有一款app游戏好像叫疯狂大学路雏妓之杀人机器器忘了名字了,好比百战天虫那样游戏,回合制,玩家与玩家之间对抗,

百战天虫[回合制策略游戏系列] - 游戏概述
百战天虫EAM17小组编写的以,可爱,,动作为主要特征的一个游戏。从1994年的“worms”到2005年的“Worms 4: Mayhem(伤害)”一共有十一代:Worms 4: Mayhem (2005) Worms Forts: Under Siege (2004) Worms 3D (2003) Worms Blast (2002) Worms World Party (2000) Worms Armageddon (1999)&&Worms 2 (1997) World Rally Fever (1996) Worms United (1996) Worms Reinforcements (1995) Worms (1994) 而“online百战天虫”是的WIZGATE公司向购买虫子的使用权后开发的一款,与TEAM17小组无直接的关系。自从最初版本发行以来,Worms系列的游戏性特点基本上没有任何变化。携带武器的虫子战斗小组分散在一个随机生成或者预设的战场上,例如隐蔽、遍布裂缝的山洞或者一个岛屿等等。然后每个队伍依次控制它们虫子,利用方向键移动、鼠标选择武器——最终目标是消灭对立的虫子军队。几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库。除了常规战争中的一些武器,例如双管猎枪、地雷、乌兹冲锋枪、手榴弹、手枪、凝固汽油弹、火箭筒等等,玩家的虫子还可以召唤更加奇异的毁灭性武器。玩家可以使用棒球棒、绵羊炸弹、强大的疯牛、香蕉炸弹、喃喃自语的老妇、(不列颠荒诞幽默喜剧剧团)风格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter的爱好者们会高兴地知道“波动拳”和“升龙拳”也在这个有趣的虫子世界,并且虫子们还佩带着Ryu商标性的头饰带。种类繁多的武器足以鼓励玩家施展各种各样的战术和计谋。这些武器采用了一个相对深奥的系统,弹道、距离、发射力量、及时的移动、以及可破坏的地形都是影响破坏效果的因素。在一只虫子脚下轰出一个弹坑之后,它就会变成接下来手榴弹的主要目标,而破坏一只虫子脚下足够的地形可以让它跌落到水中,这样可以最小化己方的伤亡,虫子们游泳的技术很差,推入水中就可以将其消灭。如果溺死不是你喜爱的方式,那么使用炸弹和武器将一只虫子的生命值降为零也可以消灭它并引起自爆。蠕虫死亡后报复性的自爆可以给对手造成很大的伤害,因此最好不要过于接近这些牺牲者。如果玩家摧毁了油桶,燃烧的汽油或许会覆盖整个地面,这将引发连续的攻击并造成重大的伤害。总而言之游戏战斗的焦点是进行决定性的杀伤和快速的消灭行动。其中,《百战天虫 3D 》提供了几种有趣的单机模式,战役模式就是其中之一。在这个模式中,你得通关一系列的地图,但是每个地图不是简单的让你消灭敌人,还会给你一些任务,通常是获得散布在地图上的特定的箱子。在打通战役模式后,可以开启挑战模式。在挑战模式中,你得展示特定的技能,比如让你展示双管猎枪的威力、使用喷气机组件的精准度,或者是快速消灭对手的能力。还有一个快速游戏的模式,在这种模式下,使用随机的地图。如果你想进行不附带任何条件的游戏,最好就是使用这种模式了。 游戏的音乐是以一种可爱、搞笑的声音来即兴的诠释虫子的行动,有几十种不同的主旋律可供你给虫子选择指派。虫子缓慢移动时发出的吱吱声、手榴弹在表面跳动的那种中空铿锵声、虫子落水的扑通声等等的声音不但让你意识到你在玩一款《百战天虫》游戏,而且加强了游戏本身的精灵古怪。此外,游戏中还有很多小细节,如卡通的粗口等,就需要广大的玩家用心了。
百战天虫[回合制策略游戏系列] - 其他资料
《》是专门为世嘉开发的一款RTS类型的衍生作品,而这款《》则是回归正统,Team17的《百战天虫》系列开发队伍再次集结,带给玩家《百战天虫》系列的传统游戏感觉。《百战天虫4》对应平台为PC、PS2和XBOX,将于2005年第二季度发售。游戏设有单人游戏模式和四人组队模式,每个人都有一大堆奇特的武器装备可以使用。更加有趣的是,本作首次加入了武器创造功能,玩家可以设计自己的武器,用自己的方式歼灭敌人。你可以创造出“爆炸鸡”、“厕所炸弹”这样奇特的武器。当然,百战天虫的那些经典武器也会在本作中出现,而新加入的武器如毒箭、岗哨枪、尾钉、牛雷等将会为本作带来更加丰富的玩法和策略。本作中的玩家自设计功能并不局限于创造新武器,你还可以设计自己的百战天虫,选择头发、手、脸、眼镜等。本作的舞台横跨五大区域,分别为:、、、“建筑”和西部荒野。虽然场景要庞大很多,本作中的多数场景依然都是可以破坏的,并且会有更好的画面和物理效果。本作的单人游戏模式有25个任务,单人游戏中的地图在多人游戏模式中都是可以使用的,另外还有20张专门为多人游戏模式设计的地图。&&&
