星际争霸2激活码领取虫心激活码或单机战役

热门搜索:
当前位置: >>
星际争霸2:虫群之心战役关卡破解方法
  星际争霸2:虫群之心战役关卡破解方法
  星际争霸2虫群之心战役关卡破解方法,例如载入地图的方法,从新制作一张虫群之心的战役地图,这样就不需要破解游戏就可以免费进入啦。
  1.打开地图编辑器StarCraft II Editor.exe[不需要登陆帐号]
  2.打开或创建一张空白地图。..。建议设置下玩家种族和出生地以及敌人。.不然没UI界面。..
  3.找到地图编辑器的测试地图按扭,进入游戏[在上方工具条的最右上边]
  4.游戏里载入。..虫群战役存档就可。..
  注意事项
  第一个跳出的窗口 是否要登陆网络更新语言 点否
  第2个跳出的点是。..再接着出现更新跳,取消了就可。..
  然后设置下地图或着打开帖子里的地图附件。..再点测试地图功能 自动进入游戏就可
  游戏里就可以载入 存档了
  具体教程
  在SC2目录里打开。.地图编辑器。.
  第一次打开后会跳出协议叫你点确定。.等待几秒就可以了点,,接这会跳出对话狂。点否
  点否后还会跳出个点是。.
  接着会出现下载的东西继续点停止。..可能还会有个帮助菜单什么的,点掉就可。
  打开地图文件,也可以直接点测试地图功能。
  最后点地图测试。..。.进入游戏后,直接载入论坛里的虫群存档就可。..。
  如果编辑器无法打开的,建议你先用SC2台号进下 虫群的体验模式一次再退出 编辑器打开的流程[可能不需要这步。..如果需要弄1次就可以了
  把 附件里的地图直接放到桌面。..运行过一次地图编辑器后,能直接双击该地图打开。
(本文编辑:霸刀)
应有尽有!要我玩海量精美壁纸放送下载
精彩推荐阅读
推荐游戏下载
类型: 大小:6.10 GB 人气:957
类型: 大小:1.02 GB 人气:700
类型: 大小:547.50 MB 人气:134
类型: 大小:3.04 GB 人气:2746
类型: 大小:1.16 GB 人气:141
类型: 大小:4.26 GB 人气:757
热门图文资讯
本周热评焦点
Copyright & 2009-. 要我玩单机游戏网 版权所有星际争霸2:虫群之心战役初探_单机游戏_新浪游戏_新浪网
虫群之心视频速递
《星际争霸2:自由之翼》跟《星际1》的一个很大的不同点是,战役剧情非常丰满,人物性格刻画十分细腻,使用了大量的过场对话,给玩家展现出史诗般的战役。与此同时玩家还可以通过任务获得经费来对单位进行升级,获得跟多人游戏中完全不同的效果。《星际争霸2》第一部资料片《虫群之心》马上就要来了,它的战役会是怎样的呢?
根据《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder所说,《虫群之心》的剧情主要是女王凯莉根的复仇,情节会更加线性,并且会着重描写凯莉根复杂的心理活动。凯莉根虽然在《自由之翼》战役中被净化,但并没有完全变回人类,在《虫群之心》中将会率领虫群展开惊心动魄的全新冒险。
除了剧情之外,《虫群之心》每一关都将带给玩家不同的体验,而这些又跟多人游戏风格迥异。玩家对部队的自定义也更加多样化,凯莉根可以升级并获得非常强大的技能,兵种可以选择进化和变异选项,这样即便两个玩家选择了相同的分支,过程也很难达到完全相同。
星际2首席设计师采访摘要
将讲述凯莉根的复仇与心理活动
《虫群之心》的主要故事剧情将讲述凯莉根的复仇,凯莉根对雷诺有很深很复杂的感情,但她对复仇的渴望也是无与伦比的,主要是针对蒙斯克的背叛。在《虫群之心》中将会着重描写凯莉根的内心。她依然是个独特的存在,同时拥有人类和虫族的基因,外表看着是变回来了,可身上的人类基因其实并不多。《自由之翼》中泰克斯挨了雷诺一枪,确定是真的死了,但是会不会尸变?这个还没有正式确认。
有关支线任务和可选关卡
