上古世纪格挡传送会不会被打断打断正在释放的技能

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上古世纪龙刃守护者越级刷怪 天赋加点套路
10:19:27 条 来源:上古世纪论坛 作者:里博拉
  下面就来介绍一下该职业PVE方面的天赋加点和套路。
  首先介绍一下天赋加点:
  格斗天赋---最少要投入11点天赋(为了加出最后被动),PVE方面伤害高很重要。
  主动技能方面:三段斩、突击都是最基础的攻击技能必加,圆月斩和裂地斩是一套连锁的群攻技能,因人而异,可以选加,挣脱枷锁可以解除一些控制并能短时间内降低物理伤害必加,致命打击是格斗系主要的输出技能必加,战神之刃可以减少技能冷却、增加招架并增加暴击伤害必加,最后是50级大招杀戮风暴必加,其他主动技能并不建议加。
  被动技能方面:主要目的是增加伤害,第一被动刚劲力道增加5%攻击在武器一般的情况下可以选加,应为前期攻击太低的话效果并不明显,第二被动双持专精必加,因为它增加8%的暴击,并且龙刃守护者在PVE的大多数时间都是双持的,第三被动心剑合一减少技能冷却,并在暴击时增加伤害必加,第四被动防守反击可以在格挡后刷新技能必加,第五被动鲁莽突进选加,第六被动破甲之力在暴击后忽略敌人护甲必加,第七被动增加格斗技能伤害15%必加。
  铁壁天赋---投入的天赋点并不多,重点是加出回复技能,保证PVE中生命值一直健康,必加技能有:
  野蛮体魄:增加生命值上限,在受到伤害时累加勇气值(韧性值)。
  复苏喘息:回复生命值,固定血量+勇气值(韧性值),在满勇气值3000的情况下,一般能回复3500左右的生命,如果连锁意志的唤醒技能,可回复的生命,45秒CD。
  沸腾之血:增加战斗回血,可以选加。
  意志天赋---投入的天赋点不多,主要是减伤技能和利用威慑气势叠加攻速,必加技能有:
  威慑气势+第二被动高昂气势:不停的释放威慑气势并加出第二被动延长持续时间,可以让龙刃守护者一直保持很高的攻击频率,蓝耗很低,是增加伤害最有效的手段之一。
  唤醒:可以解除眩晕效果,连锁铁壁天赋的复苏喘息可以提高其效果60%。
  冥想:CD2分钟的回蓝天赋,在PVE情况下推荐加出来,战士职业的蓝耗并不高,往往有了这个技能就不用吃蓝药和食物了。
  第一被动强韧精神:变相减少7%的伤害,最实用的防护系技能,推荐加出。
  下面是龙刃守护者PVE的输出思路:
  首先要准备两把单手武器,因为龙刃守护者PVE的时候大部分时间是双持的,这样伤害比较高,比单手+盾牌要高出50%以上,利用意志的威慑气势叠加了攻速以后,连续的释放三段斩可以持续输出大量伤害,不管是单刷还是BOSS战都非常给力,群怪可以利用裂地斩+圆月斩+杀戮风暴输出范围伤害,另外利用战士比较高的招架(释放战神之刃增加招架)、招架反击被动来刷新以上技能,提高PVE效率。
  在损失一定的生命值后利用唤醒+复苏喘息的连锁回复大量生命,CD只有45秒,完全不必吃回血道具,在蓝量较低时,利用冥想天赋来回蓝,2分钟的CD并不高,可以应付正常速度的PVE活动。
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上古游戏后期属性走向 已被忽视的闪避率
文 章摘 要
上古在PK上有一些细节行为会被新手甚至老玩家忽略掉,就是在放一些技能时,有3种情况:闪避,格挡,招架。而且3种的应对方式都不通,其中闪避是最为有效的一种防御措施,首先大家要了解一个体系,就是当你的人物
上古在PK上有一些细节行为会被新手甚至老玩家忽略掉,就是在放一些技能时,有3种情况:闪避,格挡,招架。而且3种的应对方式都不通,其中闪避是最为有效的一种防御措施,首先大家要了解一个体系,就是当你的人物做出上面3种反应的时候,会免疫一些什么效果或其他东西。  首先就是招架,这个在近战中使用率最高,因为格挡的技能机制中有一个技能的效果是和这个相关的,而且决定了这个效果的使用频率,就是防守反击,在招架后刷新格斗天赋所有技能CD,这是个BUG般的技能。  然后就是格挡,此类也是近战中频率较高,但后期也有弓手带盾或者法师带盾的,这都是以后的事情。首先有一点提的就是不管是招架,虽然免疫伤害缺不免疫 DEBUFF,禁锢等效果都会打上去。所以格挡和闪避就成了比较好的选择了,格挡首先和天赋中的铁壁相对应,铁壁中的大部分技能都依赖盾牌,而且被动技能大部分都是在装备盾时才会有效,而盾也是一样,离开铁壁后格挡率会大幅下降,所以后期加盾的重点不是格挡,而是加防御。  最后就是闪避,这个在游戏里比较常见,打怪升级的时候所有职业应该都有过闪避小怪攻击的情况发生,而招架和格挡注定与法师无缘。(冥土等类型的属于法T 与法师有些区别),闪避在不需要任何门槛的情况下可以被释放出来,所以当一个拿双手武器需要高输出爆发的职业和拿2把单手敏捷匕首的弓手来说,他们最好的选择就是闪避了,在PK的时候闪避尤为重要,首先能免疫伤害,而且免疫除禁锢和击倒外所有DEBUFF,所以在PK里,有些职业想在保证高输出高爆发的前提下有一定的生存能力,闪避是你们非常不错的选择。  接下来就说说闪避的有点,首先不需要装备特定的装备(无门槛),其次除了禁锢倒地外都免疫,然后价格也相比与格挡要便宜点。所以列一个排序。  价格:格挡〉招架〉闪避 效果:格挡〉闪避〉招架 实用与性价比:闪避〉格挡〉招架
