为什么我看见有的逆战天赋怎么升级快号有两页天赋

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本帖最后由 怕死懦夫斯基 于
16:28 编辑
QQ: 逆战ID:怕死诺夫斯基 所在大区:电信
蓝宝石和迪兰恒进是A卡里的主流代工厂号称大陆A卡双雄
我的第一张A卡是元在京东买的蓝宝HD67701G版的.
当时因为之前的N卡 9600GT 已经不够用了
当时在百度贴吧听别人的买的 HD 6770
用了一年多吧 感觉还行 后来又卖掉了加钱买了 HD7850 2G版的
也是在京东买的 1299 一直用到现在
总的来说 目前市面上能玩的游戏基本高开都能玩
CPU今年还的E3 V1230 V3 总的来说 蓝宝的显卡用料还是很足的
PCB用这么久 也就稍微黄了一点
今年新出的280X 听说也很不错 但是 因为7850 一直够用 也没打算换显卡的 打算
当然要是诸位 有换显卡的打算 钱少的话推荐中端显卡 R280X
钱多R290 当然 也可以等待A卡R3系列的
言归正传说一下逆战的天赋我的看法和评价
逆战现在是一共25级天赋 大概需要 25000点的天赋点才能升级完
逆战天赋点 经验表
1级 50 2级175
3级350 4级550
5级800 6级1050
以上 经验表可能不是很准确 大概就是这样 仅供参考
说说逆战的25个天赋吧
第一排的三个天赋 基本上很多人都是随便加的
(1)大弹夹:顾名思义就是你主武器单个弹夹增加 子弹数量
很多新手很喜欢加这个 个人感觉这个技能有点鸡肋 没什么用 还不如一个道具弹夹好用
因为这个天赋点增加的不是你主武器 子弹携带容量 而是只增加你 弹夹容的
你要是打BOSS的时候这个大弹夹彻底没用了
比如打黑暗复活节 你开局就站加子弹 一直 没子弹就按E键买子弹
这个技能就没用了 根本用不着换子弹了
(2)坚不可摧:减少伤害 类似护甲
就好比你玩的RPG游戏里的 护甲 用了可以减少小怪BOSS对你造成的伤害
这个技能相比第一排的三个技能来说这个技能是最好的一个&&
不光可以带队当主力冲锋 关键时刻打BOSS还可以配合红镰刀 抗BOSS
我个人感觉这个天赋+镰刀 就是刷PVE 第一排三个天赋僵尸最好的天赋 满图跑着砍小怪加血
(3)快速换弹:减少换子弹的时间
最能体现这个技能的就是双蝎 根本就是不带停火的
这个技能我上面介绍大弹夹的时候说了 打BOSS就变成鸡肋的
你站弹药点一直不停按E 一个弹夹打成几发子弹就按E 这个技能就没用了
第一排说完了说说第二排的三个天赋吧 这里的天赋争议一直比较大的就是 狂热和杀戮
(1)急速杀戮:每杀死一个小怪增加射击换弹以及主副武器切换速度 而且还能叠加
在野队可算得上是抢怪抢分抢钱的利器
超越那些用狂热的玩家分数可以说的上是分分钟的事
打得好甩第二名分数两条街也没问题
但是!!!这个天赋打小怪打钱打分数都行 唯独打BOSS就不行了
因为BOSS只有一个 这个天赋需要你杀敌才能开始有效果
你刷小怪喀喀喀的 刷的挺爽 刷BOSS的时候就不行了
这个你是比不过狂热的 当然仁者见仁智者见智 各人与各人的玩法也不一样追求也不一样
有追求对BOSS伤害的 有追求分数的 萝卜白菜各有所爱各有所求
(2)急速狂热:主武器命中一定次数后使主武器射速增加 主副武器子弹不消耗 持续时间:8秒!