玩家在《自由之翼》中的选择(如拯救海文星还是将其摧毁)会对《虫群之心》剧情有一定的影响,一些细节上将会体现。雷诺就是个星际海盗,他想干什么就干什么,可选的支线任务自然也很多。可是凯莉根一门心思复仇,任务就比较单一而且更加线性。《自由之翼》有29个任务但是玩家不用都完成就通关了,《虫群之心》只有20个任务,目前来看玩家基本上是要把它们都打一遍才能够通关。
虫群之心加入的新功能
会加入REPLAY角色扮演功能,可以打开一个REPLAY然后玩家去扮演其中的玩家来打残局。但是付费地图暂时不会加入。绝无可能为大陆玩家的特殊需求而专门开发一个局域网版本。
如何引导玩家加入多人对战模式
《虫群之心》当中共有7个等级的电脑对手,让玩家先跟电脑打,都能打赢了之后再去跟真人进行对战。战网加入等级经验系统,玩家提升等级之后可以解锁新的头像等要素。此外还有不排名天梯系统和群组系统。
虫群之心战役试玩实录
凯莉根女王的成长
女王到一定级别就可以学会新的技能,每横行两个技能只能选一个,但是在每一关之前都可以重新选择,自由度很大。女王的等级会随着剧情推进不断提高,此外在每一关的可选任务中也可以提升女王的等级。
每个单位都可以选择变异,都有3个选项,如小狗有加快移动速度,加快攻击速度和增加HP三个变异选项。每一关前面都可以重新选择。
想进化要进行进化关,每个兵种的进化都是二选一不能反悔。如狗可以选择获得跳墙能力并且攻击力+2,或者是每一个卵虫可以孵出3条狗。
战役第一关
我们控制的当然是凯MM和虫族,任务目标就是把地图上的尖塔全部摧毁,让神族无法呼叫援军。隔一段时间星球上会刮起暴风雪,把所有神族单位和建筑冻结不能进行任何动作,而我们的虫族大军则不会受到影响。只要在暴风雪的时候把部队A过去就可以了。
战役第二关
这关目标是拦截神族运输机,只要有一架运输机达到指定地点,那么虫族援军一来虫族就会被烧成灰。用刺蛇搞运输机和空军,用狗打击神族地面部队,很容易过关。
战役第三关
这就是异形乱入啊,凯莉根给一个神族女性俘虏动了点手脚并把她传送回神族母舰,结果这神族女性变成一个幼虫。这个幼虫一开始要规避神族巡逻部队,一点一点前进,侵占生物夺取点数并进行进化,很快变成一个高级女王,可以瞬发孵化狗,最后把飞船里的神族都干掉,过关。
虫群之心官方访谈
什么是《星际争霸II:虫群之心》
《虫群之心》是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的精彩故事情节,并包含以旧日刀锋女王莎拉?凯瑞甘为主角的全新战役。资料片还将包含全新的多人游戏单位和地图,战网在线平台也将提供全新的功能及更新。
单人战役部分将带给大家什么
《虫群之心》的战役将包含20个全新的任务,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。例如,跳虫可以进化为子物种,如裂变虫(暂译)。选择该变种后,幼虫几乎可以瞬间孵化成三只裂变虫,而不像跳虫那样,一只幼虫仅能孵化成两只跳虫。令人生畏的腾跃虫(暂译)也是跳虫进化的分支生物,拥有更高的生命值,并能够借助短距离跳跃技能快速接近敌人。
《虫群之心》何时发售
《虫群之心》将于日起,在全球各地陆续上市。至于中国大陆地区的上市时间,我们将在晚些时候公布。目前没有向游戏主机移植《星际争霸II》的计划。
《虫群之心》将如何定价
我们将在晚些时候公布《虫群之心》在中国大陆地区的定价信息。不过,我们最近在战网世界锦标赛上宣布了一条振奋人心的消息:中国大陆所有购买《自由之翼》畅玩版的玩家,将于《虫群之心》正式获准发布以后,免费升级至《虫群之心》。天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >>《星际争霸2:虫群之心》单人战役
《星际争霸2:虫群之心》单人战役剧透天极网游戏频道 10:46
1单人战役试玩体验
  天极游戏1月23日消息,随着《》的上市临近,很多人都开始关心这个版本在单人战役方面会有哪些不同,近日相关负责人对于这些问题做了一一解答。
  单人战役试玩体验
