有腾讯类似lol的手游游么

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多玩幻神资料员
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英雄连大家可能不少人玩过,rts之前就是采集资源然后发展部队各种干,可是英雄连去一反常态,采用占旗方式来展开。玩法骤然间与众不同,不少人说rts这样就没意思,不好玩了。如果你没玩过,我只想说请尝试下。rts里,红警,星际,战锤,英雄连,命令与征服,帝国时代我都玩过。但唯一眼前一亮的是英雄连,真的这是一款不太考验手速,降低了rts门槛的游戏,在那个年代里这样的创新并获得伟大成就的只是它。
我说这么多是想对比现在的游戏市场,历史不会重演只会变个脸重演。还记得rts的时代吗?星际凭借完美的平衡几乎霸占整个市场,电竞的先河更是由他而正真被人知道。在那个时候,手速,完美的思维,灵活的变通成为了多少想玩星际的人的噩梦,rts真的被韩国人玩坏了,铺天盖地的战术打法被研究出来,运营的速度是按秒计时,前期运营不能出任何失误等等。
星际好像无可击败,人们想起西木的命令与征服,可悲的两种族,没有对战,平衡比星际烂好多,事实仿佛想我们证明西木已经没落了。就在星际大红大紫之时,西木推出了一代人的记忆红警,几乎低手速的要求,多样化的兵种,多个国家和合情合理的背景。让这款游戏红成一片,可是去没人在电竞领域看到它,原因很简单红警不平衡,各种不平衡,国家不平衡,兵种不平衡,种族都不平衡。
西木很聪明,他放弃了高端不可攀的平衡电竞路子,改成娱乐路子,结果证明完美的逆袭。可能有人没完过星际,但他一定听说过,不可能没人玩过红警,哪怕他之前没听说过。家家pc里有红警,可网游里才有星际。不吹不黑,尽这一点让我疯狂的喜欢西木这个公司。时间不等人,转眼rts游戏市场几乎没留下一块蛋糕。老牌劲旅西木和暴雪几乎对分了rts庞大的市场,余下的残羹由一些小众的占据。就在这是英雄连诞生了,他可能你没玩过,可是他是对rts的创新,并且获得了巨大成功。他的出场未能打败暴雪西木,但硬是从rts市场里挖了一块大的,在当时发布之前是:什么游戏,这种不是rts的能玩?发布之后,所有人都惊呆了(原因前文)。
说了这么多,没什么关系大家可能认为。但接下来请你把暴雪换成羊刀和冰蛙,将西木换成拳头,将英雄连的制作者换成暴雪。这段历史是不是似曾相识呢?没错。dota就是命令与征服,他开创了moba,并让无数人成为了这种游戏的追随者;而后,星际就是lol,电竞游戏红的半边天;接下来是,红警就是个各种小众游戏,你觉得不是吗?娱乐,低入门,乱干。当然有可能是风暴。我好纠结啊啊啊啊啊!历史不能找剧本演不是吗?暴雪旗下这款作品风暴结合了当年红警低门槛和英雄连的创新。地位不清。但我相信这绝非烂游戏。暴雪仿佛就是来证明这个真理的不是吗?
