侠客风云传 防御反击和御天降魔传哪个好玩

《侠客风云传》作为十几年前武林群侠传的重制,其中阉割舍弃了不少的人物与剧情,小编这里为大家带来了“左手上蓝ej”分享的《侠客风云传》老武林被舍弃的人物与剧情一览,一起来看看吧。【本文转自贴吧
作者:左手上蓝ej】叶孤:崆峒派弟子,个性孤僻,不善言辞,自幼受其父影响,对古董有极度兴趣,以一套崆峒拳法独步江湖。(虽然老版中也是打酱油了,但是印象不错,崆峒派在侠客中都没提,提到中原门派都没它........性格嫁接到燕宇上去了....)高胜:昆仑派嫡传弟子,常年在昆仑随师父练武,下棋,不谙江湖之事,十八路昆仑剑法使来虎虎生风,可惜内力不足,难成大器,但对弈棋却十分着迷。(也是酱油党,样子比不上上面那位。只知道是昆仑派代表,侠客中昆仑派被砍)神尼:峨眉派的开山祖师,武功高深莫测。(老版中神尼不知道出现没,反正是峨眉派被砍了,老版中乐山大佛还能看见峨眉派师徒,最后大地图打天龙教,峨眉存在感也不低,现在峨眉两个字貌似就只是在东厂线萧遥一段对话里出现,好可怜。)静玄师太:峨眉掌门,性格急躁,行事激进,正义感常常比许多男人还要强。因座下弟子曾被天龙教恶徒“嫖”所玷污,而痛恨天龙教中人,一旦遇到必痛下杀手。仪然:静玄师太座下女弟子。龙帮主:丐帮现任帮主。(侠客中,现任帮主是柯降龙,老版中是前任好不,此人被砍)庄孝:丐帮大仁堂堂主,掌成都分舵。
(养成模式去成都都没丐帮剧情,做个破庙和疯人院不知道干嘛。。浪费地图资源。老版中,那个丐帮特有标记筷子饭碗经典剧情也被删了。而且丐帮舵主代表只有杭州李浩,感觉丐帮势力范围顿减,十四天书剧情打丐帮,丐帮就柯祥龙、萧遥、李浩一位八袋长老。成都洛阳都没分舵主,只有破庙)大智舵主:丐帮大智舵主。(老版中是洛阳丐帮分舵主吧)梅念华: 东厂爪牙,少年时曾是江湖闻名的少侠、刀法天才,却忽然贪慕富贵,投靠东厂,令正道武林叹息不已。
(东厂高手中印象很深的一个人,从侠客到贪图富贵。侠客中东厂高手全部被砍,换成只会喊杀的杀手,却少高手就把利空法王拉进东厂太生硬了。)桑沛:东厂爪牙,身似猿猴,动作矫健。以双腿为武器,足尖暗藏利刃,令人防不胜防。因轻功出众,常被派往江湖正道门派刺探消息。(老版中他的武功动作真像猴子...)游进: 东厂爪牙,出身神秘,常常独来独往,戴一副铁面具,不让人看到真面目。一条无影棍神出鬼没,师承不明。昆莫: 东厂爪牙,出身苗疆。五短身材、虎背熊腰。掌中一口独门兵器“刀锁”,招法怪异,常人难以近身。李三: 东厂爪牙,无发无眉,相貌丑恶。一身南派地堂拳的功夫,常常能出奇制胜。
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇作为河洛《群侠三部曲》的续作,《侠客风云传》承载了无数玩家的期待,下面为大家带来“聖光永殤”分享的《侠客风云传》试玩心得,一些评价讲的很中肯,一起来看看侠客风云传好玩吗。
&作为河洛《群侠三部曲》的续作,《》承载了无数玩家的期待,下面为大家带来&聖光永殤&分享的《侠客风云传》试玩心得,一些评价讲的很中肯,一起来看看侠客风云传好玩吗。