  除了人类的战狼、虫族的百生兽、神族的暴风舰等新单位的加入外,《星际争霸2:虫群之心》也新增了社群与战队、不计分天梯、等级机制等多项新系统。此外,还有全球、额外数据追踪、玩家与好友皆可同时观看的多人战斗录像系统等新功能。
  ‘虫群之心’将延续《:自由之翼》未完结的剧情,聚焦在‘莎拉凯莉根’重组虫群的使命以及她将对‘阿克图洛斯?蒙斯克’展开的复仇。进入战役后,与前代相比玩家会发现介面变的更整洁,但却又不失去原本的精细程度,就连玩过前代的笔者,也很难压抑内心中的抗奋,还没接下任务就在介面上摸索了好一阵子。
  虽然说‘自由之翼’在剧情方面也下了不少,可以让玩家的作战单位变成对战中玩不到的兵种,但整体来说还是大同小异。不过在这次的‘虫群之心’可是大大的改变了笔者的想法。
  剧情故事里玩家星海争霸 2主要控制的是凯莉根‘刀锋女皇’,女皇本身是能够赚取经验值升级的,每当到达一个等级就能够从两个新技能择一使用。
  此外,异化虫、蟑螂等虫族部对也都会从旁协助女皇一同奋战,为了让玩家能够顺利通过剧情任务,玩家可以透过‘进化’过程,加强部队单位。玩家必需要从两种类型选则一种,而在选择进化前,玩家可透过动画任务的解说,容易了解每种进化型的特色。
  ‘异化虫’为近战单位,战斗中常出现的问题是常常卡住自己没办法有效的进攻,所以这次异化虫可以进化成有翅膀的作战单位,不但像是‘死神’一样进行高低差的跳跃来偷袭,遇到敌人也会跳过去逼近作战,不管是在何时间都能进行全方位的包夹。
  另一种进化是可以马上生产,选择后玩家能马上从蛋孵作战单位,而且一颗蛋从原本的两只变为三只,大大的提升了异型自身特性的战斗节奏。
  ‘毒爆虫’的分岐有能够爆掉以后,再从里面生出小的毒爆虫继续攻击,与为了防止还没接近敌人就被清光的防御强化型两种。目前看来不管是异化虫还是毒爆虫,在新的进化上符合了自身战斗的种类来设计,可以看的出来这些巧思,让笔者在玩的时候也不断萌生出不同战术。
  作战单位除了能够‘进化’外,还能够进行‘突变’,每个单位都有三种K型让玩家们在进行任务前随意的变动,跟前作相比也大大的提升了战术性与可玩性。
  异化虫分别有能够提升 HP 的‘虫壳’、攻速加快 50% 的‘肾上腺素’与移动速度加快 60% 的‘代谢加速’。而毒爆虫能够对主要目标提高 100% 伤害的‘腐蚀酸液’、加强爆炸范的‘爆裂’以及爆炸后能够回复我方生命值的‘再生酸液’三种。
  刺蛇则是加快 50% 攻速的‘狂怒’与 HP 加 20 的‘虫壳’和增加攻击距离的‘背刺’。蟑螂分别是‘氢碘酸液’、‘特化甲壳’、‘掘地爪’三种,其中酸液是针对轻甲所做的变动,能够把原本 16 的伤害变为 24 点,而‘特化甲壳’跟其他异型的甲壳不太一样,是当生命值低于 50% 时,就会让 DEF 加 3 的被动技能,最后一个是大家熟悉的遁地移动,并且在遁地时提高回血速度。
  虽然这次的试玩会只有三小关可以进行,但是游戏的玩法可以说是比前代还要有趣,不管是场景的特效还是互动方面,都下了许多的功夫,像是其中一关冰天雪地里,玩家会因为场景的关系被冻结,此时对手也会被冻住,但是异型可以透过采集此星球的细胞来防止玩家部队被冰住,并且同时利用暴风雪的时间来攻击被冰住的敌人。
  除了游戏玩法外,在画面的运镜与分镜方面也非常的出色,其中最让笔者感受到最有趣的是,当笔者的异化虫进化成有翅膀后首次要进行攻击时,画面还会以慢动作加旋转拉近的方式来让玩家观赏这优美的攻击方式。
2Dustin Browder 专访内容
  《》游戏总监 Dustin Browder 专访内容
  Q:这一次《星际争霸2:虫群之心》单人战役试玩中的三个关卡剧情任务中,皆操控凯莉根游戏内容,再之后的关卡还会有机会操控其他英雄吗?大概有多少关呢?
  Dustin Browder:单人战役主要还是以凯莉根为主,虫族大军入侵时有机会扮演其他种族,但详细无法透露,要留给玩家当作一个惊喜(Surprise)。
  Q:多数虫族的单位都可以‘遁地’,不过在这次的单人战役中发现凯莉根也可以遁地,这是不是有点不合逻辑?
