玩游戏widows8的系统好还是widows7升级10的好,

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win8玩游戏怎么样?windows8系统玩游戏性能介绍
win8玩游戏怎么样?windows8系统玩游戏性能介绍
  windows8系统玩游戏怎么样?兼容性好不好?相信很多游戏玩家一直在纠结要不要使用win8系统的问题,看到网上有人说好也有人说不要,还真不知道怎么取舍了,下面绿茶小编告诉你win8玩游戏怎么样!
  windows8系统是为平板电脑量身定做的,确实是没话说,之前一直说win8系统是一个很好的游戏系统,不过,大家在使用的过程中发现,win8系统并没有多么显著的效果,而且和一些游戏兼容有问题,不过,现在很多游戏都为win8系统出了专门的补丁,只要打好补丁都没什么问题。如果卡或者不兼容,一般都是电脑里安装的程序起冲突的原因。
  另外win8和win7下面的大多驱动是可以互用的,&显卡的驱动N卡完全有针对win8的驱动,所以游戏无碍,只是要注意win8下面的输入法是独立的于其他软件的,就是说以前软件的对输入法的屏蔽作用会没有效果,其他没什么了。
  最后要说的是,win8系统玩游戏确实会比其他系统会稍微流畅一些~如果大家想用win8 玩游戏还是一个不错的选择。
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热门应用推荐Win8与Win7哪个系统好用?Win8/7性能综合指数对比
Win8与Win7哪个系统好用?Windows 8。win8是拥有全新的Mego界面,全新的系统核心技术,动态磁贴图标,完善的触控支持以及对ARIVI构架的支持。比较起Windows 7来说,Windows 8为我们在有哪些更适合我们操作,又有什么改进呢
在日,微软公司公司高调宣布推出了Windows 7下一代操作系统:Windows 8。win8是拥有全新的Mego界面,全新的系统核心技术,动态磁贴图标,完善的触控支持以及对ARIVI构架的支持。比较起Windows 7来说,Windows 8为我们在有哪些更适合我们操作,又有什么改进呢?
1、对于传统桌面因素的颠覆
& & & &Windows 8比起以前的Windows操作系统最大的不同就是Win 8弱化了任务栏,&开始&菜单及各种图标为基础的传统桌面在操作系统中的作用,并将Mego风格&开始&菜单作为整个操作系统的核心。所谓的Metro界面就是将应用程序的图表变为一个个方形的&磁贴&,并在横向排开。登录Windows 8后,最先进入的不是传统桌面,而是Metro风格的&开始&菜单,而传统桌面是菜单中的名为&桌面&的磁贴,只有当点击它时才会进入。在&开始&菜单中,也集成了邮件、日历、查看图片等应用,让我们在不进入传统桌面的情况下依然可以完成大部分日常任务。而在Windows 7中,虽然没有磁贴,但打开应用也说不上麻烦,毕竟我们可以通过桌面上的快捷方式来开启应用。快捷方式与磁贴都有一个共通的问题,若存在过多,整个屏幕便会显得杂乱,因此需要我们定时整理与清除。
2 、简化信息获取的步骤
& & & &在Windows 8系统中,引入了在Windows Phone 7上广受好评的动态磁贴。顾名思义,&动态磁贴&也是新菜单的磁贴的一种,与其他磁贴不同的是,动态磁贴可以自动地将内容上下移动,在文字和图片之间切换,让我们无需任何操作便可获知最新的信息。我们可以自由的排列动态磁贴,控制是否开启更新,让我们轻松得知自己最需要的信息,省去了开启应用查看更新的繁琐步骤。在Windows 7中想要获取信息,比如人人网的更新,就必须打开网页或者客户端才能得知,虽然&动态磁贴&只能显示最近为数不多的更新,但是已经足够让我们了解信息了。
3、突出云端存储作用