百战天虫[回合制策略游戏系列] - 历代游戏&
从1994年的“Worms”到2010年的“Worms:Reloaded(重装上阵)”一共有十二代:“Worms&Reloaded(2010)Worms&4&Mayhem&(2005)Worms&Forts:&Under&Siege&(2004)Worms&3D&(2003)Worms&Blast&(2002)Worms&World&Party&(2000)Worms&Armageddon&(1999)Worms&2&(1997)World&Rally&Fever&(1996)Worms&United&(1996)Worms&Reinforcements&(1995)Worms&(1994)而“百战天虫Online”是韩国的WIZGATE公司向TEAM17购买虫子的使用权后开发的一款网络游戏,与TEAM17小组无直接的关系。
百战天虫[回合制策略游戏系列] - 游戏版本
百战天虫之末日浩劫英文名称:Worms&Armageddon资源类型:ISO版本:3.0.5.0发行时间:日开发商:Team&17地区:美国语言:英语百战天虫:世界派对英文名称:Worms:World&Party发行时间:日地区:美国语言:英语发行商:Titus&Software开发商:Team&17以下几作都是3D的Worms&3D(百战天虫3D)语言:多国语言,含英文发行时间:2003年游戏类型:3D回合制策略/动作机器配置:Windows&(安装DirectX),显卡支持Direct3D制作厂商:Team17&Software发行厂商:Sega&Corporation百战天虫:虫堡大作战百战天虫4封面英文名称:Worms&Forts:Under&Seige发行时间:2004年制作发行:Acclaim地区:美国语言:英语发行:Acclaim开发:Team&17类型:strategy百战天虫4:伤害英文名称:Worms&4:&Mayhem版本:高压缩硬盘版发行时间:2005年制作发行:发行公司:Codemasters制作公司:Team&17地区:美国语言:英语百战天虫:开战2英文名称:Worms&Open&Warfare&2制作厂商:Team17&Software运行环境:PSP语言版本:欧版发行日期:百战天虫:重装上阵《百战天虫:重装上阵》是从该系列“末日浩劫”开始第一款为PC制做的2D游戏,从99年发行至今,该游戏仍然广受玩家关注。Team&17工作室称“重装上阵”里会有“倒退”选项,内容则是全新的。游戏中的武器名字绝对令人眼前一亮,种类多达47种,不但包含经典的世界末日(Armageddon),混凝土大笨驴(Concrete&Donkey),凝固汽油弹(Napalm&Strike),神圣手雷(Holy&Hand&Grenade)。还有14种全新的武器,比如雪貂(ferret),毒气弹(posion&strike),崇拜(worship),哨戒炮(sentry&gun),电磁铁(electromagnet),撒谎蛮牛(buffalo&of&lies)。有了这些武器,玩家可以在游戏中打通多达60多个单机任务,或者可以在Steam平台上进行4人对战。“重装上阵”自带一个货币系统,玩家可以使用从单人模式中赚取的游戏币购买装备,比如帽子、武器等等,它还自带一个地图编辑器,可以打造属于自己的战场。&
百战天虫[回合制策略游戏系列] - 其他介绍
炮术游戏刺猬战争-开源软件/自由软件GPLV2,一个以可爱的刺猬为主角的2D版本百战天虫的克隆。支持AI。各方面都已经较为成熟。Wormux-自身是开源软件/自由软件GPLV3&。使用开源软件/自由软件的动物作为游戏主角。没有成熟的AI,图像和武器系统较为成熟。Iteams-自身是开源软件,比Wormux更为卡通化,取材类似,Alpha状态。
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保存二维码可印刷到宣传品疯狂坦克、百战天虫这种类型的网游为何在中国网游市场几乎销声匿迹了?