大家玩过卡牌类游戏应该不少。卡牌可以说是家喻户晓的游戏。斗地主等等。现在最火的卡牌游戏是什么?没错炉石。3000万玩家可能是卡牌游戏的一大辉煌了。我的卡牌游戏之路可能和大家一样。从老早的日式游戏,游戏王。到国名卡牌三国杀。再到英雄杀等等。然后apk走入大众眼中。现今火热的刀塔传奇等一系列游戏。卡牌可以说火的一塌糊涂。但炉石出来之前大家都认为是个烂游戏,什么wow的末日一搂钱啦。等等各种炉石就是个渣游戏。
可是我作为马后炮,却真心不明白为什么?为什么一款仿dota的手游在获巨大成功之后。由wow这样一款世界第一的网游制作出来的卡牌游戏如此冷遇。事实打了我们各种嘴巴子。我通过这样一个事实想向大家说明,其实暴雪游戏并不是烂,大家都玩魔兽2的时候,暴雪却大胆的做起星际;大家都玩星际的时候,暴雪做起了[url=]暗黑[/url];大家都玩[url=]暗黑[/url]时,暴雪做起wow;大家都玩惯了rts时,暴雪做起了魔兽3;大家玩惯魔兽3时,dota出现了。等等一系列事实,他想我们说明暴雪不是不能做好游戏,而是他一直在创新,不断的创新。暴雪的没一款游戏都收到了质疑,这是毋庸置疑的。
只有我们的脸被打肿了几次,我们才相信暴雪出品,比属精品这句话的含义。风暴他一样是暴雪出品,大家相比都知道。风暴的未来现在什么暴黑们说的末日,几天你们说的60万呢?风暴就是比lol,dota烂,什么暴雪老了,没创新了,做不出好游戏了!大家啊!我们玩着暴雪做的游戏,他给我们带来快乐了么?大家想必都知道。我不想再被打脸,真不知道暴雪是人黑下就乱了吗?就做不出好游戏了?事实摆在大家的面前,你们有的只应该是你们的主段。不要因为有心人的一两句话,就改变自己想要的
风暴诞生于这个时代有它的必然。大家想必知道北暴与暴雪两位创始人的离任。说白了暴雪只是个游戏工作室之类的。人数并不算多,一起运行三款游戏制作已经很废力了。暴雪在危及之后,在很短的时间里,完成了[url=]暗黑[/url]3(质量不高)星际2,炉石,守望和wow。这么多承诺的游戏,暴雪这么有时间去开发moba啊。难道继续跳票,跳个几年?事实暴雪这次只是急了一些,资金有问题可能。拳头并不是最先知道moba潜力的公司,暴雪也并非后知。风暴的出现很早就有了雏形,可是没有人力完成它。这是暴雪的一贯作风。
说白了,暴雪可以加雇些人做个差不多的游戏类似lol,甚至比它要早出这类游戏。暴雪为什么不这样做呢?暴雪从不拾人牙慧,风暴里可见一斑。暴雪从不做垃圾游戏,哪怕这游戏再会火,在挣钱,甚至威胁暴雪游戏。它不会这样做。风暴自提出想法以来一直改进,各种改进,最初的风暴和如今的风暴完全是两个游戏。大家可以搜下。暴雪从不证明自己的用心,现在有很多不同的声音,可是细想下完全符合情理。可就是有人用有的人不知道细节,而大肆宣扬。暴雪从未澄清这些或那些蜚语,我所喜欢的暴雪就是如此。
风暴的内涵在于创新。暴雪可怕的创新模式,这一模式曾经击败了无数的竞争对手。创新是lol打败dota的利剑;是dota打败rts的利剑;至于是不是风暴打败lol的利剑我不知道。但我唯一知道的一点是风暴有这样一把利剑。lol正是辉煌之时,它自s3开始风靡全球,世界pc端占有率是其他游戏加在一起比不上的。lol有其魔力,在当时dota极其鼎盛的年代,击败了dota。还记得lol出来,我们这么评价lol(lol就是仿dota的弱智游戏,那么简单鬼去玩。)可事实我真的惊呆了。我从未想到lol能击败dota,在rts那个时代了,西木才是如今暴雪的地位,谁能想到暴雪击败西木?
