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[天下霸图2攻略]天下霸图2详细攻略
作者:a_dong1206bd&&时间: 05:28:15
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天下霸图2详细入门攻略前 言天下霸图2这个游戏虽然Bug多的让人不忍直视,但是门派经营游戏的概念很好玩也很耐玩。很多朋友玩了一会儿因为Bug多直接就删了,但是这些Bug可以不去触发他,也能好好的玩下去,抛去Bug的因素还是很好玩的,如果没有Bug的话可以算的上是殿堂级的。这段时间比较闲所以捡起来重玩了几遍,期间好些朋友问我很多关于游戏的问题,的确这个游戏上手有点难度,所以想写写攻略给一些刚玩的朋友,就当是抛砖引玉了吧。有错误的地方欢迎指出,本人邮箱。正 文一、 经 营 篇这个游戏的核心就是经营所以经营的好就赢了一半了,本人一般玩自创门派所以玩别的门派的老鸟们就请绕道了。(1)门派创建正与邪:无所谓了,随个人喜好。创建地方:一般情况下选择贵州,因为地方3点基本够用,各种资源都有,足不出户什么都能搞出来。如果有想挑战自我的朋友选别的地方??我只能说小心江湖险恶?? 门派精通:那还用说必须刀法和剑法了,一个群攻一个点杀,无敌了,当然不是说其他武功不厉害只是其他的成型太慢需要高级武功做支撑,老鸟们可以尝试但是新手还是算了。弟子属性:一般除了健康,内力、臂力、腰力、腿力、指力每个一点,至于为什么这样选,主要是这样选弟子的五围学习力比较平均不会遇到瓶颈,难道只学刀剑拳腿就完全放弃吗?以上都选好就可以开始游戏了,进入游戏请各位大大看看自己掌门的学习力是不是杠杠滴,何愁不能一统江湖???(这样设置会出现一个Bug,掌门剿匪时候一遇到敌人就当机跳出,这个问题主要是掌门武功盘里有“剑染红尘”这个武功,但是“风扫松痕”、“苍松迎月”、“气似苍松”、“红尘剑心”这几个在它之前的武功都没学??所以开始游戏后在掌门的武功盘里不要放剑法武功也不要装备剑就不会Bug了,别担心没法用剑无所谓了,反正不耽误写秘籍,反正掌门将来肯定用刀的。)(2)弟子的招收与选择问题弟子招收很多朋友门派声望很高但是弟子就是不上门,其实弟子上不上门不光与声望有关系,最主要的是门下的弟子的快乐程度,如果6个门下弟子有1~2个笑脸的话那上门的就排队了,至于声望,只要正派的不是负数,邪派的不是正数就可以了。弟子选择招收弟子主要看特性和学习力,学习力高低决定了五力的成长速度,所以尽量招收学习力高的弟子后期属性很强大,如果学习力低花费同样的时间和精力到了后期弟子的五围还是不尽如人意。弟子有很多的特性,深耕、肥田、快腿等等(见附表1),那么如何选择呢?其实这些特性可以分为生产和战斗两种,为了保证资源的收集够日常所用所以生产弟子一般需要:深耕1名(农田/主修腿法),剥皮1名(皮革/主修暗器),铸造1名(打武器/主修掌法),快缝1名(做衣服、鞋子/主修暗器),炼金1名(炼药/主修刀法),共计5名弟子,可保衣食无忧??等等??有朋友问了粮、肉、药、皮、金、铁、木共7种资源还有3个制造类的共计10种啊?只有上面的几个弟子怎么衣食无忧了?其实主要是门派的地方有限,既要保证日常生活又要有输出那么弟子当然要精挑细选才行啊!下面说说别的药:特性剑灵(腰力)的1名弟子负责,金、铁、木:特性刀敏(臂力)的3名弟子负责。如果以上的弟子都收够了恭喜各位掌门,资源这一块可以无忧了。至于其他弟子给他1点耕田(粮食消耗是最大的,也可以锻炼腿力)2点练武就行了。(总计:弟子15名左右,其中3名剑灵,3名刀敏是必须的剩下的就按上面的就行了。)(3)弟子的培养弟子排程前期弟子一般是2点练武,1点相应的工作就行了,注意薪酬只要不红脸就行了,至于学什么请看下一条。