108张扑克红心扑克2做癞子是什么扑克

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扑克(基础含义)扑克(英文:Poker),有两种意思,一是指扑克牌,也叫纸牌(playing cards),另一个是指以用纸牌来玩的游戏,称为扑克游戏。一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、草花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌。目录 四种花色分别为黑桃?(spade,又名葵扇)、红心?(heart,又名红桃)、梅花?(club,又名草花)、方块?(diamond,又名阶砖或方片,川渝地区称为&巴片&)。黑桃和梅花为黑色,另两种是红心和方块为红色。每花色十三张,为数字一到十,英文字母J、Q、K。一到十的牌以花色图案数代表,而J、Q、K用人头牌代表。 为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。 比较集中的说法有以下两种: 一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方片代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。 另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方片呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质工具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。 关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是源自于十二、十三世纪南宋时期传出的中国的叶子戏。另一个较广泛认定是相传由塔罗牌演变而成。 早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。 15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。现在将A当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。 “鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。 扑克的由来,源远流长。人们只知道扑克传自外国欧洲,其实纸质玩具,起源于中国。 远在古代周朝初,传说年幼的周成王在宫庭中与弟弟叔虞就曾玩一种“削桐叶为圭”的游戏。那时尚未发明纸张,故以树叶为玩具。唐、宋时代,中国的祖先发明了一种纸牌,既可游戏,亦可赌博,称“叶子戏”。又有传说大将军韩信为了使士兵减少乡愁,在军中发明了一种供娱乐用的纸牌,因其只有树叶大小,故称之为叶子戏。上自文人学士,下至平民百姓,均乐此不疲。到了明、清时期,“叶子戏”纸牌,每副有40张,分4类。牌上图案,品目甚多,有人物、飞禽、走兽、花、鸟、虫、鱼等。清末至民国后,纸牌长约8厘米,宽约2厘米,人们称纸牌。建国前后,潮汕民间还盛行纸牌赌博,玩法由简单的排列式而逐渐趋多种多样,每张纸牌上绘印1至10点的数码,或绘印上象棋上的“帅、仕、相、车等32字,分红、青、黑、白4色,共64张,作为排列式赌博。2至4人共赌。 大约公元13世纪,这种纸牌戏,传到欧洲,经过一段时期,纸牌演变为卡片,逐渐形成了普遍的扑克牌,成为国际性纸牌。 最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。 扑克牌分四种花色,分别是黑桃、红桃、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、丁香叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、硬币、棍、酒杯”。 后来西方人根据天文学中的历法,把这种纸牌游戏卡片统一内容,定为54张,四种花色。这样,经过长久时间的演变,逐渐趋于一致。 扑克牌玩法有多种,最普通的有桥牌、打百分、钓红点、拍百、21点、24点等,不一而足。由于扑克牌的牌数符合天文学的历法,故有扑克是历法的缩影的说法,理由是: 扑克牌54张,表示一年有52个星期,两张副牌大猫代表太阳,小猫代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。红色牌代表白昼,黑色牌代表黑夜;每一季13个星期与扑克每一花色的牌数正好是13张,13张牌的点数相加是364再加上小猫的一点,是365,与一般年份天数相同;如果再加大猫的一点,那就正好是闰年的天数。扑克牌的k、q、j等共有12张,既表示一年有12个月,又表示太阳在一年中经过12个星座。 扑克不仅有纸制的,还有许多其他材质的。有景泰蓝包金的扑克、金箔银箔做的扑克、水晶扑克、玛瑙扑克、象牙扑克、象骨扑克、牛角牛骨扑克、竹制扑克、有机玻璃扑克、玻璃钢扑克……这些扑克牌都是用来收藏的,很少用来打。比如玛瑙扑克、象牙象骨扑克、牛角牛骨扑克虽然都被做成了麻将的形状,但玩的时候还是扑克的玩法。另外还有许多异型扑克,如圆形、圣诞树形、鞋形、三角形、雪人形……大众流行玩法一、接龙 二、拱猪 三、梭哈 四、十点半 五、二十一点 六、捡红点 七、大老二(锄大地) 八、坏杰克 九、死缠烂打 十、扑克王(PK王) 十一、斗十四(zuà幺四) 十二、打金花(闷鸡、抓鸡) 十三、抓乌龟 十四、打千分 十五、升级 十六、双扣 十七、夫妻牌 十八、五十K 十九、跑得快 二十、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王) 三十、七鬼五二三 三十一:干瞪眼 三十二:打癞子 三十三:斗地主单人自娱玩法一、倒梯形 二、被囚禁的皇后 三、金字塔之谜 四、含笑的玫瑰 五、盛会 六、蹉跎岁月 七、同花大顺 八、女皇接见 九、坎菲尔德 十、兵戎相见 十一、后方战场 十二、高尔夫 十三、月牙 十四、胜利之门 十五、四朵金花 十六、成双配对 十九、旋转的钟 二十、十四方阵 二十一、国宾进城 二十二、八龙归海 二十三、红与黑 