《主公很忙》全民主公吕布怎么获得入手?

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主公很忙:为什么三国手游纷纷这样起名?
半个月前,有某家媒体的朋友对手游产品的命名进行了一番统计,列举了在手游命名中出现频率最高的词汇,比如刀塔、西游、三国、天天、去哪儿、来了、撸……等等等等。其中,“三国”以数百款游戏的成绩傲世群词,成为手游名称中出现频率最高的关键词。
“三国”题材是我国游戏行业取之不尽、用之不竭的宝库,近十几年来,三国群雄们悲壮的事迹被游戏开发者们咀嚼了一遍、又一遍、又一遍、又一遍。1998年左右,时任智冠董事长的王俊博先生就指出:“公司游戏立项的时候,就只看三个题材:野球(就是棒球)、武侠、三国”——当然王先生说的是我国台湾地区,搁在大陆,野球是没戏了,就只剩下武侠和三国了,可武侠总不能生造,知名作品又要版权——这好歹是一种进步——这就只剩下没有人会跳出来要版权金的三国题材了。但三国虽好,被用了100多万次后,恐怕凡是带褒义的词汇都已经被组合过了。开发者面对如此纷杂的同类产品,是很难想出让人眼前一亮的名字的。
但事情正在起变化。
变化来得很快——我印象中是今年下半年,越来越多的游戏名里出现了“主公”这个词,比如网易有《主公莫慌》,西山居有《变身吧,主公》,巨人有《主公不可以》。当然这些主公无一例外是三国题材。这个别称很有意思,跟主流的“XX三国”完全不一样,却也能让人轻松联想到三国。
但为什么一提到“主公”,大家都会联想到三国呢?这是个耐人寻味的问题,于是我们请教了在中国古代史方面造诣颇深的马伯庸先生。
亲王表示:
“主公”一词,当始于东汉后段。三国志里有“然今主公始创大业”、“卿才具秀拔,主公相待至重”、“将军宜启主公,抑其威福” 等语,此后诸代均偶有提及,只是不多。宋元杂剧开始变成古装戏专有词,无论唐宋汉晋三代剧本,都用主公。至明大盛,非正式场合幕僚向第三者称呼上峰。
对此,有热心网友给出了补充,名为“张静是小狸花”的朋友表示:和“主公”有关的似乎还有“明公”。《三国志·吴书·孙破虏讨逆传》里有提到这种用法。对比看的话,同样以公尊称,一来此处“主”表从属关系,二来这里是用于和对方直接对话的时候。但到清代小说《说唐》的时候,直接对话也称“主公”了。”
然而,有游戏从业者一语道出了更为现实的答案:
“显然是因为《三国杀》嘛。”
先不说主公这股风到底是从哪刮来的,不可否认的是,相较“三国”,“主公XX”明显更有画面感,加个动词(比如“不要”),就有活色生香的画面,更适合从业者发挥想象力。但短板也在于画面感过于鲜明,容易直接印在用户脑中,只要有一款产品成功了,同一时期很容易让人把所有竞品都混淆成同一个游戏,也就是说,“主公”这个词儿市场承载量是有限的。
此外我们注意到,有的业者看到市面上有《放开那三国》,就也推出一个《放开那主公》,十分朴实,但这种生搬硬套的思潮也不是全无弱点。你要说《三国志》《真三国无双》替换成《主公志》和《真主公无双》,倒也还说得过去(后者甚至是个好名字),但《啪啪三国》就不太能硬改了,就更别提还有《水煮三国》《怒斩三国》《狂斩三国》……
在调查的过程中,触乐网从各渠道下载了绝大部分带有“主公”的游戏,意外发现如果将所有主公游戏放在一起,居然能连成一个粗劣的小故事——空口无凭,你可以从下面这张图里感受到几十家厂商彼此之间的默契:
有些地方转折略牵强了些,但也有些地方极富画面感
这么看可能有些不直观,于是我们做了一个简单的蛇形图:
这张图片最后有两个“变身吧!主公”,实际上是来自两个不同平台的同一款产品。而我们希望籍此展示主公的“二阶段变身”
你看,这些名字串下来,也算是个有起承转合的故事,其故事性甚至大于绝大多数国产网络游戏的剧情呢。但如果三国只有主公,也万万不美,主公能起势,除了“够狠”、“义气”之外,最重要的还是“兄弟多”(见《古惑仔》)于是这时我们发现有一些产品走上了另一条路,与“主公”们共同构成了三国生态链:
是不是有点眼熟?