弟子效率进入游戏后发现自己的弟子行动起来很慢,跟乌龟爬差不多,一天中的时间多是在走路,严重影响效率,靠这帮弟子去一统江湖?也就只能想想了。其实弟子是需要培养的,这也是这个游戏的核心,弟子在分舵里的行动速度快慢取决于轻功和腿力,弟子在战斗中的行动速度取决于轻功,如果某位弟子的腿力、轻功都是300以上,那么恭喜了掌门多了一位来去如风的弟子,这个300就是传说中的瓶颈。轻功是中国武侠的亮点,游戏中轻功也很重要,尤其是战斗的时候,一个被打的残血的弟子如果轻功高就可以一下跳出来(游戏中使用轻功是Ctrl+左键)脱离战斗补血,如果轻功低跑都来不及只能眼睁睁看着被人打死。所以弟子入门后带上“如燕诀”或者“呐喊一层”的轻功秘籍先练轻功。轻功300以上后练习“落叶知秋”或者“叶落满身(防守)”腿法,就可以把腿力练到300以上,这两个都300以上时弟子在分舵行动就是来去如风了,基本上这个弟子也就合格了。这之后再培养其他的比如刀法“投鞭断流”,剑法“风扫松痕”,练会了装备一把武器就行了。 弟子工作与五力的增长弟子的五力直接和弟子的上限等级有关系,五力越高上限等级越高,可以学的武功也越多(武功要求等级和某力达到多少才能学),那么如何提高弟子的五力呢?(4)分舵的设施建设开局的时候弟子不多,安排每种资源都采集有困难怎么办?那就是留下两个弟子耕田,1点习武1点耕田,保证维生需要。剩下的弟子1点练武1点采集,缺什么就都去采集什么,把需要的东西都建好了,弟子收的差不多了就可以分工了。注意一开始赶紧建造材料店卖金矿,前期的资金主要就是这了,万事开头难啊,努力吧。这里有一点需要说明一下:游戏前期资源有限,弟子等级在前期不是越高越好,因为等级高的弟子粮食消耗多,前期因为弟子少粮食采集还是不那么充足的,所以让弟子多练武功涨五力(刚才说过了主要是轻功和腿力),等级控制在能练武功就好了。 一般情况下分舵需要建设的设施如下:厢房:一个厢房住4名弟子,根据弟子多少而建。农田:2个。药园:1个。牧场:1个。修炼室:至少2个。书房:至少1个。铸造、织造、药房:各1个。武场:若干(弟子人数/武场=1.5/1,就是说15个弟子需要10个武场)。 兵器场:可建可不建,因为兵器修炼也可以在武场进行,不知道是不是Bug。(注意:贵州分舵开局的话,在距离金、铁、木、猎那个地方中间有四块空地,开局那里有一个仓库和一个武场,再建一个厢房和一个武场,这样在金、铁、木、猎工作的弟子就可以就近练武和休息了,其他地方开局的也是同理。)(5)经营模式不建议新手玩收费经营,很容易跑弟子,而且老鸟玩收费模式也很累的。等到一切该建的都建好了,弟子收的差不多了就一般弟子就可以2点习武,1点工作就行了,薪水10块一级基本前期也可以收支平衡,注意武场数量如果弟子总是等待练不了武功就要不满了。前期挣钱主要是卖资源和物品,打打强盗。后期主要就是押镖,运气好运一次给好几万,十几二十万的都有。经营里需要注意的问题基本就是这些了,还有不明白的可以问度娘,下面要说说战斗了。============================================================================== (下页续)二、战斗篇上面说到了弟子腿力和轻功都是300以上才是来去如风,战斗时候300轻功就可以很省时间,所以弟子在轻功300之前就老老实实在家里练武吧,不要带出去了。有一个问题要说一下,就是每个弟子的悟性不一样,有些弟子一个武功能练到5000熟练度都不烦,有些弟子练到3000熟练度不到就烦了,红着脸喊着对门派不满,各位掌门要注意下,如果出现这种情况,就给弟子换个秘籍继续练就行了。咱们门派是以刀剑为主的,所以弟子里面要招收3个刀敏主修刀法,3个剑灵主修剑法。