冰火围城挑战高级挑战首发命令

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冰火围城首发命令怎么样
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冰火围城首发命令怎么样;冰火围城首发命令详解;
应该属于刷图很不错的卡牌
一共可以用两次。相当于BB里面的引导弹,就是标记一个目标点,如果是地方建筑物,那么所有单位都回去攻击他
如果是空地,那么所以单位都会在那集合,冰火这个游戏小兵没有碰撞体积。所有单位都会摞在一起- -
兴许以后某些战术可以用的上
这张卡个人感觉主要价值体现在刷图上,可以让你的军队不那么快的爆本,多去拆一些资源建筑,
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热门推荐◆《冰火围城》挑战关卡攻略 6-10无伤通关
1-5关就不用说了,难度很低,直接推就可以过去。我们这里讲一下6~10关的攻略。9本以上适用,前提开出5级卡牌库,战斗力超级爆表可以正面直接推平的大神可以无视。
两个巨石发射器炸毁紫色水晶 一个战斗士兵放在基地后方,直接爆本
方案1 神秘飞弹/闪电风暴X2+战斗士兵X2+急速战靴 用飞弹炸毁紫色水晶后,在基地左上方使用两次战斗士兵配合加速爆本
方案2 神秘飞弹/闪电风暴X2+锸血为盟X3或者锸血为盟X2+急速战靴 兵种纯刺客 飞弹炸毁两个水晶后,刺客在基地左上侧集合后使用锸血为盟,卡牌效果结束前继续使用延长时间
总的来说这一关漏洞很大,飞弹不够也可以用两个巨石发射器代替,炸毁水晶后两组战斗士兵也可以完成爆本
刺客打发的话也可以用治疗代替锸血为盟,该卡牌做用主要用于让刺客无伤的消灭基地附近的小兵,所以万箭齐发也可以
破城槌+神秘飞弹/闪电风暴X2+锸血为盟X2 使用纯刺客
使用破城槌撞碎右下方的紫色水晶+城墙+箭塔+迫击炮尽可能多的撞毁单位,这么做有两个原因
1:本关路是封死的,如果不破城墙刺客无法靠近基地
2:尽可能多的摧毁单位,让刺客爆本时基地血量更少,战斗更轻松
然后使用两发神秘飞弹/闪电风暴摧毁其他两个紫色水晶
最后使用刺客登陆主基地附近强拆,使用锸血为盟无敌,时间结束之前使用第二个锸血为盟
注意:使用刺客事请勿使用英雄,因为英雄与刺客同时前进的话,刺客也会被炮塔的AOE伤害所伤,刺客生命值极低
因为我用的五级刺客,其实一个锸血为盟就已经秒掉了基地。所以等级高的刺客可以用两个巨石发射器代替一个神秘飞弹等
因为城墙并不完整
所以这一关依旧可以用无敌刺客迅速爆本
两个锸血为盟的时间足以坚持到刺客爆本
剩下的就是炸毁两个保护基地的紫色水晶即可,可选有破城槌+2个巨石发射器,或者两个神秘飞弹/闪电风暴,等等
很轻松的一关
当然等级够高的话比如五级卡牌作坊,一个巨石发射器就能秒掉紫色水晶,会方便很多
这一关火龙终于可以上场了。
我们可以看到这一关的紫色水晶简直是无耻。
主基地连着五个紫水晶。
也就是说按惯例一张牌炸一个水晶的方法显然不适用。
4级卡牌作坊,火龙伤害是3700,并不能秒掉水晶
所以强烈建议,10本再说~
10本后有了5级作坊,然后可以用火龙直接秒掉上方的四个水晶。注意一下位置,距离刚好够的
然后在炸掉最后一个水晶
方法很多,黄色炸弹,神秘飞弹,闪电风暴都行
然后无敌刺客爆本
补充一下第十关。可以用女王先敲开城门再上刺客。
因为这关难度很低。正常刷图兵种也可以轻松拿下基地。如果不追求无伤。可以很随意的去打
(责任编辑:)
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冰火围城高级挑战任务过法图解
冰火围城高级挑战任务过法图解,冰火围城高级挑战任务过法分析!第一个图: 1:把2组奶妈一起发往左侧的弓箭手旁边,她们会从中路靠左走,快到第一个陷阱时放隐身。2:把右侧的士兵发往右侧的水晶,然后不用管,他们能把水晶灭掉。3:奶妈快到达弓箭手位置时,把弓箭手发往最近的箭塔,然后,你就不用管了,他们自己会攻击,坐等破城。第二个图: 1, 3组刺客分别派往3个迫击炮。 2,等他们快到达目标时,把三个化敌为友分别给到3个电塔。 完事。第三个图:
