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LOL愚人节新模式确定 “有限火力”模式来袭
我们称之为新无限火力的游戏模式,希望通过一种缓慢而又精细的整体操作感,让各个玩家展示自己对于全新游戏节奏的掌握程度,让游戏不仅仅是那些反应奇快玩家的专属舞台。
  随着三月份即将走入尾声,拳头公司曝光了未来英雄联盟的具体细节。
  “我们称之为新无限火力的游戏模式,希望通过一种缓慢而又精细的整体操作感,让各个玩家展示自己对于全新游戏节奏的掌握程度,让游戏不仅仅是那些反应奇快玩家的专属舞台。”
  以下为关于此模式的完整公告:
  “大约在一年以前,随着愚人节的到来,我们第一次展示了一个与竞技性背道而驰的滑稽而又搞笑的游戏模式。虽然当时我们当时完全是在开玩笑,不过设计师却受到无限火力模式的启发,看到一个真正创新模式的制作机遇。
  在对玩家的反馈进行分析并且解决了一些基础的问题后,我们有自信为玩家带来迄今为止最精妙的游戏体验,于此同时,我们还在为下一个新赛季紧张忙碌的做着准备。
  我们称之为新无限火力的游戏模式,希望通过一种缓慢而又精细的整体操作感,让各个玩家展示自己对于全新游戏节奏的掌握程度,让游戏不仅仅是那些反应奇快玩家的专属舞台。
  一般来说,英雄联盟的游戏是一场由召唤师峡谷上路跨越的下路的快节奏的激烈战斗。不过我们希望拓宽游戏对于高水平玩家的认知,让某些对于英雄联盟战术更加擅长的玩家也感觉到自己的作用,而不仅仅是对于反应和手速的要求。
  我们可以说的内容有很多,但是由于这次新无限火力模式的资源被不小心的曝光了,所以我们认为再遮遮掩掩就没有必要了。明天,我们会在正式服务器中上线这个有限火力模式。
  以下是这次特色游戏模式中的一些游戏性改动:
  *增加所有技能100%的法力值与能量消耗
  *所有技能,主动物品以及召唤师技能的冷却时间增加200%
  *降低225%的移动速度
  *基础攻击间隔增加200%
  *暴击造成50%的基础攻击力伤害
  *单位的暴击几率为150%。”
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LOL公布新模式天罚之选:帮对手选英雄
今日,美服测试服公布了三款新年的眼位皮肤以及一个全新的游戏模式,快让我们一起来看看吧!
  全新特色游戏模式——天罚之选
  L4T3NCY为我们带来了下一个全新特色游戏模式——天罚之选的消息!
  “大家好,
  我们今年的第一个特色游戏模式‘天罚之选’即将登录测试服。这一次,你将可以为敌方队伍选择英雄,然后对手将使用你指定的英雄在召唤师峡谷当中战斗。让我们发挥创意,弄些意想不到的阵容吧!
  一些说明:
  *天罚之选是在召唤师峡谷当中进行的5v5特色游戏模式。
  *天罚之选中,每个玩家可以为对方选择一个英雄,总计每个队伍为对方选择五个英雄。
  *每个队伍依然有三个禁用的名额。这次你是想禁掉那些你不愿意用的英雄,还是把他们留着选给对手呢?决定权在你手中!
  *你只能从敌方队伍所有玩家的总英雄池中为他们选择英雄。
  *在所有的英雄被指定完毕后,队伍中依然有自由交换的时间,让你们可以安排让最拿手某个英雄的玩家去使用他的招牌英雄。即便你没有这个英雄,你依然可以交换并且使用你所获得的英雄。
  天罚之选模式将很快在测试服当中推出。这次我们对英雄选择阶段投入了额外的关注,确保选择和交换阶段尽可能的明朗化。感谢大家可以帮助我们在测试服上面尽早发现问题。即便你无法参与到测试当中,我们也会尽快为大家修复尽可能多的问题。”
  而今天的测试服当中,天罚之选模式已经开启!