二十四、四同连绘牌 二十五、王族婚典 二十六、傀儡皇 二十七、七步走双人对打玩法一、扑克王(PK王) 二、7王523 三、钓鱼 四、对胡 五、夫妻牌 六、对红点 七、十点半多人共抗玩法一、揣牌 二、五十K 三、拖拉机 四、德州扑克 五、扑克王(PK王) 六、三打一 七、手把一 八、保皇 九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩 十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩 十一、抓乌龟 3至8人玩 十二、打千分 4人玩 十三、升级 4 人玩 十四、双扣 4 人两副牌 十五、五十K 3至5 人玩 十六、跑得快 3至4人玩 十七、够级(6人玩) 十八、敲三家 十九、斗牛 二十、 争上游 二十一、掉坑 二十二、挖坑 二十三、扯旋梅花K亚历山大大帝(AlexanderⅢthe Great 或者 Kyng Alisaunder,356-323 BC)马其顿帝国国王,腓力二世(Philip II of Macedon) 之子,20岁继承王位,是个妄图统治世界的人,先是确立了在全希腊的统治地位,后又灭亡了波斯帝国。在横跨欧、亚、非的辽阔土地上,建立起一个西起希腊、马其顿,东到印度河流域上游,南临尼罗河第一瀑布,北至中亚的药杀水(今锡尔河)的以巴比伦为首都的庞大帝国 。方块K凯撒大帝 盖乌斯·尤利乌斯·恺撒(即朱利叶斯·恺撒)(Gaius Julius Caesar,102—44BC)罗马共和国终生执政官,出身贵族,历任财务官、祭司长、大法官、执政官、监察官、独裁官等职。前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,花了八年时间征服了高卢全境(大约是现在的法国),还袭击了日耳曼和不列颠。前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治。前44年,恺撒遭以布鲁图所领导的元老院成员暗杀身亡。恺撒身后,其甥孙及养子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。凯撒在罗马帝国的硬币上是侧面像,此后四张国王K牌中,只有方块国王是侧面像,手持战斧。红桃K查里曼大帝(Charlemagne Charles the Great或Carolus Magnus, 742—814AD)法兰克国王,后加冕为&罗马人的皇帝&,他在位的14年期间,发动过对伦巴第人、撒拉森人、撒克森人等的50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并在天使的指引下挑起了保卫基督教世界的重任。最早在木板上用凿子刻他的人物像的人,不小心使凿子滑动把上唇的胡子刮掉了。此后,红桃K牌中皆以此画为标准,因而只有红桃K牌中的国王没有胡子。黑桃K大卫王(King David)以色列联合王国第二任国王,生活在公元前1000年左右,David的意思是“被蒙爱者”,传说中的所罗门王的父亲,擅长音乐和作诗,圣经记载耶稣是大卫的后裔。梅花Q阿金妮(Argine),源自欧洲拼字游戏,拉丁语的Regina重新组合变成Argine。梅花Q有这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花之战后,取得和解,并把双方的蔷薇花相结。所以这位皇后手上就拿着蔷薇花。方块Q拉结(Rachel)根据《圣经·创世纪》的记载,是雅各(Jacob,犹太人的祖先)第二位和最宠爱的妻子,约瑟(Joseph)和本杰明(Benyamin)的母亲,拉班(Laban)的女儿,雅各第一位妻子利亚(Leah)的妹妹。红桃Q朱迪思(Judith),《圣经·旧约》的人物,朱迪思是古希伯来的美丽寡妇,亚述军入侵希伯来地区并且截断Bethulia城的水源,她色诱亚述将军霍勒费恩斯 (Holofemes),趁其酒醉熟睡时,杀之于营帐中并割下头颅,使亚述军惊吓溃逃,因而拯救了Bethulia。 然而根据维基百科的说法,红桃Q的牌面人物是亨利七世的皇后——Elisabeth of York。网上流传的朱蒂斯这一说法不可信,因为查理一世的皇后名为亨利埃塔·玛丽亚而非朱蒂斯,而且年代也在扑克牌开始流行的年代之后。黑桃Q帕拉斯雅典娜(即阿西纳)(Pallas Athena),希腊神话中掌管智慧与正义战争的女神。雅典娜是希腊奥林匹斯十二主神之一,也是奥林匹斯三处女神之一。梅花J兰斯洛特(Sir Lancelot Du Lac),亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的分裂。在这场战斗后,兰斯洛特为了忏悔他的罪过而当了僧侣。方块J方块J是谁,说法不一。赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和阿喀琉斯(Achilles)决斗,死在对方手里。又说是查尔斯一世的侍从罗兰。红桃J拉海尔(La Hire,AD),查理七世(Charles VII le Victorieux)的随从,英法百年战争中的法国指挥官,圣女贞德(Jeanne d'Arc,AD)的得力助手。黑桃J奥吉尔(Ogier),中世纪英雄史诗《罗兰之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的丹麦王子。J的来历扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。 1840年,鸦片战争后外国扑克也随着洋人进入中国。当时进口的扑克主要是来自于美国和日本,日本扑克因价格便宜而畅销。1931年,全国掀起抵制日货运动,提倡国货,发展实业,上海人黄金生创办了翠华卡片厂,试制出中国第一批扑克,红狮牌扑克。扑克(凡一平著中篇小说)目录《扑克》pū kè《扑克》是一篇写被拐卖儿童遭际的小说,为找回失踪的儿子韦三虎,“穷爸爸”韦元恩十九年如一日,想尽一切办法寻找:抓人贩子顺藤摸瓜,发动老师搜集线索,印发寻子扑克……但令人感慨的是,当韦三虎(现名王新云)通过“扑克”找到自己的父亲后,却相见不能相认。因为,他已经有了一位“富爸爸”,并感到很“幸福”。 