如何把coc用于dnd3.7z密码版游戏

尽管这是一篇年代久远的访谈了,但是作为一款表现持续良好的手游,COC的经验依然值得回顾。这次,COC项目的主管,同时也是Supercell的副总裁Lasse Louhento分享了COC的开发过程中的宝贵经验。1.面向各类玩家在最初,COC是一个比现在设计得更加卡通和休闲的——事实上,我们在游戏发布之前,我们进行了一系列的改版。“我们发现,有些硬核玩家无法接受这种美术设定,认为这是一个给孩子玩的游戏。“Supercell副总裁Lasse解释道”所以我们需要学会折衷,既不能让休闲玩家感到厌恶——比如不要太过于血腥阴暗,但是也不能太过于幼稚。这其实是一个很艰难的过程,花了我们很长的时间。”我们最终决定是一个现实主义和变形主义的日本风的混合体。Lasse补充道,“我本身是皮克斯的死忠粉,他们的角色的设计非常吸引未成年的观众和孩子们,但同时在成年人看来也很容易接受。另外,我们也十分欣赏卡普空的人物刻画,那种打磨过的角色设计非常棒。尽管只是一个5、6个人的团队,但他们前后提出了十种不同的角色概念设计。直到最后,他们才发现最终这一版的视觉效果才是能让大众玩家都接受的。当然,不只是视觉效果。休闲玩家与硬核玩家对于游戏的玩法也有不同的偏好,如何兼顾二者也是一件非常有技巧的事。对于硬核玩家来说,COC可以提供给玩家的是在线战斗的体验。“可能是由于游戏本身的竞技属性”Louhento解释到“所以我们会有排行榜,我们想要设立这样一个位置,会让玩家想要上榜,并且得到更加直观的展示。另外,对于那些对PVP不是很感兴趣的玩家来说,他们同样得到别的乐趣。他解释道“主要是依靠游戏的社交元素,你可以和其他的部落交谈,并且进行军队的捐赠,这将让玩家感受到部落联合的强大。一旦玩家进入这个部落,他们将会乐意去进行游戏并投入他们的钱和时间。”2.尽早树立明确目标“最初的两个月,我们进行了一次公司内的demo测试,公司全体员工都有参与。”Lasse说,“我们当时已经完成了所有基本功能和角色行为的编程,那时候游戏里好像只有巨人(Barbarian)这一个单位。测试为多人模式,在一台服务器上进行,当时的测试感觉不错。”这个团队的运气很好,有一款玩起来还不错的游戏,但这实际上正是由于他们从研发最初就明确自己的目标,并且一直坚持到了最后。“虽然这个项目确实耗费我们了大量的时间,但某种程度上它推进得非常顺畅。”Lasse说,“我们团队的目标从一开始就很清晰,虽然有些细节当时还不能确定,但整体结构是完整的。”接着Lasse重点阐释了Supercell当时“平板优先”的战略——“《Clash of Clans》最初是为平板电脑量身打造的,我们考虑到屏幕的滑动,并且考虑到了帧率的问题,同时我们还在手势操作方面下了大工夫。”Lasse认为,如果一款移动平台的游戏在开发时没有考虑到用户体验的问题,玩家是可以感受到的。“以《The Simpsons: Tapped Out》为例,这款游戏很不错,但开发商并没有很仔细地考虑用户体验的问题,比如某个按钮UI是否合理、某项设置是否必要等。”“我们花费了上千小时对COC进行测试上,如果体验不佳就进行改良,我们力求将点击和滑动的操作最优化。”Lasse补充道,“然而这并不是一个全新的理念,长期以来,手机用户一直都倾向于选择用户体验最佳的产品。”“当Google和Alta Vista刚发布的时候,这二者的区别并不大。但是其中一个更为清晰、简约,表现得更迅速。”Lasse说,“我认为用户体验是很重要的一点,我们研究了一些,其中有些作品的帧率很糟糕,我们怀疑游戏开发商根本就没有仔细地玩过这些游戏。”“COC在美工方面投入了巨大的精力,以求在游戏表现上取得较好的效果”Lasse说,“但一些交互和设计并不是专为平板电脑做的,这是个比较明显的问题。有些开发商只是把端游粗糙地移植到了移动端,我们并不认可这种做法,并且试图找到一种更为可行的方式。”3.不要过分“新手引导”“可能你不会发现,其实我们游戏的新手教程是在发布前最后一分钟才加进去的。”Lasse说道,不少人并不知道,在发布前的几个星期,COC连新手教程都没有。Lasse强调道:“的确,新手引导是十分必要的,它会教你如何进行游戏,但我们不想把新手引导做的又臭又长。