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>>>lol的隐藏小秘密:你猜不到的隐藏BUFF
lol的隐藏小秘密:你猜不到的隐藏BUFF
10:33:29 条|来源:百度贴吧|作者:金鱼|
  其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
本帖由 沉默的金鱼 翻译,原帖来源wikia。转载请注明出处!
  呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
  嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。
  那么先爆一个最被人熟知的。
  彩蛋1.
  神,阿卡莉,,这三个跳跳忍者。
  当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
  当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
  &忍者是不适合集体作战的&
  彩蛋2.
  卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
  &蛇都被蛇女收走了&
  彩蛋3.
  可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
  &你的刀归我啦~&
  彩蛋4.
  的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
  小矮人包括,钢铁大师,啊木木,,炮娘,维嘉,凯南。
  然而,和是不会被鲨鱼吃掉的。
  &该减肥了,提莫&
  彩蛋5.
  和赏金。。。
  好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。
  彩蛋6.
  的烟雾弹集中之后,会对梦魇进行嘲讽。
  &现在谁在黑暗中?&
  彩蛋7.
  的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合,啊木木或者去减抗才能明显看出来)
  太阳镜英雄包括。
  德玛西亚特种部队皮肤五人组。
  冲浪皮肤。
  无皮肤,薇恩某个皮肤。
  的某个皮肤。
  的某个皮肤,两款。
  的某个皮肤
  李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
  萌多的某个皮肤
  男枪的某个皮肤
  彩蛋8.
  ,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
  &从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟&
  彩蛋9.
  当在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
  &皮卡!皮卡!皮卡丘!&
  额,不是这句。
  &斯卡!斯卡!!&
  这句正解。
  彩蛋10.
  和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,&装甲熊憎恨者&。狗熊会获得BUFF,&时光老人憎恨者&。
  当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
  当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
  这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
  &基兰也别想组织装甲熊进入&
  &如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟&
  彩蛋11.
  荆棘女王捷拉,当她被曙神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
  &光合作用&
  彩蛋12.
  荆棘女王捷拉,当走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
  &看见漂亮植物顿时跑的快了&
  彩蛋13.
  荆棘女王捷拉,当塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
  &植物大战僵尸&
  彩蛋14.
  纳什男爵的英文名字&Nashor&,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。
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>>>设计师:卡莉斯塔雷克塞将削弱 新附魔讨论
设计师:卡莉斯塔雷克塞将削弱 新附魔讨论
10:55:09 条|来源:|作者:|
设计师:卡莉斯塔雷克塞将削弱 新附魔讨论
  本文由RN怪怪的兔子编译整理
  卡莉斯塔&雷克塞
  当被问及平衡团队对卡莉斯塔和雷克塞有什么计划时,Meddler回答:
  “我们正在评估削减一部分卡莉斯塔和雷克塞实力的最佳方式。目前感觉雷克塞击飞多个敌人的使用太频繁了。因此我们将测试将她的W范围减小一些。
  于卡莉斯塔我们将研究她的实力曲线,现在的看法是她在初期的AD加成下太过强力。”
  塔姆肯奇粗野的措辞
  在一个讨论即将上线的新英雄的帖子中,RiotUtora评论了塔姆肯奇的台词有多么粗野:
