2.3酸雨2.3巫医酸雨为什么不用剧毒宝石

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暗黑3巫医2.3什么流派厉害 2.3巫医魔牙套酸雨流BD详解
16:06:01 来源:多玩 作者:esoyu 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  2.3测试服里对巫医的魔牙战装进行了重制,根据测试服现有结果来看,这套装备大致可以衍生出两套构筑,一套适合冲击天梯的僵尸巨像宠物构筑,一套下面要介绍的T10速刷构筑。
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装备选择:
  2件套:被亡者之壁攻击的敌人会受到坏疽效果,速度减低,每秒受到2500%武器伤害,持续10秒。(图中特效有误)
  4件套:对敌人施放坏疽效果后,你所受伤害降低50%,持续10秒。
  6件套:受到坏疽效果的敌人所受到你主要技能,酸蚀之云,火蝠,僵尸死士,亡者之握,食人鱼及亡者之壁伤害提高800%
  由于是速刷构筑,因此也没有用上赛季专属装备和宝石,平民亲和力max
  新亡者之壁的符文效果还没有本地化,可以使用剧毒之环符文 - 召唤致命的墙壁,对附近敌人产生剧毒效果,在8秒内造成1200%武器伤害的毒性伤害。
  本套构筑主要是利用亡者之壁和酸蚀之云输出,僵尸犬和僵尸巨兽可选,可以为你抵消一部分伤害,配合狂热忠诚被动还能提高移动速度。
  食人鱼主要用来上debuff
  贼神的复仇之石
  困者之灾
  强者之灾
  由于是速刷向构筑,因此生存并没有太大压力,不需要火牛羚砂囊。
  武器:焚炉
  护甲:狞笑死神
  珠宝:团结
  需要两件2.3新增传奇装备为苏旺先知杖和杰拉姆的护腕。这两件装备都能极大提高本构筑的输出,基本算必备。不过这两件都不是赛季专属,2.3开了后就能刷刷刷了。
  魔牙战装6件套必备。小魔人之指可选。
  酸蚀之云获得酸蚀软泥符文
  亡者之壁可以在冷却时间开始前的2秒内再次施放2次。(一共3次)
  速刷构筑里可以选择乔丹之石来提高稳定输出,全能法戒或克己守心也可以用,不过增加了输出的复杂程度,而且伤害加成太高反而没效率。
  腰带行巫时刻,项链万花筒,都不是必备,能出伤害都行。
  这套构筑的操作非常简单:三次亡者之壁铺场,下酸蚀之云,跑路~
  由于是速刷构筑,对秘境守护者的输出会略慢一些。天梯冲层还请用僵尸巨兽的宠物向构筑。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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暗黑3巫医魔牙流技能伤害测试分析
来源:编辑:奥特曼
暗黑3巫医魔牙流技能伤害测试分析暗黑3巫医磨牙有两大流派酸雨和推熊,下面小编就为大家分析下魔牙主流打法的伤害能力,一起来看看吧。魔牙两大强势流派:酸雨和推熊 所使用的主要输出技能有两个:酸雨:冰雨和火墙推熊:毒熊和火墙于是大伙有点懵了 首先我的元素伤应该怎么堆? 其次技能词缀我选啥? 到底需不需要堆CDR? 要不要堆攻速?等一系列问题。我在ptr里两种BD都有试过 也对主技能做过一点不精密且不完全的测试,ptr环境太差,测试起来很费劲, 但还是有点心得。虽然不一定是正确的,但我想应该在已经开放的2.3正式服里对大家会有一点帮助。僵尸熊:由于套装系数、对戒、元素等各类加成一致 所以就不计算进行对比了。推熊假设三只熊平均每秒击中个数为1.5 武器A伤系数1.8: 则秒伤为:520%×1.8×1.5=1404%冰雨:冰雨计算之前首先要了解它的伤害机制,冰雨首发有个300%的伤害 然后有个持续的伤害能力120%每秒 但我在测试中发现 这个后续伤害很不稳定 而且伤害能力远不止120%的武器伤 我想了想估计是有两个原因:1、酸雨杖提供了小软的符文效果,于是酸雨后续伤害能力实际还加上这个符文dot伤害的叠加,所以秒伤基础为:360%每秒。