暴风游戏中的口袋妖怪黑白2暴风雪复制版,有没有挂?

游戏复刻版 口袋妖怪 火红/叶绿_游戏_腾讯网
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游戏复刻版 口袋妖怪 火红/叶绿 
日02:20  
QQ游戏频道独家发表,谢绝转载!
原对应平台:GB
复刻平台:NGC
原作发售日:1996年2月
新作发售日:日
经典程度:★★★★★
进化程度:★★
新增要素:★★☆
品牌号召力:★★★★★
在日本,作为国民RPG的《勇者斗恶龙》具有令所有对手都为之胆寒的实力,不过也不是没有一款游戏能够压倒DQ。掐指算来,在日本能够在销量上压倒DQ的只有一款游戏——《口袋妖怪》。
如果是DQ是一款怪物级游戏,那么“口袋妖怪”就是一个妖怪级游戏,而且这个可爱的小妖怪实力比怪物更加强大。一款简单的复刻版游戏能够卖掉200多万套,这样的成绩除了“口袋妖怪”之外再也没有第二款游戏可以做到。那一百多个小怪物的实力比他们的马里奥和塞尔达前辈更加可怕。《口袋妖怪
火红/叶绿》是1996年初代《口袋妖怪 红/绿》的复刻版,它从一出生便含着个金钥匙,两百万套销量如此轻而易举的突破,远远没有当初那个开拓者来得辛酸苦涩。
田尻智成长于东京郊区,七十年代初日本的都市还不像现在这么繁华,当时的东京郊区有一大片的田野、森林和池塘。在当时,斗昆虫的游戏在日本乡间十分流行,田尻智也很喜欢捉虫子,经常和小朋友们在山野中捉虫子,互相看捉住的虫子,让虫子们打架、互相交换,一直玩到日落。在小小的田尻智心理,最开心的事莫过于捉到厉害的虫子,在小朋友们面前好好的炫耀一番。乡野生活悄悄流逝,上中学之后,田尻智开始迷上刚刚兴起的街机游戏,经常逃课成天泡在街机厅里。后来还用打工存下的钱购买了一台电脑,成功的在电脑上移植了《太空侵略者》。上了大学田尻智依然沉迷游戏,就学期间就创办了自己的杂志《GameFreak》,其后以此为名开办了自己的游戏开发公司。同年GB上市,GameFreak加入其游戏开发阵营。
游戏创作灵感总是来源于生活,田尻智加入GB阵营后随即想到根据童年经历开发一款融合收集、育成元素的游戏。在当时GB上几乎还未出现能够连线进行通信对战的游戏,怎样实现田尻智的通信构想就成了GameFreak的一大难题。此外,制作这样一款游戏就意味着要设计出具有足够吸引力的各种怪物,而田尻智本人对此也是一窍不通。这款游戏的开发进程因而一拖再拖,仅系统的调整就用了一年半的时间,一直没有什么游戏推出的GameFreak因此陷入财务困境,相继有五位开发人员离职。当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。
GB的急速没落让山内溥和横井军平等人都大感焦急,任天堂开始积极挖掘GB的新卖点。强调通信乐趣的《口袋妖怪》在几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性。1996年2月,开发时间长达六年的《口袋妖怪》分为红和绿两个版本推出,两个游戏版本几乎完全相同,不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。
96年正值掌机市场最为惨淡的时期,GB周销量不足3000台,该主机待发售软件仅剩下4个。虽然任天堂方面希望其在一年内可以达到100万套的销量实现拯救GB的目标。两个版本的《口袋妖怪》上市后从各零售商处得到的订货仅有12万套,所性的是,该作在媒体和玩家群中的口碑都相当不错。“口袋妖怪”的成功或许有其必然性,然而真正造就其成功的却是幸运女神的垂青。96至97年间,BANDAI的宠物蛋系列电子玩具以“育成”的魅力席卷全球市场。当人们发现《口袋妖怪》这个更加复杂、丰富的怪物育成收集型游戏时,对宠物蛋的喜爱也就转化为对GB以及“口袋妖怪”的热情。