骑马与砍杀火与剑攻略战团攻略支持叛国者

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骑马与砍杀战团:维京征服 全剧情图文流程攻略
16:55:00 来源:骑马与砍杀中文论坛 作者:shawn88307 编辑:Shy夏夏 
16、Dubh Linn神秘的小黑屋
  离开Wultun我们上了船继续往Dubh Linn前进,虽然上次拿书的时候也经过这里,不过当时因为惹怒了周围的国家,王国 UiNiell以及另一个也是信仰基督教的国家,只能急匆匆的离开,就怕当下被留住,就完蛋了。
  今天就好好地逛逛这位于爱尔兰岛的大港口,不过首先是找到商人Hogni,嗯…武器店、防具店、马匹商人、奴隶商人、镇长、港务长、老船长,酒馆、领主大厅……嗯…没有看到杂货商店的招牌,莫非是在城外??!
  想着想着,忽然,看到有个人背着大包包,鬼鬼祟祟的走进一间小屋,小偷?不对那包袱不管怎么看都蛮重,正想着要不要前去过问的时候,门又打开了,同样是刚刚那个人,不过沉重的背包不见了,取而代之的是一个小皮袋,这家伙走出来更诡异了,四处张望防备,把小皮袋死死的揣在怀里,看来是那间了,看起来平淡无奇,跟周遭的房子没有什么差别。
  我手放在剑柄,警慎的走进去,深怕被挨一计闷棍,屋内的空间比外表看起来还要大,房子里有一个男人,正在专心地点着货,看到我进来他吓了一跳,不过他马上堆起市侩的笑容:「这里是杂货商店,请问有什么需要的吗?」
  Hogni?我这里有你的货物你看一下。
  除了那一块毛皮,我还从Ribe带了不少的毛皮,虽然沿着航行卖了不少,不过在Dubh Linn我还是大赚一笔,买船的钱还差一点,不过这趟回去应该就够了,出海往英格兰岛东岸走,因为船够快,遇到大股的海盗就跑,小股的海盗就上,可是这样还是令我损不少手下,这样让我买大船的信念更坚定。
  沿途在酒馆遇到两个有趣的伙伴,
  一个叫Clovis是法兰克贵族的嫡长子,可惜母亲去世后,父亲再娶,继母认为他的儿子应该获得继承权,…无发公开对抗他…喂了…猎犬板油…父亲把他赶走(艾雷恩的故事);
  另一个叫Helgi,自称是丹麦人和斯拉夫人的杀手,是hersir(北欧领主)的第二个儿子,来自挪威的东边,是个Siva 维京人,来到英格兰寻求财宝,是个优秀的武士与教练,有不错的导航,不过有点自大。
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第16页:16、Dubh Linn神秘的小黑屋
游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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骑马与砍杀战团:维京征服 全剧情图文流程攻略
16:55:00 来源:骑马与砍杀中文论坛 作者:shawn88307 编辑:Shy夏夏 
  《维京征服》将会把《骑马与砍杀》的世界带入英国的黑暗时代,那时诺曼人开始掠夺不列颠群岛,抢夺修道院并烧毁沿海的房屋。这款DLC中包含了英国、挪威和丹麦三国的地图,单人游戏的故事线也将更为成熟。下面带给大家全剧情图文流程攻略,希望各位玩家喜欢。
  你是在船上航行,跨海是为了去找更好的术士(医生),去医治母亲地的病。
  刚醒来就有一位男人跟你聊天,他说他是这艘船Wooden Ric的船长想尝试着让你回想之前的事,以及到船上的目的,但是遇到了些情况──一个刚被袭击的商船船队,以及物资。
  船长想把物资打捞起来,所以要求你去到瞭望手Bobo 看看情况,有没有物资遗漏了。
  母亲看似罹患了失智症,以为早已死去多年的丈夫尚在人世,忘记了自己的儿子姓啥名谁。
  找到了Bobo,他与你寒暄了一下,告诉你停船搜寻物资是船长的主意,不过不要太过担心,好好的享受旅程。
  可是他最后所说的话,令我担心….我们的船是够快,但…快不过战船。
  水手们都在工作,闲闲无事,在遇难的船上,找到了一位老兵,他跟你说了些战斗的技巧与诀窍,并打算让你练习一下,他派了一位水手,拿起盾牌与木裩,其他水手们停下手中的工作,到了Wooden Ric上为我们吶喊助威,轻轻松松击败水手之后,船长大喊,快回到船上。
  船长说我们在打斗的时候,有两艘战船出现了,他看见了船上的旗帜,是SvenBull-Neck,屠夫、恶棍、满手鲜血、恶名昭彰的人,显然我们被盯上了,一艘战船航向我们,当船到离我们不远的地方,收了帆,摇起桨,他们的装备精良,他们的盔甲闪闪发光,他们口中随划桨的节奏发出怒吼,它们…是野兽。
  船长为了振奋士气大吼了一声,一群布衣的水手,拿着矛颤抖了双手,弓箭与标枪如雨纷飞,对方用盾牌,筑起了一道盾墙,我们却没有象样的盾牌,接触之前便受到了损伤,敌方登船之后,我击杀了两个海盗,重伤了第三个正打算解决他的时候,旁边一剑斜刺了过来,我奋力抵挡,但出现了更多的武器...
  之后的画面就只剩片段了,奋勇作战的船长与水手被击倒了、Bobo像狮子般保卫他自己,母亲被一位全副武装且高大的男人用矛打破了头,并将她丢到一旁。
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第1页:1、开始
游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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《骑马与砍杀:战团》完全攻略集