这些弟子前期都能招收到。(1) 战斗弟子需要练习哪些武功前 期每个弟子练习的武功依次是:①“身轻如燕”、“呐喊一层”:不想练了就换本,这两本基本上可以练到轻功300。 ②“落叶知秋”、“叶落满身”:同理,练到腿力300,推荐主修“叶落满身”这个防御武功化解率还是蛮高的,前期基本可以安身立命。③“长拳”、“重拳”:练到熟练度1500为止,主要作用是涨五力,而且后面的武功需要着两个做基础否则练不了。(注意:叶落满身这个防御技能一定要学,否则打架挨不住2招,切记,切记。)前期的武功盘配置:上盘:重拳、落叶知秋中盘:长拳、重拳下盘:落叶知秋、长拳中 期如果上面几个武功都练了而且轻功300,腿力300了,这个时候把弟子升到10级就可以练刀剑了。这个时候注意要装备刀剑。主修刀法的弟子:“雷鸣刀决(心法)”、“投鞭断流”、“抽刀断水”熟练度无所谓 主修剑法的弟子:“红尘剑心(心法)”、“风扫松痕”熟练度无所谓中期的武功盘配置:主修刀法的弟子上盘:投鞭断流 或者 上盘:抽刀断水中盘:抽刀断水 中盘:投鞭断流下盘:投鞭断流 下盘:投鞭断流(保证投鞭断流的出手次数)主修剑法的弟子上、中、下盘:均为风扫松痕这个中期目标达成以后在游戏里的年数大概5年左右,10个人的队伍里算上掌门、护法基本上4个人用剑,6个用刀,带上这支队伍可以一统江湖了,前提是都是16级以上且装备了16级的全套装备。也可以4刀,4剑,2掌的队伍配置。(注意:每个人都会叶落满身这个防御腿法,没有话一统江湖没指望。)后 期无所谓了,想研究高级武学了就继续领悟、继续练,不想练了就带着队伍扫一遍图Game Over了。=====================================================================如果各位大大们只是为了体验一下一统江湖的快感那么下面的就不用看了,下的面的是一些想练其他门派,或者其他特长的自创门派的大大们准备的。=====================================================================(2)武功分类与命中问题攻击类的主要分为高杀伤和高命中两类 高杀伤:以“投鞭断流”为例:下盘杀伤125,下盘命中20,瘫痪敌人10秒。高命中:以“剑扫风痕”为例:上-中-下杀伤8-10-8上-中-下命中均为65减少上-中-下灵活各12以上都是10级的武功,一个基础杀伤125,一个加起来才26,但是各位不要忽视了命中和降低灵活的重要性。“投鞭断流”可以说是神级的武功。10级就可以练,中刀就瘫痪,瘫痪时间没到就又中招瘫痪了,直接瘫痪到死,无论这个人等级多高都只有等死的份,而且是群攻,瘫痪一片的。可是各位大大要注意了,这个武功命中低,尤其是遇到强手,防高血厚防御技能很强的人,砍他十几刀都不中,结果被人家三招搞定!!!和解???这就要说说破防的问题了,敌人装备好,防御武功高,10个刀投鞭断流都没用,一个也中不了,统统被别人搞死。那么如何破防呢?就需要命中高,而且降低敌人灵活的武功作为破防招式,等敌人的灵敏度降低到一定程度“投鞭断流”就可以发挥其神级功效了,有些大大们喜欢掌门一个人剿匪,8级的敌人一直“叶落满身”,掌门3刀不中??惆怅吧!所以天下霸图2是个团队作战的游戏,一边是高伤害,高控制的主功,一边是高命中,降灵活的破防辅功,才是完美的队伍。(3)武功的伤害与熟练度武功伤害与五力的关系这里要说明一个问题,拿“投鞭断流”来说要求是10级,臂力150可以学,但是注意了臂力300和臂力600的人同样用“投鞭断流”所打出的伤害是不一样的,臂力高的人打出的伤害高。所以武功的伤害与对应的五力高低有很大关系。武功熟练度与伤害和命中的关系很多朋友问武功练到多少熟练度才够,下面我们来解释一下熟练度到底影响什么?