csol金红双蝎怎么得卡力柯如果可以双持

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——————————————升级条件——————————————
拥有狂花乱舞永久的玩家可在4人房间达成杀敌500即获得双持狂花乱舞永久。
只能击杀玩家,击杀虚拟对手不计入杀敌。
狂花乱舞永久价格:590游戏币
——————————————概述——————————————
双持狂花乱舞由狂花乱舞升级获得,有着多重攻击方式,是一款和狂花乱舞有着巨大区别的近身武器。
——————————————基本属性——————————————
移动速度与其他近身武器无异,均为250unit/s。
攻击方式:
左键:左键攻击方式为4次两连击和一次重击,以此重复下去,每4次两连击后会有一次重击,重击的伤害比两连击之和要高。左键攻击有小幅度群伤,但由于没有攻击延迟,而无切枪后BUG效果。并且,左键每次两连击算作一击,每次重击也算作一击,这样算的话,左键只有一个恒定的攻击速度。
右键:双刀齐下的一记重劈,威力不俗,但攻速较慢,且无群伤效果。而且虽然有攻击延迟,但无切枪后BUG效果。
攻击距离:左键的攻击距离令人大跌眼镜,不仅仅不如其原版狂花乱舞的左键,甚至连海豹短刀的左键都不如,但比狂花乱舞的右键要稍远。约为1.4米。
右键的攻击距离,据本人测试精度,和背刺银刃的右键完全相同,为2米。
攻速对比(单位:击每秒):
——————————————伤害内容——————————————
(均按头-胸-腹-腿表示)
常规模式无甲:
左键两连击第一刀:172-43-53-32
左键两连击第二刀:164-41-51-30
左键重击:344-86-107-64
右键:400-100-125-75
常规模式有甲:
左键两连击第一刀:146-36-45-32
左键两连击第二刀:139-34-43-30
左键重击:292-73-90-64
右键:340-85-106-75
注:只有右键有背后三倍伤害效果。
护甲修正同其他近身武器,为15%。
生化模式无甲:
左键两连击第一刀:344-86-107-64
左键两连击第二刀:328-82-102-61
左键重击:688-172-214-128
右键:-420
可以看出生化模式下有明显的双轨制伤害。
求生模式——大灾变(用胸部伤害表示):
左键两连击第一刀:170
左键两连击第二刀:165
左键重击:340
求生模式下也有明显的双轨制伤害。
——————————————用法及评价——————————————
常规模式:左键,比海豹短刀左键还短的攻击距离,不如狂花乱舞的攻速,可以说基本没有什么用武之地了,即使有微弱的群伤。右键有着旋风斧子的伤害,可以一刀秒了无甲敌人,有甲也是一刀残,但攻击速度过慢,而且也没有旋风左键那样长的攻击距离,更没有群伤效果。双持狂花在常规模式下的表现甚至不如原版狂花,更不要和锯刃、镰刀相比了。常规模式下表现:★★。
生化模式:左键的攻击距离让它毫无用武之地,砍砍挂机僵尸伤害又太寒酸,倒是右键伤害不俗,又有着背刺银刃的距离,但是攻击延迟让它不能像银刀一样使用,而且最要命的是有延迟但是切枪没BUG效果。。生化模式下表现:★★☆。
求生模式:这才是双持狂花发挥威力的地方,虽然攻速不及狂花,但是伤害比狂花高了近1倍,而且左键有群伤效果,拥有出色的解围能力,向前突进的时候用它是个很不错的选择。右键伤害虽然不低,但距离有限,而且攻速过慢,灾变中还是建议多用左键攻击。灾变表现:★★★★。
——————————————总结——————————————
本身狂花就被定位为灾变刀,而升级后,灾变的表现更加抢眼,是旋风、狂风、青龙偃月刀后的又一犀利近身武器,突进的效果很不错。但其他模式下,双持狂花乱舞的表现就较为平庸了,尤其常规模式,甚至连原版的狂花乱舞都不如。。还好升级后,原版的狂花是保留的。
——————————————购买意见——————————————
原来有狂花的就升级了吧,双持狂花也不能说是一把很差的刀,毕竟灾变还是很不错的。如果原来没有狂花乱舞,而拥有锯刃、旋风两大热门近战武器,那么这把刀就显得多余了,因此学生党们要慎重考虑是否入手。
本贴来自csol专业评测团 作者:JMg奇少&&视频作者:卡哇伊小CC
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狂化就是龙爪升级&&【甚至还不如龙爪】
情感状态单身啦。。。积分1748UID30267帖子主题精华0经验值1274
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狂花双持就是好看一点,我觉得还是单持的狂花好。。。
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[Koy] 护卫 Lv.8, 积分 55, 距离下一级还需 4 积分
龙的创奇 发表于
狂花双持就是好看一点,我觉得还是单持的狂花好。。。
竞技个人很好用的,爆头率很高~感觉比单持好
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游戏币36 活跃点42 荣誉17 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间8 小时阅读权限20性别保密注册时间最后登录
[Koy] 战士 Lv.13, 积分 126, 距离下一级还需 3 积分
这刀几乎刀刀爆头。也不知为什么
情感状态单身积分188UID51436帖子主题精华0经验值163
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[Koy] 战士 Lv.17, 积分 188, 距离下一级还需 15 积分
= =听说在灾变有加成= =不过没感觉出来啊= =光效做的到时挺好的
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[Koy] 英雄 Lv.48, 积分 1369, 距离下一级还需 30 积分
突然发现,以前玩刀战只是一味的拿着镰刀不停的杀人,然后坐飞机,现在变成拿着双刀不停爆头,然后坐飞机了...
