为什么创战纪 希维尔尔这么火,感觉输出不高啊

LOL为什么现在战争女神希维尔非常强?出场率高在ADC里排行T1,还有圣枪游侠卢锡安也是_百度知道
LOL为什么现在战争女神希维尔非常强?出场率高在ADC里排行T1,还有圣枪游侠卢锡安也是
提问者采纳
轮子妈被增强过几次,她的W比以前好,改动后技能也可以触发被动,大招也有改动,再加上自带女妖,完全就是一个线上团战都是高输出的英雄,而且推线能力极强,和各种辅助也好配合,在大部分ADC都被削弱的情况下她就显出来了。 奥巴马刚出来还罢了,一次增强后他可以说是S4季前赛ADC一哥,线上早期就有高爆发,神级被动,推线快,还有位移加解减速,任何ADC只要有位移,再配上其他一个优点,就不会差,另外就是卢西恩A人很有感觉,是一个可以秀操作的英雄,就更受欢迎了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
为您推荐:
其他7条回答
轮子妈强当然是Q的高伤害,被动以及大招的变态加速,圣枪也是因为被动变态的耗血在线上非常强。还有其他的ADC都被削成狗了,其实金克斯也挺强的
说出场率,微恩,,伊泽,比他们高,没有绝对牛的英雄,只有绝对牛逼的操作
因为奥巴马的持续输出和爆发力都是属于S4比较突出的,现在鸟人也是
貌似是说在这个版本里,后期最强ADC
轮子妈的清兵能力最强,他的w还有r的攻速加成,使她不用出攻速装,我只需要叠攻击。奥巴马的高机动性,还有他的被动,他也不用攻速装,出来三项就ok轮子妈直接饮血,无尽
应为s4有所变动。很多英雄也被削得厉害
你这不是废话么战争女神能不牛么
战争女神的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁斗战神龙女为什么总是没有别人的输出伤害高?(同样4500左右的攻击,打BOSS总感觉不掉血)攻击4700,火提100多,2500斗志,会心比390,火武求爱160%,有大神指教吗?
(掌院学士)
龙女主要输出是那个刀刃风暴,先把火提上,然后龙女打boos不是看屏幕的 是看状态栏的 注意叠加伤害 普通攻击的叠加8层,闪击的叠加,毒药的叠加,破甲的叠加,一般情况刀刃是在影袭的被动叠加触发后释放,主要就是看状态叠加,4700的攻击 加200火提差不多了。
(掌院学士)
火提低了 追问:一般要多少 回答:最少也200以上吧
(侍讲学士)
火提不高,还有的话就是手法了。
(侍讲学士)
可输入10000个汉字
上传图片:
[经验值&50可以上传图片]
可输入50个汉字
同类未解决问题
同类已解决问题> LPL第一周最火AD:百搭女神希维尔 强开阵容首选
  消耗70/80/90/100/110法力;冷却时间9秒;射程1250。
  轮子妈像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*AD)(+0.5*AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。
  每个敌方单位只能被击中至多两次。
  对单一目标的最大伤害可达46.25/83.25/120.25/159.1/194.25(+1.295/1.48/1.665/1.85/2.035*AD)(+0.925*AP);
  对目标的最低伤害为10/18/26/34/42(+0.28/0.32/0.36/0.4/0.44*AD)(+0.2*AP)。
  回旋之刃是一个线性、穿透的非指向性技能,在达到最大射程以后就会返回到轮子妈身上。
  能够触发范围法术效果:法术吸血的效果会降低到原来的1/3,而冰杖会提供15%的减速。
  法术护盾能够阻挡该技能的一段伤害。
  这个技能被布隆的“盼盼防盗门”和亚索的风墙视作飞行道具。
  对后续目标的伤害减少不会因为十字刃的返回而重置。
  即使在十字刃返回前轮子妈已经死亡,十字刃仍然会返回到轮子妈身上。