  说明一下,首先双方需要各自禁用三个英雄进入英雄选择阶段,然后直接为对面的敌人选择英雄,反复交替直到双方每个玩家都有一个英雄,随后进入一分钟的自由交换阶段。
  英雄改动
  崔丝塔娜(测试服当中的崔丝塔娜技能进行过重做)
  *基础伤害由60/85/110/135/160提高到80/105/130/155/180
  *技能法术加成由0.7下调到0.5
  *额外攻击力加成由0.6/0.75/0.9/1.05/1.2下调到0.5/0.65/0.8/0.95/1.1
  *技能法术加成由0.9下调到0.7
  装备改动
  *瑞莱的冰晶节杖在今天的测试服改动中提供了移动速度加成,不过已经确认这只是一个未成型版本的试验性改动,改动很快会回调。
  *设计师Scarizard:“未成型的版本,我们为冰杖试验了一个新的合成路线,现在不提供生命值是bug。”
  *设计师ricklessabandon表示:“我刚发现测试服上的冰杖让我弄出了一个bug!客户端文件被我弄乱了——将来会改正过来的”以及“澄清一下,冰杖以及相关的所有东西改动会马上回调。近期不打算对这个装备进行改动。”
  新款侦查守卫皮肤
  今天的测试服当中更新了新年爆竹侦查守卫皮肤。
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网吧玩LOL能用全部英雄 目前仅在韩国实行
对于那些不熟悉这个系统的玩家,这是我们在某些国家为网咖中进行英雄联盟游戏的玩家提供的额外福利。在很多亚洲以及欧洲国家(比如韩国),玩家主要是在网咖当中进行英雄联盟游戏,而非使用自己的私人电脑,他们需要在公共场合当中每小时付费进行游戏。
  忠实奖励(网咖奖励系统)在测试服更新
  虽然这个奖励已经存在多年,不过MFrequency发布信息表示忠实奖励将在下周登录测试服:
  “大家好,
  我们打算对忠实服务(网吧奖励系统)进行修复,并且在测试服上测试这些更新内容。
  对于那些不熟悉这个系统的玩家,这是我们在某些国家为网咖中进行英雄联盟游戏的玩家提供的额外福利。在很多亚洲以及欧洲国家(比如韩国),玩家主要是在网吧当中进行英雄联盟游戏,而非使用自己的私人电脑,他们需要在公共场合当中每小时付费进行游戏。
  这种情况下,大多数的游戏(无论零售价怎样)都会以折扣或者免费的形式来补偿玩家在网咖的花费以维持比较适当的玩家群体。拳头公司暂时的办法是让网吧当中的玩家可以选择任何英雄英雄进行游戏,同时每局游戏还能够获得一小部分额外的金币。
  这种奖励不会对网咖之外的任何玩家生效,即便你使用的是同一个帐号。
  提醒大家一下:当这个功能生效后,你会在游戏客户端的右上角看到一个小型的金牌标识,在游戏结束后将为你提供20%的额外金币奖励,并且解锁全部的英雄(与每周免费英雄相似)。目前唯一没有在免费奖励当中的英雄是巴德,因为我们需要确保有玩家购买这个英雄!
  像每周免费英雄一样,该项服务并不会让玩家获得英雄,所以在你为这些英雄购买皮肤前你依然需要拥有这些英雄。”
  他继续说道:
  “目前该服务仅在韩国可用,虽然我们正在计划将它拓展到其他的市场中,但是目前还没有具体细节可以分享。”
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火力全开攻略:英雄和装备选择的正确姿势
愚人节新模式“无限火力”相信大家都着实爽了一把,强大的“愚人节”Buff让所有英雄成为了非常OP的存在,不过相比而言还是有很多英雄更加OP,小编为大家整理了一份BP手册,有些家伙能Ban就Ban,不能Ban就自己抢了吧!