作为一个主机玩家,这是在PC上留下最深刻印象的网游类型,就可玩性来说放到现在也相当不错,为什么会在风靡一段时间之后就销声匿迹了呢?
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作为当年的百战天虫迷,就随便谈谈几点看法在中国做网游,一看游戏质量,二看运营商(代理商)。从游戏质量上来说,百战天虫还是不错的。百战天虫巅峰版本是世界派对,基本上游戏模式已经成熟。武器库繁复多样,游戏模式相对简易,上手精通比较困难,基本具备了一流游戏的素质。但是网络版百战天虫却相对失败。首先一个武器库大大缩减。这是作为单机玩家不能忍的一个地方。不可否认,百战天虫的一些超级武器确实比较影响平衡,不利于百战天虫ol的平衡性。但是,直接砍掉这些超级武器真的好吗?从来不见超级武器的出场,会导致网游的可玩性大大降低,因为来来回回就那几个武器。其实,亚联完全可以在箱子中放进一定概率的超级武器,来提升玩家对于箱子夺取的力度。提升游戏的随机性,有时候比完全平衡更重要。休闲游戏就该有休闲游戏的样子。原来的百战天虫胜过疯狂坦克或者坦克宝贝就是因为游戏玩法的多样性取胜,而不是一天到晚去计算导弹弹道精确打击目标。在百战天虫中,回合外的站位,回合中的走位以及灵活运用武器才是游戏精髓。第二个游戏模式问题。虽然绳索模式不错,但其实更适用于表演赛。在当年的百战天虫ol里,模式问题一直很大。常规模式无人问津,大家都在玩超级模式。而超级模式一个及其2b的设定就是超级绵羊无限使用的问题。这个过于逆天的武器完全弱化了虫子站位的问题,也使得战术及其僵化。第三个缺乏个性化。玩过单机版的都知道,你自己组建的战队可以自定义胜利音乐,自定义旗帜,自定义虫虫语音,自定义坟墓类别,自定义超级武器,自定义常规武器配备。这些都是单机版已经帮你设定好的,且及其具有借鉴意义。我不知道百战天虫ol具体开发是原来的team17团队还是亚联的人搞得(不过根据其后来海底版的尿性多半是亚联自己瞎整的)。反正百战天虫ol的系统在这一点上是做的比较糟糕的,唯一的个性化是类似于qq秀一样的脑残玩意儿。简单想象一下,每次战斗完所获得的金币,如果可以用来买超级武器,买各种墓碑,旗帜和音效,那画面简直太美不敢看。。。这种现在很基本的休闲游戏圈钱套路在当年可能很难被那些游戏白痴领导理解吧。p.s 单机版还可以自定义地图,这点在我看来很容易实现,只要做一个编辑器,再上传到官网,就可以和朋友一起玩自己编辑的地图了。这点吸引力很强吧?恩,亚联表示完全没想过这问题。最后奖励机制的问题。虽然百战天虫ol的qq秀很恶心,但其中的装饰还是需要用金币买的。而当你的等级上升到“蛇”级别以上之后,每次战斗都要花金币!输了以后就失去金币!(好像有个模式可以不用金币做赌注,但是这个模式下无法升级)这点特别恶心,对于一个贪财的人来说,玩个休闲游戏还要时刻保持一个高胜率否则你就会失去金币进而无法买qq秀这是多么恶心的事情。你能想象一下玩着dota2爬天梯输了以后要掉英雄装备的痛苦吗?对,当年的亚联就是要这么恶心你。不过话说回来,百战天虫其实玩法在很早以前就固定了。这种回合制的,策略性的游戏方式也必然会被现在越来越浮躁的游戏氛围给淘汰。百战天虫的原创团队在后期也是黔驴技穷,出的3d版也没看出有什么作为,在手感,打击感和趣味性上来说基本是在倒退了。这一方面是大环境的问题,也有游戏机制的问题。但是,造成百战天虫过早在游戏市场退出,亚联功不可没p.s 上面看到有人提到疯狂坦克的收费问题。亚联至少还有点智商,前期是完全不收费的。但是后期不知道脑抽还是咋的,提出了收费的概念(升到一定等级以后,不付费就不让你升级)。本来嘛,大家各靠自己能力升级成神龙炫耀给小伙伴看是最大的动力,结果你原来免费的游戏突然要付费了,这实在是一个逆历史潮流的脑残决策,导致用户群迅速流失。后期出了一个不伦不类的海底版,但玩家基本不买账,到最后也就灭亡了(海底版槽点太多,完全吐不过来)。可以说,亚联是当年运营商中花样作死的典范,可以作为经典的反面教材,传颂后世
