谁有英雄联盟ap打野天赋和apc天赋图片

常用工具:
国服本周免费英雄
S4赛季玩家必备 全位置天赋加点攻略
  第一页:ADC(一)21-9-0 适用对象:VN、大嘴、韦鲁斯、老鼠、金克斯、艾希、女警
  这套天赋的特点是,追求高伤害,并且在线上拥有一定的对拼能力,攻击伤害点出了屠夫,对线期补兵经济的保障,
  狂怒-蛮横之力-武术精通-战争领主-毁灭攻势-末日浩劫 主线的攻击天赋,3点死神保证后期的输出。最后点出 狂暴 后期会对暴击装备获得最大的收益。
  防御天赋里面之所以不点护甲的原因是 即便点出2点 到后期100点属性收益最大也就是5%,不如选择前期对线期耗线能力更强一些。
  老兵伤痕和主宰是必须点的,相比S3赛季里面的老兵伤痕主宰更适用于后期,但还是要保证前期对拼的能力。因为大家都知道血量永远是最好的防御。
  (缺点,回蓝慢,技能要适当使用)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第二页:ADC(二)21-6-3 适用对象:EZ、男枪、卢锡安、女枪
  这套天赋的特点是适合那些比较要求技能打出输出的ADC,攻击天赋里面点满了巫术(冷却)依次洞悉弱点-法术编制-诅刃编织
  为了最求通用天赋里面的冥想(回蓝)放弃了防御天赋里面的主宰,当然格挡和不屈是必须点出来的因为这3点伤害,是阻挡的真是伤害。
  男枪的属性比较高可以点出 附魔防具,更喜欢耗线的玩家也可以点出愈合
  (缺点,对线回复能力弱,合理运用技能消耗对方)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第三页:APC 通用 21-0-9 这一套是中单AP通用天赋 适合很多英雄:拉克丝、卡萨丁、狐狸、吉格斯、火男、发条、安妮、马尔扎哈、酒桶、蛇女、婕拉。
   既然是通用天赋当然适用于大多的英雄,巫术-思想之力-奥术精通-死神-高阶法师-奥术之刃-毁灭攻势-末日浩劫
  标准的21点输出天赋,通用天赋冥想- 精魄之力-召唤师的洞悉-符能亲和(BUFF效果增益)
  这套天赋的特点是输出高,回蓝快,中期配合蓝BUFF的效果,会打出城吨的伤害。(缺点,前期对拼能力弱)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第四页:上单AD(一) 9-21-0 适用对象:德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎
  这是一套半坦AD vs 物理伤害(对面)的天赋,优点就是能抗,护甲高,抗性效果很好,灵敏有着很好抗减速效果。
  攻击天赋9点点出 武术精通,保证在塔下补刀的能力。主宰保证后期的血量.坚硬和坚韧后期有着很好的物理抗性,传奇卫士被控制时间的减少,能在后期作为队伍的坦克,团战时发挥最大收益。(缺点,法术抗性低,建议后期出些法抗装弥补)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第五页:上单AD(二) 9-21-0 适用对象 :德莱厄斯、龙女、孙悟空、皇子、内瑟斯、盖伦、奥拉夫、慎
  同上页天赋比较相识,但是这是一套半坦 AD vs 法术伤害(对面)的天赋,优点魔抗高,抗性效果好。
  不同的地方是点出了避让,当对面AP很多的时候此套符文会给你带来很大的收益。(缺点,物理抗性低,后期适当出些物抗装)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第六页:上单坦克AP(三) 9-21-0 适用对象 : 炼金术士、扎克
    既然是坦克防御天赋里面一定要点出21点,有些玩家数哦,既然是坦克,那么为什么不把30点天赋都点到防御里面,原因就是一点,即便是坦克也需要切后排的输出能力,有那么一句话叫: 进攻是最好的防守。虽然攻击天赋里面米有以前的8%的发穿,但是8点的法强前期会有不错的收益。
  炼金和扎克这样的英雄比起属性,某种情况下抗性也很重要。这套天赋的特点就是恢复能力强,耐久和复苏之风两个天赋,撑起血量的后期,恢复的能力,你会发现你是对面后排的恶魔。压迫和传奇卫士,保证后排搅屎棍的最大化。
  (缺点,魔抗低,属于后期天赋,前期的良好发育是保证胜利的关键)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第七页:上单AP(四)16-14-0 适用对象 :吸血鬼、凯南、金属、兰博、丽桑卓
    这套天赋可谓是无蓝条英雄的首选,能抗能打,线上不缺回复能力,高阶法师和死神也有不错的输出,一点的屠夫更方便塔下补兵,因为AP天赋往往攻击力是比较低的。
  防御天赋里面的3点主宰后期的血量也是很可观。
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第八页:打野AD 21-9-0 适用对象 :盲僧、皇子、赵信、剑魔、乌迪尔
