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掌上MOBA《Vainglory虚荣》正式登陆欧美地区
《Vainglory虚荣》是一款IOS设备上的多人对战类型游戏,开发团队Super Evil Megacorp集结了许多曾于Blizzard、Riot等等知名游戏公司任职的成员而精心制作,游戏玩法与传统的MOBA端游差不多,只不过《Vainglory》是进行3 vs 3的攻防战。
由于屏幕以及操作上的限制,《Vainglory》原本是专为平板电脑打造,不过在今年 9 月举行的苹果 iPhone 6 发布会上,《Vainglory》被选为展示 iOS 8 与 A8处理器强大性能的游戏,在屏幕尺寸加大的 iPhone 6 plus系列登场后,坚定了 Super Evil Megacorp 进军手机平台的决心。
官方在早前的公告中也终于对外宣布过《Vainglory for iPhone》即日起在所有先前已推出《Vainglory》的地区开放下载,并且支持使用 iOS 8 系统的 iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 5s 等机型。《Vainglory for iPhone》与《Vainglory》为各自独立的两个不同应用程序,但是游戏纪录可以同步互通。
另外必须注意的是,《Vainglory》的玩家在开始游戏时会自动被分至邻近地区的伺服器,若玩家已在东南亚或纽澳区下载过先行测试版,日后则无法将帐号资料转移至他国的服务器,但仍然可以留在原服务器游玩;若欲转移到其他服务器,则需要开启新的帐号。不过官方也强调,为了确保连线体验,选用自己国家的服务器是较好的选择。
《Vainglory》目前已推出对应iPhone 及iPad的游戏版本,预估计在完成本地化内容的翻译工作后,就会进军亚洲市场,特别是中国市场,国内喜爱Vainglory,想玩中文版的玩家们还需要再耐心等待一段时间。
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想玩MOBA看过来 《英雄团》新手必须知道的事
运营商:龙图游戏
类型:策略游戏
题材:魔幻
运行平台:
  随着2015年移动网络环境进一步改善,一场MOBA手游盛宴即将呈现在玩家面前。诸多MOBA手游不断优化产品画面、题材和操作性,以期顺利抢占2015年的MOBA手游市场,这其中不乏一些不错作品,今天给大家带来一款颇具口碑的MOBA产品《英雄团》,跟玩家分享一下试玩心得。想在《英雄团》这款游戏里达到一个不错的水平,以下几点是新手玩家必须要注意的&&
  要玩好《英雄团》这款竞技游戏,首先必须熟悉游戏中的各英雄数据,这里所说的英雄不是单指的经常使用的英雄,而是对所有的英雄都需要有一个大致的了解。例如每个英雄的技能效果是什么,CD时间是多长,以及技能释放的最优次序与加成。记住了这些,在一场对战中看到对方使用的英雄后,应该用什么战术克制,出哪些针对性的装备才会有一个明确的思路。
  基本操作
  在充分了解了英雄数据之后,下一步就是基本功的练习,作为一款移动端游戏,《英雄团》的基本功大致为方向控制和切换目标。
  游戏设定屏幕左半边显示移动轮盘,控制人物移动和某些技能的释放方向。一次灵活的走位往往可以躲开敌人的定身技能甚至大招。因此对战中十分重要,大家要多多练习。《英雄团》中单独设置了一个按键来完成切换目标的操作,准确切换目标的重要性主要体现在团战中,补刀、集火敌方英雄,都需要考验这个操作。新手英雄们不要太过担心操作问题,《英雄团》回归传统操作方式,让新手英雄也可以轻松掌握操作技巧,简单易上手,全程无障碍操作。
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求MOBA类手游 好玩点的
我有更好的答案
最近出了款卡牌手游英雄脸萌,我正在玩,感觉相当好玩,技能炫酷,人物可爱,很喜欢。我叫MT、全名英雄、魔卡幻想、炉石传说、进击的魔王等等都是好玩的卡牌类手机游戏,如果需要的话可以到系统天堂xpgod上面下载,希望可以帮助到你,望采纳!希望可以帮到你!还有就是你可以到DFPK安卓频道看一下,也许就会找到喜欢的好玩的手机游戏 安卓。
我不喜欢卡牌游戏
有一款类似于LOL手游
不知道你感不感兴趣。画面好,对战时间比PC端也短,反正我个人是蛮喜欢的。你可以试试。
moba类手游的话推荐楼主可以尝试下载一下全民超神.这个游戏模式和LOL很像.游戏画面也很精美.里面有好几种英雄人物可以选择.