  “塔姆与46个不同的敌方英雄和46个右方英雄都有互动(大部分在两边是相同的)。还有的英雄不止一句…肯定要有意见了。
  塔姆的台词设计师认为互动性的嘲讽有利于完善他的个性。不过我不希望这么多互动嘲讽出现在另一位英雄身上。我比较喜欢的事情是通过语音来显示英雄们的个性。
  配合塔姆的嘲讽,我们为他做了一系列更具侵略性的声线,在被动叠加两层以上或吃掉敌人时都会有所不同。处于这种状态下时他移动、攻击以及普通攻击的台词都会改变。”
  大招视效取决于AP
  Meddler评论了一个关于让维迦的R在AP更高时看起来更大的有趣建议:
  “似乎是个好主意。我们会进行游戏测试来看看在游戏里是不是很好。这样的话0AP时就会比现在小一些,中等AP与现在差不多,更高的话就会变得更大。”
  他继续说:
  “是的,测试版本有AP上限,是2000。
  还有,为了避免不现实的期待,我需要强调这只是我们正在测试的内容,并非下个版本就会发布。”
  饱满吞噬者讨论
  在昨天的测试服更新中,吞噬者附魔叠加30层之后将变为饱满吞噬者,拥有新的复制攻击特效的功能。
  当被问及类似或的Q能否与该装备互动时,Meddler解释道:
  “不,这些技能不能被影响。这只是两次普通攻击罢了,而且第二次并不能造成基础伤害,只能复制攻击特效。类似内瑟斯的Q和慎等等这些都是第一次普通攻击会被复制,而第二次则不会。”
  Meddler还提到只有普通攻击会被复制,像的Q、的大招这样并非普通攻击,就不会奏效了:
  “饱满吞噬者的幻影攻击与其他攻击特效有些不同,它只能复制普通攻击,所以像沃里克大招、的Q、的Q之类并非普通攻击的技能不会被复制。它们只能享受普通吞噬者的伤害附加效果。”
  关于这是否意味着破败的效果每次都会翻倍,他回答:
  “是的。”
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友情链接: |  国服白金2,美服刚上路22J,说一下对于复仇之矛的心得和个人感悟(又是一个神一样的adc)。
  这个英雄玩了两天,感觉可以单人线作战,但是她跟辅助在一起能够打出更爆炸的伤害。
  但楼主不推荐打上单,还是安安分分当个adc比较好,她被动无限位移短手根本打不到,分析一下,第一出门攻速多少?你平均1.5秒只能跳一次,而且回跳距离还会缩短。
  第二皮太脆,瑞文JJ三级一套贴脸躲都躲不掉,而且近身之后前期攻速没起来,跳也跳不远,近战本来就比你移动速度高,贴脸之后你平A还有出招动作延迟,基本不死也要交出闪现或者治疗。还有像雷电法王纳尔安妮最近流行的上单,光头前期还能压压,看他盒子出了以后怎么打?100的护甲点不动,纳尔就保持小型不停发育或者等6攒怒气(?)E变大贴脸一套下来必残,安妮你a都不敢a她更别谈poke,你说用q,能Q几次?Q着Q着就没蓝了。而且Riot设计她独一无二的黑矛和大招就是希望走双人线,还有W的百分比伤害!不走你不觉得吃亏么?!
  跟日女琴妈星妈机器人锤石布隆都走过下路,个人觉得最适合的是锤石,为什么?远程坦克用来触发W什么的最爽了!还有对面打野6J来抓有配合绝对死不了!R起手,锤石回塔下回头灯笼捞你。
  锤石Q中就更不用说了,最少两平A加一Q锤石过去直接R控住,配合他大招和E减速,疯狂平A(千万别交E)锤石一套打完如果对面没闪现,R回来甩出去继续打,不到真的打不到的情况下,请留E补最后一下。
  加点方面我会先保留,远手可以点W,E也可以,1J配合被动粘人真的很伤,但是一级E炸的伤害要算准,不然没炸死就有点尴尬了,然后主Q副E,我更喜欢在7J点出第二个E。
  这里的话Q有一个小技巧,Q射出去的时候会在碰到第一个单位就炸了,但是你要是杀死了那个单位Q就直接穿刺到下一个,你E技能的撕裂也会转移到Q中的下一个单位身上。
  可以平A炮兵最后一下Q出去射到英雄身上,最少最少三层撕裂,不管射得是辅助还是对面adc都zhuan,在线上具有极强的poke和2v2能力,六级配合辅助特别容易滚雪球。
适合开黑人群使用
  我第一大件会放在破败上,why?攻速是Kalista最需要的,电刀的话没有破败来的实在,而且配合被动可以很轻松进对面adc身用破败主动,打出更多的平A还有减速
  我个人是特别浪的!所以我玩他一般不做防御装,但是如果对面有爆发特别高的例如一条小法,我会换一个女妖或水银,我不是很想做春哥,为什么呢?有钱,任性
  还有跳墙也要练因为并不是全部都能跳的,石头人旁边最薄的墙和三狼[WOLF FACE]正前方最薄的墙可跳,小龙那儿也有个墙可以跳,红爸爸那一坨基本不行,可以死心
最重要是有一个有配合的辅助
  放幽灵也有一个技巧,如果面前有墙你点墙对面他们会走到对面去看的地方更多,如果有看不懂的留言说一下我看到必回,以上纯属个人见解不喜勿喷就当是个笑话,还有如果拳头不削弱S5比赛必火!而且下路辅助多半是锤石机器人日女。
逃命、追杀技巧及英雄定位
  想起来了一个逃生小技巧,如果被贴脸,先破败来一口再平A拉开距离之后Q一下跳一下(Q是可以触发W和E的)然后E减速,基本可以走,留人也能这样留,如果你们队人来多了可以先交E减速留人配合队友
  线上碰到过的adc觉得需要注意一下的是女警,前期别让她摸你,手长不是吹的,等她Q抬枪一瞬间A兵向斜前方跳躲开兵线Q她一下(没Q到就继续跳)可以摸她两下,基本她看你来了是会准备E拉开用平A耗你,一定要留心预判E的走向,还有她大你小伙伴的时候用大可以破,在枪射出来再R可以使她R直接进入冷却(因为射出来了)
  美服有一点坑:大招讲解是碰到第一个敌方英雄就会停但我今天几次怎么看基友撞兵上然后停了?
