今天我玩战地风暴1942中文版了!可是怎么加点啊!完全弄不明白啊!

《战地风暴》军衔及战略如何玩转?
时间: 11:18:25&酷娱网
内容简介:   众所周知,军衔是根据军人的职务、军事素养和业务素养、资历贡献以及军兵种或勤务区分,授予军人的一种衔称,在一定程度上,军衔代表了一名军人的荣誉。  在《战地风暴中》玩家将扮演一名指挥官,通过不断的提高指挥官
&众所周知,军衔是根据军人的职务、军事素养和业务素养、资历贡献以及军兵种或勤务区分,授予军人的一种衔称,在一定程度上,军衔代表了一名军人的荣誉。
在《战地风暴中》玩家将扮演一名指挥官,通过不断的提高指挥官军衔,玩家可以获得战略技能点,通过学习战略技能来增加自己的指挥能力,今天来为大家介绍一下游戏中的军衔及战略技能。
在《战地风暴》里,军衔的升级是通过不断累积军功来获得的。各位指挥官可以通过参与战役、王牌指挥玩法来获得军功值,在军功达到一定程度后军衔等级便会自动提升,游戏中目前共有18个军衔等级,分别为:元帅,上将,中将,少将,准将,上校,中校,少校,上尉,中尉,少尉,准尉,军士长,上士,中士,下士,一等兵,二等兵。
伴随着每次军衔升级,玩家会获得2点战略点数,可以使用战略点来增加战略技能,增强指挥官能力,目前游戏中的战略技能主要有以下几种:
人海战术:每级兵力上限+2
宽大战线:每级兵力上限+4
大编队:每级兵力上限+6
火力集中:每级精准率+4%
集中突击:每级精准率+6%
弹性防御:每级躲避率+4%
纵深防御:每级躲避率+6%
重点突破:每级重创率+4%
集团冲击:每级重创率+6%
机动作战:每级行动力上限+2
装甲先锋:每级行动力上限+4
闪电战:每级行动力上限+6
前哨部队:每级视野范围+2
无线电技术:每级视野范围+4
优势火力:每级攻击范围+2%
战斗群:每级攻击范围+4%
纵深突击:每级移动速度+2%
机械化战争:每级移动速度+4%
先进建筑工程学:工人增加上限+1
其中部分技能学习需要军衔达到一定条件。英勇的指挥官,为了荣耀,奋斗吧!
以上就是关于《战地风暴》军衔及战略如何玩转的全部内容了,关注酷娱游戏网《战地风暴》专区,小编会在第一时间为玩家们送上更多精彩的图文攻略大全。
编辑:[梦醒了]
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无相关信息& 战锤40K战争黎明2 如何给小队加点好啊? ...
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现在又5个小队但我不知道加那些点有用,请会加的朋友教一下。
[ 本帖最后由 137297 于
13:50 编辑 ]
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自己顶一下&&....
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去专区翻翻旧帖把。
每个人加点的习惯不同。
我一般是:
指挥官加生命(绿)和肉搏技能,背上旗子拿着锤子前面无双
战术小队(四人组),肉搏路线和射击都行,生命加出老兵装备后:会装备等离子武器和动力武器
重武器小组:当然是加射击,也可以考虑加出肉搏的第一个技能,可以把近身的敌人打飞
突击小队:生命技能要加出(飞行)落地后和瞬移后暂时无敌,否则最高难度无法生存。。剩下加肉搏好了,后期穿上终结者铠甲,可以有很高几率出现连续的无敌状态。
侦查小队:生命(绿)和能量(紫)技能里,像立即复活队友,潜行时使用装备不会现行(极度猥琐,单挑Boss必备)等等,都非常重要,主加这两行吧。
无畏机甲:我没走过肉搏路线。出神圣无畏(紫),远古防御者自动维修(绿),射击里的地狱火扫射,剩下的加到肉搏里就好了。
以上是个人经验,仅供参考吧。
Life is far too important to be taken seriously
