16年出的口袋妖怪最好玩的版本GO,需要什么东西才可以玩?

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SE调侃口袋妖怪手游:Go这个词你们也开始用了啊
来源:游民星空[原创]
作者:泡面
编辑:泡面
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  9月10日,一款采用AR技术的次世代手机游戏,正当玩家为之欢呼雀跃的时候,业界一哥Square Enix看不下去了。
  原因在于这个GO字样,在此之前,SE曾发行过《杀手:GO》、《劳拉:GO》等手机游戏,GO字样似乎成为了SE的专属名词,于是乎,SE手游开发者就发表了下面这张图。
  “哦哟,任天堂的新手游叫做《口袋妖怪:GO》啊,那么看来我们《劳拉:GO》的下个资料片就叫《劳拉GO:红》和《劳拉GO:绿》,快来成为劳拉大师吧!”
开发者调侃图
  当然了,这只是开发人员幽默的调侃语言,真正还是要看游戏到底好不好玩。
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口袋妖怪GO什么时候公测?公测时间详解
口袋妖怪GO什么时候公测?公测时间详解
作者:九游
来源:九游
发布时间: 17:16:02
导读:2015最新推出游戏即将火爆公测,每一款手机游戏正式上线之前都要经历封测、删档内测、不删档内测、公测等几个阶段,玩家们每天都期待着口袋妖怪GO安卓/iOS正式的公测时间,有很多玩家都在问小编口袋妖怪GO什么时候公测?想知道这款手游公测时间,今天小编就来说一下口袋妖怪GO公测时间详解,带各位玩家详细了解一下如何查找关注这款游戏安卓和iOS的具体公测时间,你就会知道口袋妖怪GO究竟什么时候进行正式公测了!
口袋妖怪GO公测时间是什么时候?下边小编就来教一下各位玩家查找口袋妖怪GO公测具体时间的两大方法,请留意关注哦!
第一、 口袋妖怪GO官网专区
在口袋妖怪GO官网右边框(如上图举例)中,有对应游戏的安卓以及苹果iOS两大版本的开测时间,具体的口袋妖怪GO公测时间都会第一时间在这里进行更新展示哦!玩家们可以关注看到这款游戏各个测试阶段的时间,就知道口袋妖怪GO什么时候公测啦!
第二、 手游开测时间表
在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找对应游戏口袋妖怪GO的相关公测时间信息!
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如果,口袋妖怪GO在即将开测表中,玩家还可以点击&开测提醒&,避免忘记了游戏开测时间,抢先进入游戏,快人一步。
看了上边的口袋妖怪GO公测时间详解,各位玩家是否都了解了查找关注这款游戏安卓/iOS版本公测时间的两大方法,知道口袋妖怪GO什么时候公测呢!快来九游玩游戏吧!
平台:安卓/苹果
状态:即将测试
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我来说两句
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一款名为《口袋妖怪:GO》的手游新作正式公开,本作将于2016年登陆i
一款名为《口袋妖怪:GO》的手游新作正式公开,本作将于2016年登陆iOS和安卓平台。据悉,这也是任天堂与DeNA五款手游计划的第一部作品,敬请期待!这并不是一款跑酷游戏,它将会带你走入真实口袋妖怪世界,游戏包含了许多真实场景,旨在保障最高程度的真实性,捕获,对战,一切口袋妖怪经典元素都将保留。
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口袋妖怪GO
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关注后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!宫本茂:《口袋妖怪GO》是我们扩大游戏人口的新一步_爱玩网
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宫本茂:《口袋妖怪GO》是我们扩大游戏人口的新一步
任天堂上周公布了口袋妖怪手游《口袋妖怪GO》,发布会上任天堂宫本茂表示任天堂的任务是扩大游戏人口,而《口袋妖怪GO》让他感觉跨出了完成这个任务的一步。
任在日举办的战略发布会公布了将会登陆iOS和安卓平台的口袋妖怪系列新作《口袋妖怪GO》,我们也已经在上周报道过。