“口袋妖怪”拯救GB的潜力开始显露,任天堂以多重媒体组合全面打造“口袋妖怪”品牌的计划开始启动。96年10月,原本就是制作花札和扑克起家的任天堂利用现有的生产线制作了“口袋妖怪”的对战卡片,将游戏中所强调的收集和对战的乐趣衍生到了游戏以外的领域,受到日本中小学生的热烈欢迎,卡片对战开始成为扑克牌一样的大众游戏。“口袋妖怪”的知名度进一步提升。97年12月发生的“卡通昏迷事件”成为“口袋妖怪”知名度再度飙升的又一个转折点。在各大媒体的纷纷报道之下,“口袋妖怪”的知名度一路飙升,甚至在大洋彼岸的美国也开始关注这部神奇的动画片。《口袋妖怪》红、绿、蓝三个版本销量飞速飙升,仅在日本国内就卖出了1100万张以上。
对于《口袋妖怪》新作,玩家们关心的从来不是画面、音效、系统等等问题,收录了哪些口袋妖怪才是最大的卖点。虽然采用《红宝石/蓝宝石》引擎制作的《火红/叶绿》画面简陋,却依然有无数口袋迷趋之若骛。只要加上几只口袋妖怪就可以大捞一票,这就是“口袋妖怪”,这种近乎零成本投入的疯狂暴利,正是对任天堂所强调的角色和品牌价值的最佳诠释。
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pc上发现一款口袋妖怪硬盘版的中文游戏,名字叫奇幻旅程,那与gba/nds中的口袋妖怪有什么关系?
pc上的这款口袋妖怪的游戏好像是gba绿宝石还是红火的改版呢?
我有更好的答案
奇妙的旅程?口袋妖怪口袋妖怪传闻性质的作品,传闻中的最新版本的系列“口袋妖怪:一个奇妙的旅程后,NDS版”口袋妖怪:黑与白“和”黑与白“游戏截图(7)阶段的比赛宝石是同一版本,并增加了一些新的元素。[5] 比赛将是一个新的故事,并增加了新的口袋妖怪,宠物小精灵的奇妙旅程的PC版本,在比赛结束后的第二代“宠物小精灵:本机的花朵“宠物小精灵系列的本地鲜花的正统续作,故事发生一年后,关东地区的代表大幅调整的基础上,进一步提高游戏性能,在新的工作,虽然谁给了球员足够的续集新鲜感。
奇妙的旅程是??宠物小精灵宠物小精灵传闻性质的作品,该系列的最新版本的传闻“口袋妖怪:一个奇妙的旅程”继NDS版“口袋妖怪:黑与白”和“黑与白”游戏截图(7)游戏的舞台是相同的版本与宝石,并增加了一些新的元素。 [5] 游戏将是一个新的故事,并增加了新的口袋妖怪。的PC版的口袋妖怪奇妙的旅程,第二代以下的“宠物小精灵:本机花”宠物小精灵系列的的本地鲜花正统续作的游戏后,故事发生在关东地区代后的一年,新的工作之前,基础的大幅调整游戏性能进一步提高,虽然续集谁给了玩家足够的新鲜感。
口袋妖怪奇幻旅程是一部口袋妖怪外传性质的作品,继NDS版《口袋妖怪:黑白》和《黑白2》之游戏截图(7张)后作为最新版本的外传系列《口袋妖怪:奇幻旅程》,游戏的舞台与宝石版相同,并且加入了多种全新的要素。[5]游戏会采用全新的故事剧情,并且加入了新的口袋妖怪。PC版口袋妖怪奇幻旅程,继《口袋妖怪:原生花》后的口袋妖怪原生花系列游戏第二代正统续作,故事发生在一代1年后的关东地区,新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。 
奇幻旅程,和gba/nds没关系,他是通过精灵的速度来决定攻击次数(通俗点说就是速度越快,离下一次攻击时间间隔更短)用的是rpg系统制作的游戏。问题2:这没法比,看你喜欢回合制游戏,还是类似于金庸奇侠传的游戏。(P.S:2楼明显复制,我这答案纯属手打,望采纳)
都不是,是rpg maker xp的产物,与nds/gba的口袋妖怪相比,除了都是以口袋妖怪为主要背景,就没有什么关系了,属于同人,非改版。若你要下载地址,请追问,不过以你的问题来看,不是不知道地址的人……
画面好像是gba绿宝石还是红火的改版?
