炉石传说法师卡组 节奏法带血法师有用吗

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炉石传说前五机械雪人节奏法 炉石传说法师卡组推荐
作者:Corey_T 来源:pcgames发布时间: 10:54:23
  法师是游戏中最容易获得节奏优势的职业之一,这套牌凭借着非常带节奏打法,可以帮助你在天梯更进一步。这套牌在对阵快攻牌组时很有优势,而对抗后期牌组的时候也不会显得弱势,可以说无论对阵什么牌组都可以得到很好的发挥。
  【本文作者Corey_T,由太平洋炉石传说编译,转载请注明出处。】
  雪人节奏法的关键在于有一个顺利的开局,一鼓作气过渡到游戏中期,后期利用极有威胁的随从和爆发手段最终击倒对手。
  总体战略
  这套牌的一般打法是,在游戏早期凭借廉价的随从,解场以及抢节奏的打法建立场面控制。这意味着在留牌阶段你需要留下法力浮龙,发条侏儒,烈焰轰击,疯狂科学家,不稳定的传送门和巫师学徒。如果你可以利用巫师学徒打出一个降费了的法术,利用疯狂科学家拉出一个免费的奥秘,或者由不稳定的传送门得到一个强势的随从,你很可能会赢得了比赛。
  当进入游戏中期,你需要火妖来获得优势,这意味着有免费的解场,为有利的随从交换建立基础,或者给对手造成不少的额外伤害。同时你还可以凭借机械雪人壮硕的身躯来强势站场,并继续产生零件。千万不要低估了零件的作用!他们不止单独使用不错,还可以有效配合火妖刷伤害,更可以由索瑞森大帝降低费用,打出0费法术加上大法师安东尼达斯的组合来击倒后期牌组。
  一旦你进入了游戏后期,你就需要依赖你的高费随从来给对手造成持续压力,并最终打光对手的生命值。火球术可以用来作为爆发性伤害,砰砰博士独自就可以为你取得胜利,大法师安东尼达斯如果活得下来,也可以创造胜利的条件。
  特别之处
  机械雪人毫无疑问是这套牌中比较不寻常的一张牌。一般而言它仅仅被用于机械法牌组,因此在一个节奏牌组中看到这张牌的确是很独特。之所以加入它是为了在中期能有一个对手比较难对付的站场随从,同时获得额外的零件以便在游戏后期出奇制胜。火妖这张新牌也是很有特色的,这些日子以来已经成为了法师牌组的必备卡牌。它在游戏中期的潜力几乎是无限的,让你在3费的时候可以打出很强的一手,足以让你掌握整局游戏的主动权。
  索瑞森大帝并不常常出现在节奏法牌组当中,但在这里由于可以与低费法术配合,确实很有作用。如果可以令到一些零件牌或者1-2费的法术牌降费,你再打出大法师安东尼达斯的时候简直就是瞬间爆炸了。多得索瑞森大帝,大法师在登场的回合就刷出4-5个火球术并不是太遥远的事情。
  如何获胜?
  这套牌往往是依靠纯粹的节奏压制对手,建立强大的场面优势,同时打出不少伤害,在游戏中期将对手拉入斩杀线。另一方面,你也会在手牌存下火球术、寒冰箭等等伤害法术,做好随时斩杀对方的准备。即使抽到的牌并不顺,打不出节奏来,你依旧可以在紧急关头依靠大法师安东尼达斯打出连续火球来压倒一些后期牌组。
  提示与技巧
  不要在1费回合就打出镜像,应该留下来保护你弱小的前期随从,或者作为低费法术配合其他的牌。使用烈焰轰击的时候不要想着一定要杀死个4点生命值的随从,即使只杀死一个前期随从同样是对节奏有利的。起手拿到奥术智慧的话一定要换掉。这是一张在后期获得资源的牌,并不适合在3费打出。不要忘记了碧蓝幼龙的法强效果,它跟烈焰轰击,寒冰箭等法术牌配合往往会有不错的效果。
  对局策略:
  术士:这套牌可以完美地针对动物园术士。凭借着火妖你可以高效地清理小鬼。对阵的时候重点要关注场面控制和站场(比如在同样的情况下,优先打出法力浮龙或者发条侏儒站场,而不是去赌不稳定的传送门)。不要为了上大随从站场而没打出节奏,这样会失去了对场面的控制。
