魔兽世界6.2地狱火堡垒掉落G团装备卖什么价格?

魔兽世界 现在的版本G团打工的装备最低标准是什么?_百度知道
魔兽世界 现在的版本G团打工的装备最低标准是什么?
一套荣誉?征服?还是普通团本全套?
提问者采纳
像现在6.2的地狱火堡垒G团的话想去打工,至少也要是地狱火H基本毕业,毕竟现在都是打的H难度G团,PT的团不多见
H是指史诗难度吗?
H是英雄难度,M才是史诗难度
提问者评价
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》时光徽章对物价影响的分析
《魔兽世界》时光徽章对物价影响的分析
日 13:51&&&&&阅读(684)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!不知道各位玩家注意到国服时光徽章的价格变动了吗?国服时光徽章上线两天来升幅超过100%,价格翻番。从35,000飙升到最高点73,000G,然后在本文成文之际开始回落。我敢肯定有不少土豪趁早入了不少,反正自己一大堆G没地方用,不如换点游戏时间。官方让你省了点卡钱,简直是福利啊?然而真的是这样吗?
不知道各位注意到没有,尽管时光徽章本身价值是等同于一张月卡,即30天游戏时间。然而外服的售价却均高于30天卡本身,如下图所示。
这个差价就引起一个有趣现象,以美服为例:我们都知道美服的时光徽章价格全世界最低,一度触底到一万八。如此低的价格肯定会引起购买热潮,假如你有二十多万,就可以一次充值一年的游戏时间,何乐而不为呢?这样一次性省了每月15美元的课金,这似乎是一个双赢,而事实上也是如此。
不过暴雪作为东主,当然不会做赔钱的事情。首先你买的每一个时光徽章都是有人付了绿油油的美元换来的。不仅仅如此,他们还花了更多的价钱换来一张本质上和月卡无异的东西,就像上图的差价所显示。每一笔交易,暴雪都会抽掉5美元的水,这样一算,这收费反而更贵了!你肯定不在乎这点差价,毕竟你是用金币买的,对你来说金币并不那么值钱。
然而羊毛只能从羊身上长出来。对比那些购买半年游戏时间(180天)的玩家,折合每月费用为$12.99,就当是13美元好了。如果你用时光徽章兑换成一年的游戏时间,暴雪就会抽掉84美元的水!每个月多抽7美元!所以这个东西就是一个精明的销售策略,不只是卖15或者13刀一张月卡,暴雪爸爸现在卖20美金一张“月卡”,而且还有不少人愿意买单。
这样,现在你有了一年的游戏时间,而且暴雪不会再向你收取额外费用。一年的计费从即日开始,不管你有没有上线。那么万一你不想玩了呢,万一你付不起月卡费用而想AFK了呢?但想到你帐号上那一年的游戏时间并没有花你一毛钱,既然都不用钱了,玩了就赚了不是?因此暴雪依然把你当成活跃玩家,不管你是否每天都在玩,而他们也会每个月抽掉5到7美元的水,只不过不在你身上抽水而已。
回来谈一谈国服最特殊的地方:只有时间收费制,即点卡制。众所周知,全世界所有区域都有按天计费的选项,并且台/韩服同时提供时间计费,唯独国服因为某种谜の因素,是没有月卡这种东西的。其他地方的时光徽章都兑换30天,价格都比普通月卡贵。而国服最特殊的就是无论是时光徽章还是点卡,统一兑换2700分钟。
这种闷声发大财的方式,在外服可以说是体现在月卡与时光徽章之间的差价上,然而国服并不存在差价。时光徽章的价格和点卡一样,功能一样,没有差价暴雪还怎么抽水?所以说国服精明的地方就在这里。就像前面提到的,只要你是活跃玩家,暴雪就有赚头,赌场也不指望每一个入场的客人都会去赌钱,但他们依然会各种福利各种送,希望招徕更多客人,网撒够大总会多点鱼的。
同样的道理,只要玩家基数够大,就不愁没玩家购买点卡。况且要想到,国服兑换的2700分钟的游戏时间,不是按天计算,而是按在线时间计算的。活跃玩家的统计方式就跟国外不一样。而且,正因为只有按分钟计费,使得国服玩家买卖时光徽章的频率要比外服高不少。加上前阵子国服点卡调价,从4000分钟降低到2700分钟,变相涨价32.5%,也很可能是为此准备。一方面是点卡涨价,另一方面又推出时光徽章,可谓生财有道啊。
在29号13时国服时光徽章价格达到历史高位的73,462G,然后迅速回落。国服的价格偏高让人并不意外。民间RMT盛行,各种打金“工作室”,而且G团等东西都严重拉高金币需求量,使得玩家持有的金币比外服多很多。价格需要调整,但高和低是很很大学问的,不能太高,也不能太低。
当价格上涨时,势必吸引更多玩家用RMB购买时光徽章,可以增加收入。但价格一味过高就会导致玩家缺少购买欲望,因此就需要降价来吸引玩家用金币购买时光徽章。降价也不能一路走到死,这样会降低供给量而提升价值,伤害到暴雪的收入。不过,只要玩家对于时光徽章的需求继续存在,这种如呼吸一般,规律明显的价格调节就会继续下去。
说起玩家的需求,我们似乎也可以把时光徽章价格曲线当成是玩家活跃度,价格太高,玩家不会用金币购买;太低的话它作为通货的地位也就不复存在。
