暗黑3野蛮人刷秘境 单机 垃圾装备 只能刷T2小秘 是多刷小秘境还是多做悬赏任务?

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暗黑3野蛮人割草心得 小秘境专用BD分享
文章来源:NGA
发布时间: 15:54:34
作者:小米修芮
  看到抬头的伐木攻略大多是让新人有个初步的奋斗目标BD,但是好像很少有人专门去研究如何更加快速效率的小米悬赏伐木。各位大大可能现在更专注在高层大米上,但是小米悬赏伐木又是游戏不可缺少的一部分,为了让各位蛮神更轻松愉快的伐木,就让本萌新分享一下自己的极速伐木BD吧。
  经过讨论改良后把大跳放到左键而旋风斩放在1。这样的好处1是地牢图用大跳可以穿墙节约时间2手不累了手不累了手不累了。
  别的技能方面都已增加跑速为主,由于许多部件为了跑速而BD,所以旋风斩用电的配合各种输出被动以免伤害不足。
  装备方面是6+2,为了farm宝石头带了,所以戒指有个部位是华戒。
  散件方面均是为了提高跑速,在普通情况下(闪电宝石+战吼疾跑)已经有接近200的跑速了,刚才随便测了下全开我自己的跑速是268。
  宝石带的是:闪电华冠,囚者,地精宝石。本人渣渣号500+依旧没见过远古双刀所以怕伤害不够带了囚者,另外2个石头均是增加跑速。(PS:带了地精宝石刷完2次A3悬赏身上多了5000W,那一大片出钱的快感可比你杀怪的快感多的多)
  以上就是本人能想到所有在输出足够割草的情况下能增加跑速的BD了,由于本人入坑时间不长,可能对装备认识还不深刻。也希望各位能和我一起讨论改善这套BD吧,毕竟作为一个长期单机的人这样一套BD提高的效率还是不错的。>>>>暗黑3野蛮人:电系黄道刷国服已过57层大秘境
暗黑3野蛮人:电系黄道刷国服已过57层大秘境
10:21:10 条 来源:凯恩之角 作者:效果拔群
  下面是目前国服天梯排名第二的&效果拔群&的心得经验,如果你目前正在冲击天梯,可以参考一下他的面板、装备搭配、装备词缀、技能搭配等。希望对你有所帮助。
  成绩:
  先上个图好了,打完发现是第二好激动啊, 发帖分享下BD和思路,希望蛮子越来越给力。
&自以为很帅的幻化.(?&?&?)?
  接下来是BD和面板,结合了电系三傻(先祖召唤-戮力同心)的硬和嘲讽推进的优势
  面板:
  装备:
  首先感谢猫大的电系3傻BD,从50打到了56层,确实是相当硬,输出也很不错,但是感觉怪挺散的,估计是我拉怪的技术不好,老是东边打几只西边打几只,所以进度条打的很慢经常时间不够用(常常要10分钟出BOSS)。今天看了老刘的58层视频(),感觉嘲讽用起来真是太爽了,然后试着把猫大BD里的疾奔换成了嘲讽,进去试打了几把,发现效果很好,56过了几次后心一横果断丢了57钥匙进去,打了2次就过57了。
  心得:
  1) 由于有电三傻(先祖召唤-戮力同心)和随从的存在,不能像老刘的BD一样一路拖着走。而是四处用嘲讽拉怪尽量集中打,打的时候才开电三傻冲进怪堆撸来撸去,然后电三傻快没了或者打的差不多的时候再用嘲讽拖着走。
  2) 拉怪的时候老刘用的是转圈圈拖着走,我用的时候感觉风会飞到没怪的方向,浪费了输出,所以改成直线前后走。不知道思路对不对,感觉还不错。
  3) 因为没带回血斩,所以开盾墙的时候多用战斗怒火喊一喊回血,注意用药的时机,有春哥有三傻的时候只管往怪堆冲就是了,我带的是全抗药水,精英技能多的时候先吃药会比没血了再吃感觉稳一点,尽量减少被打出春哥的几率。
