我的世界物品掉落物理1.8掉落物品的检测

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我的世界1.81懒人包下载 电脑版使用教程
来源:66游
【编辑:小k】里面对于命令方块的使用是游戏一大难点之一,很多时候命令方块可以简化玩家的建造流程,不过对玩家的代码知识要求比较高,下面是命令方块实现探测玩家背包的方法。
探测玩家背包物品的方法
教大家如何在MC1.8里探测玩家背包的物品。
有2个做法:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高级,不过1.8更新后/clear也可以探测NBT什么,所以2个方法都可以。这个东西可以放在冒险地图里面。
首先是clear。自从1.8更新后,clear的格式改变了。现在可以自定义清空数量和物品NBT了。现在的指令格式:
/clear &玩家& &物品& [数据] [数量] [dataTag]
/clear我就不详细多说了,这条指令在很早就有了,不过以前一直没法清空自定义数量,自定义NBT等。给大家举个例子:如果要清空玩家背包里的一个叫“Test”的石剑:
那么指令就是:
clear @a minecraft:stone_sword 0 1 {display:{Name:"Test"}}
大家看见,指令里的1就是数量,后面的{display:{Name:"Test"}}意思就是石剑的NBT,也就是拥有自定义名字为“Test”的石剑。所以,当大家按下按钮后,如果背包里没有叫Test的石剑,那就是指令无效,不会给出输出。有的话就会情空掉一个石剑,然后给出输出。如果是要单纯物品探测的话,那请自行把数量改成0,然后后面用比较器进行输出。/clear比较基础我就不多深入讲解了。
之后就是/testfor指令了。1.8又更新了点NBT,让/testfor更强大了。用testfor的好处就是可以自定义物品栏等等,还可以探测玩家已经选中的物品栏。指令:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone_sword,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:"Test"}}}]}
大家看见,这条指令还是探测刚才的一个叫“Test”的石剑。不过这次更加高级。NBT讲解:
Inventory:探测玩家仓库背包。/testfor用的,如果要探测玩家背包一定要加入这个NBT。
Slot:玩家物品的槽位。这行可选可不选。帖子下面会详细讲解槽位,单位是b。(数字后面一定要打b,比如:1b,0b等等)
id:探测目标物品的id。本人这里打的是minecraft:stone_sword,也就是石剑的ID。大家自行修改。
Damage:数据。这行默认为0,数据用来分辨多个相同物品。比如:多彩色的羊毛。单位是s,一定要加。
Count:数量。单位是b,一定要加入。这个好像只对可叠加物品起效,比如有5个叠加的羊毛,就可以探测得到。5把石剑的话,如果不是叠加在一起,那就无发探测,导致输出失败。
tag:这个我就不多说了,基础的NBT链接NBT。这个很多指令都可以用:summon,setblock等等。后面括号里的就是另外的NBT,控制石剑本身,而不和/testfor搞混。
(本教程不会加入探测玩家选中槽位教程。上次已经发过一个了(SelectedItemSlot),有兴趣的点击这里查看)
之后来说下背包槽位。大家知道,当打开背包后有很多很多槽位可以放物品。而/testfor探测背包有一项是可以探测玩家放入物品的槽位的。这个最大的用处就是可以探测玩家穿着什么装备什么。槽位的控制图:
大家看见,0就是玩家选中的第一个槽位。之后100就是鞋子,101就是裤子,到103就是头盔。合成物品的是80,81,82和83。其他就不多说了,大家可以自己研究。玩家选中的槽位就是0-8。
Slot讲解。大家看见指令里的是0b,也就是玩家第一个手拿的物品。(详情看玩家背包槽位分布图)。所以,Slot后面填写的就是0b-8b,这个探测不一定要是玩家选中了这个槽位,而是只要这个槽位里有达到要求的物品就可以了。配合SelectedItemSlot的话可以达到更好的效果。
相关链接:
我的世界,探测玩家背包物品
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我的世界:攻略详解
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我的世界拥有无限创造力
  我的世界到底魅力在哪呢?像素化、自由度还是萌萌会BOOM的苦力怕?可能每位玩家心中的答案不尽相同,每个玩家在我的世界中有着不同的目标:是成为收获惊喜的挖掘者、浪迹四方的探险者、令人艳羡的建筑师、脑力迸发的发明家、恣意挥洒的艺术家、还是坐拥四方的农场主。正所谓有一百个玩家,就有一百个我的世界。