10:24:25 来源:骑马与砍杀中文站 作者:dancert 编辑:木淋 
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
人物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
力量+1,魅力+1
敏捷+1,智力+1
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
初始金钱+250,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
关于属性和技能的详情,请看下:
游戏中,人物的属性为“力,敏,智,魅”
力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限
敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限
智:每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力技能的等级上限
魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限
技能包括:
个人技能“铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力”
队伍技能“掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易”
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4
换种说法,队伍技能的上限其实是14
领袖技能“物品管理,俘虏管理,统御”
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。
如上面所说的,魅力影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。
具体表现为,如果你的魅力只有6点,那么统御技能最高只能为2级,即使你有多余的技能点,也无法再增加到这个技能上。只有把魅力提升到9点的时候,你才能将统御加到3
换言之,被影响的技能最高只能为此属性的1/3,如果你打算将某个技能升为10级的时候,你首先要确保这个技能的主属性已经达到了30点
铁骨:每点增加生命最大值2
强击:每点增加8%的近战类武器伤害
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能)
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围。
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度
骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失)
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论。
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%
物品管理:每点可增加物品栏容量6格
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%
交易:每点可减少5%的交易损失
设置完毕后,进入的是容貌设置界面。
按照自己的喜好设置即可,这里就不再赘述了。
这些都设置完之后,就开始正式进入游戏了,开始我们的冒险之旅吧。
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第2页:创建角色
游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
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Windows2000/XP/Vista/7
CPU: Pentium4 2.0GHz
内存:1GB(Vista为2GB)
显卡:NVIDIAGeforce6600以上
硬盘空间:15GB以上
声卡:兼容DirectX Sound之声效卡
操作系统 Microsoft Windows
Windows2000/XP/Vista/7
CPU: 2.4GHz双核以上处理器
内存:2GB(Vista为4GB)
显卡:Nvidia GTX250
或ATIRadeonX1800以上
硬盘空间:15GB
声卡:兼容DirectX Sound之声效卡
游戏信息介绍
游戏名称:骑马与砍杀战团
英文名称:Mount blade: Warband
游戏类型:策略战棋
游戏发行:paradox
游戏制作:paradox
游戏平台:全平台
游戏介绍:
随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。
战团的联机对战有7种模式:战场、团队死亡竞赛、死亡竞赛、夺旗、征服、攻城、破坏。战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀

我要回帖

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