不是改版,只是用了第三代口袋妖怪(红/绿/蓝宝石+红火/叶绿)的素材。不属于任何改版。是用其他软件做的pc游戏,属于同人。还有不明白的,请再追问。
GBA/NDS是不同的模拟器 PC指电脑
只是说我们玩不需要下模拟器直接玩有的就要下
不一样,也算不上改版,可以说是全新的创作,里面没有滚石术之类的技能书,而是直接打败道馆便可获得,不必玩家找技能书大费周章。至于里面的飞空术则一定要捕捉急冻鸟才可以去天空城(名称有点忘了。)。
不是改版 而是用RPG制造大师自制的同人RPG游戏
同人游戏,内啥关系吧
去玩下不就知道了。。。本人通关了,游戏不错
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在&&&手机版口袋妖怪银&&&中怎样复制妖怪??
注意是手机版!!!拜托一定要说清楚哪步该点哪个选项,顺序是什么.跪谢!
提问者采纳
  很长我慢慢说  时间:是游戏时间星期2/星期4.  地点:黄金城,抓虫大会。  方法:身上带6只宠,第一只要可以飞天技能的,第2只是你想复制的,3-5随便,6也是可以复制的,不过复制的结果只有2或6.(结论下面说)  你去参加抓虫大会(从右门进),参加并进入,遇一只怪,逃。  从右门出去NPC问你是否离开,选NO,(我所说的除特定外,都不能和NPC对话)  然后马上用飞天,到黄金城,进宠物中心吧2-6宠物存进电脑,  然后去抓虫大会(从下门进,不能按Select即快捷键,不要和任何人对话)一直走到右门,这时NPC问你是否离开,选NO,再从右门出去,选YES。OK了。  复制的宠物战斗有BUG解决办法:  1:要想成为第2只宠物那就要用升级果让他进化,(不能进化的不行,这种方法可以利用红暴里龙弄闪光精灵)  2:你也可以不变,战斗中画面和能力是第6只宠,看强度中的画面是第2只。  3:直接放饲养屋,再拿出来,就完完全全成为第6只宠了,能力样子种族都一样  4:这种是不能进化的例子,马上吃升级果,会变成能力是第2只,战斗换面是第6只,看强度中的画面是第2只。  其实我也在郁闷为什么不能复制出闪光的凤王呢!不过也可以了复制出了闪光的卡比兽,班吉拉,暗精灵...满足了!  希望对你有用
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出门在外也不愁& 游戏史上10大骗局!你被骗过吗?
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第十位:《魔兽世界》的全新职业
  在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,Blizzard声称将增加新职业“吟唱诗人”,该职业玩家的操作模式将不同于其他玩家的键盘操作,而是需要购买Blizzard独家生产的“音乐吉他”。
  不知道这样的另类职业,你会不会去选择呢?
  欺骗指数:★★★★
第九位:魔兽世界进军古董电视游戏平台Atari 2600
  Atari 年Atari公司在美国推出的史上第一部正真意义上的家用游戏主机系统, Atari 2600游戏机基本上可以称得上是现代游戏机的始祖。从1977年十月发布至今已经经历了30个年头,这套游戏机在其长达170个月的生命周期(1992 年1月1日停止发售)中一共售出了3千万台。
  但是这样的一台4位古董游戏机却传闻要发售《魔兽世界:熔火之心》的副本,消息表示游戏将提供单人和多人游戏内容,将以一个全新的方式带领玩家体验这个经典的团队副本,同时也有新的挑战和奖励。当然明眼人一看就知道这FC时代的画面肯定又是恶搞。
  你没有看错,这就是由Atari 2600所显示出来的《魔兽》的地图!
  熔火之心是魔兽最经典的40人大副本
&& 变成这样……你还去挑战么?
  欺骗指数:★★★★
第八位:希尔顿换游戏机
  八十年代出生的人可能都记得当年满大街捡烟盒时的盛况,孩子们不玩毛片了,不弹球了,都只注意脚下的那个叫“希尔顿”的烟盒了!