  全新模式――无限火力让LOL玩家们着实好好地爽了一把,小编为大家整理了一份《无限火力BP手册》供各位玩家大人在激情游戏之余以作参考,如果瑕疵遗漏之处还请各位看官海涵。
  首先重温一下这个新模式的特点吧:
  1、所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具
  2、魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除
  3、远程英雄的额外攻击速度将翻倍
  4、移除了某些英雄(卡萨丁、瑞兹)
  5、在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的召唤师峡谷地图开放
  好吧,上文是官方给出的模式特点(点击查看模式说明),限于这个模式的特点有一些需要注意及关注的内容:
  1、新模式技能CD太多导致推线会很快,随时小心对方5人团中一波速推。
  2、除非自己有不错的位移技能否则不要单人带线。
  3、带有CD装备会是你不错的选择,例如是女妖、沙漏。
  4、选人上可以尽量追求输出爆发型英雄,如官方公告所说的:“我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。”
  5、不要尝试出减CD装,80%的减CD不能再多了!
  6、召唤师技能可以考虑:传送、闪现、重生,这几个原本CD超长的技能在这个模式下几乎可以一直用。
必须ban掉的英雄
  狂野女猎手奈德力
  OP指数:★★★★★
  从极地大乱斗到克隆大作战到现在的无限火力,豹女一直都是非常强势的存在,在无限火力模式中豹女3个技能都非常强力:无限Q、无限E、无数个夹子,豹女所在线路的草丛一定要小心,脆皮可能会被夹子弄死,面对豹女最好是几个人一起突进将其控制到死,跟豹女对耗什么想象一下就好,不要当真。
  扭曲树精茂凯
  OP指数:★★★★★★★
  作为本周周免相信大家都见识到了大树在这张图上的恶心程度,你肯定也经常会 走到一个草丛中遭遇N个小种子一波炸死的悲惨经历,总之看到大树还是不要放过把他给禁掉吧,如果实在被对面拿下的话还是如豹女一样针对他,一波强行突脸配 合硬控和高爆直接带走,不要又悬念,野区追逐战什么的真心要小心别踩雷了。
  琴瑟仙女娑娜
  OP指数:★★★★★★★★★
  对付琴妈的最好办法就是直接把她给Ban掉,琴妈的可怕之处不仅仅在于她那 充足的回复量,高AP的琴妈也是一个恐怖的输出Carry,更何况配上她那超短CD的大招了,琴妈在无限火力模式中将不再是一个辅助了,她能够承担团队的 主力输出,想强开?吃我大招一发!想对耗?呵呵,琴妈笑而不语,白富美气质彰显无遗!
  众星之子索拉卡
  OP指数:★★★★★★★★
  说了琴妈自然少不了索拉卡,在克隆大作战中星妈就已经是大热门了,如今星妈 依旧是大热门――BanList上的大热门!在无限火力模式中AP是绝对的主力(ADC是啥?能吃不)星妈削你魔抗削到负数,哦对了,你想强上?一个沉默 你就只能去玩*了,当然了就算被你强行突脸了,索拉卡还有海量的回复,有种瞬秒我,不然整死你!
  无极剑圣易
  OP指数:★★★★★★★★★★
  相信看过官方公告的玩家一定对官方关于剑圣的评论印象深刻,在这个模式中剑圣绝对会是爸爸般的存在,剑圣的OP之处除了超高的AD输出外还在于他的Q技能是无法捕捉的,换句话说即便你有成吨的控制技能,他都可以利用Q技能躲掉,在配合那超短的CD可以想象伤害会有多高,即便是前期对线他还有W的回复,你行么?
  潮汐海灵菲兹
  OP指数:★★★★★★★
  说到无法捕捉目标还有一个就是小鱼人了, 在CD超短的无限火力模式下,小鱼人同样会非常OP,原本就非常灵活的他在这个模式中会让那些试图抓住他的人有崩溃的感觉,小鱼人已然进化成为一只泥鳅 了,而且是会咬死人的泥鳅!小鱼人超短CD的大招也是他恐怖的原因之一,高AP的小鱼人能够轻松切死敌人然后挥一挥衣袖不带走一片云彩~
  爆破鬼才吉格斯
  OP指数:★★★★★★★★
  无限火力同样是一个长手AP强势的模式,那么代表英雄炸弹人自然没道理不强势了,炸弹人的高消耗绝对能让你打得想哭,清兵带线、远程支援都是炸弹人的绝活,想抓他?那可没那么容易,超短CD的闪现、W的位移、E技能的断路减速都会让你放弃这个念头,要发现对面竟然有炸弹人这个英雄还是把他给Ban掉吧!