我们知道,像Zynga很看重他们称之为‘入职阶段’的部分,他们也花费大量的时间和精力——有一整队的人去研究玩家要看到什么,点哪里和这里来个大一点的按钮等等琐碎的事情。但我们不喜欢那么多琐碎的东西,我们需要的仅仅就是一个新手教程而已。”他还补充道,“我们真的不想做那么复杂的东西,我们只想让玩家对他们看到的游戏环境来说感到舒适就好。”当然,当一些需要向玩家解释的新元素被添加到新手教程里时,我们也会更新一下原本的内容我们也会经常测试这个,可能这个按钮需要换个位置会更好。但是总体来说,Lasse认为,玩家浪费了太多的时间和钱在新手引导这种细枝末节的地方。4.良性的企业内部竞争事实上,《Clash of Clans》与《Hay Day》是由Supercell的两个不同团队制作的,并且这两个团队还不时”嘲讽“彼此,比拼各自的制作进度以及游戏近期的表现等。在Lasse看来,他们经常会和《Hey Day》的团队进行良性竞争也是导致他们成功的很重要的因素,“比如,我们会说’我们运营的比你们好‘,然后他们可能会回应道‘哦,这样啊,我们这周可是解决了一大堆的代码’,像这样的对话竞争真的很有趣。”Lasse感叹道:“我做游戏20年了,从来没有见过这样的开发过程,享受到这样的开发游戏带来的乐趣。”5.不要”榨干“你的玩家COC和《Hay Day》每几个星期都会新增一些角色、道具、内购项目等内容。但内容更新是个很难权衡的问题。新玩家可能会被过多的陌生内容吓尿,老玩家也有可能因为版本更新的平衡问题流失。Supercell的解决方式是,让COC的更新首先面向有经验的老玩家,然后再向新玩家逐步开放。“刚接触游戏的前两周,新玩家很难体会到游戏的核心机制。但是在玩家上手后,他们会逐渐熟悉操作,这时候开发商就可以逐渐加入新的内容了。”Lasse说,“我们始终都在向我们最初的目标靠拢,因为我们知道这是可行的。”游戏的更新必须兼顾休闲玩家与核心玩家。“我们明白不能把这些更新做得太复杂,但还要有一些隐藏的深度机制。从表面看很简单,但内部比较复杂。”lasse这样描述道。而处理COC这样一款复杂游戏的平衡问题时,Supercell有一套自己的机制,能够确保更新内容不影响原有机制。“我们一个战役将会相继进行数千次模拟战斗,投入不同的单位以及在不同的区域中。然后观察相关的数据,确保不会在游戏中出现bug。”“玩家可能会察觉到这其中会有一些猫腻。”Lasse承认道,但是大多数情况下这个模拟阶段是为了排查出所有的可能会毁坏游戏平衡性的地方。[文章来源:Gamasutra 作者:Mike Rose &游戏葡萄编译]
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研发:Supercell
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状态:商业化
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249coc部落战争版本3.3更新公告(重要)
编辑:懿轩
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为了给部落战争coc的玩家们有个最好的体验,我们一直都在改进,不断更新版本,修复bug,目的只有一个,为玩家提供做好的体验。
为了给的玩家们有个最好的体验,我们一直都在改进,不断更新版本,修复bug,目的只有一个,为玩家提供做好的体验。如果大家助手的版本出现一下情况,那么肯定是版本过老,或者是没有更新最新的版本:1、助手加载文章列表慢2、轮播图显示慢3、容易闪退或者页面切换闪退4、文章没有刷新5、出现一些bug那么如何知道亲们的版本是不是3.3最新版本的呢?下面三幅截图告诉大家!!!1、点击红框登陆有礼2、弹窗界面左下角有个齿轮按钮,点击3、弹框里就有当前应用的版本经过以上三部之后如果不是最新版本的,请到app store等各大渠道更新最新版本哦!!欢迎大家进入交流。
部落冲突coc到了如今的后期阶段,部落战发生的也比较频繁了,大家都摆脱了千篇一律的发育阶段。已经都有了一定的部落战资本了,下面就一起来看看伏羲再临 vs MKMA的部落战吧!.