首先熟练度与武功的基础伤害有关系,熟练度9999是熟练度1的200%。还拿“投鞭断流”来说,熟练度1伤害126,熟练度9999伤害252。然后熟练度与命中有关系吗?这里有个很大的误区就是熟练度与命中有关系,其实熟练度与命中无关,同一个武功熟练度1和9999的命中是一样的。所以,看到这里各位大大是不是有点感悟啊?其实对于低级武功来说熟练度根本就不重要,本身武功基础伤害就那么一点熟练度高也加不了多少伤害,还没装备加的多!低级武功主要的作用就是提高相应的五力,提高人物的等级上限,以及为高级武学打基础,所以练到1000足够了。但是,高级武学就另当别论了,基础伤害200+练得高了加的还是很可观的,怎么取舍就看各位想培养什么样的弟子了。这里要说一下命中也等级差好像有点关系,26级用20命中群攻打8级的敌人,如果敌人不防御1招死一片,虽然这点没有什么数据来证实,只能说是经验性的结论。(4)阵文组合各位大大不要忽视了阵文组合,这也算是游戏的一个隐性设置,搭配好了可以事半功倍。前期3级的武器就带五行属性了,由于位置少,可以只装备一个武器就有属性了,装备3个拳套和一个没区别的。最终阵纹属性是一半以上具有同一属性的装备决定的,也就是说如果身上装备了3个装备有两个是统一属性的那么人物就显示是什么属性的。前期水火土3个属性多,最适用的也是8人组2个刀王阵了。后期的高级武学要求等级和五力比较高,如果想学高级武学就需要至少两名弟子专门负责悟招和写书,而且这两名弟子必须学会所有门派的共同武功,比如长拳、重拳、扫叶腿法、闭门不出等等。高级武学高伤害高命中,而且就算是破防的低伤害招式也有不俗的杀伤力,再配合武器打出的伤害很客观,有兴趣的朋友可以一直玩下去到玩出门派绝学(估计需要一二十年才行),具体的武功盘配置原则和前面说的差不多主要的杀伤武功选择带有瘫痪、昏迷、逃跑等属性的武功,可以打得敌人无还手之力。至于选择什么搭配什么就看各位大大的喜好了。(天下霸图2的所有武功的属性表在文库里有Excel格式的,不是我总结的但是基本上挺全的,所以我在这里就不弄了,有兴趣的朋友可以下载看看。)到此,基本上关于天下霸图2的攻略就写完了,里面可能有些文字错误请大家多多包涵,有什么想法可以和我联系。青山不改,绿水长流,有缘再见! 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天下霸图2游戏攻略合集,因为游戏是以一种经营的方式让玩家来进行,所有没有什么正统的游戏流程攻略。而是把游戏中各个要点和注意的地方列出来,如阵纹,绝招,古籍,特殊人物等,让玩家可以在尽情游戏的同时又不会落得一些可收集的东西,非常的方便四人阵纹组水火土土名称:刀王功用:臂力恢复率+20 伤害力+10%金火火土名称:热血功用:臂力恢复率+10 腰力恢复率+10金木土土名称:齐心功用:减伤力+80木水水土名称:生机功用:健康恢复率+25%金金木水名称:剑星功用:腰力恢复率+20 命中率+15由五人组成的阵文组金木水火土功用:健康恢复率+10 六力恢复率+5魂金金水火名称:武魂功用:攻击力+200 伤害力+20%山金木火火名称:兵眼功用:命中率+25 重击+10%海木火水土名称:冲灵功用:灵活回覆率+25 轻功回覆率+25山魂木水名称:卫城功用:减伤力+40% 回避率+30山海金水名称:慈航功用:内力回覆率+25 治疗+100海海水土名称:水泽功用:内力回覆率+15 臂力回覆率+15 腰力回覆率+15海魂金土名称:佛恩功用:武功消耗-50%山山金木名称:侠风功用:伤害力+30% 命中率+15绝招1天恩无私所有人补充50%血这一招很实用,在敌人分成两队情况下,灭了一队第二队开 始打前用一下爽,另一种情况是敌寡我众用一下胜利后回去不用睡觉补血。