相关新闻:《口袋妖怪GO》战略发布会根据情报,《口袋妖怪GO》和《》一样,是一款基于地图的增强现实游戏,在游戏中玩家不仅可以根据震动提示发现野生的口袋妖怪并收服它们,还可以和其他玩家进行口袋妖怪之间的对战。《口袋妖怪GO》实机画面另外为了让玩家不需要时时刻刻盯著手机屏幕,开发商还准备了游戏专用装置“口袋妖怪GO Plus”。这个装置在游戏中触发事件时,就会以发光和震动等方法来通知玩家,可以放在胸口口袋,或者是像手表一样戴在手上。当然,就算没有“口袋妖怪GO Plus”也可以正常进行游戏,不过使用“口袋妖怪GO Plus”感觉就会更为方便。游戏预定于2016年正式推出,收费形态为基本游戏免费,内购形式收费。《口袋妖怪GO》2016年上架 也是口袋妖怪20周年发布会最后则是任天堂宫本茂发言,并且表示:“我们任天堂一直都是把“如何扩大游戏人口”当作是自己的任务。《口袋妖怪GO》和“口袋妖怪GO Plus”让我感觉到跨出完成这个任务的一步,希望能有更多人受到《口袋妖怪GO》的乐趣。”宫本茂发言发布会后,口袋妖怪公司董事长兼社长石原恒和也接受了媒体采访,回答了关于游戏的一些问题。问:《口袋妖怪GO》会是一款什么样的游戏呢?石原:是一款让大家拿起手机走到街上,发现并捕捉口袋妖怪,或是和其他人对战的游戏。说是使用《Ingress》来玩《口袋妖怪》,也许会比较容易想像吧。问:这次推出手机游戏,是不是会和3DS主机上推出的系列作互相竞争呢?石原:这一点我们内部也有很多讨论。但是在如何去继续扩大游戏人口这个主题上,我们认为不但没有竞争,反而会有互相提升的效果。问:游戏的服务形态呢?石原:应该是使用基本游戏免费,在游戏内会有其他付费内容的形式。而付费内容部份,将会以让大家可以公平进行游戏,让众多玩家支付少量费用为目标。目标是和“刺激少数玩家赌博心态而让他们付出高额费用”这种模式完全相反的方向。问:推出地区和对应语言呢?石原:游戏推出地区预定是全世界。和现有的《神奇宝贝》系列一样,希望尽可能对应多种语言。(多种语言没有中文?)问:《Ingress》在富士山顶上也设有地标,《口袋妖怪GO》是不是也会在难以抵达的地区设置稀有神奇宝贝呢?石原:作为一款要让亲子同乐的游戏,在室外应该要设计什么样的玩法,以及交通手段等等问题,我们内部也讨论了很久。因为我们手上有《Ingress》这款游戏,要在什么地方设置地标,而又是如何去制作出控制区域等等资料,所以站在《口袋妖怪》的立场上,希望尽可能顾虑到安全性,同时又能表现出和家人一起同乐的游戏乐趣。《口袋妖怪GO》和口袋妖怪GO Plus问:口袋妖怪GO Plus的价格大约会在多少?石原:有关价格,我们现在还没有办法更详细说明。但是为了尽可能以更为亲民的价格推出,所以将会和任天堂公司同心协力。而我们也不打算让是否持有口袋妖怪GO Plus决定玩家在游戏中的差距,如果有的话,就只是会稍微方便一点。
《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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《口袋妖怪GO》游戏截图
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈任天堂首款手游《口袋妖怪go》岩田聪遗作-玩客
任天堂首款手游《口袋妖怪go》岩田聪遗作
任天堂首款手游《口袋妖怪go》岩田聪遗作
作者:JackassHu | 发表于:
早些年的时候,任天堂前任社长岩田聪一直重申不会专门推出手游,直到今年3月携手DeNA召开发布会,宣布正式进军手游领域,预计将于2016年推出5款手游。在上周四的时候,任天堂再次召开战略发布会,宣布将推出第一款原生正版“口袋妖怪(宠物小精灵、精灵宝可梦、神奇宝贝)”手游《口袋妖怪go》(以下简称《PMGO》)。据透露,该作已经开发了两年,预计将会于2016年《口袋妖怪》系列20周年之际正式上架。根据其在发布会上公布的消息,这款游戏由任天堂、口袋妖怪公司(以下简称PM公司)以及Niantic Labs三家公司共同打造,可以算是任天堂旗下的首款手游作品,《口袋卡片OL》和《口袋三消》这两款游戏的研发和发行都是PM公司,与任天堂并无直接关系。Niantic Labs研发超2年岩田聪最后的遗作根据PM公司总裁石原恒表示在发布会上表示,该作由PM公司携手虚拟现实游戏《Ingress》的开发商NianticLabs共同研发,他同时表示,任天堂的前任社长岩田聪先生此前也参与到该计划中。但很遗憾的是,岩田聪先生并没有在有生之年看到真正意义上第一款任天堂手游的诞生。作为任天堂旗下的第一款手游,本作的研发团队NianticLabs也并非是泛泛之辈。据了解,NianticLabs原本系谷歌内部的创业公司,早在2012年时就推出了Android应用《FieldTrip》,旨在帮助用户寻找附近的有趣地点。不久之后,公司更在此前的基础上推出了增强现实游戏《Ingress》。根据官方在今年8月中旬公布的数据,《Ingress》在全球的下载量已经突破1200万。“口袋妖怪”结合“增强现实”来源或许是愚人节的玩笑根据此次公布的消息,此次新推出的《PMGO》延续《Ingress》虚拟现实玩法,让玩家能在现实世界中寻找虚拟的“口袋妖怪”,并将其捕获。