我们甚至还发现了反派路线,就像你看到的那样,无论从图标还是游戏名称来看,反派们的刻画比较负面,反映出“顺主公兴,逆主公亡”的昭昭天命。
当然,综合来看,主公依然是最忙的,也最为广大业者喜爱。这里面当然有个鸡生蛋蛋生鸡的问题——到底是用户呼唤主公,还是主公多到已经可以影响用户的喜好?从游戏行业的角度而言,“三国”题材天然具备优势——用户认知程度高,省去了很多交代背景的功夫,比如说故事情节完整、搞个长坂坡关卡大家都知道、战力等级清晰,二爷就是比文丑能打。自打十年前,游戏行业就在讨论“三国题材能吃多少年”,讨论了这么多年,现在的进化就是游戏的名字从“三国”换成了主公。所谓“手游行业需要创新”,这是手游大佬喜欢说的一句话。另辟蹊径,不落窠臼的取名则正是这种创新的体现。在业者的不断创新下,主公与貂蝉,曹操与吕布,共同构成了充满铜臭的瑰丽三国画卷,我想,这大概就是这个行业前进的源动力。
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主公受惊了吕布怎么培养 缘分及成长属性盘点
来源:作者:小葵
主公受惊了吕布怎么培养缘分及成长属性盘点,东汉末年著名群雄之一,初始橙色武将,主打物理攻击,仔细观察阵容属性,可知7大缘分其中有6个是对攻加点,可知本英雄主要是伤害输出的进攻角色,玩家可以根据下面的技能及缘分选择合适自己的进阶方式。
吕布的基本属性
可进阶次数:8
血量:1307
鬼哭神惊:对全体敌人造成100%的物理系伤害,有50%概率使目标进入恐惧状态,降低攻击30%,持续2回合
神鬼乱舞:处于觉醒状态时,对全体敌人造成150%+200的物理系伤害,有50%概率使目标进入恐惧状态,
降低攻击30%,持续2回合[觉醒状态]血量小于50%时触发,并持续3回合,每场战斗只触发1次
如虎添翼:与董卓同时上阵,防御增加20%
红颜祸水:与貂蝉同时上阵,血量增加23%
祸乱东都:与董卓,华雄同时上阵,攻击增加24%
天下无双:装备方天画戟时,攻击增加21%
胭脂化龙:装备赤兔时,攻击增加21%
追魂夺魄:装备啸魂戟时,攻击增加17%
虚无缥缈:装备腾雾时,攻击增加18%
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《主公受惊了》有比吕布更猛的武将吗?
《主公受惊了》有比吕布更猛的武将吗?