   这是一套打野符文,也算是现在主流打野英雄通用的符文。清野速度快,回复能力强,是这套符文的优点,因为只有良好的清野速度才回给你带来更多的gank时间,防御天赋里面一定要点出来刃甲,这个天赋是打野的神技,无论是前期清野或者后期的男爵都是很不错的天赋。
  前期gangk成功后适当的出一些肉装,主宰这个天赋会有着很大的收益,胜利不是取决于你杀多少人,更重要的是看你对团队的贡献。
  (缺点,抗性不够,后期需要一定的防御装备弥补)
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  第九页:辅助通用 9-0-21 适用对象 : 索拉卡、宝石骑士、娜美、璐璐、琴女、安妮、风女、努努
   不得不说S4赛季就是辅助的天下,昨晚的几盘实战让我感觉到辅助在S4赛季真的崛起了,工资装的崛起加上清道夫,无论是前期对线还是中后期,辅助都会有很好的经济收入,相比S3由于觉悟天赋的出现,也不会纯在辅助级别落后的情况了。攻击天赋点出了洞悉弱点,下路配合AD会打出成吨的伤害。辅助天赋里面的 斥候-召唤师的洞悉-智谋也会带来巨大的收益。辅助的时代到来了,你经常会发现你的经济偶尔会高出打野英雄很多。
  (缺点,抗性不住,不能承受过多的伤害,良好的走位会帮助你度过艰难的对线期)
微博:收听 &获取新鲜资讯 纠错:发送内容至 合作:发送邮件至洽谈合作有谁知道英雄联盟APC英雄天赋图片_百度知道
有谁知道英雄联盟APC英雄天赋图片
apc是魔法输出有可能是中单也有可能是上单
不知道你指的是啥
同一个英雄不同位置加点都不一样
上单防御多点一点 中单可以点防御不过我一般点通用回蓝 技能没消耗的ap我只记得卡特和吸血鬼
就点九点防御就可以了(近战我防御8点)
我就是这么的跟人不一样。。。。。
其他类似问题
为您推荐:
英雄联盟的相关知识
其他3条回答
等看你用啥英雄了,还有ap不叫apc
你对英雄的特征自己点
天赋我一般都是临时点的
你是女的吗
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lol求AD AP ADC APC天赋 符文,说详细一点,最好带图片,给好评。_百度知道
lol求AD AP ADC APC天赋 符文,说详细一点,最好带图片,给好评。
我有更好的答案
能再细致到英雄吗。不同英雄不同的天赋符文的
直接回答我的问题
其他类似问题
为您推荐:
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门搜索:
当前位置: >
> 英雄联盟攻略
《LOL》给出AD AP ADC APC位置的天赋加点和符文配置
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  由于ap的类型有很多,我们根据不同的ap配置出不同的符文。以下是各种ap的符文配方。
  这套适用于妖姬  卡特等前期AP
  适用于卡牌和瑞兹
  用于缺蓝的AP ,把黄色换成护甲就可以用来给上单AP
相关内容推荐
06-2906-1306-0306-0206-0206-0206-0206-0106-0106-01
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:2
最经典单机游戏推荐
186603111789761049930672466635051624491591387581966530294445627415632411835402329380351十天内免登录
英雄联盟5.12版本更新 新防御天赋全面剖析
国服5.12版本于7月2日正式上线,在大量的更新内容黎里,关注度最高的莫过于防御天赋的改动~!
国服5.12版本于7月2日正式上线,在大量的更新内容黎里,关注度最高的莫过于防御天赋的改动~!大家不禁有许多问题要问:防御天赋究竟改动了什么?防御天赋的改动是好还是坏?防御天赋的改动对于英雄的属性,对线方面有多大影响?下面就让小编带大家一一解答这些问题。
先给大家带来一张新旧防御天赋对比图,相信看完之后大家都能很好的理解这次改动了那些,他们变化在哪。(左面是旧的防御天赋,右面是新的防御天赋)
压迫[调整]
· 换到【符能祝福】的位置(现在在第五层)
· 伤害减免:3%&&&2%
符能祝福[移除]
· 从游戏中移除
坚韧[加强]
· 韧性:15%&10%
传奇卫士[调整与加强]
· 换到【坚韧】原来的位置(最终层)
· 点数需求:4天赋点&&1天赋点;附近每有1名敌方英雄,就会获得+3护甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 护甲和0.5/1/1.5/2魔抗)。
附魔防具[调整与加强]
· 换到【传奇卫士】原来的位置(现在是第五层)