& & & 在Windows 8中,突出了云端存储在操作系统中的应用,这方面可能是比较多的考虑到了平板电脑存储容量不大的问题。最直观的体现就是操作系统的用户,在我们使用Windows7的过程中,用户是需要在操作系统中建立,并且电脑问的用户并无太多关联,这使得我们在使用不同电脑时往往会面临信息缺失的问题。而在Windows 8中,我们可以将自己的Microsoft账户建立为计算机的用户,并将自己的账户信息同步到此计算机上。此外,Windows8中还集成了Skydrive等诸多云端应用。
4、对多点触控及手势的改进
& & & 相信人们已经对多点触控不再陌生,正是这项技术成就了智能手机的辉煌。而在Windows 7中,微软公司就已经加入了对多点触控的支持,但当时多点触控的功能还较少,微软公司官方也仅仅提及了放大缩小及打开文件两项功能。在Windows 8中,不仅仅有多点触控,还增加了对手势的支持。我曾体验过同学的Surface RT,不得不说Windows 8在触控方面的感觉非常好,&开始&菜单中的磁贴的设计十分符合触控屏上手指的大小,在Surface RT中,仅仅通过轻触左上角就可以回到前一个应用,三指上滑可打开所有应用列表,屏幕右侧边缘滑动可打开超级菜单等等。
5、优化移动设备的浏览
& & & 作为一个在移动与PC通用的操作系统中,对于移动设备的优化是必不可少的,而Windows 8在这方面可以说是出类拔萃。不仅为Metro界面专门设计了新的IEl0,而且增加了分屏浏览功能,可将屏幕的1/3用来显示其他程序。但目前只有在Metro下的应用支持分屏浏览,功能尚不完善。我在使用过程中,发现在传统计算机上,开启分屏浏览后应用程序的功能会被大幅减少,还不如直接打开应用获取信息更加直接,但是这个设计应该会在超级本和平板上面有着更好的体验。
6、对Windows 7的进一步改进& & & &
&&&&& Windows 8在Windows 7的基础上对于性能,系统稳定性,安全性与隐私性方面都进行了加强,并进一步缩减了系统的体积,提高了系统的安装速度。在我装机的过程中,Windows8的安装时问大概为Windows 7的三分之二,而且在空间上也节约了2GB左右。在外观设计上删去了从Windows Vista开始的Aero特效(既将窗口标题栏上的毛玻璃特效去掉,换成纯色),既符合了Windows 8整体简洁的设计,又在电量控制方面有一定提高。在个人看来,去掉Aero特效后的Windows 8不但没有显得低级,反而有一种Windows 7所不能及的简洁美,相对于Aero特效的惊艳而言,Windows 8的UI设计更加耐看。Windows 8优化了启动方式,极大地提升了开机与关机的速度,在Windows 8下普通硬盘启动速度大约相当于在Windows 7下用SSD的速度。第一次使用Windows 8时,我的确被它启动的迅速所震撼,当时我的电脑启动Windows 7大概需要一分到一分半的时间,安装了Windows 8后,启动Windows 8的时间只需要30.40秒,提升非常大。拥有出色的兼容性,所有能在willdows 7下运行的程序都可在Windows 8下运行。微软公司这次吸取了Windows Vista的教训,将兼容性做的很好,毕竟系统不是用来看的,再华丽的外表缺少软件的支持也是一个失败的系统。
7、更为先进的管理程序
& & & &Windows 8对资源管理器也是做出了大刀阔斧的改动,与Windows 7相比,界面更加简洁,为列表中的任务增加了图标,方便用户寻找自己需要的进程。增加了&启动&选项卡,让用户可以在不借助第三方软件的情况下管理启动项,提高开机速度。大量使用图标,图形等表现形式,使资源管理器看起来更加友好,易用。就我个人而言,我十分喜欢Windows 8的资源管理器,它让我寻找我想要结束的程序时变得非常方便,不用再像Windows 7时紧盯着列表中一行行小字挨个寻找,直接找到应用程序的图标即可,而且也适当的将程序名称的字体调大,整个界面更加直观。
&8、优化的电源管理