  也不知道当年是谁传出了一个消息,说只要集齐100个希尔顿的烟标就可以换一张游戏卡带,集齐500个就可以换一部任天堂FC游戏机!所有的孩子听到这则消息后都跟疯了一样的去收集烟盒,我也是其中之一,把捡来的烟盒里的烟标撕下来保存好,每晚都要拿出来数一遍。虽然地上的烟盒很多,但当时“希尔顿”牌香烟很贵,一般人买不起,孩子们又都去捡,所以确是少之又少。但当我真的凑齐了100个烟标的时候却发现不知道把这些烟标拿到哪里去换游戏卡带,问所有的孩子们都只是得到同样的答案:我们也是听说的,也不知道在哪换!
  直到现在那些烟标还静静的躺在我的柜子里面,等待有人告诉我到哪里去换那台任天堂游戏机!
  欺骗指数:★★★★★
第七位:《口袋妖怪》的太空地图
  传说《口袋妖怪》中的某些作品可以出现太空甚至月球的地图,所有的玩家都疯狂了,为了抓住传说中的NO.251号雪拉比怪兽,为了那月球上的一大堆物品和技能可以捡,孩子们不知疲倦的一次又一次的做着相同的实验:在收齐250只精灵并把它们练到100级后,到槐树镇的铃塔顶上(就是你抓七彩凤凰的地方)使用“节绳”,就可以上太空了!
  就是这样的一句话,无情的剥夺了多少孩子的时间呀!但是直到今天,也没有一张截图说明有谁真正的上过太空,真是害人不浅啊!
  欺骗指数:★★★★★★
第六位:《最终幻想10》第二结局
  《最终幻想10》一直都是玩家眼中的经典,那凄美的剧情感动了无数的人!但最近一段时间,久被遗忘的《最终幻想10》第二结局之说又被人炒起,并且还发展至N个结局的说法。很多没有玩过《FFX》的人一下子就相信了这个传说。
  以下是网络上给出的最简易看到《最终幻想10》第二结局法:
  1 水球比赛只要赢就可以!
  2 必须让TIDUS看到父亲的回忆板!
  3 之前提到的和YUNA的对话条件全部完成!
  4 取得全部10个召唤兽!(风之瓦夫莱,炎之依福利特,雷之依克西昂,水之西瓦,龙王巴哈姆特,金钱保镖,锁链之阿尼玛,异界之三姐妹)
  5 婚礼上只要YUNA的台词有变化,打YUNALEISGA时剧情就会完全不同!
  6当结局CG开始时,仔细观察,如果是第二个结局,那么YUNA就会扑到TIDUS的怀里,而AURON消失前的台词也会有“彼女...心配”的话!
  如果是看到了这些,恭喜!!!这是完美结局!
  但是游戏玩家似乎忽视了一点:他们提到的条件是不可能达成的!!一般地说,谣言要成功流传,首先其本身达成的条件必须十分苛刻,一般写得可望不可及,看上去能做到,但是实际上作不到;这样就没有人能证实了。这次的谣言当然是按照这个思路去写的,但是却犯了严重的概念性错误。所以可以说,《最终幻想10》根本不存在第二结局。
  欺骗指数:★★★★★★
第五位:《仙剑奇侠传》隐藏结局
  不管你接没接触过电脑游戏,不管你喜不喜欢RPG,《仙剑奇侠传》这个名字你不会不知道,这个中国最成功的游戏多少年后依然会牵动着你的神经!我想通关过此游戏的人绝对不在少数,但是如果有人告诉你你看到的结局并不完整的时候你会怎么想呢?多少年前《大软》上那一幅和拜月教主决战时有林月如的身影的截图,和吵得沸沸扬扬的隐藏结局的传言,以及那一块找不到的青龙碧血玉。。。。。。都令玩家疯狂。
  传说《仙剑》的结局有很多个版本,例如林月如复活版,网络上给出了复活方法:
  时机:把收集的36只傀儡虫交给圣姑之前。
  条件:在罗杀洞1(梦境)时,没有问土妖,金钱也必须是0。
  物品:
  七大毒蛊:金蚕蛊,孔雀胆,血海棠,断肠草,无影毒,三尸蛊,鹤顶红。
  鞭子系列:长鞭,九节鞭,金蛇鞭。
  法宝系列:吸星锁,捆仙绳,雷火珠,血玲珑。
  武器系列:金童剑,玉女剑,越女剑,凤鸣刀。
  暗器系列:银针,袖里剑,透骨钉,梅花镖,无影神针。
  其他物品:聚宝盆,七彩玉灵芝,灵心珠,六十六只傀儡虫,九只金蚕王。
  只要有以上物品及符合条件,对大林月如直接按回车键,只要看见林月如身上发光,就成功了!