很荣幸的在游戏正式发售之前就先玩到了期待已久的游戏。游玩的时间有些短,受到这样的限制,所以也就只能从第一印象出发,来谈谈我对这款游戏的一个大致感受。
一、复古的设计
游戏的很多地方都让我有一种在玩十几年前的国产游戏的即视感&&这不是贬义,实际上在我童年乃至少年的这段时光里,是玩过不少的国产游戏的,虽然很多游戏的记忆都已经模糊掉了,但是在我的印象之中,那个时候的游戏都是非常&好玩&的。譬如那时的初代仙剑,我翻遍每个箱子找宝物这件事的习惯一直保留到了今天;譬如,或者是,都是极好玩的游戏(很遗憾那个时候没有接触到),快乐和沉浸在游戏之中不觉飞逝的时间,是令人相当难忘的记忆。
而不知道从何时起,国产游戏就不再&好玩&了,尤其是这两年的国产游戏。抛开其他地方先不谈,至少它们绝不能称得上是&好玩&的游戏&&至少在大部分玩家的眼中。抛弃了国内一向相当不错的2.5D视角,追赶潮流加入即时对话的内容,然而技术并不足以支撑,再加上拙劣的UI和3D建模贴图,都让游戏的很多问题赤裸的暴露在玩家面前,使人很难融入游戏之中。而《侠客风云传》则让我眼前一亮,大感惊喜。
《侠客风云传》更多的塑造出了一种古朴的游戏氛围。虽然立绘和场景换成了3D的,不过游戏本质还是回到了几年前乃至十年前主流的2.5D视角,这一视角的好处就是便于藏拙,这是我相当喜欢的一个部分,打一个比方,苏州园林被人夸赞处处都美丽如画,但是资金不够充分又想达成苏州园林的效果怎么办?那就给人看一个面,然后在这一个面美如画。2.5D视角的最大优势便在于此。而游戏的界面和立绘也相当精致朴实,似乎一股书卷气扑面而来。这体现了游戏美工的美术素养,客观的说,已经彻底打败了越来越像国产页游靠拢的其他国产单机游戏。
而不论是游戏伊始创建人物时的界面和属性选择,还是游戏之中处处可见的多项要素,都让我找到了很久很久之前玩国产游戏的感觉,就是情不自禁的想去玩。说老实话,对于自己能在国产游戏上产生这样久违的情愫,我自己也是相当惊讶的。
&好玩&的点到底在哪呢?就我自己来说,我非常喜欢《侠客风云传》的复古设计风格。游戏没有给玩家定一个多高的基调,也没有强行将玩家代入到一个什么样的心态之中,而是像很多古老的游戏一样,缓和、平静的开始了一个江湖小虾米的故事。其中不论是跟NPC的诸多互动,还是令人会心一笑的养成模式中的趣味对话,都让人很容易就沉浸在游戏的氛围之中。这体现了一个游戏制作者的气度和涵养,一个不会讲故事的作者,只想要将自己内心的想法汹涌澎湃的抒发出来,而一个会讲故事的人,则会将这些想法整备,梳理,润色之后,娓娓道来。徐昌隆先生无疑就是一个会讲故事的人。
二、丰富的游戏性
令人感到有些惊喜的是本作的战斗系统,虽然并不算陌生,不过六宫格的布局形式可以算得上别开生面,有别于传统的回合制战斗,繁多的要素也直接的影响了战斗进程,给人感觉战斗本身就需要颇多心思去钻磨,这一点是相当难得的。然而在我游玩的一小时之中并没有深入的了解本作的战斗系统,只能算是尝了个鲜,我喜欢这种战斗形式,但是对如此多设定之后的平衡性与其他问题,还是不很清楚的。
而游戏的养成模式可以算得上是游戏一个很大的亮点。在有限的时间和选择内,玩家无法做到面面俱到,只能够选择几项来精修,这样的选择过程本身就很有趣,而且能给人很强的塑造角色之中的体验感,好评!