& & & 作为一个PC与移动设备通用的系统,必须有优秀的电源管理提高设备的续航能力,Windows 8在控制能耗方面与Windows 7相比提升巨大,并且新增了&Hvbrid Boot&与&Connected Standby&两种新特性,前者是让设备进入进阶的休眠模式,耗电极少并且可以实现快速启动与初始化,后者则是让Windows 8在休眠模式下仍旧与网络保持连接。虽然没有怎么尝试过Windows 8的电源管理系统,但就其可以在平板等设备良好工作看,微软公司应该是对电源管理下足了功夫。
9、缺点与不足
& & & &虽然Windows 8较Windows 7相比增加了诸多新特性,比Windows 7更加人性化,但我们可以明显地看出其设计思路过于倾向于移动设备,导致在PC以及没有触屏的设备上的体验不尽如人意。新的启动方式虽然可以大幅提升启动速度,但当设备中存在多系统时,实际上是先进入Windows 8后才让用户选择进入哪个系统,我在使用过程中经常需要在Windows 8与Windows 7之间切换,一旦我选择的是Windows7系统,那么我必须等待重启来进入我选择的系统,实际上降低了工作效率。由于PC等设备绝大多数应用都必须在传统桌面下运行,这就不可避免使用户在传统桌面与Metro界面频繁切换,不如Windows 7的简洁迅速。比如我在Metro界面下打开Chrome,系统会自行打开传统桌面启动Chrome,而当我想开启专为Metro设计的应用时就必须返回&开始&再点击应用。并且目前Metro界面的几乎所有应用都是针对移动设备所设计,在PC等传统设备上几乎毫无用处。磁贴的设计对于鼠标操作来说面积过于庞大,相对于Windows 7的列表,我需要移动很远才能达到需要的应用的位置。在其他操作方面,由于鼠标与人的手指有本质上的不同,在一些需要在特定位置才能打开的功能,在用鼠标的情况下很难达到与用手指相同的效果,我在刚刚接触Windows 8时,由于鼠标必须移动到右上角才可触发超级菜单,稍有偏差都不会启动,就算笔记本上带有支持手势功能的触控板,要想通过手势来启动超级菜单也是一项&拼人品&的技术,这大大降低了系统的易用性。
& & & &微软公司虽然宣称Windows 8是&具有革命性变化的操作系统&,但从核心版本号6.2来看(Windows 7是6.1),&变化&似乎没有那么巨大。如果将Windows 7比作Windows Vista的完善版,那么Windows 8就是W抽dows 7的移动版。Windows 8更像是微软公司在移动领域的一次试水,其战略目的远大于实际的应用价值。在移动设备上的表现相当出色,个人认为如果你现在的设备是类似Surface RT这样的,那么Windows 8是你最好的选择,但在传统的PC上,个人认为还是Windows 7更加合适。所谓&鱼和熊掌不可兼得&,因为移动设备与PC有着巨大的不同,不是仅仅用一个传统桌面+Metro界面混合的系统所能兼顾的。但至少微软公司通过Windows 8发出了自己要向移动领域进军的信号,向Android与iOS发起了挑战。相信Windows 8只是一个开始,在不久的将来,Windows、Android与iOS将有更激烈的竞赛。内容字号:
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老电脑升级Win8必须知道的那些事
来源:作者:李文恩责编:HaLu
如果读者们有经历过从Windows 98跳到&&Windows XP,或者是从Windows XP 升级为 Windows
的过程,或多或少都会遇到旧电脑跑不动新作业系统的情况,这就是由&&Intel&&与&&Microsoft&&组织的商业手法,透过软体「呼吁」使用者升级硬体,也「希望」使用者购买新电脑之余,能够顺便支持一下新软体。
下面是台湾T客邦为我们带来的关于老电脑升级Win8那些必须知道的要领,文章图文并茂并结合多项测试数据让你更懂Win8。
快速浏览:
开机变好快:7 vs. 8 效能测试篇
旧电脑升级4GB记忆体帮助大:Vista vs. 7硬体测试篇
怀念旧系统?动手找回熟悉环境
Windows7&很佛心