  时光守护者基兰
  OP指数:★★★★★★★
  同样非常爆表的存在,即便官方对他进行了不小的调整但是依旧很强力,定时炸 弹的无限耗血、强大的复活能力以及被削弱的W技能减冷却缩减,基兰能够让你们家C位从此信春哥得永生,另外也千万别小瞧基兰的输出,他的伤害将会非常恐 怖,另外敬告各位,带着定时炸弹的家伙们就别往队友身上蹭了。
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无限火力排第一 盘点最受欢迎的LOL游戏模式
2015到来,转眼间英雄联盟又陪伴我们度过这匆匆的一年,这一年英雄联盟推出了众多具有不一样风格的模式,为我们带来许多的新鲜感与快乐,现在笔者带大家回顾一下这一年英雄联盟为我们带来的特色模式。
  2015到来,转眼间英雄联盟又陪伴我们度过这匆匆的一年,这一年英雄联盟推出了众多具有不一样风格的模式,为我们带来许多的新鲜感与快乐,现在笔者带大家回顾一下这一年英雄联盟为我们带来的特色模式。
  1.最萌--魄罗大乱斗
  玩家喜爱度: ★★★★
  魄罗的萌度已经深入人心,它并不是一个英雄,但却是LOL中最萌的存在。2014年末,魄罗大乱斗出炉。萌萌的魄罗终于在冰雪节和玩家们一同作战。
  该模式使用嚎哭深渊地图的新模式,双方为5v5盲选,目标还是一样,摧毁敌方队伍的基地。但你会有一些魄罗小伙伴(可以相互丢出),可以用它们 产生一些奇效,并共同合作召唤魄罗之王的帮助。魄罗大乱斗玩家们有了独特的召唤师技能,召唤更多的魄罗王成为了获胜的关键。与基础的极低大乱斗不同,魄罗 大乱斗在原本的基础上添加了更多的突进,回复来让这个模式变得更加耐玩。
  2.最考技术--飞升模式
  玩家喜爱度: ★★
  飞升模式是在水晶之痕中进行的战斗。随着沙漠之皇的出世,原本被脚本占领的统治模式终于再一次迎来了召唤师的光临。在这里,是泽拉斯的主场。玩家们在基础统治模式占领资源获胜不变的情况下,添加了独特的泽拉斯击杀获取奖励的特色。
  在这个模式中,由于三个飞升资源的存在,所以整个战局被拉的很大。所以,在杀人,堵截,偷资源和击杀泽拉斯中的选择变得很多变化。在所有的模式中,飞升模式是玩法最多变的的模式。
  3.最受欢迎--无限火力
  玩家喜爱度: ★★★★★
  无限火力,毫无疑问的是2014年中最受欢迎的模式,也是在这一整年中唯一的开放过两次的限时特色模式。无限活力有多被玩家们期待?去官方的留 言区看看有多少“点我出无限火力”和“什么时候再出无限活力啊”就知道了。而魄罗大乱斗尚未结束就有消息传出,无限火力即将再度推出。
  无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。火力,所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。
  再来说开放时间。极地大乱斗刚刚推出也是深受玩家喜爱,但是时间过去,玩家的热情也就越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开放的模式。 这样的饥饿营销导致了众多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,笔者说一句,得不到的才是好的。或许真的永久开放,你们也会审美疲劳的。何况,无限火力的 确是会影响到最主流的排位模式。
  但是同时来看,无限火力也是在所有模式中和正常版本区别最大的一种模式,也许这也是无限火力受到欢迎的原因吧。
  4.最混乱-镜像模式
  玩家喜爱度: ★★★
  镜像模式,是克隆模式基础上的升级版。十个玩家将会在一个地图上使用同样的英雄进行作战。相比于其他模式来说,这个模式并没有在玩法上进行特别的改动。也许这个模式只是在克隆模式上简单的一个改进而已。