  猎人:如果你很有耐心地对阵打脸风格的猎人,这将是很有优势的对局。将镜像留到游戏后期拖延对方(尤其是在已经打出了关门放狗之后)会带给你不少优势。混合猎会稍微难对付一点,尤其是当他们打出了长鬃草原狮站场之后。在这样的对局中你不得不与对方抢血,寄希望于在最后关头能够抽到伤害法术来击杀对手。
  战士:奴隶战在开头的几个回合往往将会陷入很大的劣势,以至于在往后的对局都扳不回局势。你可以用镜像来阻挡战歌+奴隶主的组合,用烈焰轰击破坏对方的场面,最后有需要的话可以用伤害法术来击倒对手。如果感觉到对方会打出战歌+奴隶主的组合,你也可以暂时不打出随从而寄希望于抽到直接伤害。对阵防战就比较艰难了,不过依旧有获胜的把握。你需要在游戏前期对对手造成压力,而且凭借大法师安东尼达斯获得较多的价值,同时将你的法术伤害更多地用于打脸而不是解场。
  换牌策略
  有一些牌在这套牌组中非常有意义,无论你有没有收集到,或者是否需要调整你的游戏风格。奥术飞弹是节奏法牌组中常见的一张牌,因为它和火妖配合起来可以打出非常多的伤害。如果你觉得在游戏后期需要一个杀伤性武器来保持从始至终的场面控制,也可以考虑加入一张烈焰风暴。
  至于后期随从,有好几张牌都是不错的。希尔瓦娜斯?风行者只要用上了都不会亏,炎魔拉格纳罗斯也是。如果你没有大法师安东尼达斯或者砰砰博士,那就尽管把它们换成其他重型攻击手。还有一张很有作用的传说牌是托什雷。他的身材非常好,而且往往可以为你再生产两个零件。
  为什么要关注
  这套牌一直在传说前5的位置徘徊,据说还有很多人是凭借这套牌组从低分段达到传说的。因此毫无疑问这套牌是很强势的,甚至有可能是最具竞争力的牌组。如果你正在寻找一套有利于在目前环境中冲分的牌组,那么你已经找到了答案。
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太棒了!我要分享:炉石传说奇迹贼无血法带战利品还是工程师学徒_百度知道
炉石传说奇迹贼无血法带战利品还是工程师学徒
rt,奇迹贼基本卡都有, 没大范血法师,有火车王。2费仆从带战利品还是学徒,5费蓝龙要带么?带几张?
提问者采纳
血法师可以换成狗头人,不建议换战利品。大范用任务达人代替。蓝龙其实可以不带
工程师学徒不带了?
可以带2张学徒
提问者评价
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炉石传说法师卡组推荐 节奏火妖法轻松上传说分享
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  作为的国服玩家原创卡组—火妖法~在卡组玩法出现之后玩家就对这个卡组进行了不断的调整以适应如今的玩家,下面就来给大家介绍一套将节奏法和火妖法融合起来的法师卡组吧~  自己稍微改了下卡组,现在是快攻居多,加入了呼啦清场 本来是2个机械雪人的,4/5的身材 非常好。但是在我冲传说的时候发现,虽然身材好但是死了以后零件对面也会拿到。有的零件很头疼,完全可以卡你节奏,比如一个冰冻就可以让你达不到斩杀线,所以我改成2个收割机。面对小鬼爆破什么的,火妖加奥术飞弹 可以清场。  这个卡组不要以为只有火妖是核心,按照传统的节奏法卡组打就行, 对面没怪裸下火妖都行,就算送了又怎么不要为了火妖的配合而拘束。  卡组就是这样,具体的玩法就和其他的法师一样,当你尝试几次之后就会明白这个卡组该要如何去玩了,希望大家能够喜欢,上传说也是一件十分简单的事情,需要有着一些自己对于卡组的理解和一点点的耐心~祝愿大家早日上传说~
