风暴英雄联盟屠夫天赋买了个屠夫 求推荐天赋

风暴英雄屠夫天赋加点推荐 单排屠夫变态平砍
时间: 9:04:43 来源: 作者:乐游
风暴英雄游戏新版新增近战角色屠夫是近期玩家们总店研究对象,超厚肉盾体型加上超强突击技能,使之拥有着非常变态的平砍攻击力,在单排上也可以肆无忌惮用屠夫啦,但是要注意这个角色的天赋加点攻略哦,下面小编带来风暴英雄屠夫天赋加点推荐,一起来看看吧!
游戏新版新增近战角色屠夫是近期玩家们总店研究对象,超厚肉盾体型加上超强突击技能,使之拥有着非常变态的平砍攻击力,在单排上也可以肆无忌惮用屠夫啦,但是要注意这个角色的天赋加点攻略哦,下面小编带来风暴英雄屠夫天赋加点推荐,一起来看看吧!新补丁加入的近战刺客英雄屠夫,拥有着高的变态的平砍攻击力,超强力的突进技能E(然而突进去突不出来)和肉一样的体型(各种被队友卡位到死)。优点:伤害奇高,单挑中的王者(我至今是没发现单挑不过的),带线打野恢复能力强,任何天赋都能满血solo&F4和投石男,特殊天赋甚至可以solo&boss。有突进技能,有减速,总体来讲作为一个威胁巨大的前排存在。缺点:进去腿长出来腿短,没有技能。(结果就是鲁莽的突进去就被秒了。)回血技能靠平砍,所以当你转身开始逃跑的那一刻起,你基本已经死了。单排联赛中的定位刚上手玩的时候总幻想屠夫是一个切后排的突脸英雄,但在单排或者快速游戏中,基本不会有专门配合你的突脸阵容,所以屠夫突后排的结果就是瞬间被秒,在几十把游戏过后逐渐找到了路人局中屠夫正确的定位:靠持续伤害切前排肉,靠爆发伤害保后排脆皮。具体的思想就是跟平时砍对面的肉,在你强大的近战伤害下,对面的肉是无法抗住的,同时砍肉能高效的保证W技能的利用率,保持长时间团战中自己的血线。R2技能可以用在抓对面想逃回去的肉身上(穆拉丁一个大跳被链子拽回来了,小强一个钻地被链子拽回来了)。在对面有突脸阵容时,可以用E第一时间突到自己后排,然后Q减速连击瞬间秒掉冲上来的凯女王泽拉图抑或丹哥,R2同样也可以抓突脸的刺客(泽拉图风骚的一个虫洞然后被拉回来了)。&这个定位对应了如下的天赋点法:天赋详解1级:在线上久的地图第一层推荐点“吃肉补肉”,这样能极大的保持屠夫带线的时间,但像鬼灵矿,永恒战场这样在线上时间很短的地图,可以点精力充沛。屠夫带线平砍就很足够了,小兵2刀一个。所以剁肉的效果并不太好。4级:对于绞“肉”机的这个定位,“卑鄙偷袭”是最好的天赋,EQ的combo可以造成更多的伤害,而且对面的肉经常是被减速的状态,所以收益很高。“无情追击”对于突脸阵容很好,可以让你更频繁的突脸,但是路人局就算了吧。7级:“残忍打击”和“恐怖刑房”都是可以选择的,但是个人感觉“残忍打击”更好,比较像泽拉图的一刀流,EQ直接让一个近战雪崩。“恐怖刑房”总体感觉会欠缺爆发。10级:因为不是突脸的定位,所以没必要考虑“焚炉”了。“待宰羔羊”的用法前面说过了。13级:“野蛮冲撞”和“血肉渴求”都是可选的天赋,“野蛮冲撞”对于秒对面突脸的英雄效果更好。“血肉渴求”对于单挑效果不错,但是残局追杀也基本用不上,因为。。。你腿短烙印打不上。。。16级:“激怒”看似很好,但是也是个单挑天赋,激活“激怒”之后一发W如果能切到就能回满血,但是总的来看还是“血腥狂乱”收益更高,稳定的25%攻速。20级:不突脸的话“屠宰场”基本锁不住2个以上的人,收益太小,“时空利刃”在屠夫身上收益超高,&因为跟吃肉是2次乘积关系125%*120%&(有待求证)。“风暴转移”如果是突脸阵容(那也就不是我这套天赋了。。)会很好,可以突进去,跳出来。但是在我这个定位下,收益不是很好。最后抛砖引玉,只是给大家一个屠夫的思路,看官轻喷,个人认为屠夫在当前状态下这种伤害完全可以5黑打屠夫核心。如果有老流氓+黑脸天使的双无敌保屠夫,他估计&能剁翻对面全员(毕竟剁脆皮就3秒。。。),但是如果玩路人玩单排,我这个绞“肉”保后排的定位也可以让你玩得爽歪歪。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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评分:7.9(29138好评)& 风暴英雄屠夫天赋加点攻略 美服攻略整理
作者:卡普 来源:178风暴英雄 发布时间: 10:04:39
风暴英雄屠夫于7月2日国服更新上线,礼包价格为120元,很多小伙伴迫不及待的入手了,但是却不知道该怎么玩,此篇天赋数据整理于国外各个知名网站
  本文资料整理于网站,
  风暴英雄屠夫一级天赋加点:精力充沛
  效果:如果断筋打击命中一名敌人,一半的法力消耗会返还而且冷却时间也会降低1秒