除此之外,该作也如同掌机游戏一样,主打“facetoface”的概念,当玩家在现实生活中遇到其他玩家时,可以在路上展开各种随机的对战。而从发布会上公布的宣传影像来看,玩家还可以与其他玩家进行PM交换,甚至可以合作挑战各种稀有PM。口袋系列的监督增田顺一将负责建立游戏的世界观、游戏设计以及音乐制作等部分,他表示:为了更好的为玩家带来更好的游戏体验,会将过去的所有内容都导入新作之中。未来或许会与下一代的《口袋妖怪》进行联动。在谈及为何要制作这样一款“口袋”手游时,石原社长表示,在他正准备着手开发下一代的《口袋妖怪》游戏时(按照时间推算应该是GEN6发售之后),正好看到了增强现实游戏《Ingress》,并大为震惊,于是选择联合Niantic Labs共同推出这样一款移动游戏。谷歌地图版的《Pokemon Challenge》或许就是最初版的《PMGO》但是熟知“口袋”系列的玩家或许会知道,谷歌公司曾在2014年的4月1日联合PM公司,共同推出了基于谷歌地图的《PokemonChallenge》。野生的口袋妖怪会出现在谷歌地图上的各个位置,只要点击图标即可收服口袋妖怪并获得图鉴资料。野生的口袋妖怪可能出现在美国、日本等任何国家,地点包括街道、博物馆、森林、山顶、海、沙漠等各式各样的区域。笔者猜测《Pokemon
Challenge》或许就是《PMGO》的最初设想。其一,这两款作品全都出自谷歌旗下,谷歌地图我们就不说了,而Niantic Labs原本是谷歌内部的创业团队,知道今年8月中旬才宣布脱离谷歌。其二,这两款游戏都是在地图上收集口袋妖怪,最大的区别只是对战、交换等RPG要素以及AR技术的引入。转行“玩具大厂”这次我们专门卖外设在发布会的最后,我们还看到PM公司还将专门为这款手游推出外设“PokemonGoPlus”,结合了PM球和谷歌地图针设计的控制器。从目前已知的内容来看,该外设与智能手环相类似,通过蓝牙与智能手机相连,该装置附带LED和震动功能,当玩家周围出现一些特殊事件时,它会通过震动提醒玩家。同时,通过按下外设上的按钮,还能实现扔出PM球等操作。石原恒介绍,这个设备并非必须的,仅仅是一个让玩家游戏更加便利的工具,它可以降低玩家们寻找宠物的难度。Pokemon Go Plus的设计融合了PM球和谷歌地图的指针事实上这并不是任天堂第一次为游戏推出外设了,自去年11月amiibo的正式开售,其也成功帮助公司在2015财年第一季度成功扭亏。据其最新财报显示,任天堂Q1(4月1日~6月30日)在全球范围内的销售额高达902亿日元,多款人气角色在亚马逊上卖断货,其中海外地区的销售额达到650亿日元,占比达到72.1%。截止目前,amiibo在北美地区的销量更是已经达到700万套。或许是看到了游戏外设如此容易赚钱,而口袋妖怪系列在海外地区也有极高的人气,所以才会为这样一款手游推出专用的外设。后记:从目前透露的情况来看,此次任天堂携手PM公司与NianticLabs共同推出的《PMGO》虽然在真正意义上的确是任天堂第一款手游,但其实并非是之前与DeNA合作的5款游戏中的一款,所以本作的发行商亦未可知,猜测或许是像《口袋三消》一样,依旧由PM公司负责。但我们看PM公司,虽然此前曾推出过《口袋卡牌OL》和《口袋三消》两款口袋妖怪IP的移动游戏,但这些产品都只是移植作,且并没有太过亮眼的成绩。所以目前来看,PM公司并没有太多运营高收入手游的经验。另外一方面,随着任天堂新任社长君岛达己的上台,对于任天堂的经营决策是否又会做出什么变化,尚不得而知。但是其昨天在接受日经采访时表示,自己只是只是作为一个过渡,任期仅一年,在决策层面将继续延续岩田聪时期。但是否真的能如其所述,还尚待时间的考证。文章来源:Gamelook
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【17173专稿,转载请注明出处】 大家是否还记去年google愚人节的“谷歌地图捕捉口袋妖怪企划”吗?现在,这个愚人节玩笑可能真的要被任天堂做成游戏了。今日,在口袋妖怪公司召开的事业发展发布会上,任天堂正式公布了与DeNA合作后的一款手游《口袋妖怪:GO》。玩家可以通过这款游戏在现实世界中进行精灵捕捉、交换和战斗。 据介绍,《口袋妖怪:GO》可将现实世界变成口袋妖怪世界的AR游戏。玩家可以在现实世界中进行AR的精灵捕捉、交换和战斗,模式为基本游戏免费/道具收费。石原恒和表示他和岩田聪已经在这个项目上花费了两年的时间,可惜如今他已无法看到游戏正式对外公开。本作对应安卓与iOS平台,预计将会在2016年推出。
同时,发布会还发布了一款专用外设“口袋妖怪GO Plus”,使用蓝牙和手机连接。这个产品为精灵球的造型,通过蓝牙方式和手机连接。在玩家所处的现实位置有精灵出现,这个外设会发光并且震动提醒,按下按钮即可进行精灵捕捉。游戏未来可能会与正统掌机口袋系列进行联动。
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