但说到底,这毕竟只是暴雪的一个营销手段。看似可以免费玩游戏,实则这只是一个“玩家为玩家买单”的系统,环境越活跃,暴雪的收入就越高。但其实我最关注的是这系统对于游戏内经济环境的影响,不过它上线仅两天,还看不出有什么情况发生。只希望那些外挂,和所谓工作室,麻溜带走,有多远滚多远。
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魔兽世界资深G团混子:给你解读G团发展史
  60年代最初的G团 那时候只有ZG FX团,祖格废墟很少出紫装,对于打工要求就是简单的8紫,而且打工可以消费,消费的人只要不划水认真玩而且消费了,大家都是有G分的,治疗第一和2个T有补助,DPS第一有补助,但是都不多。
  团长黑点零头,偶尔黑点材料。其实更多的时候材料也拍G。反正最后的结果就是皆大欢喜。
  60年代后期的G团,除了ZG FX之外多了MC(BWL NAXX金团太高端,除了高富帅没人去消费,不加入讨论),基本情况和初期还是一样,但是FX掉落大量职业技能书,不过都没人买,书卖商店都是10G一本,所以没人要的书可能就给T啊治疗啊当补贴了,团长依然黑零头,注意,这个零头一般都在几G到50G,不会超过50G
  70年代的G团,初期依然和60年代差不多,只是DPS补贴可能提升到前3了,不是60年代DPS第一有补贴了,而且这时候消费不分G了哦,消费不分G哦。但是这时候出现了一种新的行为,团长@退@团@摸G,一个BOSS250,最后这些G是团长的。(感谢楼下的朋友提醒)
  70年代末期,G团开始出现预先出价什么什么的,比如说薄片,你们几个消费先在外面竞标,然后价高的进,这时期团长黑装备比较多了 还有,70年代开始就出现了@裸@体@老板了,脱完装备一边等死。
  80年代时间短,而且TOC G团都是在ICC开了以后才兴起的,所以TOC ICC G团放一起说,这时候就出现了什么DPS70%分G,治疗60%分G,团长或者全额20%或者10%补助。所以各种骗DPS骗治疗的出现了。而且因为游戏风气的变化(为什么会变化就不讨论了),各种黑啊
  至于85年代的G团,除了延续80年代的情况以外,变化不大,但是就是黑的情况更严重。
  前面提到的都只是G团一个大概,或许参加G团的人最多的怨念还是在于黑这个字
  那么接下来就说说黑!
  [NextPage]
  G团装备肯定有流拍,那么关于流拍的装备的处理。
  60年代的一致做法是团长将装备分给FM的人分解,最后材料要么拍卖要么给T补助,ZG DX基本出蓝装,大魔5G,你能黑几个?所以一般的时候也就算了,但是链接水晶依然还是拍卖的。而且还有一点,ZG的草药和哈卡莱瑟银都是由相应专业的ROLL点采集,因为出血藤和奥水,但是采集的东西归自己不归团队(这让我想到了现在的FM全需,草)。总之,这时候绝大多数G团是能做到以上条件的,而且团长补助和T补助很多时候都是团员要求:你们多拿一点吧,我们无所谓。(但是我曾今打过一次MC G团,团长直接黑4000G下线,相当于黑了20张点卡)
  70年代的G团,只能DPS打工了,DPS前3有补助,但是这时候很多流拍装备已经不知道去向了,打工的大多也就睁一眼闭一只眼,至于消费的,你没资格说话(说不定团长私下里把流拍装备低价卖你呢)。而且补助的金额剧增,却是增加了很多,另外这个年代很多时候G团都是提前卖装备,几个人提前对极品进行竞标,价高者进,所以这直接导致极品基本不会流拍,因此只要出极品了大家应该还是有不小收获(TBC后期我每周打2次SW G团,一次是跟公会团,所有人没补助。。。。。。)
  80年代的G团,我不知道怎么形容,70年代为了一件装备消费门拼得你死我活的,到了80年代极品装备纷纷流拍,而且一个人出价之后基本没人顶,我想80年代打G团的打工们没分到钱的人应该很多,而且这时候,也是大家喜闻乐见的团长黑流拍装备,团长和消费私下交易的时候,我也私下找团长低价买过所谓的流拍装备,至于材料,抱歉这是团长的。另外这时候DPS第一的70%开始兴起,如果中途你死了没人战复你那你就哭吧。为了黑G,你会发现团长和DPS第一是好基友关系,还有几个人疯狂给DPS第一嫁祸,治疗疯狂刷DPS第一的血不让他死,DPS第一疯狂挂BOSS不转火。最后导致只有几个人分G的情况太多见了。而且团长的补助也变了,善良点的喊的是团长获取10%全额补助,恶心点的20%都能喊出来
  85的G团,CTM初期副本难度大,G团少。但是现在DS G团,里面的肮脏程度远远超过WLK时代啊,G团,你让我如何吐槽你
  本人06年年初开始玩魔兽,到了60级,公会里面的人每次问起我在干嘛(那时候你在公会呆一段时间绝对能脸熟,很多人都知道你的存在),我还没来得及说话,公会就有人回到:常年混迹于祖格废墟G团之间。
  我第一次打G团是才到60级的那天晚上,一身蓝绿混搭进废墟,打完老2 110G买了一双前锋战靴(本人DZ),最后打完G团我分到了140G,混了一个月G团,工程冲满了,千G马买了,而且ZG FX声望套和散件使得我有了8紫,可以光明正大M着团长打1了(团长开组都是喊打工打1消费打2),所以在那个年代我真的很感谢G团这个东西,而且那时候的语音工具都是用的UT,但是很少使用,团长都是打字指挥的多。