这是个贯穿整个天赋里打BOSS打输出最有用的天赋
8秒射速翻倍子弹不减少 这个就不多解释了 个人看法 必加天赋
除非你是去野队 光刷分的 不要BOSS伤害的 从来不进速刷房 可以选择不加这个
不然你进去也是秒被人T 起码我**你第二个天赋不加这个我肯定是不会要你的
(3)不歇狂热:使用主武器命中头部加子弹加伤害能叠加能增加持续时间
这个天赋打的好 你可以做到 一个BOSS下来 攒的子弹比你后备弹夹里的子弹还多
我个人增经打复活节 第一关BOSS 拿死亡加这个技能打出了 600/240的子弹
娱乐用很有意思 实用价值不大 速刷 野队 都不推荐加这个
第三排 天赋里有争议的就是穿透跟赏金了 我个人看法是 你用武器不一样 这里加的天赋也不一样
(1)经验达人:爆头增加额外经验
这里说一下BOSS貌似爆头也不给经验 你就算打死了也不给经验
个人感觉 你要是想要血多 不想要那么多攻击 就加这个吧
当然前提你技术过关经常打小怪爆头 特别是类似 大胖子 铁壁 黑猩猩这样的 大怪给的经验最明显了
(2)穿透提升:增加主武器的穿透力 造成更多的伤害
个人觉得这个天赋 是除了死亡 大炮都能加的天赋 因为死亡跟大炮的穿透力
相比其他的PVE武器 来说穿透力是最高的了 双蝎飓风加这个天赋也没什么的
当然你要是用了死亡还加这个天赋 我只能说...小学僧真逗你比小学僧还逗
(3)赏金达人:命中头部获得金钱数量增加
这个天赋跟第一个天赋正好是两极一个是加钱的一个是加经验的 个人感觉要经验没用
因为血量的话够用就是 反正对BOSS的技能来说有些技能你就算是1000血也是秒
而有些技能 你就算是500血 也是一下过后给你剩下几十点
但是你钱多就不一样了 钱多了可以加攻击 再多你可以抽技能 还可以给没抢的同伴发枪
第四排的技能 很多人不知道怎么加 我这里都详细解释一下 你个人看着加就行了
(1)强力狂热:子弹打出去一定数量后触发接下来一段时间主武器的伤害提升不增加射速
这个技能 你看着是不是很像急速狂热 但是仔细研究的话你会发现跟急速狂热一点都不一样
急速狂热是一段时间内 不消耗子弹 增加射速 但是唯独不增加伤害
这个技能是不增加射速也正常消耗子弹 但是增加伤害
会打的人用这个天赋配合急速狂热抢分还是可以跟杀戮一拼的 而且这个天赋比 急速狂热好的一点是...
你打BOSS的时候你就算不打BOSS身上打地上都能攒狂热
急速狂热就不行了 必须打小怪或者BOSS 身上才能攒狂热
(2)强力弹药:换弹后一定时间内相应的武器伤害提升
你可以打一发就换弹然后就触发这个技能了 在一定时间内伤害提升
可以配合第一个天赋快速换弹 效果更好
(3)伤害提升:增加主武器伤害
天赋介绍是不是很简单? 是不是觉得这个天赋很没什么贴点 比不上前两技能
错 大错特错 往往最简单最不起眼的 就是最好用的 这个天赋可以百搭其他天赋用
因为是增加你主武器伤害的 随便你加什么天赋 这个天赋都能加伤害
你加急速狂热也加伤害 加急速杀戮也加伤害 所以说这个天赋在我看来 是必加的
第四排天赋介绍完了 就说说出了没几个月的 第五排的天赋吧
(1)生存至上:获得血量提升 减少复活时间
这个天赋 配合经验达人再配合 坚不可摧 再加一把红镰刀 恭喜你 逆战PVE僵尸 血牛诞生了
你可以拿镰刀全图横着走了 见到BOSS腿也不软了 腰也不酸了 砍刀死骑第一形态也不用怕了
果断扔个补给站就上去抗了 手动斜眼 你是不是觉得很爽?
还是那句话 小学生逗 你比小学僧还逗 BOSS的技能伤害是根据最高血量算的
就好比 老Z 第二形态那个 满地打滚从天上砸下来那招 或者 死骑第二形态 近身地刺那招
或者新图 提娜第一形态的天女散花 你500血也是两下死 1000血还是两下死 不可能活过第三下的
一会再详细介绍这个机制吧
(2)极限攻击:攻击力额外提升血量降低
这个天赋能让你比同等级攻击的天赋多出%10 比如 你和另外一个人都是升级到500攻击
你加了这个天赋就是550 900攻击 加了这个天赋 你就是990 1500攻击 你加了这个天赋就是1650
是不是很爽 当然爽了 我个人也觉得很爽 毕竟多%10 攻击呢 但是你有没有考虑过你减少的血量
还有就是你攻击加上去后这个天赋增加的攻击才明显 先看看我快速晋升的解释你再对比这个天赋
(3)快速晋升:升级所需要的经验降低 升级所需要的金钱降低
这个技能就是传说中不带执照裸奔打BOSS也能打出执照效果的天赋 配合赏金 伤害提升 狂热 坚不可摧
好了 主力诞生了 只要你打的好 你攻击血量总是比同等分数的人高 不信自己去试试看
加满了以后可以降低%10 经验 升级攻击所需要的金钱 的需求
对比极限攻击你会发现 同样金钱的情况下 极限攻击所升到的攻击肯定 快速晋升升级攻击给的多
500攻击以后随便升一下攻击最少增加%50攻击 还抵不过 极限攻击多加的%10攻击?