还有赵灵儿的不死方法:
  时机:替圣姑去试炼窑收集36只傀儡虫之前。
  前提:在罗杀洞1(梦境)时,有遇见问土妖,并把纯阳剑借给他,然后在罗杀洞2会再次遇到该土妖,这时他会将纯阳剑还你,并给你青龙碧血玉。
  物品(与原先新仙剑不同的地方在于多了木剑和银钗):
  咒符系列:风灵符,水灵符,土灵符,雷灵符,火灵符,天师符。
  毒物系列:忘魂花,紫罂粟,醍醐香,迷魂香,尸腐肉,蝮蛇涎,缠魂丝。
  毒虫系列:蜂巢,毒龙砂,赤蝎粉,化尸水。
  装备系列:玉镯,丝衣,香袋,绣花鞋,木剑,仙女剑,青丝巾,银钗,青锋剑,金罡珠,五毒珠。
  其他物品:青龙碧血玉,七颗女娲石,糖葫芦,寿葫芦。 只要有以上物品及符合条件,对灵儿使用青龙碧血玉,只要画面有显示“赵灵儿熟睡的脸庞上洋溢着幸福的笑”,就表示成功了!
  我们暂且相信上面所说的方法,但是有一个前提条件:你必须能够找到那36只傀儡虫和那一块不知道在哪的青龙碧血玉才行。。。。。。
  欺骗指数:★★★★★★★
第四位:幻海的“灵光镜反冲”
  如果你问我世嘉MD上面什么游戏最出色,我会告诉你一个名字:《幽游白书---魔强统一战》!我相信经历过那个时代的人都曾经在无数个日日夜夜里为了我们所熟悉热爱的战士们所挥汗厮杀!直到今天我还是记得那真实的打击感、忠实原著的人物刻画、四人同屏大乱斗时候的紧张刺激,记得幽助的超大灵丸、飞影的邪王炎杀黑龙波、桑原的次元刀和那个既冷酷又冷静的妖狐藏马!但真正让人们投入最多的却不是什么最强称号,也不是为了单纯比较谁的武功最高,而是一个叫做幻海的人的招式:“灵光镜反冲”!在原作中幻海第一次使出此招是在暗黑比武大会上对阵死死若丸,当死死若丸面对幻海打出“魔哭鸣斩剑”的一瞬间,幻海使出“灵光镜反冲”将死死若丸剑中所放出的无数骷髅全部吸收然后反弹回死死若丸的身上!
  但是,如此有效的招式我们却在游戏中怎么也使用不出来,可游戏的配音资料中却明明有此招式的配音,玩家们有些疑惑了,既然有配音就一定可以在游戏中使出此招式!于是所有人开始不停的练习,试图在格斗中发出此招式,但始终没有成功。这究竟是为什么呢?难道是游戏厂商在游戏制作过程中突然取消了这个招式?但这又是为什么呢?现在我们来分析分析:首先,为何灵光镜反冲会被游戏厂商treasure公司取消?这个问题也许是另玩家门最困惑不解的。我们先来想一下,游戏中所有角色的必杀指令不外乎就是:下前,下下,下上,ab同按,a/b连打及较为罕见的上上,前*4。幻海除了后两种阵,飞影的独有指令,唯缺ab同按,所以我们可以这样断测,排除灵光镜反冲是超杀的可能性(也可能灵光镜反冲原本是超杀,但后来被现在超杀所替代,故而被取消),灵光镜反冲的原指令就是ab同按,而括号内的内容可能就是此招被取消的原因之其一。
  其次,也是牵涉灵光镜反冲被取消的一个诱因———灵光镜反冲的存在。如若真的存在,那势必乃玩家们的福音,但对treasure公司却不然。读过原著的玩家皆知,幻海的灵光镜反冲其实是吸收敌方灵气再还至其身;所以此招出后具有abc同按的挑衅效果,也就是说,除去对方的招式所损灵气不算,对方还得耗去不少灵气,这就导致游戏性的失衡,因为灵光镜反冲虽然相似于户愚吕(弟)的ab同按,但威力却是对方要伤害自己的威力,再者,户愚吕(弟)只是弹开对手,而幻海则是吸住对手,并且,这招中个几次灵气就所剩无几,也不公平;此乃原因之二。