· 点数需求:2天赋点&&4天赋点;额外护甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)。
灵敏[调整与加强]
· 换到【附魔防具】原来的位置
· 点数需求:1天赋点&&&2天赋点;提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)。
自适应型防具[新天赋]
· 现在占用【灵敏】以前的位置(第四层)
· 点数需求:1天赋点; 如果你的额外护甲多于额外魔法抗性,那么你会获得相当于4%额外护甲的魔法抗性;如果你的额外魔法抗性多于额外护甲,那么你会获得相当于4%额外魔法抗性的护甲。
本次改动对防御天赋带来的三大影响
防御天赋的成长性
本次拳头将附魔防具与灵敏两大天赋改成了不同等级不同收益,也就是说随着游戏越进入后期,天赋提供的加成并非一成不变,而是不断递进,这就让玩家们更有必要去点出防御天赋,我们再回到最初的话题,为什么要进行这次防御天赋的改动?就是为了引起玩家们对防御天赋的重视,而属性的调整,无疑是最能够吸引玩家的一种方式了。
防御天赋的平衡性
大家可以非常直观的看到,拳头对于每层防御天赋做了一定的改动,将一些很BUG的天赋放在了后面,一个直观的修改就是将额外护甲与额外魔抗放在了更后面的层数,这意味着你将要付出更多的点数来获得这一天赋,额外护甲与额外魔抗对于坦克来说效益非常大,因为坦克经常需要出护甲和魔抗来增加自己的坦性,而脆皮往往不需要点出这个天赋,但这个天赋又放的十分的靠前(你可以直接点出这个天赋),这就显得十分鸡肋。
官方的这一次改动,将灵敏(提供减速抗性)放到了第一层,脆皮往往在防御天赋上只能点出9点,而减速抗性对于脆皮来说非常关键,因为许多坦克粘死脆皮的根本就在于他们拥有一定的减速技能,这样不需要太多防御天赋的脆皮能从防御天赋得到最大收益,而需要防御天赋的坦克们也能通过投入大量点数来获得自己所需要的属性。
而拳头也将一些BUG的防御天赋进行了适当的削弱,例如坚韧,压迫的削弱,这令坦克在本次改动的收益不能更上一层楼,无形中也照顾到了那些依赖切坦能力的英雄们(如VN,大嘴),拳头所一直强调的平衡性,在本次改动中得到了不小的体现。
防御天赋的优越性
这里就不得不说到本次新增加的一个防御天赋:自适应型防具,当你的额外护甲大于额外魔抗时,它会提供基于你额外护甲的魔抗加成,反之亦然,这就非常有意思了,要知道,在某些局中,当敌方是 AD,AP混合型阵容时(例如兰博+EZ+刀锋之类的),此时你会在是堆护甲还是堆魔抗之间徘徊,这个天赋直接解决了你的烦恼,让你在纯堆护甲的同时也能拥有一定魔抗,在纯堆魔抗时也能拥有可观的护甲。
而拳头的高明之处在于,将该天赋放在了第四层,因为护甲和魔抗是坦克要操心的事,脆皮们没有必要在这方面投入大量点数,而坦克们就必须点出这个天赋,这让之前 ”21 9 0“的坦克们不得不转变方向,假如将该天赋的层数放得太低,坦克从中将会获得不小的收益,对于ADC,APC们又不公平,拳头这一举措,不可谓不高明。
更值得一提防御天赋的最终层:传奇卫士,一个非常可怕的天赋,近似于猴子的被动,在团战中,这个属性的增幅将会达到惊人的15,配合附魔防具,则更加恐怖,防御天赋带来的巨大优越性也不言而喻。
防御天赋对于对线有什么影响
本次改动对于对线的影响是非常大的,在高端局,往往流行打野,辅助,上单越塔强杀的场面,随着传奇卫士成长性的取消,在前期三个以上的英雄越塔强杀将会给对手提供不低于9点护甲与9点魔抗的加成,这在前期是非常致命的,要知道,符文也只能给我们提供12点护甲,9点魔抗,而小小的一个天赋就能带来这么大的收益,这无疑是坦克的一个福音。
灵敏天赋的提前,使得所有脆皮都会点出这个减速抗性的天赋,而在一些打野前期GANK时,减速是一个很重要的属性,它能拉近你与敌方的距离,当这个属性的威力在一定程度上削弱时,也就变相削弱了某些依赖减速的打野(如酒桶,猪女,盲僧等),而蓝色惩戒也得到一定削弱,这也给对线带来了不小的影响。
防御天赋改动对于出装有什么影响
可以说,本次防御天赋的改动对于出装的影响不太大,附魔防具的最高属性的10%的额外护甲与额外魔抗,这让狂徒这件装备在一定意义上不如那些护甲装或魔抗装了,因此在装备的选择上,玩家们可能更多会选择一些防御装,而不是血量装,从而让天赋的收益最大化。
本次改动仅仅是个开始,对于防御天赋的选择,我个人的建议是:脆皮英雄们维持正常玩法,“21 0 9”的玩家们可以选择在防御天赋上投入一定点数,而坦克玩家们,根据不同类型的坦克,在防御天赋上花更多的点数,像从前蒙多一样的“0 30 0”也未尝不可。可能还会涌现大量的创意玩法,就让我们拭目以待,本次防御天赋改动,究竟会在召唤师峡谷掀起怎样的波澜吧!
(本文来源:
叶子猪游戏网
时光是过了沧桑的海)
精彩图片:
推荐视频:
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 英雄联盟ap通用天赋 的文章

 

随机推荐