谁能想到仿沙丘的魔兽击败沙丘呢?dota没有魅力吗?现在斗鱼上任有dota直播,人数可不少。dota2现在仅此于lol的moba游戏。如果lol证明不了lol的没罗。那么dota2是否有资格?dota2刚出来时,lol已经成了气候,火的一塌糊涂。市场记得dota,但你dota2是能凭dota名字就能得到认可吗?当时我们对dota2的评价想必大家选择性忘记了。dota2,完全仿dota,人物模型全改了,装备图案你也改,连dota技能释放的感觉都改了,你做这款游戏就是让玩家凭dota名字去玩吗去?这是当时大家的评价。我的dota死忠同学更本不买账。想起来是有些逗,一样是tx宣传,一样的手段,可悲的是偏偏和lol击败dota一样的结果。天笑人枉然啊!可能有人说dota2击败lol,你他妈是逗我哪!事实是在lol掌权的世界里,dota2挖了一大块走,这几乎不可能。dota2对于dota粉陌生,并不买账。dota2相对于dota创新了,可对比lol还是落后了最关键的创新。
可结果呢。一个落后于时代的游戏赢了先进的有绝对优势的游戏,这算不得成功?我笑了。
有人会说dota2的成功来源于dota。我想说没有任何一款游戏可以靠口碑和以前作品取胜,网游更是不可能。游戏好坏必须由玩家体验。dota2可悲,没错我对于他的评价是可悲。dota2相对于dota的创新可以了,但时代变了,他没有做出超越lol的创新。你以为lol能在dota2面前站稳吗?这是放pi。如果冰蛙和维尔福有胆气大干一场的话,现在moba市场的比例是lol和dota2反过来。可事实就是事实,dota2只是dota的续作。dota2胜利的很艰难。它靠着dota留下的死忠,聚集了吸引人的人气。lol的一些dota玩家在试过dota2后,有的厌倦了lol简单单调,而dota2虽然不比lol创新,但对dota来说的确是不小的创新。
于是一些dota玩家回归了。但可悲啊,这只是dota玩家的回流而已。它的成就是合情合理的,它的理由我也能体会。试问,如果dota2大刀阔斧的改了,一旦失败这么办?冰蛙可以承受吗?就算成功了,dota玩家流逝,你没资本怎么和lol拼?lol当初打的是dota的名声。你dota2难道打着lol的名声?说到着,可能有人说了,lol玩家回归dota2代表着大众觉得lol简单,有想玩困难的趋势对于这种观点很无语,这是摆明了逆历史潮流,例子就是这就是历史,他没有停止过。
如果说dota2是对lol绝对地位的挑衅,那么风暴就是对lol霸主地盘的宣战。风暴创新想必lol对dota,dota2对dota创新更胜一筹。可以说风暴是对固有moba体系的创新。取消金币,装备,经验共享,等级设定,团战因素等等。这个创新的出现早就有过,对lol的挑战早就有了。比如,中土大战。他一败涂地,所谓创新打败lol纯粹无稽之谈。本着我玩过中土的感受,我想说些自己的看法,于其说中土和风暴像,不如说和lol更像。没错,它取消了装备,一样上来三个技能,他所宣扬的东西几乎都在风暴得到体现。
但它更比dota2可悲,他的创新没改变地图大小甚至有dota地图大;他的线上束缚比lol更强;他的等级是个人的而gank由于地图太大,草丛设计太烂几乎不可能成功,经验就只能线上获取;技能释放和设计都很无语,用起来是一个个技能放的感觉,几乎技能没有配合;塔伤前中期都太高了,几乎不可能强杀。我玩过三盘后,几乎找不到一丝乐趣。没完没了的线,单调乏味。说白了,这个被称作风暴的前车之鉴的游戏更本和风暴不一样,那么有人问了,这游戏和风暴不一样和什么一样?这游戏就预示着风暴也是个和它一样的烂游戏。
不,这款游戏预示的不是风暴,而是lol的灭亡原因。很好笑是吗?这绝对不是我装与众不同,观点奇葩,多人眼球。平心而论,中土就是取消装备放大地图的lol。抛开一切其他因素不谈,中土最致命的一点是需要呆在线上。几乎没完没了的刷兵,由于没有装备越塔几乎就是送人头,gank地图太大成功少经验要差线上很多。我觉得他就是lol没落的最佳预兆,lol在风暴面前,和中土在lol面前几乎一样的问题。对线期夯长,gank成功率小,打野几乎永远比线上经验少,几乎难以越塔的困境,个人无论等级装备一旦高于对面单杀一两个易如反掌。
