lol纳尔皮肤能不能R闪

LOL新英雄纳尔21日登陆国服 最萌英雄凶猛来袭
[-]堕落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
&无论打什么位置(法师或是辅助),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。我们不经常在导言中谈论细节改动,降低【E黑暗之盾】的基础数值意味着:辅助型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的【E黑暗之盾】上,还是投在用来进攻的【Q暗之禁锢】上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级【E黑暗之盾】且有足够的法强来弥补,所以影响不大。&
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 &&& 70/140/210/280/350
基础魔法伤害:175/250/325 &&& 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 &&& 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
&尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠&&且稳妥&&的选择。这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。&
基础攻击力:47 &&& 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了。此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。在获得超级藏品&卡兹克的头颅&后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野。
&虽然雷恩加尔的【R狩猎律动】对他自己来说用得非常爽,但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大&&尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了。这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。&
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着【卡兹克的头颅】进入草丛时,视野会得到提升
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过【狩猎律动】距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 &&& 1250
冷却时间:120/95/70 秒 &&& 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
&现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。&
修复了一个BUG:【R能量倾泻】的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的【E盘丝】,菲兹的【E古灵/精怪】,【中娅沙漏】等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
&多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了【E厄运钟摆】的一个存在已久的BUG。&
修复了一个BUG:【E厄运钟摆】有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
&我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助。在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时,这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。&
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
点击分享给好友  国服8月21日更新后,新英雄纳尔也如约上线,成为召唤师峡谷的第120位英雄。看起来萌萌憨态可掬的外表,矮小灵活如提莫般的身材,令人不禁爱不释手:太像宠物了。然而毕竟如资料所说:这个可爱约德尔人的背后藏着一只野兽。因此,如果小看他,那你就大错特错了,因为这个小个子将会在此版本中的上单位置,轻轻松松的完成很多英雄望尘莫及的制霸目标。
技能分析:
  被动:
狂暴基因:
  属性:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
  分析:无疑,此英雄是无蓝条消耗英雄。那么这一特点注定了他是单线英雄制霸的基础。通常情况下,怒气满的越快越好,这有利于你发起进攻或是打出配合。但这个英雄,还是适当控制一下怒气的增长。尽管在早期怒气的增长是每秒X点,但每次使用技能或者发动攻击都会增长Y点(对小兵怒气增长只有25%),但是,一旦攒满100怒气之后,在4秒内即使你不使用任何技能,他也将变成大纳尔。大纳尔的持续时间为15秒,15秒过后将会变成小纳尔且无法获得怒气?那么意味着这15秒甚至将是决定一场战斗的基础!当你怒气快攒满100时,对手可以提前后退,等你变身过后在发起团战,这样纳尔变少了很多战斗力。这也是应对的方法之一。建议:保持怒气在85-90之间,当怒气增长至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬间发起进攻,即使不惜闪现。
  主动技能:
小纳尔Q投掷回力标:
  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
大纳尔Q投掷顽石:
  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