  小编浏览了不少目前已有的我的世界攻略,虽然有不少内容相当精细,但貌似还是缺少了一篇更加系统且灵活化的全面攻略。因此这篇我的世界攻略,就是为了弥补这个空白而起笔撰写,貌似小编无意之中挖下一个大坑了呢。。。至于攻略的呈现形式,考虑再三准备以课程的方式进行排版,分为全职业玩家必修内容和各职业专精进阶内容,并对系统性的要点进行提炼和标注,嗯,毕竟小编的讲台经验还是比较足的,当然其中缺漏生涩的地方也期望玩家予以补充。
知识渊博如海
  这篇攻略分为两大部分,主要针对生存模式。一是所有玩家都需要了解的必修课程,其中介绍我的世界基础系统和生存要点。二是针对玩家游戏成就目标开设的选修专业课,当然,想成为一个MC大师,将所有课程修满也是强烈欢迎的哦(反正我收不到学费5555~~)。
  我的世界必修课程:
  一、菜单界面要点
  二、第一天生存指南(合成、烧炼)
  三、食物获取(种植、养殖)
  四、生态系统
  五、基础怪物应对
  六、挖矿精要(工具选择)
  七、装备打造及保养
  八、安全问答
  我的世界选修课程:
  红石电路原理(建议发明家、农场主选修)
  生物工程自动化机械(建议发明家、农场主选修)
  巫师的药水酿造指南(建议探险者选修)
  染色与装饰技巧(建议艺术家、建筑师选修)
  附魔魔法的传承与延续(建议挖掘者、探险者选修)
  踏上地狱之路(建议探险者选修)
  末影终结的一章(建议探险者选修)
  MOD与材质安装(建议艺术家、建筑师选修)
第一节必修课程:菜单界面要点
  我的世界环境设置和游戏安装请玩家访问我的世界安装详细步骤教程,我们的课程从游戏界面直接开始。
最开始的主界面
  上图就是我们首次进入游戏的界面,可能有的玩家和小冰一样进去发现是英文界面,不习惯英文界面的玩家不用担心,在最下方options...按钮的左侧有一个正方形图标,当中有地球一般的图示,点击它就能进到语言设置界面。在其中我们将滚动条拖到最底部,就能看到熟悉的中文语言了。
语言选择简体中文
  选择之后可能要等待数秒或数十秒时间让语言生效。结束后点击完成回到主菜单,继续点击选项来认识我的世界当中其他重要的选项。
选项内容一览
  这设置里值得我们关注的有视频设置和按键控制两个项目,对于机子性能不是尤为强劲的玩家来说,可以将图像品质和能见度给调小一些。
按键控制当中没有什么需要设置的地方,主要是记忆一下主要按键,比如物品栏、丢弃物品、行走跑跳就可以了。
熟记常用按键
  游戏设置完毕之后,我们就可以创立新世界了,点击单人游戏,后选择创建新的世界。
  创建新的世界界面中最上方是世界名称,目前世界名称还不支持中文输入法直接输入,可以复制进文本框内。
创建新世界
  接下来关于游戏模式的选择,这方面我们稍后单独说,在更多世界选项中我们大致浏览一下,基本保持不变即可,世界类型中可以选择超平坦、巨型生物群戏和放大化,通常来说默认就好。如果对自己不够自信可以开启一下奖励箱。至于作弊模式,如果想使用命令也是可以开启的。选择完成后最后点击左下角创建新的世界就能开启大航海时代啦!
  如果你是想在我的世界当中成为伟大的建筑师或是艺术家,那么往后多数时间都可能会直接玩创造模式了,没必要在生存模式上费时费力。虽说如此,生存模式当中重要要素还是需要了解的。我的世界当中模式最主要的就是如下三种:
  一、生存模式(Survival)
  生存模式有血条和饱食度
  生存模式是我的世界最为原始且核心的模式,玩家可以在其中收集资源、建造设施、消灭敌人、探索世界,但是核心内容只有一个,那就是生存。
  二、创造模式(Creative)
  创造模式可以四处飞
  创造模式也是我的世界当中非常主要的模式之一,尤其是对于想成为建筑师和艺术家的玩家来说,在创造模式有四个主要特性:1.玩家无敌(不包括掉落虚空之中)、2.自由飞翔,3.无限素材,4.无法正常采集。
  三、极限模式(Hardcore)
  极限模式只有一条命
  至于极限模式嘛,则是生存模式的一种变体,这种模式是供想要挑战自己的玩家所选择的。在这个模式下,玩家只有一条生命,一旦一命呜呼后,整个世界都会被删除。
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  我们的攻略,就是以生存模式为基础的,下面我们就要面临第一天的生存考验了,一起来学习第一天生存指南吧。
第二节必修课程:第一天生存指南
  课程要点:时间概念、合成、烧炼
  完成内容:工作台、工具、熔炉、火把、庇护所
  很多游戏在玩家刚上手之时会有贴心的新手教程来进行一步步的引导,我的世界可没有这么温柔,这也造成了刚上手的玩家第一天相当茫然,特别是在日落之后,面对周遭突然出现的无数怪物,可能就会颤栗惊悚地领到第一次便当。那么该怎样来安稳地见到第二天的阳光呢?