大家知道lol一个人发育起来是什么恐怖的存在吧,我曾用潘森单杀三人,就因为我多一件大件;中土我曾单杀两人,就因为我高两级。有人会说风暴是经验共享,等级一旦压制就难翻盘了。这一点稍后再说。说到这里大家认为我是无脑黑lol,挺风暴是吧?我觉得一个游戏终有没落的一天,为什么不再他辉煌时看到它的问题,然后改变呢?他不就不会没落了吗?话尽于此。我一直不希望自己从游戏本身看待游戏,(网上很多文章评论一个游戏的好坏,他错了吗?没有。可以说网上的评论,句句在理。可是我听它说的吗?不。因为世界没有一个游戏是完美的)
游戏本身是给玩家玩的,有些缺点更本不叫缺点,有些优点更本不算优点。说白了,玩家玩就是它有优点,不玩就是它没缺点。)我对于游戏一直从简单到几点的方式去想,因为好游戏都是一样的。话说moba游戏玩家最简单的乐趣是什么,对抗,与队友组团对抗。说白了与人斗其乐无穷。按照这个简单的信条,lol比风暴要无趣多了,lol我前期和小兵斗上10,20,30分钟一个人单刷经验和钱,有人gank一个眼搞定,你敢强杀就进塔试试成色,补刀一完出山之后谁人能挡?说白了,lol我只有安心补刀足以虐全场,智商走位什么的顶我一件神装吗?
风暴很简单但它也无法调和线与经验的矛盾,于是给你选择,你选择地图元素还是线上经验(选线上经验的,下次刷新你就比对方等级高,可能逼团直接一直压制到死;选地图元素的,你有一次扳等级劣势的优势,你要是靠着地图元素逼团赢了,可能压倒死)可惜,lol没办法选择,对面5人团我很少见不团的,结果团的一旦多一件小装,对方输基本就直接走了,大龙毁一生这句话是劣者唯一可能搬回的机会。但有必要打吗?优势的完全没必要。翻盘在lol里是最难的,智商操作什么的团不过一波,刷不好线等于喂狗。如果这是对未来的yy的话,我举个例子。
rts是被moba推下神坛的,但为什么?rts可以在moba面前用一段话来说明,前期夯长的发展和操作的困难。moba也可以用一段话来讲,相对rts前期发展减少和操作的直线下降。很简单,moba赢了rts。今天,风暴绝对是改革创新了lol,按照最最简单的来说。风暴的未来不是和dota2想比多少玩家,不是能不能超过lol这一点的争论,而是他能否成为超过完结rts的dota的存在,他能否开创一种全新的游戏模式,而非moba模式。
结语,面对lol对创新脚步的停滞和风暴新生冲破常规的出现,其实输赢已经明显了,游戏世上从不缺玩游戏的人和好游戏,人气什么的只是泡沫而已,拨开浮云,游戏吸引人的只有基于与人玩的不断创新。hos和lol里的一张地图相比,真是天大的笑话,还有什么不能比,哎。
(爱一款游戏的人竭力去找到游戏的不足,希望这款游戏一直辉煌一直去玩,而不是去遮掩游戏的漏洞,无脑去维护所谓的名头。中国人爱国骂美国,美国人爱国还是骂美国。lol这个时代是属于你的,可下个时代已经来了啊!多说一句,我是暴雪脑残粉,暴雪游戏我喜欢玩。有人说暴雪没落了,是,暴雪的确没落了,没落在[url=]暗黑[/url]3和星际2上,但很不和某些”人”的意,他不会在hos上没落。)
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喜欢就去玩,不喜欢也没有人去牵强,喜欢就去追逐,而不是无脑式的谩骂,跟风。甚至是诽谤,爱她就要珍惜她,在她不好的时候陪着她。
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loldota2风暴都玩。所以我都不黑
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码这么多字楼主辛苦了