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人物20级满。还是要合理计算。
指挥官,随便怎么加。就算能量加满两次轨道炮也是非常NB的。(老是死,最后才满级)
战术小队是MT,最好就是加射击,不加肉搏主要是穿了终结者护甲不能用锤盾,根本发挥不出肉搏效果。战术小队主要作用就是站在中场一个W,各种人就开始往他的方向移动,然后指挥官就可以在前面乱砸了,靠过来的各种人就会被后方的重武器压制,然后就差不多结束了。个人十分不建议加能量,因为用能量丢手雷实在是太鸡肋了!满地的补给箱,用都用不完,非要浪费能量,再说到了后期,手雷还是交给侦查小队用合适,隐形过去轻松干掉各种开派对的,各种住别墅的。加能量出的最后一个奖励也很废。不是说这个效果不好,而是因为之前说了,强化手雷是鸡肋,完全无视,所以从加插槽到团队共享战术效果需要浪费太多升级点了,所以也不加。其实加了生命以后,战术小队开Q主要是为了自己不倒下。就能继续吸引火力,或者救队友。团队共不共享其实意义真的不大。武器视情况而定,3个物品插槽带3个撑血加防减伤类型的。(永远都是站着的。最先满级的小队)
重武器小队建议把生命加到能穿终结者护甲。射击加满,再加能量。生命先加出W来,不然走得慢,老是要队伍等他,影响过关时间。能量的插槽奖励也先加出比较好。有件加能量2级的终结者护甲,满级以后穿上正好能激活最后一个能力。共享集中射击的效果,这个很关键,我的团队除了指挥官,其他全是射击的。强力伤害输出。
*侦察小队,我的核心小队。装备狙击枪、步兵雷、坦克雷、医药包。不管是什么种族,W搞定压制小队(游侠、火箭筒、荆棘炮武士都是一个人为一队的)。虽说生命能加出秒救队员,但是那始终是要走进战区,而我的配置,指挥官往往最先死,侦察小队进去救人那就等着陪葬吧。还是站在后方用医药包比较好。加上渗透,生存能力是非常强的。所以他背医药包,我最放心。
突击小队没怎么用,死得快。。。。。。
无畏机兵貌似还是好用的,不过已经习惯前面的4队搭配,所以也很不用。只有防守任务用战术小队换一下带出来溜溜。自动修理好用。还有要换冲锋炮。那就真是一夫当关万夫莫开了。
以上纯属个人配置。。。。。。(只玩了最高难度,其他难度配置不知)
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哦··~现在研究研究看看先,我都不懂怎样加好啊
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不错,学些了,真要这些内容哦。
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我问下丐帮怎么怎么加点好啊,我是新人都不明白.
我玩剑侠也有一段时间了,玩个内功掌丐,虽然本人等级不高,但我对乞丐技能和潜能的加点方面有点自己的意见别于其他各位高手的加法,无论是否正确,请看后再加以评论。
  对于本人84级,技能加法:基本掌法1,降龙20,亢龙20,滑手5(配40跑鞋下马16跑速),逍遥12(40%的出招),醉蝶25。潜能加法:全加外功。
  首先谈技能,这是个敏感话题,往往以前的言者都喜欢举例如100级或技能点满时的人物来谈加技能点,相信大家在上述的情况下加点应不是什么太大的问题,但对于还处在70+或80+的玩家来说加点确实也还有难度,而且这时的加点法各式各样,我就曾在洗髓岛尝试过很多种,发现各人有各人的加法,这取决于个人的跑鞋速度,这点很关键!关于跑速,扯远点,首先我认为对于我们乞丐来说16+就足够了,无论从PK到练级都一样(当然若是读者自己吃得起武林秘籍的话,另当别论),想想我们克的天王到少林,他们顶多穿40的跑鞋,才14的跑速,而且并不是每个人都穿的起,我的打金系的方法大家都了解,无非是跑一下放一下飞龙再跑一下拉开距离再放一下,如此循环。所以我的建议认为最少16的跑就足够和他们拉开距离丢飞龙了。
我玩剑侠也有一段时间了,玩个内功掌丐,虽然本人等级不高,但我对乞丐技能和潜能的加点方面有点自己的意见别于其他各位高手的加法,无论是否正确,请看后再加以评论。