第三,原著中灵光镜反冲是不必损耗灵气而借用他人灵气的,又因treasure是极其忠于原著的,所以在设计此招时一定考虑到这招是必杀,因为使用 ab同按嘛!那如果是必杀,就一定会损灵(修改录像中却不损灵),但原著却将这招定性为不损灵反而吸灵(那么幻海就可能不必灵满用这招吸收灵气至满追加超杀,且幻海集灵超快,游戏严重失衡),不损灵就一定不是必杀(就此游戏而言),与原著矛盾且背道而驰。
  好,撇开游戏平衡性与原著,假设这招存在,出招方法为ab同按。从修改的录像中可以发现,灵光镜反冲应有两次判定,第一下是挡拆,第二下是反冲,这又与仙水的裂蹴拳相像,并且指令相同。那么,飞行道具好理解,先挡下,再返回去,原著中幻海是将死死若丸的飞行道具(骷髅)弹了回去;不是飞行道具该怎办?就如阵的“暴风屏障”,难不成幻海变成只蛋筒?又如户愚吕(弟)的超杀,幻海岂不是要爆肉刚体?否则怎么反弹?又不见得对手拿自己的拳头揍自己?这就是缘由之四。所以treasure是在为了保证游戏平衡性下万不得已放弃此招的,这样理解也许还说得通,但是还是有玩家利用修改器还原了此招式,下面就请大家看一看!
  直到今天依然有玩家为了这个并不存在的招式继续努力着,而我们也希望下一次游戏厂商在删掉游戏内容的时候删得干净一点,不要再给我们留下一点点的悬念和希望!
  欺骗指数:★★★★★★★★
第三位:《生化危机2》中的豪鬼
  在《生化危机》系列游戏中2代可以算是其中最为经典也是玩家最为喜欢的一作了,本作首次加入了双主角双剧情的设定。里昂和克莱尔两个人分头行动,既要保证自己的安全,又要考虑到对方的安危。省下装备给另外一个人使用,互相帮助共同渡过难关的游戏方式直到今天也没有哪一款游戏可以超越!说到《生化危机》就不能不提到它的制作厂商CAPCOM,这个老牌制作厂商创造了无数个让玩家奉为经典的游戏:《街头霸王》《圆桌骑士》《名将》《快打旋风》等等等等。但是如果有人告诉你可以在《生化危机》中使用《街头霸王》中的强力角色“豪鬼”的时候你会有何感想?
  是不是太刺激了?没错,我也是这么想的!想想用豪鬼的升龙拳打碎丧尸时候的感觉该有多么爽呀!但是请大家不要高兴得太早了,因为想使用豪鬼并不是这么简单的!首先你要用小刀在无伤的情况下通关10遍,然后在研究所有飞蛾的房间的电脑上输入akuma豪鬼才会出现!怎么样?现在你还高兴么?这么苛刻且变态的出现条件反正我是放弃了,不要说10遍,一遍我也打不过去!但是有人不放弃,一遍。。。两遍。。。十遍。。。豪鬼没有出现!没关系,继续。11遍。。。12 遍。。。玩家们就在《生化危机》系列有史以来最大的游戏骗局中继续的努力着!
  欺骗指数:★★★★★★★★
第二位:《恶魔城---月下夜想曲》的最大完成度
  1986年KONAMI游戏公司推出了一款动作冒险游戏《恶魔城》,但由于其游戏的高难度却使得玩家们望而生畏。真正将该系列推向高峰的却是该公司在1996年在PS上推出的续作《月下夜想曲》!