  其他的要点老刘和猫大的帖子里都说了很多了,我也不在这BB了,我的CD堆到50,所以不能保证全程覆盖四个技能,要注意开的时机所以我想就叫3.5刷好了,重点就是要注意开的时机。当前位置: >
暗黑3大小秘境怎么刷 冒险模式提升装备指南
作者:皮卡
《暗黑3》冒险模式是暴雪设计出来给玩家们冒险的,用来提升装备的模式。这个模式同样分为普通到折磨Ⅵ十个难度,大家可以在游戏设定中选取冒险模式和它对应的难度。冒险模式可以分为3大块:悬赏任务、秘境、宏伟秘境。
在冒险模式中,当我们打开地图的传送页面,我们会发现和剧情有很多不同。地图上出现了五个感叹号,这五个感叹号就是泰瑞尔为我们下达的悬赏任务,当我们完成每个任务的时候,我们会获得一定的经验,金钱和秘境之石碎片。
而当我们完成每一幕的全部的悬赏任务时,回到城镇,去找泰瑞尔领取赫拉迪姆宝箱。这个箱子能给我们大量的装备,少量的血岩碎片,和若干秘境之石碎片。
值得一提的是,在T6难度下宝箱是必定会有一个传奇物品的,所以和你的小伙伴们分头刷箱子吧!而每一幕箱子所给的物品是不同的,也是特定的(会随机出现每一幕对应的传奇装备,并且账号绑定)。
秘境也就是我们通常说的小米(小秘),在悬赏任务的部分提到了一个叫做秘境碎片之石的装备。它可以让我们在城镇的涅法雷姆石碑出进入秘境。在途中我们可以看到,杀死了boss 掉落了大量的材料,宝石,装备血岩碎片和秘境试炼之石。
杀死秘境守护者之后我们有两种选择,回城交任务。
或者继续把秘境全部完成(因为我们完成进度的时候,其实还有一半的地图没有探过,所以会有很多怪物没有杀死)
宏伟秘境也就是我们通常说的大米(大秘),大秘,小秘有很多不同。
1.首先进入大秘的钥匙,是上文提到的秘境试炼之石
2.在大秘中,难度不在由你进入游戏的难度(普通,T6等等)来决定,而是由宏伟秘境层数来决定。层数越高,难度越大。T6难度大概相当于宏伟秘境中30多层。
3.在大秘中,进度条变得不一样了,这就是区别于小米的最大不同,需要在规定的十五分钟内完成进度,并且击杀秘境守护者。
4.在大秘中,精英怪和小怪,不再掉落任何装备和材料(这其实是暴雪为了避免玩家因为回家分解装备而无法再规定时间内完成大秘而设定的),统一由最后的秘境守护者掉落。(通常至少有一光,更多时候有两到三光)
5.在击杀大秘的boss之后,会掉落游戏中的传奇宝石,每个宝石只能掉落一次,并且只能镶嵌在首饰中。宝石可以升级,升级之后效果增强,在升级至25级之后 会触发宝石的附加特效,通常来说附加特效是很重要的。
在我们击杀了宏伟秘境的boss之后,会出现一个女性NPC,她会让我们选择升级秘境之石或者升级传奇宝石
选择升级秘境之石会让我们得到更高层秘境的门票(具体升级到多少层,在确定之前,NPC妹子会告诉你的),而选择升级宝石,则可以让我们的传奇宝石得到提升。
1.宏伟秘境成功完成的时候,升级宝石和升级秘境之石两个选项是二选一的,比如说我三十四层大秘境成功过关,如果我选择把他升级到比如说四十层,那么我就无法升级传奇宝石,同样,如果选择升级传奇宝石,那么我就无法获得更高层的门票,同时原来三十四层的门票也会消失。就是说你可以选择让三十四层的门票变成更高层的门票,或者用它来升级传奇宝石。
2.小秘,无论谁想进去都需要拿出一个秘境之石。而大秘,也需要对应层数相同或者更高层数的门票,比如说,我有一个三十四层的门票,我的队友有一个四十层的门票那么我们可以一起玩三十四层大秘,但无法玩四十层,而我的队友用四十层门票来打三十四层的这种行为,有个动词来形容,叫做&低开&。
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暗黑3社区话题:跟野蛮人组队是一种糟糕体验?