  点评:轮子妈主要的伤害技能,释放该技能时需要预判对手的走位。该技能耗蓝较高,前期施放的时候要慎重。
  消耗60法力;冷却时间9/8/7/6/5秒。
  轮子妈的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成总攻击力的50/55/60/65/70%的物理伤害。
  只对首要目标造成攻击特效。弹射的目标数量没有限制,但每个目标仅会被弹射一次。
  弹射是攻击特效。
  不会应用法术效果。
  对后续目标不会应用攻击特效和暴击,并且对后续目标的伤害不会受到对首要目标的攻击特效和暴击的影响。
  法术护盾不能阻挡该技能。
  该技能施放时重置轮子妈的普攻。
  开启该技能时普攻能够从建筑弹射到周围的其他敌方单位,但反过来则不行。
  黑切的降低护甲效果能够作用于弹射的每个后续目标,因为它不是攻击特效。
  点评:轮子妈的重要输出手段。敌方单位站位密集时效果拔群。
  无消耗;冷却时间22/19/16/13/10秒。
  轮子妈制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
  如果轮子妈成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
  法术护盾是一个以自身为目标的法术护盾。
  如果多个技能恰好同时击中了轮子妈,那么法术护盾能够格挡所有的技能。
  法术护盾和女妖的优先级相同。敌方的单一技能可以同时打破女妖的护盾和法术护盾。
  法术护盾比莫甘娜的黑暗之盾优先级高。敌方的技能会先打破法术护盾而不会打破黑暗之盾。
  点评:格挡对面控制和高伤害法术效果的神技,也可以作勾引用。法术护盾技能施放的时机是检验轮子妈玩家水平的重要标准。
  消耗100法力;冷却时间120/100/80秒;范围1000。
  被动:轮子妈在弹射激活时,会获得40/60/80%攻速加成。
  主动:轮子妈使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/4/6秒后降低至20%。
  该技能的被动是一个以自身为目标的加成,激活的时候则提供一个持续8秒的光环效果。
  即使友军单位在该技能开启后从光环的范围中远离,只要光环效果未结束,友军单位仍然能享受光环提供的加成。
  光环效果影响友方小兵。
  即使开启技能时友军单位并不在光环的范围内,只要光环效果未结束,轮子妈仍可以通过向友军单位移动使得友军单位进入光环的范围的方式让友军单位享受到光环提供的加成。
  点评:增强激活弹射技能时的攻速,拆塔推线杀人必备。大招的光环效果可以用来辅助开团或者追击或者赶路或者逃跑,攻守兼备的技能。
轮子妈4.21版本是冷门高胜率ADC
4个月以来轮子妈胜率在稳步提高,而使用率和禁用率保持在稳定低位。
从ADC位横向比较来看,轮子妈当前版本胜率排行前列,而且呈现出“前期不虚,中期发力,后期爆发”的特点。
从英雄相性来看,轮子妈配合有收割能力、提供团控和关键点控的队友,效果更佳
这里特别指出,轮子妈的自保能力不算太弱,团战参与度高,但她自身的收割能力并不强。轮子妈的KDA位于ADC前列。
而轮子妈的五杀率则是ADC中倒数。
基础属性比较
  这里有必要比较一下轮子妈和当前版本常用ADC在基础属性方面的差异。因为轮子妈的机制比较独特,所以拳头处于平衡性方面的考量,有意增强或者削弱了轮子妈的一些基础属性。
  这里和当前版本常用的EZ、VN、奥巴马、女警与男枪作比较
  分别是1级和18级的基础属性
  这里的平均值实际上是规格化以后的中位数,其中射程和基础攻速已经向上舍入到了最接近的合法值。
  我们看到,1级时轮子妈的生命值、生命回复、法力值和护甲偏低,而18级时轮子妈的生命回复、额外攻速加成和护甲偏低。
  这里特别指出轮子妈的额外攻速加成非常低,这和轮子妈大招的被动机制有关,所以不要感到惊讶。