首先,百战天虫并没有销声匿迹。《worms》 系列最新作是12年年底推出的《worms revolution》,游戏在各个方面想必比题主之前玩儿的都有不少进化,更换了3d画面,新的物理引擎非常棒,地图编辑器也非常不错。当然这个游戏是支持在线多人对战的。感兴趣可以购买,链接如下。至于感觉上销声匿迹的问题,市场上游戏类型很多,这个游戏确实是比较核心的类型,游戏节奏偏慢,对操作和策略水平要求比较高。不知道题主平时接触游戏的范围有多广泛,如果不是非常广泛的话,这类型游戏确实很难走向前台。毕竟现在主机游戏也都是快餐类的最夺眼球。看题主是主机游戏玩家,大概不是玩儿国内端游页游的。有PC机的话,推荐上上steam平台,好游戏还是非常多。我们不讨论《worms》在商业上是否成功,或者能否适应现在市场,如果题主是个喜欢游戏的人的话,这作还是挺值得玩儿的。
那些游戏比起现在的手游来说太复杂了强调打击精度,没有鼠标的话容易手忙脚乱,简单移植成手游效果不是很好而且这些游戏基本都属于半实时的对战,一局时间也比较长,不适合移动网络。PC上游戏更新换代还是比较快的,不可能一个游戏热很久。疯狂坦克泡泡堂这样的小游戏它的娱乐功能很大程度上都可以被手游代替,而在电脑上,又比不过后来的DOTA,那可是将小游戏的便利,星际的战略性,CS的爽快合二为一的。
PC玩家的眼光——哪怕是玩页游的——还是要比手游玩家高得多。
首先一个显而易见的问题是这些游戏节奏太慢了……在一个比较大的地图和比较多玩家的情况下,你可能需要等一分多钟才能开上一炮。在等待过程中这就只是一个聊天室而已。但是我觉得最后造成这种游戏退流行的原因是游戏深度不足以支撑玩家对战,也就是太简单,而不是太复杂。因为这类游戏的本质就是抛物线,而抛物线这东西……是非常好计算的。而且玩家还简化出来各种简单的算法版本,随口一说比如满力算角,70度变力算角,60度定角算力,45度定角算力,满力平抛等等。只要你死记硬背一组数据和一个算法,你就能做到百发百中。如果不死记硬背也行,拿个小本子或者notepad把数据抄下来,或者再退一步找个外挂用就是了。当初有机会接触到一个参加线下赛比赛的家伙,问他怎么打的那么准又那么快,他说把所有角度和风向都背下来就行了。但是这很枯燥乏味,而且并不有趣。就好比五子棋背一个花浦月必胜就能真的必胜,围棋象棋背一大堆套路还是被吊起来打一样。人类就是喜欢被吊起来打是一方面,人们不喜欢死记硬背算数字是另外一方面。后来宝贝坦克吸取经验教训,弄出来二维的风向而且每种炮弹风阻不一样还有几种轨迹特别奇葩的炮弹,大大增加了死记硬背需要的成本和游戏深度(和之前相比),成功的。……当然单讲的话疯狂坦克死掉的原因肯定是因为收费。
因为有了算法本身要靠手感,靠经验,靠战略,靠键盘的好游戏拿个尺子计算器什么的(我没用过),就能百发百中人人都能百发百中,就相当于网游里人人一身顶级装备这游戏就变得没意思了
说说疯狂坦克2的消失疯坦2在韩国是成功的,国内死掉的很大原因是,没有遇到最好的时代+没有一个超前的运营思路疯坦出现在什么时候?2002年。国内网游行业刚刚起步,一切还都处于摸索阶段。看看那时候的网游行业有什么?传奇处于巅峰状态,石器时代也称得上壮年、魔力宝贝、奇迹蒸蒸日上。腾讯还没成气候,九城也是刚起步,那个时候,说盛大是国内网游的老大一点也不夸张。然后盛大就推出了疯坦。那时候我还是高二,疯坦在我们那里火爆到什么程度?16台机器里有10台在玩疯坦,甚至每天通宵都在玩但是,这种火爆只持续了半年左右的时间就迅速死掉了。原因?公测结束了。那个时代,高中生几乎没手机,没有网银,没有支付宝,点卡代理点也很少。想继续玩疯坦,就要花钱。打电话,发短信扣费来给帐号缴费。