  风暴英雄屠夫四级天赋加点:卑鄙偷袭
  效果:断筋打击对被减速、定身或昏迷的敌人造成额外的100%伤害
  风暴英雄屠夫七级天赋加点:残忍打击
  效果:使用断筋打击后,你的下次普通攻击造成50%的额外伤害
  风暴英雄屠夫十级天赋加点:待宰羔羊
  效果:扔出一根拴马柱,在1秒后锁住最近的敌方英雄,造成75点伤害并使敌人在4秒内锁在柱子附件
  风暴英雄屠夫十三级天赋加点:血肉渴求
  效果:当一名敌人在屠夫烙印影响下,你的移动速度提高30%
  风暴英雄屠夫十六级天赋加点:血型狂乱
  效果:每层新鲜的肉还会使你的攻击速度提高1%
  风暴英雄屠夫二十级天赋加点:时空利刃
  效果:略上传时间:
水一【风暴英雄】风暴测评,屠夫的神奇钩子,憎恶技能天赋一览
- 祝大家马年快乐!
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血肉雕刻者
当艾丹王子艰难地深入大教堂恐怖阴森的地窖时,无情的回音从墙的另一边渗出,萦绕在他的耳边愈发响亮。这里没有尖叫;只有可怕的沉闷声响……永不停歇。
英雄身价:
*以上数值均为该英雄基础数值,未得到天赋加成。拖动等级滑块查看各等级基础数值。
注:所有技能数值均为1级时的数值。终极技能每场游戏只能选择一个,由所选天赋决定。
移动鼠标到图标查看 《风暴英雄》屠夫天赋详情,点击天赋模拟器对屠夫天赋进行模拟。
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阿努巴拉克
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风暴英雄神钩缝合怪屠夫 天赋技能攻略
  本期主要为大家介绍缝合怪英雄特点、对战思路、技能讲解、天赋介绍。让你更快适缝合怪。更加熟练缝合怪屠夫。
  缝合怪英雄特点缝合怪英雄特点
  就和为什么有人喜欢巫医一样,暴雪非常清楚总有些口味独特的玩家喜欢一些不管是造型还是技能都不是那么容易讨喜的奇怪东西...于是,在魔兽争霸和魔兽世界中都非常具有人气的缝合怪(憎恶)造型也就理所当然的被拿了出来。
  值得庆幸的是,他继承了巫医长相低调却实力强大的特点,不单单只有皮糙肉粗的抗打能力和在战斗型英雄中非常强大的输出,尤其当有人被它千里之外一钩命中并且一口吃下去的时候,更会这么想。
  缝合怪新手对战思路
  对线:首先缝合怪有着一个短CD的大范围清兵技能,并且它的另外一个输出能力&&战斗特质也是只有在被攻击时才能触发的。这么一来,缝合怪自然也就成了线霸:毕竟和它对线的对手还要一直提防着那随时都有可能飞出来的钩子。
  打野:虽然缝合怪缺乏恢复能力,不过毕竟是个战斗型英雄,还可以点出减少所有非英雄伤害50%的天赋,还是可以打野的。不过与其自己单人清野倒不如多帮帮己方脆皮输出抗住野怪。
  团战:同样是一个专门为团战和gank而生的英雄,又肉、又有控制,还能让钩中的对手产生心理阴影,实在是太可怕了。和其他MOBA有着类似技能的英雄一样,如果没有足够的把握,尽量不要把钩用作先手技能开团,因为你钩过之后,要是没钩到人,对面这段时间就没有会被钩到吃掉的心理压力了。
  缝合怪技能讲解
  恶臭毒气(战斗特质):受到攻击时缝合怪会喷出持续 4 秒的胆汁。受到毒气效果的敌人每秒受到 16 (+2 每级) 伤害,持续3秒。
  这个特质的计算方法是这样子的,如果有一个对手一直站在你喷出的胆汁之中,那么他将承受6秒的伤害。虽然看起来伤害好像不是特别足,但是因为缝合怪是一个战斗型英雄,所以很容易把伤害散布到整个团战战场之上:无形之刃,最为致命。
  屠钩(Q):把第一个接触到的敌人拉向你,造成 48 (+8 每级) 点伤害。
  缝合怪最强大的技能,使用时可以无视所有非实体障碍钩取目标。(举个例子,无法穿越敌方的围墙和建筑)对于新手而言,如果不能很好的判断对方是否意识到你要钩他,就尽可能躲在对方无法及时获取到视野的位置释放该技能,这样可以提高不少命中率。另外,虽然该技能可以穿越己方的围墙和建筑,但是无法将对手直接钩回来,他们会撞到墙/建筑之上并停下,这点也需要注意。
  猛击(W):对目标范围内的敌人造成61(+6每级)点伤害。
  清兵神技,另可作补刀抢人头技能一用..不过不通过天赋强化一下伤害的话,着实有些略低。
  吞噬(E):对小兵造成320(+20每级)点伤害或对英雄造成60(+10每级)点伤害。恢复你最大生命值的20%。
  平时的赖线/打野神技,在团战时一个恰到好处的回血能够让对方的节奏一下子打乱(因为在天赋的双重强化后一次性可以恢复39%的最大生命值!)