  开放式地图的概念被大家所接受,人们可以自由的在整个恶魔城中探索!这样的设定就会出现一个全新的游戏概念:完成度!玩家们为了挑战最高的完成度而不断的探索着,找遍了城中的所有角落寻找那被隐藏起来的房间!理论上讲主角阿鲁卡多的完成度应该是200.6%,隐藏角色里希特和玛丽亚的完成度分别是195%和191.4%(SS、PSP版)。但这只限于理论,实际上《恶魔城》最吸引人的地方是出城,只要你能利用游戏的BUG走出城外所到之处就可以继续地增加完成度!人们知道了这个秘密后开始不断地寻找出城的方法,我打出的完成度是235.8%,我所见过的最大完成度是397.9%!真是天外有天,人外有人啊!
恶魔城正城(蓝色区域为城内,灰色区域为城外)
  恶魔城逆城(蓝色区域为城内,灰色区域为城外) 不过我听说有人可以利用修改器将完成度达到1000%,我是不赞成这种做法的。大家出城都是利用了游戏的良性BUG,不会破坏游戏的平衡性。如果是虚荣的只为达到最大而使用修改器的话就失去了游戏的意义,也会被玩家所不认同!但是人们可以达到的最大完成度究竟是多少呢?迄今为止还仍然是个谜! 下面我再和大家讨论两个问题:首先,为什么里希特和玛丽亚的完成度没有阿鲁卡多的高呢?因为恶魔城内的有些隐藏房间是需要阿鲁卡多变身才可以通过的,而里希特和玛丽亚是不可以变身的,并且据我所知他们二人也没有什么出城的好方法,所以大家只有在有限的城内尽量的增加更多的完成度,这就涉及到了一个非常有意思的地点:“针刺房间”!阿鲁卡多在通过针刺房间的时候相对来说比较简单,可以变成蝙蝠飞过去,但是其他两人却无法变身,进去必死无疑!从而网络上就流传着某些高手们的通过方法,不胜枚举。我没有通过该房间,不能说其他人的方法不可行,只能在此向其他高人讨教了!其次,网络上还流传着里希特的第二个隐藏结局。众所周知,使用里希特通关的话,结局是里希特一语不发的背对着我们,迄今为止我还没有发现可以打出第二个结局的方法,网络上也没有人给出过图片,至于究竟有没有这第二个结局大家就见仁见智了!
  欺骗指数:★★★★★★★★★
第一位:《魂斗罗》的水下八关
  你可能没听说过《生化危机》《合金装备》《恶魔城》等游戏的名字,你可能是一个孩子的父亲或母亲,你甚至没怎么玩过游戏,但是你不可能不知道一个名字:《魂斗罗》!
  在上世纪八十年代末期,任天堂生产的家用游戏机FC进入了中国的千家万户,大人和孩子们都纷纷地拿起手柄来体验这种既新鲜又好玩儿的游戏形势,而当时真正能够达到没有年龄限制、全民同乐的游戏就应该是《魂斗罗》了!直到今天你也一定还记得当年坐在电视机前和你的兄弟姐妹、长辈或者晚辈、朋友们开枪跳跃时候的快乐时光,你也一定还会记得怎样调出30个生命!20年过去了,你也许忘记了许多事情,但你却依然记得《魂斗罗》带给你的快乐,这就是如今任何一款游戏也无法超越它的原因了!《魂斗罗》其中值得研究的地方有很多,你可能见过有人一条命通关,你可能见过有人开枪不杀人通关,但你肯定没见过《魂斗罗》的“水下八关”!这个传闻是如何产生的呢?因为当时《魂斗罗》游戏卡代的容量是256K,可是卡带内正统八关游戏的数据却只有128K,人们就会猜测那剩下的128K到哪里去了?于是就有了游戏史上迄今为止最大的,也是传播最广的游戏传闻:《魂斗罗》还有另外的“水下八关”存在!但是如何才可以进入水下八关呢?其中最普遍的传说就是:“在游戏的第6关,也就是到处喷火那关,关底是一大机器人,你先在通往关底那个很长的平台左端下面等待,平台上会有敌人陆续过来,有的跳下去了,有的人走到台边就回去了,其中有开一枪的,两枪的,还有不开枪的,要选开一枪往回走的人,紧紧跟着他,千万别打死他,他跑一会就能变形,会把关尾那个大机器人直接撞死,再撞开门,你就能进入水下八关了”。
为了这个传言我在枪林弹雨中奋斗了无数个日日夜夜,由于以前的游戏是不能纪录的,打不出就要重来,打了多少次是没法计算了,敌人倒是有一点变形了,其实仔细看是多了些花版的小方块而已,更没撞死机器人,我反倒是被打死了无数次!