  Dustin Browder:我同意不合逻辑的说法。在制作的过程中,我们有讨论过是否要让凯莉根遁地,但最后我们觉得当虫族的部队都遁地,只留凯莉根一人在地面上被打有点可怜,因此才做了这样(可以遁地)的决定。
  Q:单人战役中,当玩家要进行单位‘进化’时会有任务关卡,想问一下当时的设计概念为何?
  Dustin Browder:主要有两个目的,第一为故事的元素,让玩家了解虫族是如何‘进化’,故事中虫族需取得 DNA 才可以‘进化’,因此在这个过程中可以让玩家这些故事情节。另一个目的则是希望让玩家可以在‘进化’前更了解每个单位的意义。我们了解跳过任务关卡的利益,但我们不希望玩家错过这些内容。
  Q:若之后要重新游玩单人战役,是否可以跳过任务关卡的部分直接进行‘进化’?
  Dustin Browder:不可以(NO),当初设计是希望玩家可以先了解各单位进化后的特色,再选择。同时,我们也希望玩家能体验‘进化’过程的故事。
  Q:单人战役中,单位‘进化’后可增加单位产量、即时孵化等,这让游戏在战术以及兵力上会有较大的优势,未来是否有关卡针对这些方面做设计?
  Dustin Browder:实际上,我们认为在单人作战方面的平衡方面是满意的,因此并不会有特强的单位存在。有些关卡地图的确会有单位上的优势,但玩家可依科技能力做最好的战术选择,以及单位的搭配。
  Q:‘虫族之心’可否像‘自由之翼’一样可以任意选择关卡?
  Dustin Browder:‘自由之翼’中有提供玩家选择剧情路线,但玩家不需要打玩全部的关卡即可完成所有的任务剧情。但是在‘虫族之心’中,玩家可以选择任务的先后顺序,虽然玩家选择较少,但完成故事后却也较有意义。
  Q:在‘自由之翼’中的故事会因玩家的选择而有些不同,‘虫族之心’是否也会提供分歧让玩家选择?
  Dustin Browder:‘自由之翼’的故事的结局会依照玩家的选择而有所不同,但当时玩家提了一个令我们惊讶的回馈。玩家反应对多重结局很失望,且希望有一个‘真实且最终的结局’,因此我们在‘虫族之心’中改成一个单一个故事结局。
  Q:‘虫群之心’单人战役,玩家将有机会操控‘吉姆雷诺’吗?
  Dustin Browder:玩家将有在单人战役中看到他很多次,且其中一个任务玩家将有机会对抗他,但玩家无法像凯莉根那样一样操控‘吉姆雷诺’。
  Q:所以意思是‘凯莉根’和‘雷诺’两人分手了吗?
  Dustin Browder:他们之间有多挑战拉,但是玩家需自己玩才知道那些挑战以及剧情是什么。
  Q:单人战系中的‘进化’是否有机会让玩家在多人对战中使用?
  Dustin Browder:大家都知道多人对战中最重要的是‘平衡’,因此玩家多人对战中无法使用,但这些会提供给地图制作者,让玩家在自制地图中依照这些元素设计。
  Q:官方是否有考虑用这些‘进化’单位,运用至自制地图中?
  Dustin Browder:这是一个很有趣的问题,我会把意见带回去给制作团队知道,但短期内没有这样的计画。
  Q:在‘自由之翼’单人战役有《星际争霸》的旧单位,‘虫族之心’单人战役是否会有同样的情行?
  Dustin Browder:绝对会有一些旧单位,但无法详细透露,主要是有一些一代的旧单位重新回抱凯莉根。
  Q:是否有考虑在‘虫族之心’单人战役中贩卖商城单位?
  Dustin Browder:目前没有这样的计画,《星际争霸》主要的游戏内容还是在多人对战,因此会影响平衡。在单人战役中虽然概念可行的,但并无太大的价值以及意义,不过我们目前有在《Blizzard All Star》探索这方面的可行性。
  《Blizzard All-Star》正在努力的研发中,目前游戏的阶段在导入‘易于上手,难于精通’的理念,目前游戏非常的快且好玩,我们很开心可以看到巫妖王打凯莉根,但我们还在努力把暴雪‘难于精通’的理念加入游戏中,接着还有员工的内测,因此现在还无法透露《Blizzard All-Star》相关内容。
  Q:可以分享新剧情中您最满意的地方是?