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  炉石传说是暴雪公司开发出的首款集换式卡牌游戏,在中国是由网易公司代理运营,这款游戏是根据暴雪旗下的经典游戏魔兽世界为模版改编而来,其中魔兽世界中经典的九大职业也出现在了炉石传说当中,介绍也说了这是一款卡牌游戏,那么对于卡牌的玩法构造也是千奇百怪,炉石传说攻略就是将游戏中出现的卡组以及卡牌总结来分享给大家,好让大家更好更轻松的在游戏中体验。  【炉石传说攻略】的内容不止如此,还有很多关于这个游戏的一些教学,来告诉大家该如何自己构筑一套适合自己的玩法,一些大神对于游戏的玩法心得也会出现在其中,方便大家可以学习,不断的学习别人成功的经验融入到自己的游戏理念中,这样才能更好的玩好一款游戏,这就是关于炉石传说攻略的内容。
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精品专题推荐关于炉石传说中冰法的前世与今身
在前几日的炉石传说夏季赛中,Rdu冰法一穿三带起了众玩家对炉石传说冰法的热潮,今天就让小编介绍一下,关于炉石传说中冰法的前世与今身。
一堂简短的历史课
1.冰法的起源
控场冰法首次出现在2013年的冬季。那个时候快攻的构筑一直是法师卡组的标配,直到Reckful在酒馆老板邀请赛的直播上首次展示了这套非传统的卡组。
这套卡组的特色是寒冰屏障还有各种冻结工具比如冰霜新星,冰锥术和暴风雪。其唯一的目的就是生存,直到我们抽到终结者(通常是炎爆术)。
论坛里迅速发挥了这个创意,在接下来的几个月里,不同的冰法被发明了。其中的一些更注重抽牌工具加快他们的卡组,而另一些牺牲了一些这方面的能力利用山岭巨人和熔核巨人的能力给场面带来巨大的威胁。
两种卡组在天梯上都日益流行,不断地被完善。大量的冻结法术和炎爆必杀的不可抗性最终导致了论坛上的骚动。
为了不让游戏变味,暴雪连续两个补丁削弱了法师,提高了冰霜新星,冰锥术,暴风雪和炎爆术的消耗,本质上就是迫使控制流的玩家去找其他的替代品。
一则2013年12月的GosuGamers新闻标题为“八个法师统治本周的Managrinds大赛”完美地诠释了这个职业当时的统治地位。
2.新时代冰法
虽然冰法灭绝了将近半年,但在目前的潮流中这个构筑的人气能看到明显的回升,这是潮流本身导致的。因为冰系法术的削弱导致了冰法迄今为止一直被忽视,现在的复苏是因为用它对战许多天梯大头都很好用-手牌术士,动物园和奇迹贼(天梯中很高的覆盖率)。
很多事情使得旧的冰法卡组转变为新时代的构筑,但是或多或少还是遵循这相同的样式。卡组开场需要一些前期的抽牌工具(战利品贮藏者,奥术智慧),中期进行拖延的冰系法术和8费回合以后的斩杀。
唯一不同点就是怎么弄死你的对手。旧版本使用炎爆连发和/或巨人来终结对手,但是现在这已经不是最优选择。相反,他们向现在的快攻卡组学习,通过使用红龙然后通过巫师学徒,血法师或是大法师进行法术压制。一切都遵循着原有的相同舞步:抽牌,拖延,清场,毁灭。
Chacruna的潮流搭建及起手换牌指南
虽然说这套冰法说完全由Chacruna发明可能有些不准确,因为最近Turn 2 播客上StrifeCro也提到在测试一套类似的卡组。
然后我们也看到DKMR团队的家伙这些天也展示了一套类似的构筑,但丹麦人是第一个在实际的比赛中使用这套卡组的,之后他还做了一个视频来打败它。
他的冰法卡组教学视频的日期是5月21日,同时已经完成过2次GosuCup的前三。他喜欢的构筑如下所示:
  如果你已经看完了Chacruna金光闪闪的全金冰法,你将会发现抽牌-&拖延-&清场-&毁灭这个我们已经在第一段中提到过的顺序,这就勾勒出了玩这个卡组的简单轮廓。
类似于快攻法师,冰法也有着相同的终极目标:找出所有的法术爆发组件。然而,快攻法师利用游戏前期的快攻降低对手的血量然后杀死他们,冰法则完全相反。他们不断的拖延,使用红龙降低对手的血量(如果必要),然后打出爆发。
在这一点上(意味着两种卡组都没有进行过广泛的测试。天梯与比赛的环境中的发挥也没有进行过比较),很难说哪种构筑更好。他们共享很多相同的卡牌–事实上,快攻法师和冰法的卡组中有15/30是重复的,对战流行的构筑的结果也很类似。