  其实后来才知道卡带中的另128K只是游戏的开场动画和每一关的过场画面而已,不过后来还是有高手利用修改器自己制作出了一个水下八关:
  不管怎样,《魂斗罗》创造一个历史,这个中国游戏文化史上影响范围最大,历时最长的游戏骗局至今仍未结束。。。。。。
  欺骗指数:★★★★★★★★★★
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
暴雪Blizzard,一个游戏界经典的代名词,对于暴雪我不需要什么赞美,因为玩家的口碑说明了一切!伟大的暴雪啊,请承载着玩家对于精品游戏的希望继续前进吧,创造属于暴雪的时代!
光荣的暴雪!暴雪的荣光!
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这个帖子很有意义!
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我曾经一直向往着用豪鬼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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原帖由 suwei0206 于
23:18 发表
《魂斗罗》的水下八关............我没听过呃,1代和2代的卡带现在还在............
奶不是开玩笑吧。。。
别的没听过情有可原。。。魂斗罗的居然没听过啊。。
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
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信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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几年前在UCG杂志上看过了。。。。。。。。。。。。。。
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回复 #6 光荣的暴雪 的帖子
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小学时&&我也为了 所谓的魂斗罗水下关& &这里打了很多次
日~~~~~~~~~~~~
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我觉得第一个最囧,
吉他英雄乱入山口山.......
谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。
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第五位仙剑的传说当时可是确实有,可是记得条件没那么多,还有人用PCTools改的 ,现在看起来真是囧
少壮不努力,老大徒伤悲!!!
年轻的朋友一定要引以为鉴啊!
不撸管,不熬夜,而今能持否?
冷眼看社会,笑面对人生
想到了就去做,没有什么不可能!
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谁下八关,可是把我害得不浅! 不知道是谁传出来的,反正北京和宝鸡还有苏州我都听人说过!
可见这个流传之广,可是那个时候又没有网络为什么会流传这么多省市?&&未解之谜呀!
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吉他山口山就囧的不行..................
一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。
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《魂斗罗》的水下八关倒是从没有听说过。不过仙剑的隐藏结局,我用修改器玩出来了
黑暗圣斗士-黑暗天龙
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哇哈哈&&我一直很纳闷小时候翻烟盒是换什么来着&&15 6年过去了 LZ终于为我解惑!!!!!!!!!!
非常感谢!!!
/人???&&?人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多
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原帖由 chinesisch 于
23:28 发表
《魂斗罗》的水下八关倒是从没有听说过。不过仙剑的隐藏结局,我用修改器玩出来了
我记得好像后来的哪个版本,大宇响应玩家的号召,增加的结局
最开始的版本是没有的
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二楼的头像!!!靠,哪部片子我看了2分钟就看不下去了....
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水下第八关。。
想当初我为了它 不知道花费了多少个日日夜夜丫!
那个小兵跑回去 貌似是会变个怪兽的
[ 本帖最后由 flyingsword 于
23:48 编辑 ]
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第五位那个好似有少许矛盾地方..
还有赵灵儿的不死方法:
  时机:替圣姑去试炼窑收集36只傀儡虫之前。
  前提:在罗杀洞1(梦境)时,有遇见问土妖,并把纯阳剑借给他,然后在罗杀洞2会再次遇到该土妖,这时他会将纯阳剑还你,并给你青龙碧血玉。
我们暂且相信上面所说的方法,但是有一个前提条件:你必须能够找到那36只傀儡虫和那一块不知道在哪的青龙碧血玉才行。。。。。。
时机那个我记得直接打蜈蚣便有了,
前提那个是游戏开始那时在罗杀洞把纯阳剑借给土妖,跟住之后又会再到罗杀洞遇到该土妖,这时他会将纯阳剑还你...
[ 本帖最后由 luilsluils 于
23:48 编辑 ]
~§出羽の妖狐§~游侠光荣游戏工作组【问答】巫女 剑美玉?百合 修罗
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水下八关,心中永远的阴影……
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