  既可以使用上图这样的通用型的AD攻速符文页(可以与部分打野共用;9个红色固定攻击、9个黄色固定护甲、9个蓝色固定魔抗、3个攻速精华),也可以使用如下图
  这样专为当前版本主流ADC优化的符文页(技能型ADC专用;9个红色固定攻击、5个黄色固定生命、4个黄色固定护甲、5个蓝色固定魔抗、4个蓝色固定回蓝、1个固定护甲精华、2个攻速精华)。
  轮子妈曾经一度很适合带生命偷取加成精华,但随着4.5版本符文平衡性修改,这种带法被抛弃了。另外轮子妈由于手短的缘故不太适合带1个红色暴击几率符文。
  根据自己操作习惯选择带有双编织的ADC天赋页或者传统ADC天赋页
  轮子妈由于大招的被动效果,开启W的情况下并不缺攻速,所以攻速上可以少点一点,狂暴的必要性也有所降低。轮子妈的基础攻击力只处于ADC的平均水平线上,所以战争领主虽然性价比并不高但是否应该完全抛弃这个天赋点还是有待商榷的。
召唤师技能
  闪现+治疗的组合,当前版本毫无疑问。
下路阵容搭配
  上图是4.21版本比较强势的辅助(适用于当前版本绝大多数ADC)。实际上轮子妈并不是特别挑辅助的ADC类型。
  但是从对线的角度来说,轮子妈和扇子妈、璐璐、锤石、机器人、稻草人、婕拉、风女搭配效果较好;
  能够克制莫甘娜、娜美、机器人、锤石、飞机、小炮、EZ、基兰;
  被德莱文、璐璐、牛头、稻草人克制。另外如果对面是远程辅助配女警,自己的辅助是近战的话也会比较克制。
  主Q副W一级W,有大点大,但不排除特殊情况(例如对面机器人蠢蠢欲动要偷你方的野怪,可以一级E)。
  一般地,前期有三种不同的加点顺序:
  比较激进的是一级W二级Q三级Q四级E,这适用于你方有强先手而对面的ADC前期爆发低且无位移的情况;
  中庸的加点是一级W二级Q三级E四级Q,这是通常情况下的选择;
  保守的加点是一级W二级E三级Q四级Q,这适用于对方有强先手而你方的辅助前期非常脆弱的情况。
  对线期的基本姿势
  消耗为主。在血量上获得优势并且做好河道视野,确保对面其他路不会有支援的情况下可以进一步推线让对面下路组合感到难受。持续地使用平A补刀,配合W技能进行消耗。由于轮子妈手短的缘故,不要轻易地越兵线去相互消耗血量,而是要在恰当的时机使用Q技能进行消耗。
  由于轮子妈对单一目标的爆发伤害并不高,而且Q技能比较容易空,所以除非其他路队友支援,否则不要轻易尝试越塔强杀。总之前期对线要以在补刀,经验和视野上形成压制为首要目标。
  万一被Gank,要及时地交法术护盾、大招甚至闪现,否则没有位移技能的轮子妈很容易被抓死。所以推线的同时一定要做好视野。
  中期的基本姿势
  进入中期,轮子妈要参与关键资源的争夺,例如小龙和防御塔。轮子妈的大招能够给团队很大的帮助,例如给队友提供抓住对方走位失误的机会。轮子妈自己的走位则要保持猥琐,不要因为移动速度大幅提升而肉身开团。另外也可以利用轮子妈推线快拆塔快的特点去单带线,但是一定要做好视野,时刻吊着一根弦,提防对面来抓。
  轮子妈的收割能力不强,所以队友配合的时候不要轻易地越塔。越塔杀死对面关键性人物以后应该见好就收,把塔推了再说。
  后期的基本姿势
  其实和中期差不多。只不过越到后期越要小心,后期死亡时间越来越长,团战输了以后付出的代价也会越来越大。
  4.20版本仍以多兰剑+红药+眼饰品出门,核心装备为无尽+电刀,全套出装为无尽+攻速鞋+电刀+轻语+饮血+防装(女妖或春哥)为主流出装;后期眼饰品通常可换为占卜宝珠,W技能依赖AD属性,因此中期散件也要堆AD,如暴风大剑和十字镐。
  防装的可选项还有水银弯刀。电刀也可以用幽梦之灵和幻影之舞来代替,这些根据和自己风格决定。
  轮子妈不适合出破败王者之刃,除非迫不得已,否则不要出。
  根据PBE上的消息来看,4.22版本可能会削弱无尽增强红叉,这样轮子妈的出装变数就大了。
  回顾4.10版本的饮血剑修改,其实轮子妈是受害者之一:轮子妈前中期对于暴击属性的需求并不是很高,而前中期更加急需的属性是AD和吸血。
