剑姬重做技能加点之后的w吃到什么技能会眩晕别人

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LOL新版无双剑姬技能介绍 剑姬重做怎么样
关键字:LOL新版无双剑姬技能介绍 剑姬重做怎么样
  LOL无双剑姬重做怎么样?新版剑姬技能是什么样的?LOL英雄联盟根据最新美服上架的补丁,剑姬被完全的重做,技能被大幅度的修改!这不是谣言,确实有新版的补丁重做了剑姬。那么新版的剑姬到底怎么样呢?下面就是斗蟹攻略带来的LOL新版剑姬技能详解。上面是剑姬的新原画,很早拳头就说剑姬的头发要变粉色一点,如今果然实现了...下面是新版剑姬的技能介绍。 被动接近菲奥娜的敌人将会暴露他的弱点,菲奥娜攻击该名敌人会造成大量真实伤害,对菲奥娜造成少量治疗和短暂的加速效果。在菲奥娜攻击或一段时间内没有攻击该名敌人,被动将刷新。附带技能的效果图,毕竟无图无真相。Q技能菲奥娜朝一个方向突刺,对第一个敌人造成伤害并附加攻击特效,可以触发被动。当该技能击中敌人时可以减少技能CD。现在技能和小法流浪的Q一样,是非指向性技能了!小伙伴们是不是惊呆了呢?依旧附带技能效果图。W技能菲奥娜进入防御姿态,反弹来自一个方向上的伤害并减少控制时间?在她反弹伤害后,菲奥娜可以向一个方向攻击(应该是龟派气功)并减速敌人,如果成功反弹硬控则可以击晕敌人。好吧,附带眩晕,也是醉了。下面是技能效果图。 E技能菲奥娜在接下来的两次普通攻击中获得额外攻速第一次攻击不会暴击但是会减速敌人,第二次攻击将会暴击。第二下必暴似乎,不过以前涌泉的效果没有了。下面技能效果图。R技能菲奥娜标记一名敌人,加速并标记敌人的弱点,每次攻击弱点都会造成百分比伤害。如果菲奥娜能将四个弱点全部攻击或者在目标死亡之前攻击到一处的话,菲奥娜将会创造出一片持续时间长的区域,对菲奥娜和他的队友进行治疗。这个大招不好说,毕竟原来的大招那么霸气,新版的看起来坑但是似乎也很强力的说。下面上技能效果图。
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重装出击!新版剑姬攻略
重装出击!新版剑姬攻略
LOL新版本剑姬迎来了一个彻头彻尾的完全重做。所有技能都进行了重新制作,除了W技能的格挡跟原来有些相似以外其他都与原来不同,本文旨在缩短各位对新版剑姬上手的时间,随着版本和英雄的开发,新版剑姬的玩法肯定会与现在的有些不同,请喜欢这个英雄的玩家密切关注她的打法变化。
英雄优缺点
操作感极强
可格挡任何技能
上手非常难,不适合新手玩家
惧怕控制技能
身娇体柔易推倒
技能分析:&
决斗达人[ 被动 ]
菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
被动是新版剑姬的主要玩法,想打出高额的伤害就必须不断地触发被动。
剑姬附近的英雄身边有一个环,这个环对方是看不到的,在标志的方向使用攻击击中敌方英雄的话就可以触发被动了。
空破斩[ Q ]
法力消耗25/30/35/40/45技能冷却时间18/16/14/12/10秒 技能施放距离400
菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。
如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
Q技能是新版剑姬的主力技能。
这个技能的成长非常好,随着技能等级的提升输出能力会越变越强。
技能命中任意敌人的话都会返还技能消耗,而且会优先攻击敌方英雄的弱点,有了这个特性剑姬在近身格斗的时候可以利用Q技能来迂回攻击,打出&L型&&V型&甚至是&Z型&的攻击。
劳伦特心眼刀[ W ]
菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。
猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
W技能有所变化,这个技能的持续时间较短,只有0.75秒,在这段时间内剑姬是免疫任何伤害控制的。
缺点也很明显,使用W技能的时候剑姬不能再像原来一样移动了,她只能站在原地对预先设计好的方向进行攻击而不是360度无死角。