因此选哪个完全取决于你对游戏策略的偏好。(显然,他们有着共同的终结者,但是玩起来却截然不同)。
1.抽牌过度到游戏中期
Chacruna冰法的原始版本广泛使用了过牌工具。除了战利品贮藏者和奥术智慧,卡组中还使用了两张工程师学徒和一张寒光智者,很容易让人联想到测试时期的构筑。
如今,只有奥术智慧和战利品贮藏者作为前期的过牌保留了下来。主要原因是为了更好地应对动物园这样的快攻卡组进行了调整加入了更多的低费曲线,这很关键。
工程师学徒被替换成了碧蓝幼龙,和快攻卡组一样,他通过身材,法伤和抽牌带来了很大的价值。
因为前期只有4张牌来帮助你压缩卡组,所以起手最重要的就是要抓到战利品贮藏者和奥术智慧。虽然他们可能会被英雄能力去除,但是也能在前期处理2点伤害并且还能抽一张卡,更不用说在动物园没有死亡缠绕和虚空行者的情况下会有很大的帮助了。
2.游戏中期进行拖延
你的主要目标是在4-7回合敌人的猛攻下生存下来。你的第一个可以造成实际压力的是5费回合的碧蓝幼龙,也是卡组中仅有的4个有进攻能力的仆从之一,没有算战利品贮藏者,因为它基本上就是过个场。
这意味着即使是控制卡组也能打你的脸,你游戏的大部分时间都将承受伤害。德鲁伊和战士会使用利爪德鲁伊和库卡隆精英战士进行攻击,手牌术士会用前期的巨人或者暮光龙制造威胁,而奇迹贼在7费回合以前会使用军情七处特工,大地之环先知和大范。你的工作就是减少伤害,在挂出寒冰屏障或是收集完爆发组件之前别死。
你将通过你的大量法术来做到这一点。虽然你的拖延卡牌贯穿整个曲线,但是你大部分对战中都会想在4费回合以后再使用它们。你不需要在对战前期进行拖延(动物园除外)
1费:镜像–这张卡通常会留到后期防斩杀,但是如果你在换完牌之后正好抓到它的话那它可以帮助你吸收2次攻击。
2费:末日预言者–除了萨满之外,大多数卡组在早期很难处理末日预言者,所以使得它成为了2费回合反制快攻卡组良好的清场卡。在之后的回合,配合一个冻结法术(最好是冰霜新星),大多数时候可以清全场,除非被沉默或是硬解。
3费:冰霜新星–尽管比它两费时要弱了不少,但是冰霜新星真的不能被忽视。在5费回合,可以和末日预言者形成致命的配合。早期使用的话,可以买到一个额外的回合或者是在4费回合接一个冰锥让快攻卡组变得无力。在后期的回合,因为它的费用很低可以配合一个高费的曲线使用,比如碧蓝幼龙跟进一个冰霜新星。
4费:冰锥术–另一张在冰系法术削弱后变糟的一张卡。在测试赛季,冰锥术还能用来清场,而现在多数时候只能是另一个冻结机器。
5费:末日预言者+冰霜新星=扭曲虚空
6费:暴风雪–和她的冰系姐妹不同,暴风雪在6费依然相当不错。
7费:烈焰风暴–嗯,他杀死那些想伤害你的家伙。
别忘了,因为你有很多法术,很大一部分用来制造伤害。巫师学徒(如果你要用)和血法师萨尔诺斯能派上很多用处:首先可以使曲线更光滑–这很重要,以为现在冰系法术很贵–第二可以增加伤害。8费回合血法师+暴风雪会让那些以为烈焰风暴过后就安全的人很受伤。
就像之前说的,冰法和快攻卡组中斩杀对手的方式差不多,因为法术爆发的连招基本是相同的,只是去掉了巫师学徒而已。
寒冰箭+2x冰枪术=4费,11点伤害(这就是为什么我们不需要炎爆术的原因)
血法+火球术+寒冰箭=8费,11点伤害
寒冰箭+冰枪术+火球术=7费,13点伤害
血法+2x火球术=10费,14点伤害
血法+寒冰箭+2x冰枪术=6费,14点伤害
血法+寒冰箭+冰枪术+火球术=9费,16点伤害
血法+寒冰箭+2x冰枪术+火球术=10费,21点伤害
4.一些有用的小技巧
试着榨干所有对手的牌。这是一个缓慢而有条不紊的卡组可以比所有卡组活的都长。尽可能有效的使用你的去除。
末日预言者是一张很好试水牌,因为他和大法师一样都有7点血。用它还可以吸掉一些去除帮助大法师更安全的进场。空场的碧蓝幼龙能起到一样的效果。