1,把中间的弓箭手放到右边喷火塔的正前方靠右一点,注意要离喷火塔远一点,等喷火塔快灭的时候,把右侧的士兵派往最右边靠下的那个迫击炮,用来吸引它的火力,随后弓箭手会攻击墙内的喷火塔,不出意外应该可以顺利完成。
然后把左侧的士兵放到左侧的喷火塔,快到弓箭手攻击范围时放歃血。《冰火围城》:剑与魔法,中世纪魔幻风格的COC
发布于 日 08时30分
6月26日,Gameloft推出了之前在E3游戏展上大放异彩的《冰火围城》 (Siegefall),同时登陆iOS、安卓和WP平台,采用免费加内购的模式。游戏背景采用中世纪魔幻风格,核心玩法类似于《部落冲突》(Clash of Clans),细节上有所创新,同时美术效果和音乐效果相当不错,整体来看,不失为一款佳作。
与其叫“卡牌”,不如叫“魔法卷轴”感觉更贴切一些
从战斗画面可以看出,《冰火围城》与以往的COClike最大的不同在于,着重强化了战略技能这一玩法,这在游戏中称为“卡牌”系统。这个设定有点类似《海岛奇兵》(BoomBeach)中积攒能量点之后,玩家可以使用“炮舰支援”、“治疗包”之类的技能辅助战斗。而在《冰火围城》之中,这种玩法变得相当重要。
首要一点,高级卡牌的效果非常强力,如“烈焰巨龙”几乎可以直接爆掉半个屏幕的建筑。即使是普通卡牌,也有非常不错的效用,如“首发命令”可以操控普通单位额外两次,成为绕后偷袭战术的必须品。其次,卡牌种类丰富,使用不需要额外条件,且一场战斗中最多可以带5张(终极卡只能带1张)。同时,卡牌的效果随卡牌制造商店的等级提升而提升。最末,卡牌的制造成本比较低,普通卡牌只要少量金币,而终极卡牌也只需少量钻石(金币和钻石会随卡牌升级而增加)。虽然卡牌是消耗品,但合理使用平民玩家也消耗的起,制作速度也比较快,必然成为进攻方的常态手段。
在中世纪的语境里,龙才是第一生产力
在战斗中,另外,有两点设定值得一说。第一,英雄单位的设定上,《冰火围城》比起前面的一些COClike(如城堡争霸)的游戏并没有超越之处。英雄拥有2个技能,在游戏中的“祭坛”可以提升英雄能力。玩家可以在战斗中随时控制英雄的攻击目标和路径,而普通单位在不使用“首发命令”的情况下只能开局控制一次。第二,玩家在摧毁敌方建筑之后会获得食物,食物可以用来召唤援军且无其他资源消耗,战斗结束后剩余单位会保留(除了援军单位)。
要我看,不如加入装备、饰品、专属道具、品质升级、QWER四个技能,这样可玩性就高多了嘛
与进攻方多样的手段相比,防守方显得相当被动。首先慑于卡牌的强大威力,玩家不能把防御塔放在一处,否则会遭到连续的卡牌AOE攻击,这样依托城门在第一波防守中让敌方损失惨重变得比较困难。而依托建筑进行纵深防御,又会导致火力分散被各个击破,同时还有被敌方获取食物召唤援军的风险。简言之,在《冰火围城》中,相比《部落冲突》,攻方的优势大大加强了。类似于《部落冲突》,《冰火围城》中基地被爆只会损失少量资源,且受攻击后有一段保护时间。放弃基地防御换取护盾的行为,可能会在《冰火围城》中流行。
游戏大地图看起来真有点像《权力的游戏》
而就整个游戏而言,虽然是一个网游,但PVE内容占了很大比重。游戏中有一个漫长的主线故事,以及与之对应的一套剧情。而就资源产出而言,PVE中获得的资源产出相当丰厚,如何“推本”成为玩家关注的重点。
就目前COClike游戏而言,《冰火围城》画面和音效精良,玩法不错,细节到位,值得一试。
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实习编辑李韬
资深血色衣冠玩家,精确计算出1个吴起大约等于1.214个孙武。
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