  在镜像模式中,获胜的条件基本是是要求先报团。等级点在6级。由于英雄相同,所以在技能上无法做到互补,那么,混战就成了最主要的玩法。
  5.最好开黑--克隆模式
  玩家喜爱度: ★★★
  在排位中,一个英雄只能被选择一次。在盲选中,一个英雄可以在双方各被一次。而在克隆模式中,LOL首次出线了一个英雄被5个玩家选择的模式。首先,对于LOL来说,克隆模式可以说一种拳头听取了玩家意见并且推出的模式。
  克隆模式可谓打破传统。排位模式中一个英雄只能被一个玩家选择。而匹配模式中,一方也必须选择5个不用的英雄进行游戏。有玩家曾提出过想要玩4个和自己一样的队友。于是,克隆模式诞生。
  克隆,即为相同。在BAN人之后5名队员各自选择英雄,确定之后系统会按照支持率来确定被克隆的英雄。值得一说的是,在克隆模式中,你可以通过克隆来玩你并没有拥有的英雄。由于是盲选,所以也经常会出现双方选择英雄一样的情况出现。
  克隆模式中,猴子,婕拉,机器人,石头人都是被津津乐道的话题。在克隆中,在游戏中钱期,提前抱团的一方往往容易获得优势,而中后期的拆塔是获取胜利的关键。当初笔者也是用5个婕拉在塔下放满种子来拆塔。
  克隆模式的受欢迎度和开放次数并不如无限火力。但笔者认为这是一个开黑的好模式。如何合理分配控制是最关键的。在克隆模式中,团控英雄和POKE英雄受到推崇。和镜像模式一样,这个模式更多的是单纯的娱乐,但是缺少了足够的玩法的模式,是难得长期收到玩家推崇的。
  6.最战火纷飞--六杀模式
  玩家喜爱度: ★★★
  六杀争夺战,在2014年中推出过两次。一次是在召唤师峡谷而第二次是在扭曲丛林。而这两种模式的区别却是相当大的。在召唤师峡谷中,由于上单 打野中单和双下的模式已经被玩家接受,突然添加了一名玩家之后,整个战局就发生了变法了。是双打野还是双人上?而在扭曲丛林中,由于地图的限制,正常战斗 由于省去了发育和打野过程,所以会更加偏向于大乱斗的模式。
  所以,在第一次的六杀争夺战中,六杀是一种新的玩法,玩家们研发了新的战术,所以同时他也登上了巴黎全明星的舞台。而扭曲丛林由于则更偏向于六杀这个噱头而推出的模式。
  7.最恐怖--末日人机模式
  玩家喜爱度: ★★★★
  在所有模式中仅有的PVE模式。人机,在LOL中几乎成为了首胜和新手联系的代名词。在老玩家眼中,人机模式就连新英雄练手的要求都难以到达。 人机太简单,那么末日人机呢。在末日人机推出之前,这个模式受到了大量的宣传。宣传的点基本是以,人机英雄的技能强化和整体难度来进行。
  但是在末日人机发布之后,玩家在可能事先做足了功课,所以末日人机并没有大家想象中的那么难以取得获胜。一星三星五星的难度中,除了英雄的被动 技能添加之外其实并没有另外的独特的东西。所以,这个末日可能是宣传太多但是却没有达到玩家的心理期待。至少我在很快通关之后并没有想象中的满足感和荣誉 感。
  所以,在末日人机这个模式之中,可能需要强化更多的元素(包括防御塔和小兵)来吸引玩家才可以哦
  8.最针锋相对-对决模式
  玩家喜爱度: ★★
  对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。
  获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。在所有的限时特色模式中,大对决是唯一一个胜利大于娱乐的模式。在大对决中,玩家的目的只有一个,获胜获胜获胜!
  大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。
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