对比生存至上 减少%10 经验需求 怎么也比你增加的那点血多吧
个人感觉 这个也是必加的天赋
综合以上天赋个人看法来说
打野队抢分 就以下几个配置
(1)坚不可摧+急速杀戮+穿透+伤害提升+快速晋升
用了死亡就不要加穿透 换成赏金
(2)坚不可摧+急速杀戮+赏金达人+伤害提升+快速晋升
以上是抢分版的 说一下打BOSS输出主力版的
(1)坚不可摧+急速狂热+穿透+伤害提升+快速晋升
(2)坚不可摧+急速狂热+赏金达人+伤害提升+快速晋升
(1)快速换弹+不蝎狂热+赏金达人+强力弹药+极限攻击 (传说中的1650攻击哦 手动斜眼)
(2)大弹夹+急速狂热+穿透提升+强力狂热+生存之上
(3)坚不可摧+急速狂热+经验大人+伤害提升+生存至上
(血牛版 带镰刀抗BOSS 撸小怪不死刷10000刀杀僵尸天赋就这个配置)
以下内容可能和某些人的看法有争议
对以上天赋点 看法 加法没意见的
可以选择性的看以下内容
欢迎各种 喷子 不服 出来挑战
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也可以选择回复帖子喷我这个逗比
好了 现在说一说 关于BOSS 技能的伤害机制和BOSS血量机制
有的人总觉得血多就是好 血多就是吊 血多我秒天秒地秒空气 错了 大错特错
血多 对BOSS来说 基本没用 该秒你的照样秒 该两招打死你的照样两招打死你
一个房 打到最后的BOSS血量攻击都是 不一样的
为什么 血最多的那个人能抗一刀 为什么其他人 一刀都抗不了就死了
因为BOSS的技能伤害也是算你这个房间血量最多那个人的血算的 他要是 800血 你们都600
BOSS一刀就是砍死600血的 给800血的留个%5到%10血
然后就是你攻击高跟攻击低打BOSS了
在全房血都统一的情况下 (这个比较难 需要全房人一起卡经验卡血)
比如全房人血量550 攻击 750左右 上下错 200攻击
跟全房 700血 900攻击 打BOSS的速度是一样的
BOSS血量就是根据房间血量最高那个人的血算的 也是浮动的
你 600血 900攻击 打BOSS跟 你1200血 1500攻击打BOSS的 效率是一样的
你要是 1100血 900攻击 去打BOSS 那就是一个悲剧 会累死你们的
以前很多人 喜欢卡攻击 不知道谁教的 但是我想说 你真坑
这不光是坑小学僧 简直坑了一群群刷复活节 刷镰刀的同学们
我这个说不直观的话我就说的直观一点吧 病原体知道么
就是那个加很多经验 不给几个钱的那个东西 那就是个坑
我就感觉那就是官方拿来增加游戏难度的 光增加你的血量
不给你钱让你升级攻击 BOSS的话正好相反 光给钱 不给经验 不让你加血
如果可能的话我更喜欢 连着打10个BOSS
不要一个病原体 不去刷那么多小怪升那么多级
我更喜欢 多打BOSS多拿钱升级攻击 反正 血多有啥用 BOSS碰一下不还是死
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你不喜欢我,这是病,得治,一定要治。
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楼主重新编辑下吧
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弱水三千,谁取你一瓢
醉饮红尘外。
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ouyangyexi 发表于
发帖标题:蓝宝石显卡助力逆战+副标题
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修改完了 快来看看还要修改啥
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我有火炬,重击不死人,燃烧等于没用。刷这有个p用。再说我玩电信不玩网通。没发给你!
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