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看了,写得很不错呢。
剑网老掌丐
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写的好长啊。风暴明天首页又有内容了
负责多玩暗黑3专区
服务器:钢铁烈阳
游戏ID:泅心系少女丸子酱
uu我好中意nei
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一些成年人玩LOL打不过小学生
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124 个回答
听说过一个段子。一哥们打LOL,一个队友经常犯傻,最后那哥们实在忍不住在频道里骂了句某某SB,结果那边回复两个字:反弹
告诉题主一些人艰不拆的事实:本次S3决赛,技惊四座,被很多粉丝赞为“新一代ADC之神”的皇族UZI,成名时只有15岁。目前号称“世界第一中单”的韩国SKT1 APC Faker 现在也没满18岁,和他们差不多年龄的选手,在世界一流战队中,一抓一大把,而达到大学毕业年龄的成年人反是少数。而早已成名的皇族TABE,以前是打ADC等Carry位置的,因为后来觉得自己“年龄大了,反应不够快了”主动改打辅助,而他辅助的对象就是UZI。顺便提一句:TABE 21岁,S3打完就退役,可能会继续做一些教练、幕后的工作。大家输了比赛会觉得是被啥都不懂的小学生坑了,其实可能中小学生才要觉得傻大成年人周末都不上班,太坑了!在电子竞技领域,成年人并不占优,这的确是一个属于年轻人的世界。
cs开始流行的时候我六年级,整个网吧都在玩,我玩的时候经常身后一群高中生大学生什么的围着看,每局开始都会看到一群扛着机枪的追着一个拿刀的跑,网吧里还响起:“他怎么跑得那么快!”。隔壁的人时不时还会求我帮他买把枪…哇,他用手枪瞄准瞬间换狙啊!哇,他开枪的时候会蹲下,打不到啊!哇,他可以慢慢走,没有声音!哇,他用ak是点射的,只打头啊!哇,按O4可以买手雷啊!哇,他怎么知道门后面有人…哇,3个!4个!5个!!我冷笑一声,把书包打开,掏出水壶喝一口,觉得胸前的红领巾更鲜艳了。其实身为小学生的我,只是看了几期大众软件上面的教程而已…初中开始就很少玩了。大学期间有次宿舍集体上浩方开黑,新手场,见面就死,枪枪爆头,被完虐。现在的熊孩子真厉害!业余水平不需要很高的技术或战术,了解游戏熟悉操作心灵手巧就是业余高手了,小学生完全能做到。但真的没听说哪个职业玩家是小学生的…
当初中生在学习语文英语数学时,他们已经学会了走位躲控、分补刀8到9。当高中生在学习物理化学地理时,他们已经学会了滴血反杀、无限风筝流。当成年人在学习人情世故泡妞之余偶尔打开英雄联盟踩着笨拙的走位走向中路时......................First blood!电脑另一旁的他默默的放下了手中的小洋人牌酸奶,拿起隔壁班的小红贴在文笔盒上的大头贴陷入了深深的沉思之中。
我是女生,我是一个连QQ游戏都不玩的人,但是为了讨好EX我去学LOL,其实不知道是智商的问题还是我对游戏真的没兴趣,我就是一笨蛋,我是送血的,我是坑死人不偿命,有些朋友还是愿意带我的,后来EX骗我说他不玩了,可想而知我多笨。但是我觉得应该为我点赞,我至少努力过,唉~
闻道有前后,术业有专攻。
成年人眼里,这是游戏;小学生眼里,这是战斗!
因为你的目标是
敌人,小学生的目标是
电竞游戏非常多时候靠的是反应,越年轻反应越快。我在网吧里见过一个小朋友玩LOL,他用小鱼人菲兹,丝血从草边上过,这里他犯了个错,他应该进草丛,从草丛里离开到安全位置。这时突然从草丛的另一边飞出了一支奶大力的标枪。还记得小鱼人是草丛边上走的吗?从看到标枪到命中,最多只能有0.1秒吧。换成我,我死定了。可这位小朋友平静的按下了E键,躲过了。边上一朋友说了句,有这个反应速度,要什么意识?要什么团队?要什么节奏?