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Powered bycsol是双持狂花乱舞好,还是灭灵军刺拒刃号,在不在团战和竞技模式_百度知道
csol是双持狂花乱舞好,还是灭灵军刺拒刃号,在不在团战和竞技模式
提问者采纳
团战和竞技都可以使用。灭灵军刺是原版小军刺就可以靠较长的攻击距离抢先黏住对手实施击杀,而锯刃虽然距离更长伤害更大,但拔刀迟钝,短兵相接并不能占到便宜。但刀战模式就是它的天下了,靠超长距离和可观的威力,可以跟对手玩“距离产生美”。设计师对兄弟俩的定位也很明显,小军刺抛砖引玉,它的攻击频率、攻击距离和左右键威力之比让玩家窥一斑而知全貌,通常作为枪战模式应急冷兵器。而锯刃虽然是进化产品,却并非全方位超越小军刺。双持狂花主要是灾变,常规模式:左键,比海豹短刀左键还短的攻击距离,不如狂花乱舞的攻速,可以说基本没有什么用武之地了,即使有微弱的群伤。右键有着旋风斧子的伤害,可以一刀秒了无甲敌人,有甲也是一刀残,但攻击速度过慢,而且也没有旋风左键那样长的攻击距离,更没有群伤效果。双持狂花在常规模式下的表现甚至不如原版狂花,更不要和锯刃、镰刀相比了。常规模式下表现:★★。生化模式:左键的攻击距离让它毫无用武之地,砍砍挂机僵尸伤害又太寒酸,倒是右键伤害不俗,又有着背刺银刃的距离,但是攻击延迟让它不能像银刀一样使用,而且最要命的是有延迟但是切枪没BUG效果。。生化模式下表现:★★☆。求生模式:这才是双持狂花发挥威力的地方,虽然攻速不及狂花,但是伤害比狂花高了近1倍,而且左键有群伤效果,拥有出色的解围能力,向前突进的时候用它是个很不错的选择。右键伤害虽然不低,但距离有限,而且攻速过慢,灾变中还是建议多用左键攻击。灾变表现:★★★★。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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44个月以前,双持MP7A1的出现让人眼前一亮。强威力、大弹量和高射速是它的最大亮点,从补给箱里获得的概率也比旋风AK要高一些。这次加入评分和DPS项目,把每项属性的优劣用☆和★表示,伤害属性附带DPS(每秒伤害输出)研究性计算。
一、常规属性
弹匣容量:80 ★★★★
备弹量: 160 ★★ 240(生存药剂)★★★
机动性:250U/s(1U=1英寸=2.54cm)★★★★☆
装甲修正:50% ☆
距离修正:1.6% ★
射速:12.65发/秒★★★☆
装弹时间:3.75秒★☆
穿透力:++
极限距离(97米)百发命中数:12 ★
弹道:见下图
这两把重火力双持微冲连射都比较飘,虽然弹道区别不大,但喋血B模式射速略快,双持MP7的稳定性实际上稍逊一筹。
45米的点射,双持MP7要比喋血B模式散乱得多,当然,身为一把微冲,人家的定位就是近距离高爆发。
双持MP7的子弹与单持版一样,4.6mm口径子弹的最大备弹量是微冲里最少的。生化模式没有生存药剂的话,守据点时1分钟内子弹就能打光,弹道又不是很密集,持久力和输出效率都不甚理想。穿透力还不错,是唯一能穿2层障碍的专属武器,灾变活动期间拿来清小怪,经济实用。
1.生化(异变、英雄)
无甲(头胸腹腿):228—57—71—42
有甲(头胸腹腿):114—28—35—42
△输出能力比拼
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
无甲胸部理论DPS: 721 890 634.5
致命打击理论总伤害:228*50 ===10152
双持MP7A1的单发伤害约为旋风AK的三分之二,射速快但稳定性一般,对致命打击和玩家操控能力的要求比旋风AK高得多;而与喋血B模式相比,双持MP7A1的优势就比较明显——伤害高、子弹多、机动性好。
无甲:112—28—35—21
有甲:56—14—17—21