  70年代我打G团还是赚了不少钱的,开WLK的时候身上都背了6W G。
  我这里所说的G团都是指野团,至于公会G团或者GKP团,这些团再怎么黑也是他们内部黑,所以不讨论。
  或许有人会站出来说团长黑G下线的,这个在哪个年代都有,我前面都提到了我打MC团长黑了4000G跑掉的
  然后还有人会说,以前黑东西就会全服刷你导致没公会要你,没公会要你你就进不了团,进不了团就拿不到好东西,所以黑东西的比较少。现在就算没公会也可以打野团。 那么我想说,是不是没有法律约束你你就可以随心所欲杀人放火,只要不被别人杀,自己依然可以胡乱杀人。你忘记了有个道德在里面。
  还有一个东西是很恶劣的,之前忘记说了。不管是哪个年代。拍完装备RL直接黑G下线的也有,特别是70年代,黑人蛋刀G加黑蛋刀的人多啊(有多少人有过这个怨念),有多少LR把G给了团长然后团长自己拿了橙弓跑了的?貌似这个现象在当时相当突出,而且我们服也发生过80年代团长在收到消费的G之后把奥妮克希亚坐骑黑给自己的情况。不仔细想想都忘记这些东西了0。0。
  另外还有个混子的情况。应该凡是参加过G团的人都见过伪消费吧,一身垃圾进来但是死活不消费,混点BOSS钱混点牌子,或者说是骗子消费。还有伪打工,穿一身极品装备没输出没治疗不会拉怪的人见过吧。最恶心的是伪团长,以为自己有个麦就能指挥的那种人,黑人进度。
  吐槽完毕,说完收工。
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《魔兽世界》6.2地狱火堡垒:12号BOSS掉落物属性预览
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《》6.2地狱火堡垒部分BOSS掉落物属性预览
《魔兽世界》6.2版本就要来了,相信大家都很关注新副本有什么新装备,下面就和小编一起来看看地狱火堡垒12号BOSS掉落物属性预览吧。
12号BOSS:玛诺洛斯
牧师套装衣服
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+408全能(100级时为3.14%)
职业:牧师
德鲁伊套装衣服
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职业:德鲁伊
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职业:潜行者
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职业:武僧
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职业:死亡骑士
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职业:圣骑士
法师套装衣服
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职业:法师
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职业:猎人
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+408全能(100级时为3.14%)
职业:萨满
战士套装衣服
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+408全能(100级时为3.14%)
职业:战士
拾取后绑定
+230(力量或智力)
拾取后绑定
+172(敏捷或智力)
+229全能(100级时为1.76%)
智力DPS饰品
拾取后绑定
装备:你的直接伤害法术有几率为目标打上末日标记,持续10秒,攻击附带末日标记的目标将触发爆炸,对其造成5437点暗影伤害(每分钟触发1.5次)
拾取后绑定
伤害 攻速3.00
(每秒伤害549.79)
+408全能(100级时为3.14%)
拾取后绑定
538-1000伤害 攻速1.80
(每秒伤害427.31)
+175全能(100级时为1.35%)
敏捷DPS披风
拾取后绑定
+229全能(100级时为1.76%)
拾取后绑定
拾取后绑定
力量DPS饰品
拾取后绑定
装备:你的攻击将使目标被邪火燃烧,15秒内造成172点火焰伤害,持续的攻击将不会刷新火焰的持续时间,但是将多叠加一次。
拾取后绑定
+229全能(100级时为1.76%)
拾取后绑定
+172(力量或敏捷)
+229全能(100级时为1.76%)
拾取后绑定
伤害 攻速3.60
(每秒伤害549.81)
+408全能(100级时为3.14%)
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+306(敏捷或智力)
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