由于Windows Vista采用了强调视觉特效的Windows Aero介面,拉开了它与Windows XP硬体需求的差距,也让许多在Windows XP 时期购买的电脑无法流畅执行Windows Vista。然而当Microsoft推出时,其硬体需求并没有进一步地增加,消耗的资源基本上也与Windows Vista差不多,让大部分的旧电脑能够继续服役,也让使用者不需花费额外金钱升级硬体。
或许在&&推出前,有些人会猜测Microsoft会不会故技重施,「提醒」大家电脑应该要升级了,不过Windows 8不但系统需求几乎与一致,而且也舍弃了较耗资源的Aero介面,所以在这全球经济衰退的年代,使用者可以用旧电脑再战几年。
不必担心PAE、NX相容问题
PAE(Physical Address Extension)为实体位置延伸技术,能让处理器在32位元作业系统下存取超过4GB的实体记忆体,而NX(No eXecute)则是能够把记忆体区域分隔为只供储存指令或数据之用,进而防止大多数的缓冲区溢位攻击。
Intel与AMD分别在Pentium Pro与Athlon开始支援PAE,而NX则是在Prescott核心的Pentium 4与AMD 64架构以后获得支援。不支援这2种技术的处理器大多已经做古了,因此读者并不需担心使用中的处理器不支援这些技术。
Windows 8开机变好快
由于Windows 7与8的底层核心变动不大,所以双方的硬体需求几乎一模一样,也可以预想2者的效能表现不会差太多,不过笔者还是实地进行测试,了解一下2款作业系统的各项表现如何。
差异主要在开机
开机速度的测试条件为开启快速启动,然后从按下电源键开始计算到进入作业系统后滑鼠游标的进度指示停止转动为止,从休眠唤醒则是从S4休眠状态开始,计算按下电源键到进入桌面所需的时间。本文所有数据都是测试3次并取平均值。
从测试结果可以看到,Windows 8对于开机速度的最佳化确实下了不少工夫,其中影响最大的因素就是它会略过部分BIOS下的装置扫瞄,达到加速的效果,于是从断电状态下的休眠唤醒也连带获得加速,关于BIOS开机设定,详细报导可参考电脑王98期。
整体效能差异无感
2套作业系统在PCMark 7的测试成绩差了267分,Windows 8的领先幅度约为4.5%,仔细观查各细项分数,可以发现主要的差距在Entertainment与Computation项目,考虑到2套作业系统的绘图效能几乎一致,因此推测是Windows 8的DirectCompute效能较好所致。
开启程式的测试方式为使用Start My Day同时开启9个程式,并计算所有程式开启所需的时间,档案复制则为在相同分割区内拷贝1000张照片及1.04GB单一压缩档,并将测得时间换算为传输速率,2套作业系统的表现几乎持平。而在Unigine Heaven测试中,无论使用DirectX 10或11,成绩只有极微小的差距,可以视为误差值。
▲Windows 8开机所须的时间大约只有Windows 7耗时的75%。
▲Windows 8的唤醒速度也是比Windows 7快了25%左右。
▲PCMark 7总分的差距约为4.5%,代表效能方面体验不会相差太多。
▲开启程式的速度差距很小,仍在合理误差范围内。
▲无论是单一大档或是多个小档,传输速度都几乎一样。
▲Windows 8并不会影响游戏效能,喜欢玩游戏的读者可放心升级。
旧电脑升级4GB记忆体帮助大
虽然我们已经知道Windows 8的效能表现与Windows 7差不多,但是读者们心中可能还是会有所疑惑,不知道旧电脑是否能将Windows 8驾驭的服服贴贴,因此在接下来的文章中,笔者会透过实测方式,分析不同时期的旧电脑的表现,并且找出升级的建议选择。
以旧Windows主流硬体测试
在实测部分的测试平台规划中,笔者以Windows Vista及Windows 7推出零售版的时间为基准,挑选当时主流中高阶的零组件。除了测试旧电脑以外,笔者也测试了升级部分硬体后的效能表现,之所以只升级记忆体及储存设备,是因为这2颗处理器分别为LGA 775与LGA 1156脚位,与现行主流平台不同,升级时需要连主机板一起更换,已经有点「组新电脑」的感觉,而不升级显示卡则是因为Windows 8几乎不会影响显示效能。