  首先我们要对我的世界日夜更替系统有大概的认识,我的世界当中分为白天和晚上,两者交替间隙则是黎明与黄昏,类似现实世界。我的世界当中完整的一天周期为20分钟。其中白天时间最长,为十分钟。黎明和黄昏分别为一分三十秒,夜晚时间为七分钟。
我的世界时间图示
  这里需要注意的是,夜晚的时候不仅天空会出现月亮,许多狰狞的怪物也会在这时候生成出来,如果我们没有在白天做好准备,那么这个夜晚就没法安稳度过了。因此,刚建立地图后第一个十分钟可谓分秒必争,不容得有半点闪失。
选择快捷栏物品
按住不放可以采掘/装备武器单击攻击
切换快捷栏物品
放置方块/使用物品
  当我们出生在游戏世界当中,第一件事情就是要先观察一下周遭环境。木头是生存的必需品,所以树木是需要最优先找到的。只要不是出生在沙漠地带,树还是方便找到的,找到树木后对着树干按住鼠标左键不放就能挥动小拳头开始撸树,树干撸碎了后会掉下来小方块,那就是木头,靠近后就会自动收集进我们的背包之中。尽快地多收集一些。如果面前有草的话顺手将其铲除,可能会掉落小麦种子,这有助于我们以后发展农业解决温饱问题。
撸树时间到
  在将树撸下来后我们就可以开始我的世界中最为重要的一项系统,那就是合成。
  我的世界当中包含两种合成栏,一是随身的2&2合成方格,另一个则是3&3共9个合成格的工作台,多数合成都是要在工作台上进行操作的。
  无论是在背包中合成还是使用工作台,操作上都是一样的,
  1.左键单击选择一格物品全部数目,按住不放拖到合成栏内均匀分布全部物品。
  2.右键单击选择一格物品一半数目,按住不放拖到合成栏内每格只分配一件物品。
  3.Shift+左键或右键单击可将物品全数收回背包内。
  按E键打开背包,可以直接将取得的木头放在合成栏中,生成四块木板。接下来将四块木板分布全部四格合成一个工作台,工作台是合成的必备品,因为其提供3&3共9个合成格,这才是能真正合成世界所需物件的关键道具。
合成工作台
  有了工作台,我们可以使用工作台来合成木镐了。将工作台防止快捷栏,选择后用右键将其放置在地上,再点击鼠标右键即可使用工作台。
  两块木板合成四根木棍。
  木板+木棍=木镐
  终于有了第一款木质工具,接下来就可以用木镐开采附近的石头,尽快将我们进化成石器时代。此时不需要再造其他的木质工具了,前期一套石器工具才是最为实用的。在采掘石头的过程中如果发现黑色的煤炭,记得挖掘出来,如果玩家中途遇到铁矿石,就不要用木镐继续挖掘了,留着制作出石镐再来开采。
发现一堆煤矿
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  用木镐挖到多块圆石之后,我们就可以去工作台合成石制工具了,合成石镐与石斧提高生产力,再来把石剑防身。
  有了前期的基本工具之后,我们接下来就需要最后一项除食物之外的生存必需品了,那就是光源。光源不仅可以为我们照亮黑暗,达到一定亮度的方格也不会生成怪物。
  我的世界中最易获取的光源就是火把了,火把需要木棍和煤炭,运气好我们可能会在挖石头的过程中就能发现一些煤炭,如果没有也不要紧,可以通过烧炼获得。
  烧炼是在合成之后又一种重要的操作概念,可以用来烹饪、冶炼或是干燥,就如合成需要工作台一般,烧炼需要熔炉这项道具。熔炉需要用8块圆石合成。
合成熔炉用来烧炼
  使用熔炉就会开启全新的烧炼对话框。
  在烧炼对话框中有三个格子,左边上方为要加工的原料,下方是燃料,右侧为加工后的物品。我们将木板放在下面加热,上方加入开采出来的木头,放入一定数量后可让其自行烧炼,烧炼操作在我们退出对话框后仍会进行。
烧制木头形成木炭
  等待烧炼的过程中我们可以准备一些木棍或是开始为晚上过夜的庇护所做准备。
  将烧制的木炭与木棍放入合成栏中即可合成火把放在快捷栏备用,不需要工作台也能完成,这时我们该考虑怎么过夜了。
合成火把(这里放的是煤炭)
  过夜大体有两种方式,一是晚间在安全的地方静待时间流逝,另一种则是造出床来睡上一觉,时间会自动过渡成凌晨时分。
  造床是最佳的方式,前提是我们能找到羊,杀死羊获得三块羊毛,与三块木板一起可以合成床,在床上睡觉可以将时间直接变更为白天,跳过生成怪物的时间。
如果有床甚至都不用造屋
  如果附近没有羊或者玩家有之后养殖羊群的打算,那我们就需要建造一个房间将自己封闭在安全空间内,建议挖掘山洞创造庇护所,比在平地上盖上一座房子能省不少材料。记得在庇护所内各个角落都点上火把,不要留有过于昏暗的空间。
私家泳池、山林别墅
  如果实在没有时间建造一个庇护所,眼看太阳就要落下山去,那么还有补救的余地。立即往地上垂直挖掘三个方块,然后填上最顶上那个,这样你就可以拥有一个安全的过夜环境了。虽然寒碜了些,但至少安全第一嘛。
封上就能苟活一天
  (未完待续&&)
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