2、由于酸雨本身的后续伤害范围很小,所以很多情况下是叠不出一次3次dot伤。所以测试结果才会是3类不同的数值,最高值符合360%。所以我的理解是:酸雨的dot伤害不完全视为冰伤,还有毒伤,且叠加的范围小,但小软的dot伤是一定能中的,只要存在小软, 小软的数量上限是3个,但是分身释放的小软不会计算在本体小软数量之内,所以实际上场子上的小软是很多的。 所以酸雨的dot叠加能力会令伤害变得很强。 所以这个酸雨的秒伤 我觉得可以计算6秒内的一个模型的秒伤:在不计算分身的情况下计算一个3次酸雨的平均值 能力有限只能粗劣计算了 软泥dot伤害单独计算:1次:dot伤为240%; 2次:dot伤为480%; 3次:dot伤为720%。3次计算为6秒所释放的次数 所以每次dot伤都跳过两次 毒雨持续为3秒 所以总值还需减去两个120% 所以最后6秒总dot伤害为:2640%注:由于小软的dot叠加机制不太明确 所以这里计算出的结果有误 我肯定是不准确的计算结果。小软可以假设为一直是3只,所以小软秒伤为360%,我不太清楚小软的伤害叠加到底是怎么回事,这里还需要测试,所以为了避免我的某些猜测错误,这里先计算为3倍dot秒伤。 总伤害秒伤为:440% 300%×3÷6 360%=950%, 算上酸雨杖的A伤 所以冰雨实际伤害的秒伤为:1900%。火墙:我在测试火墙叠加机制的时候 基本发现每次火墙都可以跳出双倍火墙的伤害 所以我可以视为三次火墙可叠至6层伤害 而结果是4到6层的伤害不等, 不计算剥削和青蛙副手的收益 火墙的秒伤为:275%×6×2=3300%。那么我们最后对比下理论计算出来的秒伤: 推熊:1404%; 酸雨:1900%; 火墙:3300%。结论:1、僵尸矛和酸雨杖已经给了很高的A类技能伤害了,所以装备上可以不用在刻意去追求它们的技能词缀,收益不大并且损失词缀。2、同理,穿透迷雾也属A类的被动,完全可以放弃不用带了,收益小并且耗蓝多,对酸雨的叠加体制尤其不为友好。3、尸墙护腕的增伤,目前有待测试,到底归类为A类还是独立增伤不清楚,不过看描述应该是独立,所以装备词缀关于尸墙的技能伤要不要,还需考证。4、元素伤堆火收益最大,因为火墙伤害最高,酸雨是因为其秒伤计算里面我已经说过:不完全为冰伤,还有毒伤,当然这个并没有实测证实,只是一个比较有把握的猜测。5、攻速:目前看来完全没必要考虑,因为酸雨和火墙均为dot伤,攻速不会有任何提升,对于死神分身来说,分身也并不继承攻速加成,但攻速对尸墙CD的刷新有一定帮助,并且对推熊和酸雨的释放速度也有提升,但提升能力未知,所以也不考虑。6、尸墙护腕的特效是CD在2秒后刷新,所以,CDR常规堆就可以,青蛙搭配剥削已经有一定的收益了,并且留点时间给推熊和下酸雨,玩起来才流畅。
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责任编辑:奥特曼
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> 暗黑破坏神32.3巫医新套装狱牙套冰酸雨流BD玩法
暗黑破坏神32.3巫医新套装狱牙套冰酸雨流BD玩法
[] []发布时间:15-08-17 15:26
来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇
  2.3补丁对巫医的改动是众多的,新套装的加入使得巫医玩法从本质上发生了骤变,下面小编给大家带来巫医新套装狱牙套带来的新BD玩法&&冰酸雨流的详细介绍,一起来看看,或许会成为2.3的主流玩法!
  这是特别打一场来录的,给大家看看2.3冰雨耍起来长怎样。反正天梯上大家也都看得到,就靠这BD直接刷新了狱牙套的极限,然后这技能还是一样有问题,怪多一放就会卡!
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