3 当剑圣的剑圣风暴结束时,会得到一个头晕目眩的DEBUFF,减少10%的移动速度并且攻击有25%的几率落空,持续3秒4 增加了城管系统:当英雄使用技能时每影响100范围地面或1棵树木,将减少15的金钱5 水人在河道使用波浪时,将无法停止,直到冲出河道6 增加一个新物品:银嗓子喉宝。目前仅对兽王、斧王、流浪剑客、痛苦女王,有技能短时间加强的效果7 增加了刚背背部受到伤害时的配音8 虚空和蚂蚁在使用技能有一定机率离开地图3600秒9 修正了当隐刺学习永久隐身之后自己能看到自己的BUG10 修正了炸弹人的炸弹不能对队友造成伤害并友方能看见的BUG11 修改了痛苦女王的音效12 小小现在可以投掷自己的装备了13 在兽王使用丢斧子的技能时,有一定机率斧子不会飞回来,并永久丢失该技能14 修正了敌法师,灵魂守卫有视野的BUG15 修正了存款无利息的bug,英雄的存款将会获得1%/min的利息,同时可以购买天灾/近卫军团的股票,从小兵所得金钱中获得收益16 修正火女在河道能释放技能的BUG17 修正了矮人火枪手的弹药无限的bug,火枪手没进行30次攻击就要花2s更换弹夹,弹夹可以在泉水购买并且占用物品栏18 使用小人书的英雄有一定几率被老师收缴19 修正了SF,娜迦海妖,美杜莎,鱼人守卫等英雄可以买鞋的BUG20 美杜莎的大招不再对敌法师,灵魂守卫等盲人英雄有效21 屠夫的肢解不再对骷髅王,骷髅弓箭手,遗忘法师有效
其他类似问题
为您推荐:
其他5条回答
英雄方面:
- 基础护甲 从4降至2。
- 基础生命恢复速率从0.25增加到1。
- 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
- 蚀脑冷却时间 从16降至14
- 恶魔的掌握现在给予施法者视野
- 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低
旧版虚弱:
降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害
魔法消耗:125
冷却时间:15
新版虚弱:
降低25/50/75/100点的攻击力
魔法消耗:125
冷却时间:12
注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。
- 护甲下降 1
- 高等侦查战鹰的退出隐身时间从8秒降低到5秒。
- 野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值...
给你个链接自己看吧超玩论坛上还是有些不错的东西的可以去看看
哈哈,这个搞笑的回答我再猫扑上见过,还是笑了,哈哈
dota6的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DOTA技能大全_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
DOTA技能大全
阅读已结束,如果下载本文需要使用
想免费下载本文?
你可能喜欢DOTA专业术语_百度知道
DOTA专业术语
比如补刀等,都说出来,并解释下
提问者采纳
  Alchemist 炼金术士  am/anti/DH/magina 敌法师  anti/am/DH/magina 敌法师  Axe 斧王  B  Bane 痛苦之源  Bear 德鲁伊  bear/ursa 熊战士  beast/BM 兽王  bh/gondar 赏金猎人  bm/jugg 剑圣  BM/beast 兽王  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)  brood/BA/spider 育母蜘蛛  BS 血魔  C  cent/warchief 半人马酋长  chaos/ck 混沌骑士  chen 圣骑士  ck/chaos 混沌骑士  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)  cm 水晶室女  D  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)  DH/am/anti/magina 敌法师  dk 龙骑士  DK 地狱领主  doctor/wd 巫医(51)  doom/lucy/Lucifer 末日使者  DP 死亡先知  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)  dragon/THD 双头龙  dryad/enchant 魅惑魔女  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手  E  enchant/dryad 魅惑魔女  enigma 谜团  F  furion 先知  FV/void 虚空假面(J8脸)  G  geo/Meeop 地卜师(狗头)  gondar/bh 赏金猎人  J  jugg/bm 剑圣  K  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手  kotl 光之守卫(光法)  L  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)  Levi/TH/Tide 潮汐猎人  Lich 巫妖  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)  Lion 恶魔巫师  lucy/doom/Lucifer 末日使者  Lucifer/doom/lucy 末日使者  luna/moon 月之骑士  lycan/wolf 狼人  M  magina/am/anti/DH 敌法师  magnus 半人猛犸  medusa 蛇发女妖(大那加)  Meepo/geo 地卜师(狗头)  MK/Zues 众神之王(矮子)  moon/luna 月之骑士  morph 变体精灵  N  NA 地穴刺客  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)  Naix 食尸鬼  Necro 死灵法师  Nevermore 影魔  NS 暗夜魔王  O  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)  omni/omniknight 全能骑士  omniknight/omni 全能骑士  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)  P  PA 幻影刺客(幻刺)  panda/PB 熊猫酒仙  PB/panda 熊猫酒仙  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)  potm 月之女祭师  priest 暗影牧师  Pudge 屠夫(胖子)  Pugna 遗忘法师  Q  qop痛苦女王  R  Raigor/shaker 撼地神牛  Razor 复仇电魂(电棍)  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)  S  SA 隐形刺客(隐刺)  SB 裂魂人(白牛)  shaker/Raigor 撼地神牛  silencer 沉默术士  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)  SK 沙王  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)  Slardar 鱼人守卫  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手  Spectre 幽鬼(UG)  spider/BA/brood 育母蜘蛛  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)  ss/wl 术士  Sven 流浪剑客  T  TB 灵魂守卫  techies 哥布林工程师(本拉登)  TH/Levi/Tide 潮汐猎人  THD/dragon 双头龙  Tide/Levi/TH 潮汐猎人  Tinker 修补匠  tiny 山岭巨人(小小)  TP/treant 树精卫士  treant/TP 树精卫士  Troll 巨魔战将(绿皮)  TS 受折磨的灵魂(光鹿)  U  ursa/bear 熊战士  V  veno 剧毒术士  viper 冥界亚龙(毒龙)  Visage 死灵飞龙(40龙)  void/FV 虚空假面(J8脸)  VS 复仇之魂  W  warchief/cent 半人马酋长  wd/doctor 巫医(51)  weaver 地穴编织者(蚂蚁)  wl/ss 术士  wolf/lycan 狼人  Z  Zues/MK 众神之王  注:BM一般指剑圣;或者兽王  DK一般指地狱领主;  noob  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。  补刀  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。  兵线  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术  控线  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处  外塔  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。  gank  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人
沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识  ganker  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。  DPS  Damage Per Second,指秒伤害。  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。  路人  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub  路人局的特点:  配合水平较低  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑  拼装备、拼打钱速度  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。  黑店  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。  ih  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。  CW  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等  三刀  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合  法球  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.