2.2.0补丁中的废土套装为野蛮人们带来了新的游戏体验,“大蛮神”又回归了那种原始的暴力战斗风格,而无限旋风的回归更让老玩家们喜闻乐见。这种旋风玩法同样适用于T6小秘境,而且十分强大。通常来说一套装备不错的野蛮人在刷小秘境时你只能跟着他身后的旋风跑。在这一周的游戏中我也发现了这个问题,多个野蛮人同时产生的旋风会让屏幕上什么都看不清楚。今天我们讨论的话题就是关于野蛮人在组队游戏中的问题,你是否也经历过在组队中吃尾气的时刻呢?
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在播客上我们已经数次讨论过这个问题,而这个话题在战队的聊天中也经常听到…跟什么职业组队一起玩是最有趣/无趣的呢?
很明显所有人都喜欢跟巫医组队,因为他有众多坦克大军,巫医自己也提供了很多有用的增益。一些武僧与圣教军的玩法也可以有效的作为坦克并开增益,新的时间缓滞法师同样有用,猎魔人虽然不是坦克型的,但他们能造成大量伤害,而且因为它们需要血球所以他们是不会跟所有人距离拉开的。魔法师也挺不错,新的玩法相对旧火鸟来说组队相当友好。而你也会发现我并没有提一个职业…
所有人都不喜欢跟野蛮人组队吗?
无限转转转!
回复:有没有人真的不去跟野蛮人在秘境组队的?
新补丁更新后我有一回注意到当一个高级野蛮人进入游戏时,一些玩家就离开秘境了。
上一次刷秘境时我才第二次正视了这个问题,一名猎魔人跟我说了说他们有多讨厌,他们不停的旋转攻击就像是在一个单人游戏里一样。
我不知道有没有什么规矩,但这一点也同样困扰我。一秒精英就死光了,而我还在安装箭塔或是火蛇,然后野蛮人又开始转下一堆怪去了。
就个人来说,我觉得当开启一场公共游戏时先讲讲规则比较好,像是你们的路线或是你要用的Buff这类的东西。了解这些细节可以让一场公共游戏更加流畅。
这也是说,我们能理解玩家在大秘境外的公开游戏中时会有一些起伏,特别是当组队中有一位玩家可以迅速的秒天秒地的时候。
我们没有任何计划去移除掉基于跑速的玩法或是类似的游戏风格;除了这一点,我们也会继续讨论如何给公开游戏的玩家提供更有挑战的游戏内容。
这是个问题。野蛮人现在有了一些组队方面的增强,但是无限旋风的回归他们似乎不是乐在其中。野蛮人比其他所有人都跑的快,这种游戏方式就像是一直转永远不会停下来,杀了所有怪物,打破所有物件,只有在精英出现时才稍微慢下来,偶尔再点个箱子。这对野蛮人来说确实是种享受,但其他人只会疲于跑路。
换句话说,这也有点像统治了第一、二赛季的武僧与魔法师的火鸟打法,还有一些其他的玩法也可以这么做。我觉得社区经理说的“大家都说说怎么在一起玩”有点可爱但是不切实际,或者说无法实现。野蛮人无限旋风不需要这样做,因为他们不需要停下来。
或者说有什么办法能解决这个问题吗?无限旋风野蛮人能成为组队的一部分吗?还是说玩家们应该改改玩法,别把队友甩太远,因为这是他们可以做到的呢?
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