`2末日之殃所有人损失50%血这招可以搭配在天恩无私前面使用,理解不深慎用。`3流光静止所有人停止攻击8秒这招可以争取时间,回血/调整方位等,还有个用途就是搭配在 以静制动这招后面使用,效果自己领会。`4华佗末日所有补血效果停止10秒这招也不容易掌握,自己血多情况可以用。`5斗转星移停止攻击15秒,15秒后受到伤害返还所有敌人这招也很实用,用了特技后全队后退拉开战线,过一会儿这个弟子向前诱敌会有很好效果`6封拳结界所有人30秒内无法用拳`7封掌结界所有人30秒内无法用掌`8封刀结界所有人30秒内无法用刀`9封剑结界所有人30秒内无法用剑`10封棍结界所有人30秒内无法用棍`11封腿结界所有人30秒内无法用腿这6个特技表面看用途不太大,但细细研究用途很大。前期打10级以下任务如果封了拳掌敌人能做什么?我方掌门用刀剑打30秒也很爽了。重点在后期,各大门派都有特上武功,打武当带个封剑封掌的,打少林带个封棍封拳的会是什么情况自己体会。`12烈血威能自己损失60%血,所有敌人损失30% 这招个人认为很牛b,3个这样的弟子就废掉地方所有人了`13烈血恩泽自己损失50%血,5倍量返还自己人 这招比起其它特技效果不太理想`14恐惧之力自己恐惧15秒,所有队友六力恢复50%这招很实用,后期大家学都比较多,速战速决不可能,持久战6力会吃紧,有了这个技能就不存在问题了。`15恐惧之威所有队友恐惧15秒,自己攻击*3 这个垃圾,除非你队人数少攻击比这个弟子低才这么做`16义血丹青承担所有队友伤害18秒,18秒后恢复80%血这个技能怎么说呢,如果出现在一个胖子身上,对方人不是很多能保证不死,那么这是个很好的特技,相当于全队18秒无敌,如果这个弟子健康低就是废物,一般是顶不住全队的伤害的。`17义不容辞自己停止攻击15秒,15秒内攻击由所有队友均分这个也属垃圾`18生命分流所有人均分血这个实战中也很好用,避免人员伤亡。`19生命逆转自己血逆转说实话这个我也没搞懂,实际效果并不是损失的和现有的血量调换。`20入定无敌停止攻击12秒,12秒无敌这招可以做冲阵使用,带头冲阵顶住12秒,队友输出攻击还是很可观的。`21以血换血所有我方损失20%血,15秒后所有敌人损失30%血这个看双方人数多少而定,慎重使用。`22以静制动我方停止攻击12秒,12秒后我方提升攻击2倍,持续24秒这招搭配上面的流光静止也很好用。`23牺牲之火所有队友六力损失100,所有敌人中毒,伤害为等级2倍每秒,持续20秒 这招也很牛,实战中就知道厉害了。`24以血重生自己血损失50%,六力补满有了恐惧之力这个就是垃圾了,不适用。之力这个就是垃圾了,不适用。特殊人物加入方法天地通-萨闻博技能:神笔(悟招和写招的速度快200%)1)运标(声望值达到222或-145)2)运标(声望值达到288或-200)3)劫标(声望值达到387或-200) && 获得长恨歌4)运标(声望值达到475或-365)5)运标(声望值达到585或-475) && 获得巨铸录6)劫标(声望值达到640或-530) && 加入鬼见愁-雄霸天技能:复仇(在生命低于30%时,武功招式攻击力*3)1)劫标(与少林或峨嵋友好度为-44) && 获得青铜剑2)劫标(声望值达到-90且于武当或丐帮友好度为-44)3)劫标(声望值达到-178)4)劫标(声望值达到-233) && 获得黑甲扣带5)运标(声望值达到-343)6)劫标(声望值达到-475且与少林友好度-88,声望值达到-640且与武当友好度为-88) && 加入并获鬼文刀铁手判官-龙振岗技能:求生(当生命低于20%,六力与健康恢复力会大幅增加300%持续18秒)1)救济(声望值达到178,且与魔教或巫山友好度为33)2)讨伐(声望值达到233,且与峨眉或丐帮友好度为44)3)劫标(声望值达到310) && 