但由于Windows Vista的发售距今时间较久,因此笔者无法取得部分符合规划理想的零组件,笔者本来想以GeForce 8600GT搭建平台,但是无奈能取得最旧的显示卡为GeForce 9800GT。此外,在该平台使用容量达4GB的DDR2记忆体会遇到与主机板冲突的状况,所以改以DDR3记忆体进行测试(该主机板支援2种记忆体)。虽然这一定会影响测试定量的结果,但是在我们还是可以从中看到定性的倾向,造成读者不便敬请见谅。
▲为简化测试结果图表,图表中仅列出平台名称以及记忆体容量、储存装置种类。
模拟日常使用负载
笔者首先测试开机及唤醒,测试方法与前面相同,让笔者意外的是,使用固态硬碟与传统硬碟的测试结果居然差不多,除了Vista代表在1GB记忆体与固态硬碟表现有点异常外,其余各组态换装固态硬碟后,差距不会超过4秒。
开启程式的测试方法也与前面相同,不过在这边笔者增加了1项模拟日常使用的条件,笔者以Google Chrome 23.0.1271.64固定开起相同的10个网页,以及1个1080p的YouTube影片模拟日常应用负载,这11个网页一共占用160.1MB记忆体,条例并非相当严苛。
无论有无负载,都可以发现采用Core2Duo E6550处理器的Windows Vista平台落后幅度相当大,尤其是在负载下情况更是明显,搭载4GB记忆体与固态硬碟的样本,从落后Windows 7平台2.33倍衰退到落后2.71倍。
▲无论使用何种组合,表现都不会差太多,开机可以说是Windows 8的强项。
▲安装4GB记忆体后,唤醒速度可能会因需要存取的资料变多而下降。
记忆体底限为2GB
从开启程式测试的结果也可以看到有趣的现象,分析记忆体容量仅有1GB的Windows Vista平台与记忆体容量为2GB的Windows 7平台,在无负载及负载下的差异,可以发现前者的成绩产生了戏剧性的变化,然而后者的衰退幅度并没有那么多。
而在验证JavaScript效能的SunSpider测试中,也可以看到类似的情况,虽然Core2Duo E6550与Core i5-750的效能不一样,成绩自然不能相提并论,但是在不同记忆体组态下,可以发现当记忆体只有1GB的时后,负载下的效能衰减的幅度相当明显,然而当容量提升到2GB后,测试结果的差距就缩小了。
记忆体插了再上
现在记忆体俗到脱裤,想必各位读者在组装新电脑时至少会选择4GB以上的容量,但是大家不要忘了,这边探讨的主题是爸爸级与阿公级的电脑,记忆体容量可能不会那么大,因此建议当记忆体不足2GB时,最好能补1条记忆体再升级到Windows 8,以截稿前的报价来看DDR2 2GB模组约为650元,DDR3的价格只有250元左右,相信不会造成财务上太大的负担。
至于储存装置部分,升级固态硬碟的效益还是存在,但是由于固态硬碟的单价比较高,所以笔者觉得优先顺序不如记忆体重要,如果读者口袋麦可麦可,想在年终犒赏自己一下,那当然是最好的
▲与开机状况不同,固态硬碟决定性地影响了开启程式的速度。
▲搭载1GB记忆体与传统硬碟的Windows Vista平台速度衰退相当严重。
▲在无负载的情况下,影响成绩的主要因速是处理器本身的效能。
▲在加入负载的情况下,就可以看出只使用1GB记忆体将会影响效能。
怀念旧系统?动手找回熟悉环境
相信与多使用者看到Windows 8面目全非的介面设计后,在新奇之余,难免会想用还我漂漂拳揍它几下,让它回复到Windows传统的桌面环境,除??此之外,软体相容性与输入法也可能是潜在的问题。笔者就大家比较可能会遇到的状况,提出一些改善方法,希望能够解决读者的困扰。
相容性大致没问题