  Dustin Browder:在整个单人战役中,我认为任务与游戏剧情上的契合很好,‘虫族之心’的故事线让玩家有欲望不断的推进。此外,有很符合凯莉根想利用虫族大军进行复仇的故事剧情。
  Q:《星际争霸2:虫群之心》是否提供玩家选择语言与字幕,例如英文发音中文字幕?
  Dustin Browder:游戏上市同时会开放全球的功能,应该是可以选择,但我们还需要再次确认(Double Check),不过英文发音英文字幕应该没问题,但英文发音中文字幕则要再确认。
  Q:多人对战中的‘等级机制’,除了有头像、徽记等还有甚么好处?
  Dustin Browder:头像、徽纪原先只是玩家的等级,未来还位有 Skin,让玩家的单位可以闪闪发亮。
  Dustin Browder 同时透露,‘地图制作者贩卖’的概念目前还不会在《星际争霸2:虫群之心》实装,但我们同时会争取时间解决这些挑战。除此之外,我们也针对平台做了很多更新调整,例如提供给新手的‘训练模式’等。
3UI介面功能进行强化
  另外,官方也预计将针对 UI 介面功能进行强化,往后赛评可以自由调整介面的摆放位置。
  而在不计分天梯系统中,Dustin Browder 也做了详细的解释。此系统的配对机制与天梯相似,刚开始接触的玩家,系统会安排较低的分数,对战后隐藏积分会依玩家实力安排合适的对手。对于想练习不熟悉的种族的玩家,一开始会依照天梯的分数分配,之后若发现分数与实力不同时,会再进行调整。
(作者:网络责任编辑:杨华)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件当前位置:&>&&>& >
《星际争霸2:虫群之心》采访 单人战役已完成
时间: 23:09:55
  韩国媒体对星际2平衡性小组负责人david kim(大卫&金)就《虫群之心》进行了一次采访。david kim表示暴雪还将持续较长一段时间的《虫群之心》多人对战(1v1)的Beta测试,并将继续对兵种进行调整。同时也透露如今单人战役已经完成,但多人对战还要进行更多的测试并优化。&  Q:听说在《星际争霸2:虫群之心》中虫族在后期非常强,种族平衡怎么样?  A:现在我们一直在调整虫群之心的总体平衡性。基本上是1周更新一次,现在内测还没多长时间,所以我们现在还处于观察阶段。  比起种族平衡我们现在更加注重的是每个兵种的平衡性。我觉得最重要的是理解一些特定兵种克哪些兵种。  神族的先知我们觉得现在已经很强了,虫族的虫群宿主的话现在还处于调整阶段。人族的地雷还需要一些平衡性调整,我们也知道需要一些交战中可以越战越勇的兵种。平衡性调整不是先从种族平衡,而是从兵种平衡开始调整的。  Q:很好奇在虫群之心中,世界各地的玩家最期待的种族。  A:虫群之心的话,因为是以虫族为背景的,所以很多玩家都觉得虫族最强,神族最弱。  但是我觉得神族有他独特的魅力,新兵种的话先知出现频率会很多,风暴战舰的话现在用的还少一些。很多兵种我们一直在调整,其中最主要的还是调整人族的一些平衡性。  Q:人族兵种中战狼被删掉了,会不会导致人族兵种比其他种族少一些?  A:虫族加了2个,人族加了2个,就神族加了3个新兵种。每个兵种都有他独特的个性,所以我觉得不能以数量来说人族变弱了。  不过要是在测试中发现人族确实弱的话可能会战狼变成一个新兵种出现,要么就会调整其他兵种的数据。  Q:现在调整的差不多了吗?  A:内测中我们一直在通过玩家们的反应调整着平衡性。不过现在一些高端玩家接触的还不多,所以还不能说调整的差不多了。以后还要继续内测,继续调整。更多相关资讯请关注:星际争霸2:虫群之心专题
&&&1&&&&&&&
24小时点击排行榜《星际争霸2:虫群之心》单人战役有多少个新任务?-问答-星际争霸Ⅱ:虫群之心 - 可乐吧_最新热门单机_网络_手机_网页游戏排行榜_新闻_攻略_视频
>>>《星际争霸2:虫群之心》单人战役有多少个新任务?
《星际争霸2:虫群之心》单人战役有多少个新任务?
问:《星际争霸2:虫群之心》单人战役有多少个新任务?
答:《星际争霸2:虫群之心》单人战役大约有20个新任务。
一键分享到:

我要回帖

更多关于 星际争霸2单机版战役 的文章

 

随机推荐