  补充:三项不是很适合kalista,不推荐出,有人会说加移速还加攻速,粘人强,你不如副魔鞋子,就是那个平A加移速的那个,还有你三项的耀光没多大用本来就是一个靠平A输出的adc技能又没有法强加成三项直接变二项。副魔之后出电刀或者饮血轻语收益都比三项高
  又试出一个小技巧:逃命或者追人时,先平A,跳的途中立马Q在跳基本跟闪现距离差不多
  在附:发现与瞎子配合神了!瞎子在后期一般T出人自己也会死,现在把C位T出来Kalista再把你救出来!还能骗几个技能有没有!
  前期对线攻速不高最好安心补刀,一般没人能poke到你,补最后一下然后回跳,打不死就E炸死,补塔刀配合辅助,你A哪个他A哪个或者他A哪个你A哪个,只要触发W被动就好(1.5s内攻击同一目标),如果他触发被动死了小兵死了算你杀的(前期一级W也有12%的伤害保底补塔刀真心够)
这英雄是一个poke流的,不是爆发型
  第一次玩不推荐匹配,打局人机熟悉一下再匹配,对于被动是前跳还是后跳的时机要卡好,而且不能慌,一定要专注鼠标没事不要乱点不然一下跳对面脸上就黑屏了(楼主偶尔Q的时候会手抖点两下然后往前跳)
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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点2014年新英雄成绩单 瞻望卡莉斯塔
  今年前半年可以说没出多少个新英雄,拳头公司主要任务都放在更新新召唤师峡谷&&点此查看新召唤师峡谷介绍&&,还有一大批老版建模更新细化上了。而在新召唤师峡谷工作基本完成后,拳头公司在新英雄登录上就开始十足干劲。那么让我们一起来看看到底今年新出的这些英雄
2014年新英雄  今年前半年可以说没出多少个新英雄,拳头公司主要任务都放在更新新召唤师峡谷&&点此查看新召唤师峡谷介绍&&,还有一大批老版建模更新细化上了。而在新召唤师峡谷工作基本完成后,拳头公司在新英雄登录上就开始十足干劲。那么让我们一起来看看到底今年新出的这些英雄,在版本变化下情况吧!  疾风剑豪 亚索,且随疾风前行,身后一许流星  亚索初登场的时候简直就是一个天坑一样存在,排位赛中基本也进入必BAN榜,因为队友都怕你选。作为无消耗英雄看起来很美好,但是无奈操作难度好像有点高,所以初登场胜率非常低,特别是在4.1版本。不过亚索在经历过上单,中路和出装上选择变化,还有玩家熟练度后,迅速崛起!这样的类似的英雄,比如劫。  等到破败,电刀,无尽等出装成熟后,特别是在职业选手手中各种极限操作尽出,不管是胜率还是帅气程度都受到各分段玩家追捧,尤其是高分段玩家。  4.13版本更新  被动技能:浪客之道  护盾持续时间由1.5秒降低到1秒  Q技能:斩钢闪  Q现在受到攻速的加成变少了,并且最小施法时间由0.18秒降低到0.13秒。需要达到这一最小施法时间所要求的攻速没有改变  修复了Q所放出的旋风会在飞行过程中对普通斩钢闪施法范围距离内立即造成伤害的bug  W技能:风之壁障  现在不再从E技能中被动获得额外的剑意值  不过到4.13版本后,亚索因为之前表现实在是太强了,也称为了非BAN必选存在,这次是因为太OP了。所以4.13更新后亚索被官方削弱了,胜率一度下滑不少。不过依然有不少执着的玩家在使用着,而且比赛中效果依然不错。  因为亚索高登场率,也就意味着其他玩家不得不想方设法应对。于是保护型辅助,虚弱等等都出来了,亚索情况就变得非常不乐观。特别是2014赛季世界大赛上,亚索几乎没有出场的余地。除非你能够保证对面没有风女和虚弱等等,不然进场就很可能被套上虚弱,直接打死打残。  而到了4.18版本甚至是4.19版本依然不见好转,因为保护型辅助和虚弱关系,即使没在削弱依然表现不佳。