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COC游戏中心警告怎么解除 解除方法
部落冲突中支持玩家多设备关联,但是对于账号解除的方法就没有那么便捷了,而今天魔方网小编为各位玩家带来的就是部落冲突游戏中心警告账号解除方法,一起看看吧~
  部落冲突游戏中心警告一般都是玩家在重新玩游戏的时候会遇到的问题,因为之前玩家与该账号进行过绑定,所以游戏中心会提醒。那么要如何解除游戏中心警告呢?跟魔方小编一起来看看吧!
  游戏中心警告一般都是玩家与另一台设备进行过设备的关联,每次玩家登陆的时候都会提醒,可以说是非常烦人,而想要解除游戏中心警告的方法暂时有两种:
  一、账号的更换。
  部落冲突支持安卓与IOS设备,一般只有这两种,如果玩家是安卓设备的话可以重新注册一个Google账号重新登陆的话就没有这个了,而且玩家要是记得之前的谷歌账号的话,什么时候想玩了只要登陆一下就可以了。
  至于IOS的话也与此差不多,玩家可以重新注册一个苹果游戏中心账号,重新登陆后就没有这样的问题了。
  二、关联账号解除
  而如果玩家那个账号是常用的,且又舍不得丢弃或者感觉账号重复更换很繁琐,可以在游戏中点击进入设置中的帮助页面,在右下角可以看到Email的按钮,其中就与村庄丢失,玩家可以将之前的村庄说成丢失,然后官方在确认后就可以帮助玩家将两个设备的关联解除。然后就不会出现这样的问题了!
  以上是由魔方小编风丶灭为各位玩家带来的部落战争游戏中心警告怎么解除。更多精彩资讯及最热攻略,尽在魔方网部落冲突专区,后续会为各位玩家奉上更多精彩资讯,希望各位玩家多多支持~
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游戏类型:运营商:来自互联网游戏版本:1.0.3
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COC部落战争中如何防止由于刷机或者更新丢失游戏进度呢?请安卓版用户一定要把你的村庄关联到GOOGLE+上去,这就相当于苹果的GAME SENTER,绑好之后,无论你刷机,更新只要登录GOOLE+,你原来的进度就会回来。如果没绑定GOOGLE+导致进度丢失的同学请看这里。SC官网提供了一个找回进度的办法:1,进入游戏, 完成新手任务, 建立一个新的村庄, 并且把它关联到GOOGLE+2,在游戏设置,点帮助支持,选EMAIL,如果不能发EMAIL请安装一个GMAIL3,点 EMAIL后选连接问题,发送邮件( 最好是英文 ) , 然后填写以下信息:Name of village:你村庄的名字Name of the clan you are part of :你部落的名字Town hall level: 你基地等级Date and time your last play session:你最后上线的日期如果你购买过宝石,把发票号带上,可能会有帮助发送邮件后,你会收到一封邮件,内容大概是这样:Your request (#1116819) has been received, and is being reviewed by our support staff. We'll contact you as soon as we have an answer for you.如果你完成了第1步,几天后(LZ等了4天)你会收到封回信:I have now found your old village and swapped the Google+ so please launch the game to see if it was recovered. You should see a popup asking if you want to recover your village. Please note that if you select "Yes" from this popup, you will lose the village in the background.If that does not work, you might need to log out of your current Game Center account and log back in.I apologize for the delay. Let me know if you need more help with this.Have a great day,内容大概就是,客服已经把你原先的进度粘贴到你的GOOGLE+帐号上,你再登录游戏的时候会出现你原来进度的提示,选是,覆盖掉你新建的村庄,这样你的进度就回来了。

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