安东尼达斯在场的话可以用你的低费法术进行交换来造火球。如果你冰箭/冰枪的连招不能斩杀,那么用来交换火球同时冻住重要的目标。镜像同理。
传统的冰法带2张寒冰屏障和一张寒冰护体,这套卡组正好相反。第二张冰箱很少用的到因为卡组中有大量的清场,最引人注目的是两张烈焰风暴。此外,如果抓到2张寒冰屏障,就意味着有一张会卡手卡到死。
德鲁伊:取决于他们出不出大螺丝和/或银色指挥官,分别在跳板/看守德和中速德构筑中可以看到。如果他们没有,那么就很轻松。你可能会担心自然之力/野蛮咆哮的连招但事实上那太慢了。
猎人:很多人会尝试用猎人来反制你,不过目前为止除非对手带了闪光弹不然我每次都是赢得。只要记住不要同时运行超过一个奥秘,这算是一个软对策。
快攻骑士:类似于猎人没有但是没有闪光弹的威胁。神恩术可能是一个问题因为你手牌一直很满,不过除此之外还是简单的对战。
控制骑士:不像战士那么糟糕,但是他们会带很多治疗法术,所以你需要等待直到你用安东尼达斯刷了一些火球之后再使用红龙。
牧师:参见控制骑士。
奇迹贼:冰法很有优势,因为尽管奇迹贼可以通过微调来处理同冰法的对战,但是没有会真的因为冰法去做这样的调整,因为冰法太少了。
首先,你们的爆发的时间差不多,但是你有烈焰风暴可以杀死隐藏的加基森拍卖师,冰冻他们的下一轮攻击,镜像可以吸收火车王的伤害或者寒冰屏障来反制一波流。但是奇迹贼的伤害非常足,而且也可以用剑刃乱舞来处理你的镜像,所以也不能说是必赢的。
萨满:这取决他们准备了多少爆发。如果他们不带毁灭之锤也不带风怒(不幸的是,大多数萨满构筑会带),这将是最简单的对战匹配。不过要做好心理准备,你的末日预言者几乎没用,因为他们有便宜而有效的方法来处理它–使用大地震击还有妖术。
手牌术士:这真的很难输。同样都是慢速卡组,但是手牌术士会用生命分流帮助你蚕食他们的生命。一旦他们出了巨人,只要冻住他们,等到术士血量降到斩杀线就行了。末日预言者/冰霜新星将是比赛的转折,只要他们没有沉默或是灵魂虹吸。
动物园:也是最好的对战匹配之一。2费回合的末日预言者可以拖慢他们很多节奏而这正是你需要的。一旦打到中期,释放你一大堆的清场和冰冻法术直到场面干净。到游戏后期,他们的血量就低到你可以爆发掉他们了。
战士:这类的对战是你尝试逃避的,如果你的对手正常的话那么几乎接近无法取胜。他的英雄能力和盾牌格挡反制你的爆发。除了爆发,你只有4个仆从可以攻击(同样,不算战利品贮藏者),这意味战士都不需要去用他们的去除,可以轻松地使用法力叠加护甲。所以,你就完蛋了。
冰法的核心就是控制对方伤害,计算好放冰箱的时间,然后利用冰箱反打一波,这卡组除了冰箱以外还以几个奥秘,灵活用好所有奥冰,上传说不是梦。
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炉石传说怎么克制节奏法师?克制节奏法的卡组心得攻略
发布日期: 09:30:13
&& 《》中怎么克制天梯上茫茫多的节奏法师?下面99单机小编就分享一篇针对节奏法师的卡组心得,希望对大家有帮助。卡组列表前言&& 你是否一次次被节奏法虐得想要摔键盘呢?节奏法是本周天梯中最流行的卡组之一,这次的攻略将仔细分析节奏法的卡组特点和作用机理,找出它的强处和弱点,从而让你能够轻轻松松战胜节奏法。就让我们开始吧!卡组简介&& 节奏法并不是主流的卡组,从来都不是主角,只是经常被用来克制天梯上某些特定的套牌。&& 但是节奏法却有着为数不少的强力法术并利用科学家免费激活游戏中费用最高、效果最强大的奥秘。这些都造就了法师强大的掌控节奏的能力。&& 黑石山补丁过后,火妖这张新牌让法师得到的进一步的加强。&& 当前的天梯环境十分适合节奏法的生存:火妖法能克制天梯上两到三种主流卡组,包括奴隶战、中速猎。有人利用这两套卡组打上传说第一,很多玩家便跟风使用。于是这些卡组就遍布天梯从20级到传说的每个阶段。节奏法作为这些卡组的天敌便应运而生。&& 我本身是不大愿意为这套卡组写攻略的。