斗战神仙童要什么属性49级仙童属性面板

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斗战神仙童混沌武器在服中更新啦,仙童的混沌武器到底怎么样呢,一起看看吧 【混沌】浑天?如意螺:
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要想进拜雀仙境打50紫色武器,每天蓬莱境的日常是少不了的。 日常任务奖励了丰富的经验和金钱,而且朱雀护符更是进入拜雀仙境的必需品,每个护符能让你在里面30分钟不受天谴(就是持续掉血)。没有护符 很多玩家对混沌武器升级有疑惑,下面,五福山某位龙女玩家为大家做一次实地体验――55火属性【混沌】求爱升级到60级分享:基础攻击、命中有提升,但是混沌武器被动效果无提升。 55级【混沌】求爱被动效果:
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斗战神即将更新的版本里,装备精练继承备受玩家关注。运用好这个精练继承可以使装备更快成型,甚至出超神器也不是梦想。
斗战神装备斗战神装备 斗战神精炼继承 继承的效果是最高只能比这个装备6级的,但是没说比自己小N级的可以不可以继承 斗战神精炼继承 但是是可以可以的!可以吧55的裤子往30身上继承! 两颗继承是不要太上五行诀的,如果1个金也不要,1金1银往上要4颗,往下减半 斗战神继承系统 如果1金 我发的是自己的加点,加上这些加点的用处有些不合理的地方只能说:选择电系链子的你能想得出有多任性。 好了ACTION 轻刃4重天 潜修回体-两个星(在龙血期间无限回体)。 喋血刃-一个星(站桩打的时候稍微回血)。 迅捷-一个星(减CD,可惜减CD速度跟不上我的攻击速度希望会改进吧)。 影刃霸体-一个星(霸体状态,让你更稳定的输出,不会被打断)。 广域(直接忽略,希望回炉重造)。 连环刃蓄力-三个星 一、武器技 简介:神将的武器有三套,不同武器有不同的攻击特性,拥有不同的武器技能。 以玉皇大帝的侄子、天庭战神二郎杨戬为原型,可以同时装备“长枪”、“短剑”、“手炮”三种兵器,并且拥有与孙悟空不相伯仲的变身术以及与火眼金睛媲美的“天眼”,此外还独有忠诚可靠的战宠“啸天犬”。 长枪:突刺入颤,先发制人 枪,是长冷兵器的之王。神将长枪是其主武器,其枪技包含了”挑”、”刺”、”扫"、”拨”等招式及组合
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关于仙童!
刚刚看到别人发的图。我想知道仙童伤害加成是不是直接与等级挂钩?还有仙童除了堆斗志,其他什么属性是转攻击的
仙童出来我也玩了一阵,...
仙童出了,出来就是45级...
/kg/?s=...
嘿大家好我又来返图了~~...
水一贴。二楼上图。狐狸...
作为一个猛男 我放弃了
说说你们的意见我觉得廉...
小童子的伤害与人民币挂钩
4楼傻逼玩的就是心跳
5楼傻逼玩的就是心跳
带你畅游斗神世界,打开电脑就是为斗战神,你的时间很值钱
为啥 我登录不上了呢
仙童的伤害和VIP登等级挂钩
机智的我已经看穿了现在的官方,其实就是懒!懒得做仙童门派地图,懒得做仙童门派主线,懒得做仙童门派CG!懒得做仙童低级装备的图标与外观!!!