获银锁甲靴4)运标(声望值达到398) &&5)运标(声望值达到475,且与少林或武当友好度为66)6)讨伐(网络任务)(声望值达到350,且于魔教或巫山友好度为-88) && 加入斤斤计较-钱广进技能:聚财(有他在该分舵,所有交易行为的买价减少20%而卖价增加50%)1)运标(声望值达到222或-156) && 获得论语2)运标(声望值达到310或-211)3)劫标(声望值达到398或-310)4)运标(声望值达到519或-409)5)劫标(声望值达到574或-464)6)讨伐(声望值达到640或-530) && 加入并获得天河蜜恶面佛陀-黑旋风技能:惩戒(当重击对手时,下一招武功的攻击力*2)1)救济(声望值达到255完成步骤一,且声望值达到365完成第二步骤)2)救济(声望值达到476,且与魔教或英雄门友好度为-44)3)讨伐(声望值达到585) && 获得掌击剑4)救济(完成救济并与少林或武当友好度为66)5)运标(与少林或武当友好度为66)6)运标(完成运标,并声望值达625)7)劫标(声望值达到750且于峨眉或丐帮友好度为88) && 加入并获得秘锁甲九命书生-欧阳轩技能:延命(当生命低于5%会恢复到60%的最大健康)1)劫标(声望值达到-68)2)讨伐(声望值达到-145且与魔教或英雄们友好度为33)3)运标(声望值达到-222且于峨眉或巫山友好度为44)4)劫标(声望值达到-310)5)运标(声望值达到-420)6)劫标(声望值达到-530且于峨眉或巫山友好度为88) && 加入玉狐狸-冀香凝技能:色诱(当受到异性攻击时,伤害力减少25%)1)讨伐(声望值达到-112且于少林或峨眉友好度为-22)2)劫标(声望值达到-167且于峨眉或巫山友好度为-33)3)运标(声望值达到-255)4)运标(声望值达到-310)5)劫标(声望值达到-398且与峨眉或丐帮友好度为-66)6)讨伐(网络限定任务)(声望值达到-530且于峨眉或巫山友好度为-88) && 加入并获瑶池玉糨烈火剑-冉腹梅技能:热血(所受到的伤害可以加快绝招的施展)1)讨伐(声望值达到255且于少林或神农帮友好度为22)2)救济(声望值达到332)3)劫标(声望值达到490且与少林或峨嵋友好度为44) && 获钩刀4)运标(声望值达到475) 5)救济(声望值达到585)6)讨伐(声望值达到695且于巫山或英雄门友好度为-66) && 加入并获得街雷血古籍获得方法观火明相诀:声望达-68与魔教友好度达33或武当好友达-22获得运镖火源宝典:声望达-255与魔教或巫山友好达44获得运镖神庙碑文:声望达-255与魔教或英雄门友好达33 运镖同上声望达-420与魔教或英雄门友好达66获得讨贼宝华连经:声望达365与少林或武当友好达44获得讨贼达摩武典:声望达420与少林或武当友好达44 劫镖同上声望达530与少林或峨嵋友好达65 运镖同上声望达640与少林或丐帮友好达88获得讨贼金刚经:声望达322与少林友好度达44或武当友好22获得运镖三无漏:声望达420与少林或丐帮友好度达44获得运镖神农本草经:声望达189或-145获得劫镖华陀遗本:声望达420与少林或神农友好达33 讨贼同上声望达585与武当或神农友好达55获得救济诗经:声望达-90与巫山或魔教友好度达22获得劫镖织梦奇书:声望达-365与魔教或巫山友好达44 劫镖同上声望达-508与巫山或英雄门友好达55获得救济九泉阴册:声望达-100与巫山或魔教友好达33获得讨贼太乙剑罡:声望达310与武当或峨嵋友好达66获得讨贼真武剑书:与武当或神农友好度达44获得运镖天阳真经:声望达173与少林或武当友好达33获得运镖道枢:声望达233与丐帮或峨嵋友好度达44获得救济玄珠录:声望达420与少林或武当友好达44 