疯坦面向的用户和后来的劲乐团、卡丁车等等是一样的,就是学生。但是这么复杂的缴费方式,30元/月的费用,对于一个休闲游戏来说,就是对于学生玩家群体最大的门槛。当然那时候传奇、奇迹、魔力宝贝等等都是点卡形式,但那是MMORPG,一款休闲网游对于玩家的心理价值怎么能和传奇魔力这种MMO相比?换句话说就是,花钱来玩这种休闲游戏,不值。所以疯坦只能迅速的崛起,然后迅速的消失在人们的视线里。但是换句话说,如果疯坦是一款好产品,那么即使收费,也肯定能留住一批核心玩家。可惜,那个时代,疯坦自身不能算是一款完美的产品。角色少,平衡差,数值简单等等都是它的硬伤。后期甚至直接出现“满力算角度”这样的打法,直接将游戏的深度生生砍掉了。更不用说盛大的老传统:有了外挂不修复。最后一点,就是那个时代,对于网游,特别是休闲网游的推广方式、推广力度都很无力。疯坦在韩国,是每周都有比赛的,而且都是电视网络同步直播。而在中国,印象中只有一场轻描淡写的中韩对抗赛,几篇新闻稿就算是对比赛做了一次“直播”,现在想想真是弱爆了。所以现在看来,疯坦是一款乐趣性、对抗性、娱乐性都很高的游戏,即使面对后来的泡泡堂也不落下风。大胆猜测一下,若是疯坦晚出两年,到2004年推出,采用免费运营的模式吸引用户,换一种盈利方式,或许会变得更加成功。P.S.疯坦之后也有一款类似的坦克对战类游戏,坦克宝贝。它的运营模式就比较成熟,免费游戏+收费纸娃娃系统,也火了一段时间。可惜代理商自身实力有限,厂商最后倒了,游戏也就不了了之了。这个厂商叫上海兆鸿还有一款被他毁掉的MMORPG,叫神之领域。
从当时的情况来讲,疯狂坦克失败的唯一原因就是因为收费。没有之一后面坦克宝贝和宝贝坦克其实可玩性也非常强,但也是因为运营商的问题,外挂横飞没人管,最后也不了了之。毁掉一个端游主要还是因为运营商,和游戏本身质量关系不大。
有啊,弹弹堂一直很火的,只是你不知道而已
弹弹堂可谓国产页游最后的良心
首先百战千虫的核心战斗模式早已经被广泛借鉴,并且这些游戏也成功活下来了,例如弹弹堂,TNT。这一点上,用不用百战千虫的皮已经不是太重要了。毕竟市场证明了这个战斗模式是可以被接受的。如果题主不知道或者不觉得这些是足够的成功,那么可以再深一步考虑一下,为什么百战千虫做不到网游榜单前20甚至前10呢。游戏机制上?爽快感,成就感,归属感,这三感,这游戏的设计方在网游版上是否做到了一一对应?从单机到网游甚至手机网游,需要的变数太多了,简单移植几乎不可能。竞技类的网游(百战,坦克,CF,moba,飞车等)这些游戏不像传统rpg类,可以挖很深的养成付费坑。她们更多是依靠大用户数留存去做简单的附加增值服务,而这些附加增值服务对游戏过程的胜败影响是比较小,例如lol的皮肤,CF的枪(别反驳我,你可能说飞车里面A车秒杀你板车,这样的装备收益对于rpg来说微不足道)。好了回到整体,开发商显然也知道这一点,没有好的盈利模式,也不知道能否有强力的运营商代理,做出来坏了口碑,伤了玩家心,还不如不做。
大多数手游玩家根本没立场,没情怀。什么游戏性,世界观,故事性等主机掌机PC玩家看重的要素他们都是不在乎的。最重要的,手游玩家不喜欢太复杂的东西。
不是弹弹堂吗?有一款在360安全桌面里出现过 画质很好的游戏 能控制四个人 可以买枪 回合制的 忘了叫什么名字了 急求啊_百度知道
有一款在360安全桌面里出现过 画质很好的游戏 能控制四个人 可以买枪 回合制的 忘了叫什么名字了 急求啊
提问者采纳
混乱大枪战 呗
是很久以前的了 说了是回合制的
画质很好的
里面还有一些怪物什么的
名字是四个字的
鼠标控制的
提问者评价
虽然不是但还是谢谢你 我找到了 是异形空间-团队力量
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其他2条回答
爱的撒大多数大大说的我让他A发发
混乱大枪战?