  分析:AD加成算相当不错,所以可以主加Q。另外前期对线可多利用此技能进行消耗攒怒气,等变大后算准上机上去拼一波。大小纳尔此技能均有减速效果,追杀神技,亦可后手!
小纳尔W亢奋:
  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并未他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。 (对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害).
大纳尔W痛殴:
  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
  分析:小纳尔的W简直就是缩小版凯南的的E,另外由于纳尔第三下的高额伤害,所以点人尽量打出第三下。大纳尔的W是强力的控制,在15秒变大过程配合适当减CD甚至可以打出两次,团战时保护ADC或者控制的强力输出。
小纳尔E轻跳:
  纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
大纳尔E猛踏:
  巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
  分析:据笔者亲测,小纳尔可E可穿越召唤师峡谷的N种墙,包括大小龙,四人帮,河道等等。同样当打野过来gank时,你可以先进草丛,然后在打野或者对面上单进草的一刹那跳到他们身上,然后瞬间完成二段跳远离危险。不得不说是纳尔的逃生神技。
纳尔R纳啊:
  小纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
  分析:团战的核心技能,要点在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用来保护后排,把对面高伤刺客类冲走2.直接威慑对面后排,一旦冲到墙上,对面后排十有八九会被瞬秒。但由于这个技能是在人群中释放,所以因为被集火的可能性导致纳尔必须出一定数量的抗性装。
加点:主Q副W,有大点大。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
······························
······························
热门游戏攻略推荐
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-LOL纳尔怎么玩技能使用技巧 适配英雄一览
时间: 8:59:29 来源: 作者:乐游
LOL8.28版本更新后,国服纳尔终于能与大家见面了,通过上次的重做后,实力等到了增加,这点毋庸置疑,下面小编就给大家献上纳尔打法攻略,打爆上单中单下单,嘿嘿~~说的有点夸张了,一起来看看吧。
LOL8.28版本更新后,国服纳尔终于能与大家见面了,通过上次的重做后,实力等到了增加,这点毋庸置疑,下面小编就给大家献上纳尔打法攻略,打爆上单中单下单,嘿嘿~~说的有点夸张了,一起来看看吧。纳尔是一个史前的约德尔人,在召唤峡谷的上路最能打出一片天。藉由怒气会在小不点以及狂暴两种型态转换,各自有明显的优缺点;只要能妥善地控制怒气,纳尔就能在战斗中有出色的表现,并且在游戏后期成为令敌人惧怕的坦克与斗士。上路纳尔的怒气条在游戏一开始时充满得最慢,所以如何掌握小不点纳尔是前期能否成功的关键。幸好小不点纳尔的技能相当灵活,因此脆弱的他可以安全地躲过敌方的侵略。Q是用来对在线对手造成伤害的主要技能,附带的缓速效果则能让纳尔和敌人保持距离以避免对方的反击。W触发时可以附加额外伤害,让纳尔只要持续以普攻和「骨头回力镖」攻击就能渐渐取得在线的优势。小不点纳尔最好把E留做逃命用,降落在单位上会再弹跳一次的特性让这个技能拥有极佳的逃跑功能。接着是狂暴纳尔这只凶残的野兽。狂暴纳尔有强力的控场牵制以及惊人的爆发伤害,他与生俱来的力量与弱点和小不点型态的玩法是完完全全不同的。狂暴纳尔简直就是台重型坦克,强壮、充满精力又能缓速,虽然可以爆发不小的伤害,但追击的能力不足。小不点纳尔能藉由灵巧优势在战场周围穿梭,而狂暴纳尔则适合直捣战场核心。用「重磅辗压」跳到敌人脸上之后,紧接着补上「巨岩抛掷」和「原始冲撞」让那些自以为防御超高的对手一点颜色瞧瞧!不过他的弱点其实也相当明显,特别是在遭受的时候。狂暴纳尔没有什么逃脱手段,在滚回塔下保持安全之前,也只能依赖额外多的那一些生命和防御力。不过一旦达到6级习得「狂啸猛击!」,情况就完全不同啦~虽然施法范围有点小,但是大招提供的实用性足以保住纳尔小命,也能让敌人葬送小命,特别是当他们刚好靠墙壁很近时。先以小不点纳尔引诱对手进草丛,然后转换狂暴型态用「狂啸猛击!」把他们一巴掌拍到墙上想抠都抠不下来,最后在他们晕眩时用剩下的技能爆发一波。如果敌人很嚣张地想搞塔杀,你就可以用大绝把他们拍到塔上晕了他们。若是想从突袭中脱身,把敌人推走应该也能替你争取一些逃跑的时间。团战打团战时,纳尔有三个特别不一样的要点,每个都和他变身的时机息息相关。首先,在累积足够的怒气之前,纳尔应该要避免开战;先用普攻、「骨头回力镖」和「野兽本能」的被动来风筝,骚扰一下敌方的前排。等到狂暴纳尔准备要跑出来的时候,找个好时机用「榷沟腥酥屑洹R蛭氖焙颍〔坏榷南赂黾寄芫突岚阉涑煽癖┬吞约烦梢慧绲牡腥丝赡芑峥吹揭煌判∶虺翘矗锹涞厥比幢涑梢恢蝗萌嘶ㄈ菔木奘蕖变成狂暴型态后,纳尔的工作就是尽可能地瓦解敌方,用「巨岩抛掷」和「原始冲撞」对周遭的敌人造成伤害并藉由控场效果牵制他们。这时的榷ι淼H味游榈奶箍俗钅芊⒒樱盟哟蟮奶逍偷沧≈赶蚣迹仁沟蟹绞涑鼋⒁饬Ψ旁谒砩稀V篮问备檬褂谩缚裥ッ突鳎 故欠浅9丶模玫氖被梢酝敝卸隙喔龅腥说募寄埽玫奈恢迷蚰馨颜龅卸优牡秸习锷希窝K呛蟊隳艽丛斐龆佑咽胀返拇蠛没帷狂暴纳尔的怒气开始消退时,小不点纳尔的特性会拥有惊人的清场能力。小不点型态动作迅速,可以用「纳尔跳跳」拉近和敌人间的距离,普攻还能触发「野兽本能」增加跑速,再加上「骨头回力镖」的缓速,纳尔想追上残血的敌人解决他们自然是轻而易举。适合搭配仙灵女巫 露露露露的技能组可以弥补纳尔的弱点,也可以增强纳尔两种型态的力量。小不点纳尔被攻击时,露璐可以(E)支持,而(W)可以给予狂暴纳尔所需的跑速,让他能黏住敌人好输出他的范围伤害。殇之木乃伊 阿木木到游戏后期时,若队上有个强力开战坦克,纳尔就更有跟上大展身手的空间,而阿木木显然就是个极佳的人选。