  另外电刀这件装备的被动决定了该装备越早出越强,而本来推线能力就强的轮子妈似乎不太需要电刀的被动来进一步增强推线能力。
  而在4.10版本之前,轮子妈饮血+三相的出装还是比较流行的(这类似于当时奥巴马的出装,能够提供高爆发)。
  所以我觉得如果当前PBE上面的改动实装,夺萃之镰这件当前版本的鸡肋装备将会比较适合轮子妈(变相降低蓝耗,而且提供了减CD属性),届时的核心装备有可能是夺萃之镰+三相,而全套出装则将有可能是夺萃之镰+攻速鞋+三相+轻语+无尽+防装。
  无论如何不要使用女猎手皮肤,回力标形状的十字刃弹道视觉效果很差。
  钢铁之心皮肤的十字刃颜色偏暗,可见度较低。
  战场公主皮肤的圆盘状十字刃可见度很高,手感佳。
  亮丽女神皮肤身体的裸露部分最多。
  总体上来说对于大多数国内玩家而言轮子妈的国服原画比游戏内模型要更好看。
游戏港口 责任编辑:肥猫
精彩高清图推荐:
热门资讯排行榜分析帝进!最近lpl赛上轮子妈为何这么火?火的毫无征兆_lol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:6,219,425贴子:
分析帝进!最近lpl赛上轮子妈为何这么火?火的毫无征兆
这b没有位置
线上也没看出有多大优势
打团又没爆炸输出
为啥会火?
看着柯南 不知不觉 还...
是时候水一波经验了
大家怎么看待女权主义
求大神解答,第一次养熊...
写下你喜欢的歌词,有人...
吧里的汉子妹子快来呀,...
先来个简单的!
小伙伴们快来快来,大家...
线上对不过女警
团战拼不过老鼠
+轮子妈+辅助皇冠,然后上单或打野选个团控,全队飞起来,能跑能追
小炮被削 没人能和飞机一战了韩国就开发了轮子妈确实好用 而且请线超快大招团用处大
试用了几把,感觉W传传 然后传到对面ADC身上三次等于点了1.5次对面ADC呢!很赚有没有。清线快,大招跑得快追的快,还不怕我方开团后队友跟不上。
团战能力强
强开阵容首选
他只要做到团战输出
不用爆炸伤害
你选强突后排,人家就会选风女啊。没位移是没位移。但是waoe伤害还低??q技能两段伤害也是ad中最高的之一。除了手短一点没位移劣势其他方面都很好。
看配合什么英雄,大用来配合队友强开团。如果都是些腿短容易被,来10个也没用,而且推线能力很吊,能够压制对面adc发育
千万不要小瞧希维尔的输出。团战输出非常好的,线上输出也非常高的,毕竟能让她仰望的只有天空。轮子妈射程短,但技能太厉害了。
一级w清线极快,耗蓝少,大招全体加速,能够使队友快速跟上类似皇子,vi之类的先手开团型英雄,大招的团体加攻速移速使团队拥有强大的冲击力
上百个最强王者日日夜夜窝在一起训练最后得出的结论,难道不应该火吗。
对线厉害 团战厉害 没理由不火的
e技能算是个了吧,推线能力挺强,属于Adc中的万金油
我从s3就开始玩轮子妈了,那时候我就感觉很强。
因为我曾用过
首先 别拿 路人 跟比赛比。 比赛当然是团队配合和战术执行的。 能火 说明 有套体系
┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛
为什么你会认为没位移的ad就玩不了,只要阵容好,就像以前的老鼠加天使加时光的那一套不是也随便打的人不要不要的。
没位移可是有e吃掉一个关键控制就是翻盘,而且辅助可以选择锤石和风女,完全不用怕而且q的伤害又不低,打团也是一个爆发点。何况r开起来各种好逃命,对团队作用大毕竟这是个5v5的游戏,你说皇子大,那轮子妈有闪现,辅助如果是风女直接r拜拜,锤石w..
对线清兵 出个脏钱刀 那钱跳的... 成型最快ADC
团战AOE输出 能打能跑 你告诉我为什么不火
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或

我要回帖

更多关于 光明骑士希维尔 的文章

 

随机推荐