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出门在外也不愁简介  疯狂的虫子们回来了!它们时刻准备着战斗!  作为成功的“百战天虫”的后续作品,“百战天虫2”有更激烈的战斗,它将给您一种独特的游戏感受。  “百战天虫2”提供了联线对战支持,也就是说您可以玩上20分钟甚至20小时,没有比这更吸引人的了,它将给您无限的乐趣。在同一台电脑上最多支持6个小组对战,支持通过局域网或因特网与其他的玩友对战,这些特征使它成为出色的智力游戏。当您被它牢牢吸引住后,怎样玩已不再是问题,您会一遍一遍重复玩它。  注意  如果您是一个新手,您会被“百战天虫2”独特的设计,精美的画质所吸引。我们建议您尽可能仔细地阅读这本手册,更多地了解这个游戏;您至少也应该查看本手册的“快速开始”、“玩‘百战天虫2’”和“武器”这几部分。  如果您是一位玩“百战天虫”的老玩家,欢迎回来!我们想您会喜欢我们对“百战天虫”的改进的,特别是支持Internet这一点。现在您可以加入到全球范围的战斗中去了。游戏概念  总体概念  “百战天虫2”是一个回合制策略游戏,在2到6小队(既可以是人控制也可以是电脑控制)之间展开战斗,各队将用疯狂的武器和道具打击对手。  当一个虫子坠落或失去所有的能量就死了。只有在激烈的战斗当中击败所有对手并幸存下来才能成为最终的胜利者。  回合制系统  在“百战天虫2”中您可以设置每一回合所用的时间,在既定的时间内,您可以选择您的作战单位(除非您只有一个作战单位)攻击敌人或把它移到安全的地方。  随机地图  您每一次玩“百战天虫2”都会有不同的地图场景,作战单位和地雷等会随机地分布在地图的各个位置,这种随机地图系统将会带给您无限的游戏乐趣。  虫子和武器  每一组作战部队都有大量的武器可用,但其中的一些武器有数量上的限制,您必须调整好作战计划才能最大效率地利用它们。“百战天虫2”中武器的种类很多,要想了解它们的详细资料和用途,请查看这本说明书中的相关部分。  战略  “百战天虫2”有许多不同的玩法——有些玩家喜欢无止境的破坏,另一些则喜欢使用奇袭战术。它们喜欢利用地形的优势打反击战,以此来使局势变得对自己有利。在遇上各种新对手时您必须小心地根据的武器不同来调整作战方案。  单人和多人游戏  “百战天虫2”既有单人游戏模式也有多人游戏模式。虽然和别的玩家对抗才是最大的乐趣,但游戏仍然为您准备了单人游戏模式,让您和电脑对战。                 快速任务  如果您想立即投入到战斗当中去,我们为您准备了“快速任务”让您迅速开始游戏。启动“百战天虫2”后,点击“Sing Machine”,您会看到游戏菜单。我们已经为您准备了一些作战部队,设置好了一些选项,让您可以立即开始游戏。  在屏幕的下方的部队栏里用双击选择至少两个队。首先我们推荐Player1(玩家)和CPU-EASY(电脑)。点击“Go”进入游戏  现在您可以试验各种武器和战术,或查看这本说明书中关于武器的详细资料及各种游戏选项,您会很快地对游戏熟悉起来。                 游戏操作  如果您要熟悉“百战天虫”的操作,阅读这一章是必不可少的。  移动视角:您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。  切换作战单位:您可以用“TAB”键在您的部队之间切换。如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。  移动:您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。  跳跃:您可以用“回车”键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。  其他的移动方式:有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。  顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。  重复动作:按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。  注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的部队。  退出:在游戏中按下"ESC"就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden  Death和QuitGame。您也可以在此查看回合数。在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。  姓名选择:按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。  屏幕上的信息:“百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。  提示板:屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。  时间指示器:在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分)  风向和风力:在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。  