&&&&作者:7xz520&&&& 10:27:02
吕布之勇绝非杜撰。《三国志》作者陈寿称:&吕布有虓虎之勇&;三国吴人所著的《曹瞒传》道:&时人语曰:&人中有吕布,马中有赤兔。&&最展现吕布超人之姿的是&辕门射戟&那段典故。袁术遣大将纪灵率三万步骑进攻刘备,刘备向吕布求救。据《后汉书&吕布张邈臧洪传》记载,吕布&便率步骑千余,驰往赴之。灵等闻布至,皆敛兵而止。&三万人被千余人震住,吕布的神勇不难想见。当然,吕布此番不是来拚杀,而是来劝架的。《三国志&魏书七&吕布张邈臧洪传》的描述很传神,&布令门候于营门中举一只戟,布言:&诸君观布射戟小支,一发中者诸君当解去,不中可留决斗。&布举弓射戟,正中小支。诸将皆惊,言&将军天威也&!明日复欢会,然后各罢。&
如此吕布,谁与争锋?史书明确记载与吕布直接交锋的名将,仅有郭汜。据《英雄记》所载,李傕、郭汜犯长安时,&布开城门,将兵就汜,言&且却兵,但身决胜负&。汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。&
夏侯惇则疑似与吕布直接交锋。据《三国志&魏书九&诸夏侯曹传》所载,&张邈叛迎吕布,太祖家在鄄城,惇轻军往返,适与布会,交战。布退还,遂入濮阳,袭得惇军辎重。&可见,吕布是诈退后胜之。
吕布也与张飞在下邳遭遇,&布于门上坐,步骑放火,大破益德兵,获备妻子军资及部曲将吏士家口&。应该说,张飞并未与吕布贴身搏杀,但很遗憾,他毕竟输了一战。
那么在史料中,有谁能不惧吕布,并在气势上将之压倒呢?有的!他就是典韦。
典韦是曹操麾下的猛将。&形貌魁梧,膂力过人,有志节任侠。&他在司马赵宠手下任职时,军中牙门旗又长又大,没有人能竖起,典韦竟单手将它高举。典韦所持的双戟分量惊人,军中有语:&帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。&那是出之《三国志》的,与纯属虚构的关羽八十二斤青龙偃月刀不同。
公元194年,曹操乘夜袭击吕布在濮阳以西的驻军,将其击溃未及回撤,吕布救兵已至。据《三国志&魏书十八&二李臧文吕许典二庞阎传》记载,吕布&身自搏战&,自清晨到太阳偏西,交战数十回合,两军相持不下。曹操召募壮士去突击敌阵,典韦挺身而出,&将应募者数十人,皆重衣两铠,弃楯,但持长矛撩戟。时西面又急,韦进当之,贼弓弩乱发,矢至如雨,韦不视,谓等人曰:&虏来十步,乃白之。&等人曰:&十步矣。&又曰:&五步乃白。&等人惧,疾言&虏至矣&!韦手持十馀戟,大呼起,所抵无不应手倒者。布众退。&也就是说,面对吕布军中万箭齐发,典韦毫无惧色,只让随从通报敌距,冲入敌阵后所向披靡,逼退吕布。
或许有人说,典韦固然神勇,但并未与吕布交锋,自然难称比对方更猛。可假如分析吕布的个性,我们将发现,此时此刻的他应被典韦的气势所震慑。吕布不同于一般统帅,上阵对杀是其惯常之举。在濮阳之战吕布心气正高、锐气正盛时,怎么会坐视典韦单锋独进呢?更何况《三国志》、《资治通鉴》等史料均称吕布当日&身自搏战&,怎么会缩身而退呢?笔者不敢妄猜,但此刻的吕布确实一反常态地退却了。典韦以一已之力,使危急形势为之逆转。&布众退&,说明吕布此次扳手输了,输给了曹操,更是输给了典韦。从这一回合来看,&典韦更比吕布猛&应是成立的。
而典韦的威猛自然是一贯的。《三国志&魏书十八&二李臧文吕许典二庞阎传》赞其&折冲左右,抑亦汉之樊哙也&,&韦既壮武,其所将皆选卒,每战斗,常先登陷陈。&典韦死得很惨烈,也很威猛。公元197年,张绣因耻于曹操纳其婶而反叛,措手不及的曹操轻骑遁去。&韦战于门中,贼不得入。兵遂散从他门并入。时韦校尚有十馀人,皆殊死战,无不一当十。贼前后至稍多,韦以长戟左右击之,一叉入,辄十馀矛摧。左右死伤者略尽。韦被数十创,短兵接战,贼前搏之。韦双挟两贼击杀之,馀贼不敢前。韦复前突贼,杀数人,创重发,瞋目大骂而死。贼乃敢前,取其头,传观之,覆军就视其躯。&试想典韦一戟击去,便将贼兵十余支矛摧断,这是何等的力度。而他最终徒手挟着两人击杀,更是令人惊叹。如此威猛,只要一口气息尚在,贼敌确实不敢近前,吕布退避三舍亦情有可原了。
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