运镖同上声望达530与少林或峨嵋友好度达55获得讨贼佛迹:声望达365与峨嵋或武当友好达44获得劫镖三萌剑理:声望达420与武当或峨嵋友好达44获得运镖水连经:声望达310与武当或丐帮友好度达33获得讨贼丐帮祖训:声望达255与丐帮或神农友好达22获得救济降龙武谱:声望达288与少林或神农友好度达28获得运镖内经:声望达310或-255获得救济医典:声望达530或-365获得劫镖需要特殊书籍激发才能领悟的招式写共通渡生诀三层医典 --&渡生诀四层调息法三层内经 --&调息法四层还原诀三层医典 --&还原诀四层自创获得的古籍有7本是需要学的,只有学了才能悟最后一招巨铸录刀长恨歌剑道枢掌诗经拳佛迹腿宝华莲经棍内经还原诀,调息4级医典渡生诀4级
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  曾几何时我们都怀揣着成为武林高手的梦想,现在呢,有几个人还有呢,不是我们不想,是我们的生活中不可能出现我们梦想中的大侠,但是天下霸图1 给了我们实现梦想的机会,让我们在虚拟的武林当中笑傲江湖,当然前提是我们要学会天下霸图1攻略,因为天下霸图1攻略就像我们说的武功秘籍一样,只有通过 天下霸图1攻略我们才能找到游戏的诀窍,也就是说我们才能练成绝世的武林高手!
  作为国产的武侠游戏,《天下霸图》一改旧路,选择了策略类型进行拓展。一款策略游戏的诞生注定会被衷情的玩家研究透彻,而互动的交流是提高研究 成果的捷径。下面的这篇文章,希望可以对玩家体验宏大游戏架构的过程有所帮助,抛砖引玉。
在少林、武当、峨嵋、华山、丐帮或自创等门派中,推荐自创门派。除了可以按照玩家意愿进行游戏之外,还可以得到一些意想不到的优势。游戏初期应该迅速聚敛 人手(徒弟),财富和声望,特别是弟子的招收,显得非常的重要。在此3项达到一定位置的同时,已经为玩家成为天下霸主奠定了坚实的基础。
招收弟子,设置分舵 1:游戏开始后选择自创门派,在资源上加两点,便于经济发展。
  2:修盖门派正殿加徒手练武场和五到六间的厢房做投资准备。
  3:大多数弟子的时间全用在练功上,为了初期战斗做战备。
  4:将弟子的薪金调整为-7,-8(绿色),-9 (白色)。
  5:当弟子需要派差或者办事的时候,应该将其的薪金调高,避免弟子态度恶劣。在当弟子等级提高或一些特殊弟子进门后,也应该将薪金适当调整为可接受状态。节省了初期采集资源赚钱的途径所耗,这样会使游戏初期难度大打折扣。
  6:初期进门的弟子除了特殊类一般都为1级,这个时期不需要经过严格的斟选,因为缺人。但一些资质过低的弟子实在不能担当任何重任时,只好用来 当作积攒资金的工具。这样的弟子,不需要给予厢房供其居住,将其薪金调整为-9,派予挖矿采集,制造物品等工作,等到此类弟子疲乏的时候,他也只会发呆, 不会去占练武场等豪华娱乐设施。就个人感情而言,每天不辞辛苦创造100左右经济入口的弟子是最可爱的。
  7:升级是弟子的必要课程,初期就有广袤的贼人资源待予开发。虽然之前做好了充足的准备,但是依然要有针对性的再注意一下,否则剿匪不成反折损势力。
  人数:弟子至少六名加上为师高强战斗力,当然人越多越好,以众凌寡的胜算无论在游戏中任何时期都是起决定性作用的。
  弟子水平:内力至少在20以上,四力(内力、臂力、腰力、腿力)任何一项皆不可低于30(用长拳的臂力要高),轻功至少70(影响回合行动力,行动力影响移动力和出招等),弟子生命值最好大于200。
  功夫水准:每位弟子经过长时间的修炼之后,至少有一项拿手技能,可以对所有技能不博,对高级技能不知,但必 须精通看似无用却是绝学的奠基石的武技。不过武技相克这个道理在初期非常明显,例如:若干菜匪手持管制刀具等面对拳法极意的玩家,有可能在3回合之内决定 战斗胜负,届时不用魔教前来攻打即可圆满完成游戏