部队状态:在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。  虫子状态:在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。                  武器  选择你的武器  下面是关于武器的介绍。有两个方法来选择您需要的武器.  1)点击鼠标右键显示武器选择栏,然后单击选择您需要的武器或工具。当您的鼠标停留在某个武器上时,下方会以高亮度显示该武器的名称。如果您不需要选择任何武器,只要在武器栏外点击就能取消武器栏。武器的弹药数量也会显示在武器栏下方。当某武器不可用时(比如弹药用尽),该武器将不显示在武器栏内。  2)用键盘上方的"F"键(F1、F2等)可以更便捷地选择武器,加快战斗中的反应速度。武器选择菜单中显示各类武器对应那个“F”键,并且几个武器共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的武器。当前的武器会显示在注释栏内。  武器使用技巧  下面的章节是武器的详细资料,您能从中发现很多武器使用技巧和武器的秘密用途。新的战术之一就是空中移动。当您跳跃或从空中落下时,很多武器可在空中使用。  火箭炮(F1):火箭炮是非常见效的强大的武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火(按空格键的时间越长,射程越远)。火箭炮最大有50点的破坏力  跟踪导弹(F1X2):非常有用的武器。跟踪导弹会自动瞄准目标。注意,必须给它足够的动力它才能有效的击中目标,另外它还能在水下射击。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。跟踪导弹最大有50点的破坏力  迫击炮(F1X3):迫击炮总是以最大火力开火,爆炸后的弹片对周围也有破坏作用。这种武器对于结束一轮战斗是非常有用的,当一群敌人簇拥在一起的时候,用迫击炮攻击它们的上方,溅开的弹片会对它们产生极大的伤害。用上下键控制射击角度,用空格键开火。每个弹片可以产生30点的破坏力。  跟踪鸽子(F1X4):和跟踪导弹类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,但显然它不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键起飞。鸽子身上绑着大量爆炸物,最多能产生75点破坏力。  手榴弹(F2):手榴弹的使用简单却很有效。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。手榴弹最大可产生50点的破坏力  集束炸弹(F2X2):这不是普通的手榴弹,它的碎片会在目标附近爆炸,比手榴弹更精确。在攻击一群敌人时,集束炸弹非常有用。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个碎片最大能产生30点的破坏力。  香蕉炸弹(F2X3):这个带有毁灭性的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个香蕉碎片可以产生最大75点破坏力。  跟踪炸弹(F2X4):像集束炸弹一样,跟踪炸弹也有碎片,它们会自动寻找目标,打击附近的敌人。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键投掷(按住空格键时间越长,动力越大)。每个碎片最大产生30点破坏力。  双管猎枪(F3):双管猎枪射程远、精确度高,而且每次有两发子弹。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火。每发子弹最大有25点破坏力  手枪(F3X2):没有什么大用处,只是用它来结束一个讨厌的敌人的生命比较解恨。可连发三枪。用上下键调整射击角度,空格键开火。  微型冲锋枪(F3x3)可扫射敌人的最酷的武器之一,终极武器。用上下键调整射击角度,空格键开火。  mini-gun(迷你枪)(F3x4):名字上容易误解,它是火力强大的机枪。用上下键调整射击角度,空格键开火。  fire punch(升龙拳)(F4):升龙拳,可将敌人打向天空甚至陷入上方的泥地。站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。  dragon ball(波动拳)(F4x2):向敌人放能量球,打击敌人。站在敌人附近同一水平线上,按空格键发波动拳。波动拳有30点破坏力。  kamikaze(神风突击队)(F4x3):牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。最后爆炸将产生50点的破坏力,经过的路线上的虫子将受到30点的伤害。  prod(推)(F4x4):推动敌人,按空格键可将敌人推向危险的地方。  dynamite(炸药)(F5):按空格键把炸药放在敌人身边。炸药对于大群的敌人非常有效。按回车将它用绳索放下。炸药最大可产生75点破坏力。  land-mine地雷(F5x2):作用和炸药类似,不同的是如果有虫子接近,它也会爆炸,而且其他爆炸物也会引发它的爆炸。