之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.  Combo  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  IAS  increase attack speed,指攻击速度加成。  Imba  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。  ks  Kill Steal,抢kill
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选...
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人...
您可能关注的推广
专业术语的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!_百度知道
Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!
新英雄:巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。属性:力量
敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 力量:23+2.3
初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战)
============寒冰片(Ice Shards):巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s魔法消耗:120
============雪球(Snowball):巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s
4秒后停止移动
============冰封魔印(Frozen Sigil):巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75
在英雄面前产生
============海象挥击(Walrus Punch):巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14sBUFF持续时间:10s魔法消耗:50/75/100新英雄:凤凰远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。力量-22+2.9【主】敏捷-12+1.3智力-18.1.8可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星攻击距离500 远程移动速度290凤凰冲击凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法最大距离:1400生命消耗:10%当前生命值冷却时间:40魔法消耗:100等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击烈火精灵伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝生命消耗:10%当前生命值冷却时间:35魔法消耗:75等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命烈日炎烤伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害生命消耗:25%当前生命魔法消耗10+4%最大魔法值/秒等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害超级新星 凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕 英雄改动:地狱领主:-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%敌法师:-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%斧王:- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30BANE: -减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100赏金猎人: - 提高追踪术的作用范围从800至900 - 增加2护甲 半人马酋长:-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75 陈:-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18 死亡先知:- 增加了5基础伤害 - 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失 - 力量成长由1.8至2.2 尸王:- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160 末日使者:-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24 先知:-增加了6基础攻击卡尔: - 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值双头龙:-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54 剑圣: - 治疗守卫,提高移动速度从150到300 - 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴光之守卫:-致盲之光的施法距离增加,由600至900 圣堂刺客:- 基础伤害增加,从45-55到53-59 受折磨的灵魂:- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5 - 邪恶敕令不再有施法动作巫妖: - 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21 - 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9 - 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200 狼人: - 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍 - 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍 地卜师:-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8 娜迦海妖:-基础伤害增加5 食尸鬼:- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%全能骑士:-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值) 熊猫酒仙: - 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25% - 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24 幻影刺客: -模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35% 仙女龙: - 新月之痕的冷却时间从20至16 闪电幽魂: 闪电幽魂: - 风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位暗影萨满:-交叉闪电冷却时间从10至8 树精卫士: - 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5 沙王: - 力量成长由2.3至2.6 - 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒暗影牧师: - 暗影波的AOE范围由155增加到170 沉默术士:- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14 鱼人守卫: - 增加敏捷增益从1.9到2.4 - 增加基础护甲从4至5 鱼人夜行者:=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长 - 现在的黑暗契约 生效以后自身才持续掉血幽鬼: - 重做折射旧的折射: ============ 基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围100010/14/18/22%的伤害新的折射: ============= 基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。 10/14/18/22%的伤害风暴之灵: - 智力成长由2.2上升到2.6 萨尔: - 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130 小小:- 每级长大移动速度从10增加到20 术士: - 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20% 地穴编织者:-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见 宙斯: - 雷击的冷却时间由7至6.5
物品改动:刃甲
冷却时间从25秒降到22秒血精石-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%初始生命恢复 6点增加到8点锁子甲可以在边路商店购买水晶剑对目标造成致命一击几率从10增加到15%卡嘉之洞察烟斗(笛子)配方造价降低由原来的1000调整到900死亡面具吸血效果从10增加到15%死灵书每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)毒液之球花费从550下降到500紫苑冷却时间从25秒减少到18秒流浪斗篷从500涨价到550补刀斧砍树的冷却时间从10秒减少到5秒镇魂石法力回复从50%增加到100%每秒回血2点增加到4点新物品:诡计之雾:============ 消耗品 价格: 100 使用次数: 1 可堆叠
商店最大库存: 3 再生时间: 10分钟
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效
持续时间:40秒 冷却时间:90秒勇气勋章:
================= 需要: - 锁子甲 (550) - 艺人面罩 (325) - 卷轴 (200)
属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲 冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码
自杀倾向者专用 古之忍耐姜歌
======================= 需要: - 护腕 (525) - 法师长袍 (450) - 卷轴 (750)
属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力 耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度
战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
冷却时间:30秒
可使用3次,不可充能,使用次数用完之后物品不会消失*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果*变体精灵的模型大小改动*移除了信使的升级技能。*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影*改进的双重边缘的视觉效果*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭*增加了一个新图标:2级散失之刃*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像*增加了一个新图标:授予力量
*增加了一个的新图标:獠牙冲刺*增加了一个新的图标:两级反转
其他类似问题
为您推荐:
dota6的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dota2imba技能 的文章

 

随机推荐