绷带牵引(Q)加上木乃伊之咒(R)的连技可以缠住敌队,如此一来狂暴纳尔就可以用「重磅辗压」进场,然后和阿木木尽情地用他们的范围伤害把对手给打个落花流水。发条魔灵 奥莉安娜一个跳进敌阵的狂暴纳尔加上奥莉安娜的球球,就是一个带球撞人的概念!「重磅辗压」加上终极指令:(R)可以造成毁灭性的伤害,补上指令(W)就能接着缓速敌人并替笨重的狂暴纳尔增加移动速度。难以对抗迅捷斥候 提莫提莫的手比纳尔长,在消耗战中藉由(E)可以对纳尔造成足够的伤害。此外,在普攻互拼的战斗中,提莫也能用致盲(Q)戳瞎纳尔,或是开启(W)来闪躲纳尔丢出来的回力镖和巨岩。刀锋意志 艾瑞利娅虽然在一开始纳尔或许比较有换血优势,但到达5级时,艾瑞利娅拥有的真实伤害、回血、赖线能力与速度都可以让她打爆纳尔,到这时候小小的失落之子就只能抱着塔盼望打野扒扒来支援了。潮汐海灵 菲兹菲兹能让纳尔伤透脑筋,不管是小不点型态还是狂暴型态都拿他没辄。在能转变成狂暴型态之前,灵巧的菲兹就会先把小不点纳尔打到叫妈妈;而(E)则可以轻松地闪躲掉狂暴纳尔自豪的力量与控场技能,包括「狂啸猛击!」。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作射击
1.1M959KB275KB235.1M10.3M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22835好评)
评分:7.7(6414好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:18.8M
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6414好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22835好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:10.2M
评分:6.4(1040好评)
评分:7.5(446好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3249好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12901好评)
评分:7.7(14849好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22835好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5551好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6414好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3249好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)LOL 阿兹尔R能配合VN和纳尔的击退吗_百度知道
LOL 阿兹尔R能配合VN和纳尔的击退吗
纳尔的大招和类似的技能现在将能作用于玩家制造的区域(这一次,嘉文四世真的能帮上忙了)。R-呐啊!• [新]向前猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)查到最近这次的更新内容,更新说明是说vn和纳尔这类墙晕能力现在可以作用于人造墙,但我没试过
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
怎么说呢根据我四天以来的体验,阿兹尔的大招是一个击退的效果,团战时你把对面大招困在墙旁的话,VN和纳尔就可以配合到但是阿兹尔的大招不同于其他单纯的击退与击飞以及地形(皇子的R),阿兹尔的大招存在期间,任何有过程的位移(奥巴马E,PS的W等)都无法穿越阿兹尔的大招禁军,但是类似闪现的技能可以穿过(EZ的E,男刀E,劫R)所以阿兹尔在中路后期比较惧怕男刀和劫。但是对线的话,前期也是基本不虚的
能的,任何禁锢都能配合击退或者击飞的
可以,不过要配合很好。
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁Snake圣枪哥纳尔闪R推崩盘 德玛西亚杯季军赛再胜iG手握赛点
提供赛事赛程赛制战报比赛视频直播相关信息
蓝色方iG,红色方Snake。
  IG选择换线。
  6分钟,IG璐璐到对方F4做视野,SNK牛头就在附近璐璐被逼出闪现,随后换到上路的金克丝过来包夹,璐璐送出一血。布隆过来掩护晚了一步,自己也搭上了性命。
  9分钟,SNK挖掘机来到上路,牛头扛塔强杀了布隆,但是牛头自己没到6也被换掉。
  11分钟,SNK看到IG轮子妈到上路收线立即集合三人拿掉小龙。
  15分钟,IG上路抓到机会抓推塔的金克丝,一波控制下金克丝被击杀,SNK支援稍晚一个个过来全部遭到歼灭,IG打了一波0换4!
  18分钟,SNK纳尔上路单吃了大树,但是由于纳尔没有传送,IG其余四人击杀牛头拿下小龙。
  22分钟,IG入侵野区,SNK先手开团,但是IG后排想追死挖掘机,虽然挖掘机被杀,但是IG已经无法威胁到金克丝,金克丝两发暴击跑了起来,IG在对方野区撤退也来不及,五人全部被杀。SNK打出2换5。
  25分钟,SNK开龙,IG酒桶进场抢龙失败双方开战,虽然大树抱进人堆,但是IG输出被维克托大招阻断跟不上去,金克丝双杀,IG败退。
  26分钟,击杀2人的SNK转大龙,IG过来无力阻止,SNK拿下大龙后撤退。
  28分钟,SNK下路推进二塔,IG准备防守的时候SNK纳尔闪现R大到4人!IG被拍墙上吃满了AOE,SNK追上高地打出0换4!IG下路告破。
  30分钟,IG布隆在自己上二塔被杀,SNK把IG上路推破。
  31分钟,SNK拿下小龙。IG过来被SNK追击,追到中路牛头闪现Q开战,双方混战一番,金克丝虽然被杀但是SNK装备还是有优势,轮子妈被四人追死,IG全员败退,此时纳尔传送超级兵拆家,其余三人拖住IG众人,IG回家不得被全部追死,随后纳尔跟超级兵也带掉了基地。
  恭喜Snake获得本场比赛胜利。
猜你会喜欢:

我要回帖

更多关于 lol纳尔皮肤 的文章

 

随机推荐