  对于本人84级,技能加法:基本掌法1,降龙20,亢龙20,滑手5(配40跑鞋下马16跑速),逍遥12(40%的出招),醉蝶25。潜能加法:全加外功。
  首先谈技能,这是个敏感话题,往往以前的言者都喜欢举例如100级或技能点满时的人物来谈加技能点,相信大家在上述的情况下加点应不是什么太大的问题,但对于还处在70+或80+的玩家来说加点确实也还有难度,而且这时的加点法各式各样,我就曾在洗髓岛尝试过很多种,发现各人有各人的加法,这取决于个人的跑鞋速度,这点很关键!关于跑速,扯远点,首先我认为对于我们乞丐来说16+就足够了,无论从PK到练级都一样(当然若是读者自己吃得起武林秘籍的话,另当别论),想想我们克的天王到少林,他们顶多穿40的跑鞋,才14的跑速,而且并不是每个人都穿的起,我的打金系的方法大家都了解,无非是跑一下放一下飞龙再跑一下拉开距离再放一下,如此循环。所以我的建议认为最少16的跑就足够和他们拉开距离丢飞龙了。我认为大家尽可能的买“高跑、高防、高闪避”的鞋子,这在我们加点时起到的作用最大,想想这样对本来就缺技能点的我们来说多么重要,比如要求16的跑速,玩家想节省在滑手上的技能点,我认为最好是配个40跑的鞋子,这样我们只要加5点,下马时开滑手正好16的跑,而且在城里面骑照夜有24的跑,这对在城里嫌慢的玩家着实节省了时间。然后一个大问题就是逍遥功,很多人认为加9点(30%的出招)就够了,我认为在PK和练飞龙的时候还是慢了,大家都知道飞龙在空中实在是慢,你的龙在半空中敌人早就可以判断并跑开了,而且修炼飞龙确实也累人,所以我认为要加12点逍遥(40%的出招),这是在技能点不够用的前提下的最快出招速度了,其他的技能我和其他各位高手意见一致:20降龙,亢龙20,醉蝶升一级加一级。至于我有一点加基掌,是因为我从跑速上省了1点,在各技能目前不需要加的基础上提高自己的内火攻击,这时有两个选择:加基掌或见人,相比之下加一点技能加基掌杀伤力就大一些,这仅是个人观点供君参考。至于PK方面,我经验不高不敢妄言。
  再者,潜能方面,我的加法是全加外功,配上装备3000+或4000+的血不是不可能,当然这是在收齐一套自己满意且最近一段时间不想换的装备上洗髓岛,穿上后再全洗掉潜能加外功。
  还有选择装备的方面,可以这样搭配:武器(火)——内火,最好带减迟缓;衣服(木)——减伤40,高雷防;头盔(火)——普防,减迟缓;护腕(金)——毒防,伤转内;上戒指(土)——冰防,减毒;下戒指(水)——火防,减眩晕;腰坠(金)——毒防;腰带(水)——火防,减眩晕;鞋子(土)——高跑,冰防,减毒;项链(木)——全抗或高雷防。这样的配法可以全激活暗2属性,而且鞋子和上戒指还可以激活暗3属性!我建议大家多选择暗2高防的装备,不仅便宜而且激活不是问题。至于防要多少才够,当然越高越好,考虑多方面限制,23或25的防最好,装备再加血和内的更是抢手货。在衣服、武器、护腕、腰带、鞋子的选择上可以考虑平时穿不上的高力量或高身法,等收期这5件就可以上洗髓岛了,等出来时潜能洗掉全加外功,戒指、项链、腰坠那些不需要身法、力量可以出岛后再慢慢挑眩要强调的是不要过重的考虑冰防的重要性,对于我们来说,冰防再高也打不赢水系的,我强调配冰防的装备,只是在挨打时不是很痛罢了。
和技能点定)逍遥19点。别的加追求内火攻。但这种经常可以看到的现象是飞龙跟着人跑。天王都可以追着我们打。
再多罗嗦几句,现在掌丐的技能书贼便宜--最高的只卖500W,那也就是说你到80级时就可以练习90级的技能拉,呵呵!
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战地风暴手游新手攻略新手小技巧知多少添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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