英雄联盟吸血鬼天赋上单厉害不,出装?

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lol吸血鬼出装 s4吸血鬼怎么出装
  吸血鬼是一个说冷门不算冷,但是出场率也不算很高的英雄,他属于慢热型英雄,对于前期很强势而且突进很强的英雄比较难对付,但是仅仅是在前期,他属于前期压不住,后期就无解的英雄,作为一个法师,褪去了中单光环,很多玩家更加喜欢用他来打上单,操作简单且无脑,即使没太多好装备,一个中亚和血池也足以嘲讽一切火力,团队贡献巨大。今天就来介绍一下吸血鬼出装。
吸血鬼出装分析
  :远古意志十分适合吸血鬼上单并且中单也是个法师的阵容,这样我们在团战中的吸血能力会非常强大,当然也可以在前期只出一个吸血枪,等其他装备差不多了在出远古意志。
  :吸血鬼的机动性很差,也没有控制技能,所以冰杖绝对是吸血鬼的不2选择,而且我们属于上单半肉,而不是中单的C位,所以出点肉是极好的。
  :这时候差不多到了打团的时候了,出个中亚可以让你在前面站的更久。
  :配合冰杖的灼烧效果打人非常疼,不管是脆皮还是坦克。
  :深渊可以大幅度提升我们的输出伤害,并且增加魔抗,配合中亚的护甲可以让我们的双抗很高很耐打。
  :配合面具,深渊,可以达到3穿,打脆皮嗷嗷疼。
  赖线能力强
  吸血鬼是lol中为数不多的不耗蓝英雄,所以我们在线上可以尽情的使用技能来打消耗,拼命以及补刀,吸血鬼顾名思义他的回血效果也很强大,技能有着很强的恢复效果,E技能4层叠满后更是威猛。
  慢热后的春天
  他属于比较慢热的英雄,前期并不是很强势,面对像皇子这种前期爆发高,而且突进能力强的英雄十分头疼,不过并不是没法打,只要稳定住了前期劣势,稳定补刀发育,撑到7级就是我们的春天,7级的吸血鬼拥有满级的Q之后恢复能力特别强,并且伤害还很高,EQ连招打在敌人身上不仅能打出很高的伤害并且还能恢复自己,一来二去敌人会发现打不过你了。所以玩吸血鬼一定要有耐心,7级之前怂出一片天,7级之后出来就是爸爸。
  团战贡献大
  吸血鬼出装出的好的话不仅拥有超强的硬度还有超强的伤害,他的特性也就是他的被动技能,相信大家都知道,会根据法强增加血量,或者是根据血量增加法强,换而言之后期不仅你能有一个很高的法强,生命值也不低,而且就算我们没有太多好的装备,一个血池的时间,一个中亚的时间,完全可以让我们在前排站的足够久,让敌人有很大一段时间属于真空输出期,为我们的队友提供更多的输出空间,并且大招还会附加额外的伤害加成,团战非常好用。
  希望这篇吸血鬼出装攻略能够帮助到你们。
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新闻排行榜《英雄联盟LOL》S5上单吸血鬼攻略 大姨夫之怒
时间:14-12-30 14:53  来源:52PK 作者:FT 编辑:沸腾
LOLS5上单吸血鬼出装
吸血鬼作为法坦,他需要肉起来,但吸血鬼也有很强的输出能力,当然这种能力需要装备的累计。前期吸血鬼在线上就是怂,中期和兰博一样靠法穿打伤害,后期的吸血鬼就是魔鬼,又肉输出又高,团队大招让吸血鬼成为后期王者之一!
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LOL吸血鬼出装心得分享 上单王者复仇记
  导语:最近很多人喜欢用吸血鬼来打上单,面对越来越多的大赛中吸血鬼作为一个强力的上单出现,甚至有的时候吸血鬼已经成为了一个出现在ban名单上的英雄,所以我今天也想自己说说对吸血鬼的见解以及LOL吸血鬼出装的心得分享。 
 首先还是来看看吸血鬼的技能:
  猩红契约[ 被动 ]每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)
  这个被动的存在,注定了吸血鬼是一个强大的存在,撑一个属性有两个属性的效果,可能效果没有太大,但是确实是一个很有用的被动。
  鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/250(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
  冷却时间:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒
  施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
  吸血鬼之所以称之为吸血鬼的招牌技能,这也是吸血鬼成为一个可以在上路无限赖线的基本保障,如何使用Q,什么时候用Q,都是很有讲究的,Q的使用方法就在后面的对线技巧处再具体介绍。我们需要注意,吸血鬼的Q的cd是随着等级的提升而越来越少,所以,吸血鬼注定了是一个前期不够强力,但是随着等级的提升,能力可以有一个质变的英雄。到了7级,吸血鬼4级的Q就让吸血鬼有了一个很好的对线能力,到了9级,Q和E的配合就能打出一波很高的小爆发,几轮下来,可以顺利的将对手带走。
  血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒
  施法消耗:20%的现有生命值
  作为一个短腿英雄,拥有一个逃生技能是幸运的,而拥有吸血鬼如此变态的逃生技能,确实逆天。吸血鬼的W如果利用的好,可以躲掉相当多的技能,类似宝石塞恩的晕眩硬控不谈,包括死歌的大,等等一些你能想到的技能,W几乎都能躲,不过有两个技能属于例外,一个是莫干那的大,如果她已经开出了大,你开W是不会让她的线断掉的;第二个就是树精茂凯的W,这是一个很变态的控制技能,如果茂凯对你使用了W,只要他出现了变成一团闪光在空中飞行的状态,那么,不论你是否开启血池,你都是跳不掉的,即使你开了血池,你的血池依然会定在他定住你的地方。
  血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
  冷却时间:4.5 秒
  施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
  这个技能恐怖的地方在于它的第四层,如果只是第一层,那么伤害是不那么客观的,但是一旦叠到四层,EQ的二连可以保证一个间断性的小爆发。需要注意的是,这里叠四层伤害会提升100%,但是这个100%只是将基础伤害乘以二,并不是加上法强后的总伤害乘以二,如果这个技能是总伤害乘以二,那吸血鬼这个英雄也太op了。。。
  血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高14%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
  施法消耗:无消耗
  一个强大的先手技能,这个技能的强势并不是在于它的法术伤害,它的强势在于他是一个团战效果极为明显的技能,是一个很好的团战性先手技能,团战时要尽早放这个技能,但是一定不要急,要等到对方扎堆,再放R,让伤害最大化。
(编辑: kenzi )
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前言:今周的周免英雄已经出炉,被玩家称为吸血鬼的猩红收割者米尔也在其中。以下为大家简单介绍一下吸血鬼上单的天赋符文出装攻略,仅供参考,不喜勿喷。吸血鬼是一个拥有强势消耗能力,高防御的坦克型法师,在上单一线上他能够让大部分的近战上单苦不堪言!团战时候,往往他能吸收了成吨的伤害,但是却不会轻死亡!因此今次的周免上单英雄推荐,吸血鬼是性价比最高的!
血色契约(被动):每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点生命值。
鲜血转换Q:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
血红之池W:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
血之潮汐E:弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
血之瘟疫R:弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
技能加点:
一.前期对线时候,QA连招,能让对线者苦不堪言。
二.W技能在危险的情况下才使用,不要像土豪一样使用,因为会消耗你百分之二十的当前生命值。
三.无论跟线上对手拼命还是开团时候,都要保持E技能的4层强化效果。
四.血池技能可以躲避远程的法术,可以借助这点来预判保命。
五.大招尽可能的攻击到更多敌人
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