按空格键放地雷。地雷最大产生50点破坏力。  sheep(羊)(F5x3):您可以让一只毛茸茸的羊背着炸药冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,但每场战斗只能使用一次。按下空格键释放羊,再次按空格引爆它。如果放任不管,最终它会自爆。一头羊最大可产生75点的破坏力。  super sheep(超级飞羊)(F5x4):非常容易控制的超级飞羊!可用左右键控制飞羊的行动,飞羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那强大的威力和英雄式的行为。一头超级飞羊最大可产生75点的破坏力。  air-strike空袭(F6):您可以请求空中支援,用导弹打击指定区域(空袭对洞穴中地敌人无效,也不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用“X”标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定导弹飞行方向。5颗导弹中的每一颗都能产生30点的破坏力。  homing air-strike(跟踪空袭)(F6x2):改进的空袭,更大的杀伤。用鼠标指定目标(用“X”标记)就可跟踪空袭。您也可以用鼠标点击指定新目标。每颗导弹最大可产生30点的破坏力。  napalm strike(凝固汽油弹)(F6X3):用毁灭性的火焰照亮天空,烧焦地面,烤熟对手。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记)。用左右键控制投掷方向。  blow torch(推进机)(F7):用它在地底下挖洞推进。不过请记住,偷偷摸摸地做事不是正大光明的作风。用它也可以对敌人产生15点的伤害。  drill(钻头)(F7x2):按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。用它也能对敌人产生15点的伤害。  girder(梁)(F7x3):梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的跳板、让羊可以前进的路、甚至抵挡敌人手榴弹的袭击。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置梁的位置。用左右键设置梁的角度,用空格键确定。  baseball bat(球棒)(F7x4):一种让人满意的报复手段。走到对手背后,用球棒挥向它。球棒可以对敌人产生30点的伤害。  ninja rope(忍者绳索)(F8):忍者绳索能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是炸药或羊)。当然您必须有充分地把握。  bungee(缓冲绳)(F8x2):如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。您甚至可以利用它来放置武器。按空格使虫子离开缓冲绳,按回车放置武器。  parachute(降落伞)(F8x3):像缓冲绳那样,降落伞也是非常有用的道具。按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格键再次打开。  teleport(瞬间移动)(F8x4):瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。  super banana(超级香蕉)(F9):看起来像个标准的香蕉炸弹,但它比香蕉炸弹威力更大。扔出炸弹后按空格键按空格键使之爆炸。  holy hand grenade(圣手榴弹)(F9x2):拥有天神的力量的手榴弹。它的反弹力较低,3秒(不多不少)后爆炸。这是游戏中最强大的武器,用得好可以达到100点的破坏力。  petrol bomb(汽油弹)(F10):您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。  priceless(珍贵的明朝花瓶)(F10x2):像炸药那样投掷,5秒后爆炸,碎片四溅。讨厌古董的人会喜欢这样。  sheep strike(羊肉空袭)(F11):空中落下羊肉。类似于空袭,只是导弹换成了羊肉。它们落地后会反弹,比空袭更有威力。  mad cows(疯牛)(F11):用空格键释放它们。如果您有不止一个疯牛,可以用数字键1—5设置数量。它们可能因无法跨越一个障碍物而爆炸。每头牛可产生75点的破坏力。  old moman(老妇人)(F11x2):用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。古怪而有趣的武器。一个老妇人产生75点的破坏力。  skip go(跳过这一轮)(F12):由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键跳过您这一轮。  surrender(投降)(F12x2):如果你更不能在忍受这一切了,您可以挥动白旗投降。只是在敌人用很恶劣的手段抢过您手上的旗帜时,您会有些难堪。
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