双持MP7在盟战就是悲催的存在,相当于就是一把多了20发子弹加强版MP7,对付隐身芭比之外的任何僵尸都相当无力,打人类同样占不到任何便宜,非刀战模式的盟战几乎没有出彩之处,吃到这把枪一般可以换回原武器。
胸部:57(同生化)
△拆墙能力比拼(100%攻击力为例,不考虑墙体系数)
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
每弹匣总伤害:10
单弹匣DPS: 721 690 985.5
含装弹时间DPS:456 490 595.2
△具体化分析——100%攻击力拆剧毒之伤第一面墙(墙体修正0.8)。各类DPS值只要上面的数据除以5就可以得到,本段不再罗列。
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
所需子弹数/发: 878 725 685
总时间/秒(包括换子弹):106.2 101.9 81.3
这把枪在旋风AK之后加入大灾变,可幸的是威力与生化相同——不像旋风AK那样被削减,而且穿透力不错,子弹也便宜——$30/20发,是个杀小怪的不错之选。不过,通过DPS和拆墙时间就能看出,在Skull-3、雷神、龙炮的光辉下,这两把生化补给专属枪的拆墙能力并不突出。
三、生化属性
PS:由于我不太擅长生化,所以对生化四大属性不敢评价太多
1.击退:见图
同样是30发,双持MP7的击退能力是喋血B的八成,不过作为速射型武器,这两把枪的击退能力都稀松平常。
2.空中击飞:基础水平
3.斜坡击飞:几乎无
4.定身:几乎无
双持MP7的优点在于射速快、弹容量大、威力强、机动性好;缺点则是生化备弹量不够,换子弹时间过长,准度不够,双修正高,这样很容易给僵尸可乘之机,并不像旋风AK那样适合1V1对决,还是回归大部队更有利于它的发挥。再次提示:这两把枪都不适合打Boss。
本贴来源CSOL专业评测团&&原帖作者:双持旋风AK
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.......好棒
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好棒的分析
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旋风AK,霸气点
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Powered bycsol我看到别人在用双持mp神马的(生化补给箱的)打灾变 为毛???怎么的得到?????_百度知道
csol我看到别人在用双持mp神马的(生化补给箱的)打灾变 为毛???怎么的得到?????
提问者采纳
双持MP7A1和旋风AK是吧,在灾变中杀1000只僵尸,下次打大灾变的时候会自动从双持和旋风中选一个
提问者评价
我金天中金了 ak赤龙 哈哈
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双持MP741,估计你不看活动吧?一般出灾变图都会有,另外这个武器已经弱化了,就用旋风AK吧
那是活动...你可以看公告.例如任务是在那个图打多少只僵尸 今天你就可以在灾变里买枪了.
大灾变杀满1000僵尸就能获得 等下次更新新图就有这活动了
亲,这是在有系统活动的时候,你可以根据系统的提示完成大灾变的个人杀敌数,任何武器都行,杀完系统给完的杀敌数额后即可获得资格,下一局的灾变出生就可用,和现在的K3一样!!望采纳
应该是个活动,啥1000僵尸就可以得到一天有时候出双持mp7有时候旋风ak,也一起出过,基本就是只出mp7,如果心出一张灾变图90%会出这个活动。
那是之前春节的活动,在危机边缘杀敌800可以使用旋风AK和双持MP7A1
那是活动,大灾变杀僵尸达到积分,就能用1天的
我想更正一个错误
杀1000僵尸
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