此外,游戏之中种类丰富的小游戏,让我想起了《太阁立志传》这款游戏。通过小游戏能获得一些物品,还能得到角色属性和技能的加强。并且这些小游戏其实也是很关键的:因为时间是很有限的,所以通过小游戏获得的资源也跟玩家在小游戏之中的表现息息相关。换句话来说,小游戏进展很顺利,玩家就会得到一些额外的彩头,不顺利的话,虽然会浪费掉一些时间,但总是有相应收获的。小游戏本身并不算精致,但是还是比较有趣的。
真实环境体系。这一点主要体现在昼夜系统影响NPC行动以及与NPC的互动上。这里我不举其他游戏失败的例子:因为证明别人做得差也不能够反应自己就做得多好了。在侠客风云传里时辰的变化不仅会影响画面的昼夜更替,还会影响NPC的行动,比如有些叫卖的小贩只会在白天工作,晚上他们会消失,可以理解为回家睡觉了。而所有的NPC都可以点击与其对话,有一些还会带来不小的惊喜。这一点极大的提高了世界观的塑造程度,也使人倍感制作者的诚意所在。
三、游戏的不足之处
首先,短短的一小时,就接触到了一些BUG。比如跟毒龙教教徒对话,会让教徒瞬间分身变为两个,比如有些地方会容易卡住人物,比如战斗时的六宫格移动块会被地图盖住。距离游戏发售也只有短短18天了,一些BUG还是亟待解决的。
其次,游戏一些设计显得不是很人性化,比如相当重要的小地图,本作没有。现在玩家大多被惯坏,没有小地图这一点虽然游玩一段时间后会觉得无所谓,但是对于上手来说,还是有些不够贴心的。
再次,只有战斗模式下可以旋转视角。平时移动时视角不能转换。这一点也不能说是绝对的缺陷,只是有些跟不上现今的节奏。
四、试玩总结
我写这篇体验,不是为了完成任务,也不是站在一个评测者的眼光居高临下的在看这款游戏。事实上对待任何游戏我都不曾这样,我更习惯站在一个普通玩家的视角,自己游玩一下一款游戏,之后再告诉大家一些游戏体验相关的内容。我一直认为一款游戏有没有诚意,是不是被用心做出来的,玩家真是一眼就能看出来。而这次的《侠客风云传》,是能够让我感受到诚意的,这一点让我觉得很暖心。
在知乎上看到很多玩家对《侠客风云传》前作的回顾,和对新作的期待,在玩到游戏之前,我的内心是有些慌张的。我很害怕我们的《侠客风云传》只是个半成品,或者根本没有展现出预告里呈现的游戏素质,而让这些真心期待游戏发售的玩家失望。我比这些玩家更要害怕,因为国产游戏说实在的已经让太多的粉丝失望了。玩家并不是不能等待,而是这些年的国产游戏没有让人看到制作者认真和改革的态度,甚至是一个做好游戏的态度,这会让人觉得自己的等待全无意义。
抱着这样的害怕和担忧情绪的我,在玩到《侠客风云传》的时候,还是很感动的。开局的动画制作水准很高,而游戏的各方面素质,我心下权衡,已经对得起这些玩家的等待。我是真心的希望能够在发售前后妥善的修复游戏目前存在的问题,真正的为玩家们的游戏体验着想,将最好的《侠客风云传》奉献给中国的玩家。
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良心安利,侠客风云传、
金庸群侠传创始人在武林群侠传贴吧看到很多死粉玩家都在不断研究武群,甚至过了十年还在期待武2的诞生,于是决心圆梦,重开河洛工作室续写群侠传。说下侠客风云传,是武林群侠传正统续作,因版权原因更名。战斗方式为战旗类型,主要有养成和剧情相结合,涵盖武林各种元素,可玩性极强。6.1日开始预售,7.28发货。有兴趣的吧友可以看下,是不会让人失望的游戏。大荆棘镇楼
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之前涉及到黑仙剑了。纯复制。没看到。删掉重来
这种港漫风是怎么回事,以及坐等广告被删帖。
支持支持。侠客必入啊
到每个单机游戏吧都能看到有一堆侠客粉在发宣传贴。。。你们够了
国产单机我都买
垃圾游戏,那料对得起老玩家?
比较硬派的港漫风没什么不好,主要是现在大部分小孩接触的都是较阴柔的东西。
内&&容:使用签名档&&
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