是的。等你100级伤害就爆炸了
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或当前位置:
【斗战神】之仙童5分钟体验
[责任编辑:Yo]
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拜师菩提, 积分 948, 距离下一级还需 252 积分
第一天玩仙童发现的问题
1.灵傀变蓄力无伤害无CDBUG
2.卡49 其他职业领悟点599 精修点610&&仙童领悟点559 精修点570
3.无白骨三44级传奇饰品
4.蛇盘山外传的白龙之誓和坐骑任务不能做
5.卡49 系内专精3个技能 最后一个大招50级才能学 导致49级玩家只能选择7个技能 其他职业8个
6. 武器除了创建时给的40蓝武 其他最低等级武器50级 没有45级和50级的蓝武 火武 紫武 声望商店也没有仙& &童的武器 这就导致卡49玩家没有武器能用 所有玩家不能做武器祭品 总不能用50级的白色和绿色的做祭品吧
7.玄灵聚精修甲身 霸体效果微弱 非常容易被打断&&精修广聚 吸怪效果微弱而且吸怪延迟2-3秒
8.仙童所有技能的伤害都偏低 冷却时间过长 导致主要靠平A输出
发现的亮点
1.炎心爆断 这个技能释放方式出彩 是潜力股 PK刷图必备 目前伤害稍显偏低
2.45 55 的紫色套装可选属性中 不再有种族伤害
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拜师菩提, 积分 970, 距离下一级还需 230 积分
总结的不错
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长路漫漫 无心睡眠
楼主这个我们核实下给你答复
你知道比砍头更痛苦的是什么吗
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感谢热心版友的高质量建议和BUG反馈
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希望会喜欢仙童并持续给予我们你的想法和建议。
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懵懂岁月, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
2.因为出来直接45没做两个传奇任务所以领悟点精修点少了
8.主要输出技能是炎心,那个爆炸在BUFF上满之后伤害还是可以的
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拜师菩提, 积分 948, 距离下一级还需 252 积分
祁灵 发表于
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拜师菩提, 积分 948, 距离下一级还需 252 积分
主要是领悟点精修点比其他职业少&&卡49没有武器&&没有低等级祭品的武器和防具&&这几个问题最需要解决
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感谢您的投稿跟反馈 希望下次继续参与
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拜师菩提, 积分 948, 距离下一级还需 252 积分
土豆啊土豆 发表于
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等开新区 换个QQ号再领 到时还能不能领呢
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在官方论坛发过上高质量攻略.牛B也
版面整齐 功劳大大
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三叔是个坑
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Lv.6, 积分 2666, 距离下一级还需 2334 积分
UID330465帖子威望4 多玩草1377 草
LZ碧波潭火罗一名
脸黑,下本没爆过紫武,强化没出过金星,重铸没见过加成,狩猎没收过精魄,宝宝没开过三孔
人贫,到现在连双系都开不起
唯一光荣事迹是翻牌曾经翻出一个橙色的惨叫鸡,然后贡献给武莎莎买化妆品了
即使如此,LZ仍然坚强地下本,努力地做活动,相信扶老奶奶无数,量子定会留一条生路...
国际惯例,上属性图
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这配置加上我的渣渣操作,打修炼的话通天能斗神,金兕崖和三仙只能齐神;混沌修炼打金兕崖还凑合,打三仙很累;堕武偶尔能进前十,一般都是十几名。
整体来说,比上不足比下有余
17:56:03 上传
17:56:03 上传
17:56:06 上传
17:57:30 上传
本人比较啰嗦,帖子分几篇来写,这一篇先说说几个需要注意的面板属性
3点斗志提升2点攻击
我的面板上是900点斗志,提升了600点攻击,总攻击1800,斗志提升部分占1/3
大家可以问一下身边的土豪,或者倒推计算一下
一个攻击力3000左右的土豪,两个戒指攻击加成至少10%,武器5%~10%,肩膀3%~5%,全身攻击加成按20%计
那么其加成之前的攻击数值就是2400,其中武器攻击800,元神两把武器攻击300,帽子附灵+两个戒指基础属性=100,总共1200,剩下的1200攻击由斗志提升(1800点斗志)
这样斗志提升部分为*(1+20%)=1440,占总攻击约1/2
我们就按斗志提升部分占总攻击1/2算,不能再高了。我来告诉大家为什么不要买斗志加成5%的项链:
斗志提升5%,总攻击提升5%*0.5=2.5%
而火罗刹的输出技能,要么法力最大值和攻击各占一部分,要么就有一部分固定伤害数值,最终伤害提升将达不到2.5%
你知道使用火武的时候,每一次攻击都享受 2.5%/10点火属性提升 的伤害加成吗?你知道每一次使用火属性技能时,额外享受 1%/10点火属性提升 的伤害加成吗?
即是说,固定带8点火属性提升的幽人项链,将为火罗刹带来 8/10*(2.5%+1%)=2.8% 的伤害提升
8点火提 = 2.8%伤害提升 & 2.5%伤害提升 & 5%斗志加成
我这样说你看明白了吗?
顺便说一下,火属性提升的加成与伤害加成那120%的上限无关
二、防御、伤害减免、会心伤害减免
很多玩家都留意到了伤害减免和会心伤害减免,然后很自然地就跟普通伤害和会心伤害一一对上了号
其实,当你把鼠标停留在防御值上面,就可以看到
“当前防御为***,受到攻击时,减免**%的伤害”
这里出现了第三个伤害减免!