在近期的几款Windows产品中,Windows XP采用的是NT 5.0版核心,Windows Vista、7、8 则分别采用NT 6.0、6.1、6.2版核心,可以依此推测核心变动幅度最大的是从Windows XP升级至Windows Vista,由Windows Vista或Windows 7升级至Windows 8的变动相对就小很多,Microsoft也在官方网站中说明,它们设计Windows 8时有特别留意相容性,力求所有可以在Windows 7运作的程式与装置,在Windows 8中也能正常使用。
不过吃烧饼没有不掉芝麻的,还是有少许的程式在Windows 8中会遇到问题,如果读者对特定程式的相容性有问题的话,可以到微软官方提供的相容性检查网站中,察看各软体的相容性如何。从网站提供的资料来看,绝大部分的软体可以在Windows 8中正常运作,部分不相容的软体也推出新版以解决问题,无法相容的案例大多出在比较旧的游戏上,这些游戏大多推出时间比较久,在没有商业利益的前提下,厂商不太可能发布更新,所以读者只能自求多福。
相容模式赌一把
由于笔者不可能为大家测试所有软体是否相容于Windows 8,所以仅以在这几天测试时遇到的状况为例。笔者在这个月使用Windows 8的经验中,陆续发生过几款支援Windows 7的程式在安装时遇到问题,在使用相容模式安装后,就可以正常地在Windows 8中运作。
相容模式从Windows XP开始就存在,相信不少读者也都用过,使用时只要在出问题的执行档点击滑鼠右键并选择内容,之后到相容性标签中勾选使用相容模式并选择对应的作业系统版本即可,如果该软体没有资安方面的顾虑的话,建议一并勾选以系统管理员身份执行,以必免权限不足而产生问题。倘若此方法仍无法解决问题的话,进一步还可以透过虚拟机器来建构旧版Windows环境,不过此方法不但比较费时,而且可能会遇到效能不彰等状况,使用上会比较麻烦。
微软相容性检查网站:
▲笔者遇到相容性方面的错误讯息代码为,如果读者遇到一样的问题也可以尝试此方法。
▲在相容模式选单中可以选择以何款作业系统模式执行,建议选为该软体发行时原生支援的版本。
手动加入新版注音输入
不幸中的大幸是仍然有办法将注音输入法10.1或5.0加入Windows 8中,不过5.0版只能在桌面模式下使用,10.1版则是在桌面模式以及Modern UI底下都能正常运作。以下笔者以加入注音输入法10.1为例。
注音输入法10.1可以从Windows 7中取得,并且有32bit及64bit版之分,使用者需下列位置复制档案及资料夹
C:\Windows\system32\phon.ime
C:\Windows\system32\IME\IMETC10 (包括资料夹及全部内容)
C:\Windows\SysWOW64\phon.ime (64bit版才需要)
C:\Windows\SysWOW64 \IME\IMETC10(64bit版才需要,包括资料夹及全部内容)
此外,还需进入登录档编辑程式,汇出相关机码备用
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\CTF\TIP\{531FDEBF-9B4C-4A43-A2AA-960E8FCDC732}\LanguageProfile\0x1309DE-317A-11D4-9B5D-E}]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\CTF\TIP\{531FDEBF-9B4C-4A43-A2AA-960E8FCDC732}\LanguageProfile\0x1309DE-317A-11D4-9B5D-E}] (64bit版才需要)
将这些档案备妥后,只要将它们放进Windows 8电脑中相同的位置,并将登录档汇入后,就可以在新增输入法清单中找到微软注音输入法。
找回传统的开始按钮:
一直以来Windows的逻辑都是以开始键做为操作的起点,无论搜寻、执行程式甚至关机,都可以透过开始键完成,应该有不少无法适应新版开始键的读者,希望能够找回旧版的开始键。推荐使用&- 一步找回Win8开始按钮,免费使用:
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