十个女生九个坑啊,被小学生打败的应该很多是女生,或者像女生一样的汉子,像我,哪怕装备无敌了,还是看见敌人就逃跑啊,胆小啊!只敢躲在战友背后捡人头啊!我弟说他打LOL都是追着别人跑,我玩LOL打不打的过的都被别人追着打!我相信这样的大坑不止我!
你们这群撸SIR,战五渣你们这群撸SIR,战五渣被我们小学生爆的体无完肤
我俄罗斯方块打不过我爸,他都六十多了
其实我是挺想提个问题的,就是我为什么学不会LOL或者像格斗类的游戏?我自己的估计的结果就是:思维习惯问题。MBTI测试是INTJ,成绩不错,名牌大学毕业,户外运动领队,擅长足球(左前卫),现在自己创业,主要管理方向是公司流程化管理与HR工作。读书的时候,周围人都觉得我聪明;打工的时候能力也算是比较强。但是今年跟合伙人玩过几个月的LOL,但是发现自己就是不会玩。我问他们一些细节,他们都不知道。但是他们可以很快地进行改进——我在没有数据支持的情况,很难有什么小的改进。小时候我玩格斗也不会,各种羡慕会玩格斗的;中学的时候各种羡慕会打星际的……有的人,在直感方面很强,进行行动的时候,应急反应能力相当强——我看LOL的视频跟朋友打的,也常常惊奇他们几秒就能打出挺长的逻辑推论后才能得出的结果。当然,这样的结果也可能对他们来讲是棋类的定势一样。但是,没有形成文本,自然就能记住各种定势,对于五子棋级我来讲,也觉得挺不可思议的——我学五子棋,也是得复盘常常才能总结出问题,才能进步的……马上30岁了,有时候会有感觉在应急反应方面不行,处理问题主要就是因为经验与思维的流程化(像棋类的定势)比更年轻的人好,但是在创意方面就远远不足。有可能吧——成年人,应该是造这样的游戏来赚钱的人。满足于直觉上的快感的人,也就是被赚钱或者长尾中的一个用户而已……
黑网吧战斗的孩子们,为了网费,自然破釜沉舟!
亲身经历:打到25分钟的时候,一队友说,速推,我还得去少年宫呢,来不及了要。
为什么考公务员试题 习书记还没我考的好?
因为这事对人家而言 算个屁
上次队伍内讧,结果被骂那哥们说我不是小学生我是研究生,还华南理工大学土木工程系的。可想而知如此高等学府现在连研究生玩上单都0 15 6的光荣数据了你还想咋样。
多数打得特别坑的成年人是因为他都没有时间或心情去钻这个游戏,或者说这个游戏还没让他上瘾到那个程度,人家小学生迷上这个了之后,天天跟同学讨论(因为我猜测玩的时间也不多,只能理论讨论或手机看攻略)。什么打野速蓝红蹲上,上单2级等打野,下路卡经验拼两级打一波blablabla,一套一套的。所以其实如果不是因为这个游戏本身而玩这个游戏的,一般都有点坑。比如为陪男友打啊,为了追帅哥打啊,为了陪朋友一起玩玩啊。其实这个游戏的入门不坑级别的上手难度很简单的。祝所有坑早升钻5
我家熊有次挤早班公交车。发现小学生们一面扎堆抄数学作业,一面严肃讨论LOL战术。这种敬业精神可真比不了。
我很相信LOL你能把你爸爸虐出翔,不过你去网吧的钱都是他给的有类似英雄联盟的手游么_百度知道
有类似英雄联盟的手游么
最好也有5V5的那种哦
提问者采纳
当然是全民超神了,毕竟这游戏还在测试就出了5V5,这个你懂的,而且最近的更新又优化了很多功能,像是快捷指令,聊天系统、投票投降这些,在其他游戏里都是很难见到的,所以感觉全民超神的细节做的更好一些,玩的人也很多
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来自团队:
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有其他像英雄联盟,DOTA这样的游戏吗
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