  推荐武技:
长拳的经验大于,中平剑的经验大于7000或者8000。夹杂着其他的功夫也可,例如腿功,在臂力值用完之后可以用腿。但要注意的是, 初期的资质不高武技不如人会经常出现攻击无效这种状况。所以,小聚元功要有一定水准,至少药品可以少带或者不带。如果运气好,一个一级的弟子就这样连升三 级,但如果福兮祸所依也只能权当为门内做出了应有的贡献。这个时期一过,能动的弟子基本可以培养,尽量想办法给师傅和弟子装备上武器和衣服,打拳的装指套 或拳套、用剑的配剑等等。以上条件应该要通通满足,装备武器等物品要看发展的速度,做到在一月底做好大多数人物用的装备物品,二月初即可出外找贼人的晦 气。
  战斗调度:
总体来说,分为单挑和群殴,单挑对匪类说就是它一个打我方多位,群殴对我方来说就是我师门全体出动力压群熊。战斗中的匪徒会集中攻击师傅,当欲成之事败露 后会边游击边吃药再辅以小聚元功等,此时,切勿紧记穷寇莫追这个道理,以长拳,分光刺影,井阑,开门见山等武技穷追猛打,包抄堵截的歼灭敌人。
  具体论证:
上述为理论,而实践起来还要加一段漫长艰苦危险的战斗时间。所以长拳或是落叶腿至少需要其一练到满,轻功在90以上。(战斗时特别需要三十六技的最后一 个)擅用地形,使用围击,甚至背后偷袭。(因为这样武技会最大程度的发挥攻击力)不需选防守招数,这样只会徒劳的浪费行动点数,因为最强的防守就是进攻, 匪类的伤害力很少超过五十,在其能造成更大伤害之前将其消灭是最明智的选择。人物的等级固然重要,但武功的熟练度却为必要,当长拳武技修炼到满,一个一级 的弟子也可以持续打中毛贼而不会出现miss情况。不要迷信高级武技,一个初级人物在用一招高级武技之后,有可能接下来的三个回合将无法出手。战斗中需切 换武器,同时搭配不同武器的人物,这里注意,拳腿刀剑类范围为一格,棍棒类武器范围为两格,暗器类则在三格以上,这样即可最有效率的做足围殴条件。凭敌人 的AI,常常会围殴攻击力最高的人物,此时摆好布袋阵引君入甍,三个回合一过,敌人所失的HP与AI设置成正比。
  选弟子法则:
前期虽然不需要过多注意,但处女战一过,这个问题立刻昭彰。弟子的选择除了要看智慧之外,还要看练功的适合度,臂力,腿力等等。注意了这几项,到后期的点 数分配会非常宽余,并不会被特殊弟子拉开差距,但是如果能力值相差太大,在这个时候往往比不上各种能力平平的弟子。(例如:攻击能力惊人却被敌人花拳秀腿 两下打发)而是时候打发走一些以前没用的废徒也是一个很好的选择。如果确实缺少人手,不妨在来拜师门的所谓未来废物弟子中斟酌能力特别适合胜任某种工作的 类型。
  分舵经营法:
由于当工厂的等级一升高,同分舵的所有工厂都可以享受其带来的福利待遇,所以分舵要分成制造武器,制作防具、炼制丹药等专门分舵。但每种分舵的地方要注意 建造恰当,例如专门采集矿藏的分舵不在岭南而跑到某深山老林当然会落下拖后腿之名。每个分舵要设定总舵主和左右堂主,在人手紧缺时期,或者人才紧缺时期, 可以采用BUG来填补门内空白。这样的职务适合智慧超群的弟子来担任,而这样的弟子并不是常见的,所以&&例如:天降斯人予吾运用,其人智慧99,将其设 定总舵主之后选择离开,再将其放到左堂主交椅上,举一反三即可成事&&
  在得到了天下霸图1攻略这本武林秘籍后你的游戏水平是不是有所提高呢,其实对我们游戏爱好者来时天下霸图1攻略很简单,每个人都能运用,但是怎么才能做到灵活运用呢,那就要靠我们平时在游戏中多多的练习关于天下霸图1攻略的知识,这样我们才能提高的更快!
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