并不是说亚索不强了,而是亚索变得很容易被针对,这才是最致命的。不然亚索的线上强势,带线强势,各种开大控人斩杀都非常给力。  近期韩服疾风剑豪 亚索胜率胜率  最新亚索情况非常不乐观!已经掉到韩服胜率倒数第二的位置,比螃蟹还要惨的地步,仅仅比巨魔要好一些。  虽然亚索曾经辉煌过,不过这个武士只能说在面对风女,虚弱等实在太伤了,而大招使用机制也不太容易开启。  最后期盼,2015季前赛改动能够重新给亚索带来光明!  虚空之眼 维克兹,调整好眼睛,伸出触手攻击吧  如果说亚索有过低谷,有过高潮,有过没落,那么维克兹久是平稳发展了。被动能够打出真实伤害,一套爆发伤害也不低,而且又控制,大招射程距离不短并且能够贯穿。从初登场开始,胜率就一直保持着不错的情况。并且出装选择上也是比较传统的法系出装。  不过因为技能机制关系,所以在比赛中基本没有出现过,因为这点也许也是维克兹依然能够那么潇洒的原因吧。算是这么多个版本一来改动最少的新英雄了!  优点非常明显,爆发能力不低,并且在维克兹面前难以逃生,有减速有控制,还有能够移动中使用得W,特别是反手能力极强。不过缺点也非常非常明显,容易被移动快或者有位移技能的英雄躲避掉E技能的击飞,和传统AP一样非常怕切入型英雄。技能机制全是非指向性技能,因为并且技能弹道和触发并不算快,所以需要很多预判,这就要求使用维克兹要更多技巧。  近期韩服虚空之眼 维克兹胜率  可以看到最近维克兹表现依然很好,胜率还维持在52%左右,虽然出场率少得可怜,KDA尚算可以。  不过用得好依然是一个非常OP的英雄,特别是团战中能够打出非常足的AOE伤害。不过现在不少玩家都把维克兹放在辅助位置上玩了,千万不要小看没有什么输出装的维克兹,依然能够打出你意想不到的伤害!  2015季前赛改动有会给维克兹什么变化么?小编预测应该变化不大,因为如果维克兹能够靠装备起来的话,更多强力AP英雄能够站在更亮眼的位置上。  弗雷尔卓德之心 布隆,纯爷们也有一颗Carry的心  初登场就知道是有个非常爷们的辅助英雄了。虽然也有不少玩家拿来打上单,不过布隆还是下路更有用一些。初登场印象就是非常肉的一个英雄,即使没有什么防御装也非常肉!即使现在也是一样。刚登场的时候布隆还是很强大的,特别是被动技能配合卢锡安点人,各种快速晕人,配合击杀,并且E技能机制能够抵挡相当多的弹道类技能伤害,这方面女警,飞机,老鼠都得哭晕在厕所。ADC非常给力保护者,同时也是ADC非常不愿意看到的敌方辅助。  不过从4.11版本到4.13版本削弱和大家对这英雄有了更多了解后,布隆情况就没有那么好过了。因为Q技能虽然能够减速并且配合被动打出眩晕,但是作为近战英雄,线上压制能力还是偏弱的,特别是没到6级之前没有什么强开能力。这就导致了作用性上不如其他几个辅助热门的原因了。  近期韩服弗雷尔卓德之心 布隆胜率  可以看到布隆依然有很高的出场率,较高的KDA和胜率。虽然对线期并没有想象中那么强,但是在保护能力上还是可以的,特别是6后的大招往往能够起到意想不到的效果。作为目前最热的坦克型辅助,布隆依然算是辅助里面最佳选择之一,相信这也是官方愿意看到的结果。  不过按国内玩家的个性,会更喜欢对线凶一些的英雄,比如锤石,要不更多会选择最大热的风女。所以布隆在被削弱后还想占据辅助热门位置,还是需要玩家的努力~迷失之牙 纳尔,是萌萌哒ATM纳千万?还是上单线霸团控霸主?  纳尔登场之初就是和提摸一样的萌物,并且迅速占领广大女粉丝的内心,抢走了提摸不少的妹子。不过令人糟糕的是,纳尔迅速进入被BAN榜,因为胜率实在是太糟糕了。以至于垫底的存在,成功把螃蟹垫底为主抢走。  作为无消耗可变身英雄,被动可控性实在太差这是导致纳尔刚出之时最大问题,如果没有变身,那么也就没有大招!