其实这三个伤害减免的作用顺序是这样的:
1、承受普通攻击时,防御伤害减免先作用,然后伤害减免作用
2、承受会伤攻击时,防御伤害减免先作用,然后伤害减免作用,最后会伤减免作用
1、普通攻击实际伤害=普通攻击理论伤害*(1-防御伤害减免)*(1-伤害减免)
真正的伤害减免就等于 1-(1-防御伤害减免)*(1-伤害减免)
2、会心攻击实际伤害=普通攻击理论伤害*(1-防御伤害减免)*(1-伤害减免)*(1-会心伤害减免+攻击方会心伤害)
注意,面板上计算出来的普通伤害减免值和会心伤害减免值,与实际伤害减免值并不是完全相等的
这个数值与妖伤属性一样,数值越接近100%,衰减得越厉害。上限不明。求大神分析。
三、攻击加成、伤害加成
我要告诉你几个关于伤害加成的事实
1、当你的面板上显示伤害加成为120%,它并不是真的最终伤害=理论伤害*(1+120%)
跟妖伤加成一样,这个数值有衰减
同理,口口相传的120%上限并不是上限,你的面板上伤害加成数值完全可以超过120%,只不过,当伤害加成超过120%后,几乎没有收益
该结论实验帖请移步:
2、会心时伤害加成与会心伤害加成同时有效
最终伤害=普通伤害*(1+有效伤害加成)*会心伤害
该结论请移步神贴:
真实伤害加成与挨揍方伤害减免相关
简单测试了一下,武备场40级的喽啰靶子和首领靶子分别拥有约20%和30%的伤害减免
1-(1-防御伤害减免)*(1-伤害减免) = 喽啰伤害减免 ≈ 20%
1-(1-防御伤害减免)*(1-伤害减免) = 首领伤害减免 ≈ 30%
以上数据求大神校核
而玩家的真正有效伤害加成 = 攻击方伤害加成 - 挨揍方伤害减免
你还在担心伤害加成溢出吗?
亲,想多了吧
你的伤害加成还是负数哦
4、攻击加成和伤害加成的效果对比
————————————————————————————————————————
来做个算术题
2000攻击 100火提 5000法力值上限 46%会心率 260%会心伤害加成
使用15重天的炙炎爆,内圈理论伤害是多少?
(898%*0)*(1+100*0.35%)=()*1.35=55498.5
-------------------------------
攻击加成5%的效果
[898%*2000*(1+5%)+463*5000]*(1+100*0.35%)=()*1.35=56710.8
伤害提升1212.3
-------------------------------
伤害加成5%的效果
(898%*0)*(1+100*0.35%)*(1+5%)=()*1.35*1.05=58273.4
伤害提升2774.9
————————————————————————————————————————
同样属性的玩家,使用14重天的自爆火灵,理论伤害是多少?
-------------------------------
攻击加成5%的效果
190%*[2000*(1+5%)]+
伤害提升190
-------------------------------
伤害加成5%的效果
(190%*)*(1+5%)=5252.1
伤害提升250
————————————————————————————————————————
我实在想不明白为什么5.8%攻击加成的戒指能挂出800万的高价,土豪的钱都是天上掉下来的吗?
四、会心率、会心防御
相信很多玩家都知道有效的会心率不超过46%
但你知道什么是有效会心率吗?
请按C打开属性面板,鼠标移向会心防御,你将看到:
“当前的会心防御值为1259,使攻击方会心一击的几率降低23.98%(+3.00%)”
这是我的属性。各位不点满赤火怕会心率溢出的小伙伴们,你现在还觉得揍我的时候能打出46%的会心率吗?
然后,Boss们的会心防御会是多少呢?
还是老老实实地把会心率堆到70%吧!
这一篇中的很多结论,相信许多低调的高玩都已经知道,甚至经过了大量的数据校验,只是不希望说出来或者仅仅是懒得打字
希望本文能抛砖引玉,引出更多的观点,我会在最后一篇中把经过数据证实的结论列出来
欢迎用数据拍砖,指出我的错误,感激不尽
未完待续(亲爱的版主,听说有礼包?)