因为这套卡组相当不稳定,有时甚至因此输掉十分优势的对局。这也是为什么这套卡组从未进入过T1的行列。同时这套卡组还十分吃牌序,如果你像我一样讨厌投机性的卡组的话就干脆不要玩这套卡组了。&& 牌表中展示的是目前最流行的一套节奏法,原作者是Huyunher。原卡组中加入了大法师安东尼达斯来加强卡组的后期,而这套卡组则略微强大一些,所以我们把它作为范例放在这里。节奏法的版本还有很多,但大体的思路和特点是相近的。卡组优势&& 人如其名,节奏法注重的是节奏。但是仍然有必要将它的优势特点指出:·& 节奏——节奏法擅长抢节奏。有人要问,什么是节奏?维基百科指出:节奏*是一种优势,当一个玩家通过有效地利用资源,能够在短时间内打出更多或者更强大的卡牌时,他就掌控了节奏。掌控节奏通常伴随着卡牌数量的领先,但有时也会出现双方手牌数量相当,但一个玩家能够在为自己创造更多的选择的同时,间接减少对手选择余地的情形。就这套卡组来说,疯狂科学家、巫师学徒、不稳定的传送门、法力浮龙和廉价的解牌都是争取节奏的利器。·& 价值——节奏法不止擅长争夺节奏,还擅长发挥前期卡牌的价值。火妖和法力浮龙配合零件卡、镜像等低费法术可以造成大量额外的伤害。·& 速度——这套卡组速度很快。有机会在对手反击之前击败对手。*节奏原本是万智牌中的一个概念,同时适用于炉石。这套卡牌并不是一个纯粹的争抢节奏的卡组。像奥术智慧这样的卡牌只是为了增加手牌优势,与节奏背道而驰。纯粹的节奏卡组获得手牌优势的方法只有利用那些既能增加控场又能过牌的卡牌,如碧蓝幼龙。否则节奏就失去了。基于炉石的特点,每套卡组都有潜力成为控制类卡组。能决定一局比赛的打法究竟是快攻、控制还是节奏永远取决于你抽到了怎样的手牌。卡组弱势卡组的弱势我在前文略有提及。在了解了节奏法的长处之后,让我们来研究一下节奏法的弱点,这样你就可以选择最好的方式应对这套卡组。弱小的单卡——这套卡组带了许多单独看来十分弱小,只有配合其他卡牌时才能发挥作用的卡牌,比如发条侏儒、镜像和烈焰轰击。总之,如果对手是节奏法,你需要尽快清除那些能够生长或者可能带来额外价值的随从,例如法力浮龙、火妖和大法师。不稳定性——前文里提到,这套卡组十分不稳定。手牌不顺会让你直接输掉比赛。面对节奏法时,维持住你的优势,滚起雪球。适当注意不要过度铺场,不过其实很少有节奏法带烈焰风暴的。中期过度依赖奥秘——节奏法中期比较强势,但是只能通过以下两种方法取胜:一是利用前期的优势滚起雪球,利用火球术处理大型生物,二是在合适的时机利用镜像实体复制到对手超值的生物。面对节奏法,即便让对手成功滚起雪球,我方依旧有机会反扳战局。何况在了解的节奏法的机制后这种情况将很少发生。如何战胜根据情况的不同,我将给你以下几点建议:·& 在你的中速卡组中带上科赞秘术师。我建议你干脆不要使用中速卡组,直接使用打脸猎或者控制类卡组(手牌术、牧师)来应对。如果你坚决要使用中速卡组的话,就带上科赞。在高等级天梯,科赞的作用并不仅仅是克制节奏法这一点。猎人在天梯盛行,科赞对抗猎人也十分有效。·& 我建议使用打脸猎或者手牌术或者牧师这种后期控制类卡组来克制节奏法。这两套卡牌对抗节奏法有很多优势,不只是大量的清场,即使不带科赞也能在一定程度上无用化法师的奥秘。比方说,让法师的奥秘复制到死亡领主、肉用僵尸、上古看守者和狂野炎术师,或者日怒或者阿古斯这种架盾的卡牌。有很多办法能搞定镜像实体这个奥秘,像大王术也一样不管不问或者像牧师一样瞬间清场都是可行的。·& 带上两个秘教暗影祭司·& 迅速解决那些可能带来额外价值的随从:巫师学徒、法力浮龙、火妖和大法师。·& 可以下随从或者用法术解场时,优先使用解场法术。除非你的随从像手牌术那样重量级。因为节奏法能很轻松地解掉前中期的小型生物,并继续抢血。
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