  腐烂胆汁(R):喷出胆汁,每秒对其范围内的敌人造成23(+3每级)点伤害,并使他们的移动速度降低35%,释放胆汁时将提高20%的移动速度,持续8秒。
  目前游戏中大部分英雄都有着一个大招特别出色从而覆盖另一个大招光芒的问题,不过对于缝合怪而言,选择恐惧症患者可能会遇到不小的麻烦:因为它的两个大招都很好用。第一个大招是持续性的AOE伤害,团战时可以制造成吨的输出,也是缝合怪称霸战斗型英雄输出第一位置的保证。唯一的问题就是相比另一个大招,在想针对敌方某一个英雄时稍显无力,很难达成目的性的伤害效果。
  暴食(R):吞噬并困住一名敌方英雄3.5秒,并对其造成175(+25每级)点伤害。暴食结束后,敌方英雄还会再受到175(+25每级)点伤害。被困的英雄不能移动或进行任何动作,也不会承受来自外界的任何伤害。
  正如上文所说,当对方有着威胁特别大或者特别讨人厌的英雄时,点出这个天赋能够减去不少烦恼。即便没法用钩子先手,直接上马冲到别人身边一口吃了也是可以的,毕竟缝合怪很耐打...接下来那个人被吐出来后即便没死也应该残废了,这种时候往往走位也会跟着变迟钝,再接一记屠钩让他彻底绝望吧。
  缝合怪新手天赋点法
  细嚼慢咽(第一层):使用吞噬技能还能为你在3秒内恢复最大生命值的10%。
  一个战斗型英雄多数时候都是团队的肉盾,那么点出这个天赋是这一层当中最容易提高生存能力的。
  强化治疗(第二层):所有治疗和生命恢复效果提高30%。
  配合第一层的细嚼慢咽,一个吞噬就能回总计39%的最大生命值,非常实在。少数情况下可能会需要你来承担抗野怪的任务(比如鬼灵矿,正巧你们这边也只有你一个肉盾),也可以考虑点出身份优势增加抗揍能力。
  剧毒气体(第三层):恶臭毒气的范围扩大25%,效果的持续时间延长2秒。
  同一层天赋之中提升伤害输出能力最明显的一个,另外第一个嫩化剂虽然看起来效果很好,但缝合怪并不是一个靠普攻输出的英雄。
  暴食(第四层):吞噬并困住一名敌方英雄3.5秒,并对其造成175(+25每级)点伤害。暴食结束后,敌方英雄还会再受到175(+25每级)点伤害。被困的英雄不能移动或进行任何动作,也不会承受来自外界的任何伤害。
  相对放一堆绿色的胆汁在地上默默的输出伤害,肯定还是一口把敌人吃进肚子里要更为爽快!除非遇到对面一个刺客型英雄都没有这种基本上看不到的奇怪队伍配置,大部分情况下暴食的效果都很显著。
  毁灭碾压(第五层):猛击的弧度和范围扩大25%。
  这一层的天赋都不是特别给力,相对而言这个天赋还可以配合下一层的群体击晕当成一个短CD的控制打断技能。
  粉碎(第六层):猛击造成额外50%的伤害,并使目标昏迷0.5秒。
  其实如何选择这一层的天赋是很容易产生争议的,因为缝合怪的灵魂技能屠钩的距离强化也在同层之中。能够在大半个屏幕之远的将地方脆皮突然拉至己方5人之中确实可以创造翻盘的奇迹,不过这对于大多数新手来说难度实在过高。还是配合第五层的天赋一同强化W的控制能力更为靠谱一些。
  饥饿缝合怪(第七层):暴食的持续时间延长1秒。激活时,暴食可重复释放,直到第一名英雄被排出。
  短时间内形成以多打少,实在是太IMBA了...真不知道该如何形容这个技能为何这么强大。
[编辑:愚人杰]

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