本帖最后由 乌龙被抢注了 于
12:52 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID帖子金钱9084 威望0
Lv.5, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
罗刹就应该堆伤害加成和火强妖伤,攻击收益是最低的。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID帖子金钱9084 威望0
Lv.5, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
伤害加成是怎么算的?一个技能是百分比和固伤,伤害加成是百分比和固伤的总和加成还是只加固伤的加成?求解答
新人欢迎积分0 阅读权限20积分30精华0UID帖子金钱86 威望0
Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
05:48:26 上传
这个会心率就可以打你超过46%了。
服务器:两界山/征服之海
游戏ID:咕咕、本尊/天然萌的小七酱
她还没有牵手的人
新人欢迎积分0 阅读权限90积分38513精华0UID帖子金钱304953 威望26
-置心世事外,无喜亦无忧-
UID帖子威望26 多玩草4752 草
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望33 多玩草536 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分828精华0UID7870235帖子金钱586 威望0
Lv.4, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
UID7870235帖子威望0 多玩草35 草
心醉如神 发表于
这个会心率就可以打你超过46%了。
看看你防御属性面板那里的会心防御的描述吧。优越感爆表了你。
服务器:水晶之痕
游戏ID:骆桉颀
她还没有牵手的人
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新人欢迎积分1 阅读权限99积分50648精华0UID帖子金钱599128 威望17
 仓          颉
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UID帖子威望17 多玩草248 草
好吧,又受教了。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分44018精华0UID帖子金钱53314 威望13
   一坨数据
Lv.10, 积分 44018, 距离下一级还需 10982 积分
UID帖子威望13 多玩草190 草
转成火罗各种不顺手& && && &&&
? Cc喜喜?゛
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11861精华0UID8251913帖子金钱5282 威望10
? 在意你很久了    ?゛而你却不曾发现?゛
Lv.8, 积分 11861, 距离下一级还需 8139 积分
UID8251913帖子威望10 多玩草370 草
没有属性啊。。
三叔是个坑
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UID330465帖子威望4 多玩草1377 草
最愛國度 发表于
伤害加成是怎么算的?一个技能是百分比和固伤,伤害加成是百分比和固伤的总和加成还是只加固伤的加成?求解 ...
必须是总和加成
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1161精华0UID7627851帖子金钱7372 威望2
Lv.5, 积分 1161, 距离下一级还需 1339 积分
UID7627851帖子威望2 多玩草120 草
现在这个版本炎爆就%30了 热量&60%30了 热量保持个60-80没难度吧刷本全程就可以保持%30了 爆发的时候放个炎爆就%60了 炎爆刷新也就10秒吧&&还需要戒指的伤害加成吗? 对了火灵还有%15了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2282精华0UID7943683帖子金钱3225 威望0
Lv.5, 积分 2282, 距离下一级还需 218 积分
UID7943683帖子威望0 多玩草160 草
火罗,只说火罗,现在的火罗自身的伤害加成,炎爆30% 热量60以上30%,火灵15%的伤害加成。想说现在维持 火罗45%伤害加成应该是很容易的。。
你的火罗改为
2000攻击 100火提 5000法力值上限 45%伤害加成
(下面那个会心伤害的 1.35貌似错误,,不知道怎么来的。。这个无关痛痒,其实可以直接无视的。)
这个基础下,你去计算下两种提升对炙炎爆的伤害, 炙炎爆的岩浆的伤害,和自爆的伤害影响。
其实不想多说什么的。 作为屌丝,贫民,攻击加成戒指,伤害加成戒指,差距没那么大。没有必要去纠结这个。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分68精华0UID帖子金钱140 威望0
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
同意楼上的,没必要纠结这个,为啥攻击的贵,当然有他的道理,因为伤害加成技能里加的多,而且有上限存在。屌丝还是平衡发展好,我昨晚穿着掉钱装单撸琵琶赏金,有一趟竟然撸了个有效秒伤17w+,超越100%。所以罗刹的输出环境很重要,比那些面板什么的。
三叔是个坑
新人欢迎积分4 阅读权限60积分2666精华1UID330465帖子金钱1710 威望4
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流云旋绕 发表于
火罗,只说火罗,现在的火罗自身的伤害加成,炎爆30% 热量60以上30%,火灵15%的伤害加成。想说现在维持 火 ...
1.35是(1+35%),那35%是100点火提的伤害提升
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