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摘要:野蛮体魄:30分钟内增加生命力上限1778,上古生命力非常重要关系你会不会被别人一套带走.很重要. 冲击盾:主要对眩晕敌人使用使其倒附加伤害,并封印魔法技能.配合震荡盾跟飞刺使用.也可打断敌人施法看到放大招使用.不
野蛮体魄:30分钟内增加生命力上限1778,上古生命力非常重要关系你会不会被别人一套带走.很重要.冲击盾:主要对眩晕敌人使用使其倒附加伤害,并封印魔法技能.配合震荡盾跟飞刺使用.也可打断敌人施法看到放大招使用.不过pvp的时候很少会有不控制你放读条技能的.防御壁垒:pvp及当t主要技能,20秒内提高38%格挡率,并减少移动速度10%.持续时间免疫击倒跟击退.有这个技能在想一套秒刀锋都不太可能.必点的.铁壁结界:召唤不可穿越结界20秒,可以滑翔翼出来.这个技能非常重要.想在人群中取人首级,阻挡敌人追击,自己逃跑躲避负面隐身.阻挡骑兵冲阵等都非常有效果.能进能退的技能在角斗场更是圈了就不能跑了.钢铁之躯:无敌技能但是不能有任何动作不然都会中断.防御精通:增加700点物理防御力.暗杀天赋飞刺:主要起手技能,跃象目标造成伤害并使其眩晕2.3秒并增加一点杀气.适合接残影步到背后之后是影袭跟致命打击2个打菊花的技能.隐遁:神技与废技之中,看怎么用.太靠近目标会被发现.背面不会被发现.战斗中有持续掉血的状态使用会被打出来.一般用来偷袭.也可以用来逃跑但是要注意负面.跑商交货也是很好使的.影袭:主要输出控制技能.双菊花技能之一,对眩晕敌人使用能使其倒地并附加伤害33%.背后发动可额外造成一次600%伤害.正面发动.....没啥伤害.cd比较长所以尽量要打到.残影步:走位技能,移动施法感觉问题老多.鼠标走位容易面向错误一直走路,键盘走位有时候也容易被卡住.使用残影步直接就到背后了非常好使.作为逃跑也好使因为可以对友方目标使用.输出套路物理系飞刺(眩晕)-残影步(到背面)-影袭(倒地并封印物理技能)-致命打击-突击(束缚)-三段斩(击倒)-震荡盾(眩晕)-冲击盾(击倒封魔)-三段斩-圆月斩-"三段斩"-杀戮风暴魔法系飞刺(眩晕)-残影步(到背面)-影袭(倒地并封印物理技能)-致命打击-震荡盾(眩晕)-冲击盾(击倒封魔)-三段斩-突击(束缚)-三段斩(击倒)-圆月斩-"三段斩"-杀戮风暴
(本文关键字:&&&&&& 上古世纪作为一款玩家自由度极高的沙盒游戏,将于今年8月份开启不删档测试,有些小伙伴为了近期的体验服资格也是狂下心血,这次小编给大家带来的是一位玩家单刷50副本的攻略,有图有视频,作为一个幽影刺客能在呼啸深渊单刷达到3500高分,小编着实佩服,以下是原文:
  其实在55级的情况下,通关此副本是很简单的,但是我的主要目的是让大家看到一些幽影刺客的输出手法和技巧,例如杀戮风暴可以抵抗一些异常状态。技能中间衔接一个白字输出(也就是平A)会让你的整体输出变得更高。意志的威慑气势可以使自己的攻击速度得到一定量的提升并且降低BOSS的攻击速度,使你能有更多的输出空间。还要抓住某些BOSS放技能的间隙叠加杀气并且绕到背后施展影袭打出不俗的伤害。在BOSS要放连续性技能的时候可以施展战神之刃提高自己的格挡率和招架率,并且格斗的被动点出格挡成功重置格斗技能CD,从而使你能连续使用格斗的各类高输出技能,在短短的时间内使BOSS受到重创。大家打副本也要注意一下地图的地形,以便更好的走位并且最大限度的降低BOSS对你所能造成的有效伤害。副本中守护结界(魔免)的作用非常之大,可以很有效的抵抗很多BOSS的AOE技能或者很多高伤的法师系BOSS的单体技能。幽影刺客也不能像坦克一样顶着BOSS打,输出时一定要跑动,让 BOSS打一下走几步,能很有效的降低全程BOSS所释放的技能总数和自己所要受到的伤害总数。
  而且上面视频的副本等刷到熟练的时候,大家可以来刷一些新月石粉末和碎片,某些粉末和碎片可是价格不菲哦~~~~我只悄悄地和你们说,嘘嘘!!!!然后接下来就发一点与世界boss的亲密照吧O(&_&)O哈哈~红龙的蛋要用跳舞的狩猎之神破开,我的第一件圣物就这么没了。
  只能看看不能打,记得这货后来被同服的大公会给人道毁灭了
  克拉肯&&这可比深渊的猛多了,章鱼什么的最讨厌了
  报告船长,发现一条大鱼,太初级别的
  一个大眼睛,性格温和,味道酸涩
  在海底偶然发现的女神半身像,果断带回家
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