所以很多情况下脆脆的纳尔总被人当成卖萌一样的存在,被各种上单击杀,被各种打野GANK。  这时候纳尔核心装备一般是三相,破败等以攻速为主的装备,这也就导致了纳尔在没有变身之时非常脆皮,而要玩好脆皮短手远程纳尔就要更注意把握敌我双方的距离。  当然随着4.15版本更新,纳尔得到了一个增强之后情况开始好转,胜率开始逐渐加强。不过真正对于纳尔收益最多是,出装上选择。韩服玩家通过多次游戏实验,发现纳尔非常适合出肉装,因为变身后依然能够打出非常高伤害,同时配合大招撞墙和W再次眩晕控制能力非常恐怖!这时候核心装备基本以残暴,兰顿,烧甲,女妖等为主了。  而对线期靠着Q技能骚扰和W三下叠加伤害依然能够给对面上单造成很大压力,可以说是新一代的线霸,特别是法王瑞兹再次被削弱之后。纳尔在排位上登场概率稳步提升。不过要说的是,早期还不够肉的时候,纳尔还是非常脆弱需要发育的,所以这也导致了纳尔早期非常需要注重自身的发育,对线技巧要求也更高。  近期韩服迷失之牙 纳尔胜率  作为目前新一代大热上单,并且在近期国内比赛,KING战队也率先在G联赛拿出来使用了。而最新几次的美服PBE更新中纳尔也被不小程度的削弱,就可以知道现在纳尔到底有多强了。  不过被动不稳定性依然会让纳尔使用上充满变数,所以能否在2015季前赛后大热下去呢?让我们一起来期待一下吧!  沙漠皇帝 阿兹尔,恕瑞玛,你们的皇帝回来了  阿兹尔技能机制也比较奇特,一切都需要建立在W技能的基础上,这也导致了要玩好阿兹尔还是很难。阿兹尔出装上有减CD攻速法伤流,还有高AP攻速流等等,但是目前来说还是没有找到最适合阿兹尔的出装方式。  由于英雄的特殊性,目前也难以评价阿兹尔到底好不好用。线上阿兹尔消耗能力还是很出色的,但是技能机制关系也很容易在对方脱离黄沙士兵攻击范围后缺乏输出能力,而被对方击杀等。  近期韩服沙漠皇帝 阿兹尔胜率  阿兹尔基本一直处在技能增强的微调中,官方也还是对阿兹尔的能力进行调整。不过从目前使用率和胜率情况来看,阿兹尔的表现目前还很糟糕。作为目前最新英雄来说,这些数据都让人有些失望,到底应该如何玩好阿兹尔呢?这些除了通过官方加强之外,只能通过广大玩家的开发和挖掘潜力了!  复仇之矛 卡莉斯塔,仇恨的种子,由我来清除  作为已经公布,并且在美服测试服上线不短时间的最新英雄,经历过增强后又削弱的调整,相信很快就会正式上线了。小编也在测试服体验过不少次数,并且匹配过不少局,有打上单的有打ADC的,唯一没有体验过的就是辅助了。  先说说上单路线,对线期因为有着550的攻击距离补兵上不是问题,面对近战英雄优势不小,因为能够在对方补兵时候A一下并且通过被动位移躲开对方有可能存在的追击。而善于通过Q技能击杀传递效果也能够有效的消耗对方。最恐怖的是W技能的低耗蓝长时间视野控制,能够在保证没眼情况下也轻松防范打野。  而ADC位置来说,早期伤害有点缺乏,并且补兵效果并没有想象中那么美好,如果现则补兵后移动必然会出发位移,要不就等A完再点击移动,这个过程需要不小适应。卡莉斯塔被动优缺点同样明显,其他英雄在没有A出去之前都能够通过按S取消攻击动作,而卡莉斯塔是完全不能这样的!只要出了攻击动作就必须执行到底!要么选择之后位移,要么选择完成后走位。  目前出装主要偏向破败,无尽,轻语,并且需要尽早升级鞋子,能够让被动位移距离更远。  大招的瞬间保护能力非常强,能够瞬间拯救链接中的残血友军或者开团。卡莉斯塔能够风筝很多近战英雄,所以没有多段强突进或者硬控还是不建议追击卡莉斯塔,因为卡莉斯塔被动位移可是不会受到减速效果影响的!  卡莉斯塔能否在登场后登上ADC热榜?或者上单辅助热榜呢?这些让我们一起期待卡莉斯塔正式登场吧!
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