扑克(Konami制作的同名游戏)目录游戏名称:扑克 游戏原名:Solitaire 游戏类型:TBG 游戏产地:欧洲 发行厂商:Konami 游戏容量:64 存档类型:未知 游戏语言:英文 游戏画面:2D 游戏平台:NDS《扑克》是日本游戏制造商Konami公司制作的一款游戏。在游戏当中,玩家可以与世界上顶级的扑克大师同台竞技,并赢得奖金。游戏中提供的各种冠军赛多达30种,玩家还可以通过不断的比赛,获得提升自身能力的道具。PS3版对应PSN网路对战,玩家之间可以进行最多14人之间的扑克大赛。 扑克(同名棋牌flash小游戏)目录游戏名:扑克 英文名: Governorofpoker 类型:棋牌游戏 大小: K 标签: 益智 棋牌扑克游戏来了,与前作相比,游戏性更高,画面也更好了,千万不要错过咯。德克萨斯扑克中文简称德州扑克,是一款扑克牌类游戏。游戏开始后,当你买下了所有房子,也就意味着你已经赢得了这个区域的所有权,然后可以开始向全国进军。 游戏目标:通过玩德州扑克,不断的占领区域拥有权,进军全国 如何开始:进入游戏后,点击“play”开始 操作指南:鼠标点击操作,FOLD:弃牌;FOLD&SKIP弃牌并快进;CALL:叫牌;RAISE:双倍。
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双语连环画赖子斗地主_百度百科
赖子斗地主
&赖子斗地主&是流行于湖北一带的一种,由三个人玩,出牌规则类似&争上游&。
&赖子斗地主&是流行于湖北一带的一种
赖子斗地主
扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在的,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来&斗地主&。
赖子斗地主由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似&争上游&。
赖子斗地主
所谓赖子斗地主,它的规则与传统的斗地主并没有太多的区别,唯一有区别的地方就是赖子斗地主有设定“赖子牌”,而这个设定是随机的,而赖子牌的作用可谓是神通广大,它可以代替你想要的任何一张牌,并与其他的牌型组合,这样,就会比原来的规则更加有刺激性。不过,赖子牌也有不能替代的牌型,那就是大小王,除了大小王,赖子牌可以随意变换为玩家心中想要的那张牌。[1]
发牌:一副牌,留三张,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫&1分&、&2分&、&3分&或不叫,所叫的分 数为&叫牌的底分&,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。
出牌:首先将三张交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
· 火箭:即(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
· 单牌(一手牌):单个牌。
· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44
· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:3J)。不包括2点和,不分花色。
· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。不包括2点和。
· :二个或更多的连续三张牌(如:)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如: 或7799
· 四带二:四张牌+两手牌。例如:或
牌型的大小
火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
2张(在游戏开始由玩家选择,红7或者大小王):
混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出则只能做为原本的牌张使用
技能值说明
* 基础分:叫牌的底分
* 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
*地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
*每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
* 地主把牌出完,两家一张都没出,得分x2。
* 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,得分x2。
强退逃跑扣分规则
玩家逃跑则视为认输,游戏结束。
胜者得到相应的技能值:所得技能分值= 叫牌分数 x 此轮游戏翻倍数
如果庄胜,得分翻一倍。
逃跑者输掉的技能分值是获胜者所得技能分值之和。
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本功能所涉及内容均由CP提供,提供内容的CP已承诺承担由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。“干瞪眼”游戏的牌逻辑如何设计?(大小王作为赖子,就是可以变为任意一张牌)_百度知道
“干瞪眼”游戏的牌逻辑如何设计?(大小王作为赖子,就是可以变为任意一张牌)
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按顺序出牌比如一个人出3,下一个就必须出4,没有就不能出,2是个例外可以出,一对的话也一样一个人出两个3,下一个人必须出两个4,或者两个2。
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发牌后,系统随机抽一个数字的牌作为癞子,比如抽中了7,那么这四张7就可以当做除了王以外的牌。例如一张癞子7+三张K可以等于4张K
癞子就是会儿…什么都可以代替…但是不能代替大鬼小鬼…
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哪个任意匹配的拍就是痞子 其他的普通的斗地主一样
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