全民超神,电竞手游,基本还原lol玩法,有PVE和PVP玩法,PVE培养的英雄属性对PVP也没多大影响,主要还是看操作,5v5团战需要意识,不然配合打不起来。
推荐你去试试全民超神吧,现在是不删档测试,玩的人很多,这游戏我觉得英雄技能设定之类的各个方面都很类似英雄联盟的了,毕竟都是腾讯的游戏,这个游戏的好处就是你可以站着撸坐着撸,还能躺着撸,嘿嘿
英雄战迹是MOBA模式手游,最大亮点在于操作形式类似摇杆游戏,让玩家作战体验更加刺激,突破了地域差异,我可以睡前床上玩,工作路上玩,随时随地都可以与好基友并肩作战,或者一决高下。这个好玩
有好多呢,不知道楼主喜不喜欢英雄战迹,个人觉得不错,上手容易,一局十分钟左右,也不太浪费时间,类似于LOL。你可以试试哦
想要玩哪些类型的,我玩的大多是腾讯旗下的,腾讯旗下的游戏都差不多,说实话现在的网友做得好的太少了,主要有乱斗西游,自由之战,天天来战,全民超神等如果你喜欢lol风格的,我推荐还是全民超神吧,作为一个喜欢玩lol的人,一下子就被它的画面吸引了,操作感也不错,想乱斗西游,画面很不行,可玩性也不行,自由之战呢相对来说还可以,但是不合口味,要不你去试一下全民超神吧,我相信不会让你失望的
玩过的挺多,楼楼你要不要试试最近刚出来的全民超神,现在火的很,画面也很不错,操作也挺棒的,类似lol风格的游戏吧,好像还有5v5 3v3模式,随时随地开黑的节奏啊
最近刚出的英雄战迹,人物复古,大招放出来也很华丽,主要是对手机性能要求不高,你可以去玩玩看
英雄联盟,梦三国
刀塔西游。
楼主玩玩英雄战迹,我在玩,兴许还能成为战友呢
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War)这样哪怕是和DOTA稍微有点类似的游戏都能够让我玩上大半年的了。”一帆回忆自己在手机玩的第一款类DOTA手游。移动端早期的《植物大作战》(plants war)控制英雄推到敌人防御塔和基地的玩法有类DOTA游戏的意味真正让一帆找到点“感觉”的是《》(Heroes of Order &
Chaos),这款2012年发布的类DOTA手游在现在看来,制作水平仍然能够比如今不少国产MOBA手游高出一个档次。“《英雄战歌》的整体感觉与当时很火的LOL很像,游戏里面的英雄也会分坦克、刺客、法师、辅助几种,地图场景、河道草丛、大小龙,BUFF怪简直就是个手机版的LOL。”虽然一帆之前是玩DOTA的,但他似乎并不排斥更像LOL的《》,在谈到这款游戏的时候,一帆的思路和打字的速度明显有些加快,不难看出这款游戏曾经让他很投入。《混沌与秩序:英雄战歌》很大程度上还原了PC端的LOL玩法“其实那个时候游戏还有很多问题,主要的问题就是服务器有时会非常卡,经常掉线或者连不上,另外平衡性也有问题,物理刺客英雄都太BUG了,后期甚至可以1V5...“在玩DOTA的小C眼里,战歌仍然有很多细节是并不能让他满意,但这已经是他能找到的最棒的类DOTA手游了,除了操作与电脑上不太相同外,其他很多的东西都是非常熟悉了,一帆很快上手了这款游戏。一帆在游戏之中建立了公会,并组建了公会群,很快就有一大波同好加入进来,其中大部分都是90后的高中生,也有一部分是他这样的80后上班族,每天群里的讨论都十分激烈,慢慢的小C习惯了下班回家后打开在公会群里约人一起开黑对战,如果顺利的话20-30分钟就能结束一场游戏,每天都能玩上几把。很快的,一帆的游戏等级,英雄数量,皮肤数量,天赋铭文都达到满级,排位名次也随着对游戏的了解和英雄使用的熟练程度逐渐提升,很显然手机上他似乎又找到了当初在寝室和室友一起DOTA开黑的感觉。从数据可以看出 HOC的MOBA硬核属性更明显MOBA手游当时并不被外界看好,虽然《混沌与秩序:英雄战歌》因为其硬核MOBA的品质属性在国内笼络了一大批喜爱MOBA的玩家,虽具”人和“,但缺&天时地利&,终归不温不火,新加入的玩家年龄段都偏小,并没有根深蒂固的MOBA情节,小C的公会成员流失很严重,公会的发展遇到困境:“经常组织开黑的两个人一个因为生了孩子,晚上得带孩子基本没时间玩了,另外一个也去玩别的游戏了””公会群里面聊天的人的越来越少,有很长一段时间群里都找不到人开黑。”更多时候,一帆只能一个人默默的打开游戏。“谈不上放弃,我现在偶尔还是会拿出来玩玩。”不稳定的网络,不算严谨匹配机制,更重要的是失去战友后的一帆打开游戏的次数越来越少了。《混沌与秩序:英雄战歌》至今仍然是在小C的手机里,偶尔想起的时候仍然会拿出来玩上一两场,但更多时候它只是静静的在那里,就那样。▍国产的MOBA手游 大多都是徒有虚名2014年,大伟因被朋友安利,开始玩起了手游《XX西游》,在那之前大伟已经玩某款以DOTA卡牌手游快1年了,早已满级的他每天都干重复的事,有些乏了。这个时候大学同学拉他一起玩这款游戏给他。给我说这个游戏是MOBA手游,于是我就下载了游戏。““我玩过很多手游,《XX西游》画面和玩法确实不错,但和我心目中的MOBA还是有很大的区别,我所理解的MOBA游戏应该是玩法更纯碎的多人在线对战,而乱斗中所谓的MOBA更多时候只是因为地图的缘故,而且匹配到的对手竟然也只是AI控制的玩家角色,这一点我不能接受。“&玩了不到两个星期,大伟就离开了这款让他充满期待而又失望而归的游戏,在谈到离开的原因时,大伟表示这款游戏和自己心目中的MOBA有本质上的区别。??《混沌与秩序:英雄战歌》&《虚荣》是移动平台两款素质优良的MOBA游戏??大伟是一个忠实的MOBA游戏玩家,几年前就开始玩LOL。“我心中的MOBA手游,应该具备以下几点:英雄要丰富,平衡性要有保障,真人即时对战、至少要3V3的地图吧,毕竟手机没法和电脑相比,《战歌》(HOC)和《永恒命运》(Fates
Forever)两款游戏我都玩过一阵子,画面都很好,操作上各有千秋,但地图都是3V3的场景,每场游戏耗时更短,理论上说更适合手机平台这样的快节奏,最重要的游戏的收费模式不能影响游戏的平衡。&在放弃《XX西游》之后,大伟后来又玩过了很多MOBA类似的游戏,《x龙战》、《xx团》、《XX之战》这样打着MOBA旗号的国产手游,但几乎都中途放弃了。&越来越多的新玩家开始了解并接触到MOBA手游,他们之中有我这样的老MOBA游戏玩家,也有很多从未接触过MOBA的新玩家,竞技性太强似乎让他们难以上手,但如果说更偏重娱乐,那竞技的乐趣必然会大打折扣,对于新玩家来说是不是真的MOBA其实并不重要,最不能接受和看好手游MOBA的其实是有情节的老MOBA游戏爱好者,比如我。“▍结语????从沉寂到爆发,不过短短数年,站在风口浪尖上的MOBA手游看似繁花似锦热闹非凡,但真正从心底里认同这些MOBA手游的玩家又有几何呢?从苦苦寻找到不断尝试,直至最后放弃。这大概就是那些在努力寻找心中真正的Moba手游最终失望而归的玩家最真实写照。
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