所以W技能非常非常非常难掌握,需要很长的时间来熟悉这个技能的性能,如果是新手玩家的话甚至可以不点,放不好不如不放。
接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
E技能仍然会重置攻击。配合Q技能剑姬就可以在短时间内重复打出普通攻击,一秒五剑没有了但是我们是可以做到一秒四剑的。
使用方式与旧版剑姬并没有太大差别,但由于这个技能现在不再给剑姬提供移动速度加成,我们主要使用E来进行输出就可以了,使用Q技能来走位。
第二次攻击必定暴击的特性让剑姬不需要太多的暴击属性就可以打出高额伤害,所以现在的剑姬主要输出属性还是围绕着AD来配。
无双挑战[ R ]
菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒
新版的剑姬大招将是一个指向性技能,不再拥有无法被选取的特性了,取而代之的是她将给目标施加4个弱点,这将极大的增强她的输出能力,但在没有原来无法被选取的特性之后,剑姬在进攻的时候需要更加谨慎,她的伤害更加致命但也更容易被针对。
就像这样,剑姬必须在技能持续时间内快速击破敌方英雄的4个弱点,这样就可以触发技能的后续效果,在地上生成一个区域为区域内的单位恢复大量的生命。
大招不像被动,对方的英雄是可以知道自己哪个方向的弱点被击破了的,就算不知道是什么效果对方也会知道接下来发生的事情从而快速逃逸。所以我们需要利用好Q和E技能在对方还没考虑好退路的时候就将其全部击破。
(责任编辑:)
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剩余数量:导语5.15版本补丁即将登陆国服,其中最受争议也是改动最大的非无双剑姬莫属。迎来重做的不仅仅有饱受玩家吐槽的外观,更令人期待的还有焕然一新的所有英雄技能以及基础属性。那么新版剑姬究竟该怎么玩呢?下面请随小编一起来一探究竟吧!新版无双剑姬的外观遭到许多剑姬忠实玩家的一致吐槽(特别是那中分的发型),就连小编都觉得新版剑姬在外观上确实不如旧版剑姬来得好看。在游戏中,剑姬的走路姿势也得到了些许改变。基础属性与技能改动新·无双剑姬菲奥娜基础属性改动*基础生命值由592.8下调到590*成长生命值由85下调到80*基础法力值由287.2提高到300*成长法力值由40下调到37*基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748*成长每秒生命回复由0.16下调到0.11*基础每秒法力回复由1.518提高到1.8*成长每秒法力回复由0.1提高到0.16*基础移动速度由350下调到345*普通攻击距离由125提高到150*基础攻击力由59.876提高到60*成长攻击力由3.2下调到2.5*基础护甲值由24.88提高到27*成长护甲值由3.5提高到4解析:每样属性都有略微改动,综合分析的话无双剑姬较之以前的无双剑姬现在版本的比较偏后期半肉,不想之前那样前中期异常强势! 新·无双剑姬菲奥娜技能 被动技能??:无双剑舞*菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。*当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。解析:继薇恩之后,召唤师峡谷出现了第二个拥有百分比真实伤害的英雄。百分比真实伤害可以说是打坦克神技能,不管是高抗性坦克还是高生命值坦克,拥有百分比真实伤害的英雄打坦克总会有天生的优势。被动技能的改变让之前被动技能只提供生命回复的剑姬提升了打肉的能力,也算是曲线提升了剑姬逆风carry的能力。 Q技能:破空斩*法力消耗25/30/35/40/45*技能冷却时间18/16/14/12/10秒*技能施放距离400*菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。*如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。解析:新的Q技能虽然只拥有一段位移,但优点胜在CD短,耗蓝低,且能像船长丶EZ这类英雄附带攻击特效。如果将Q技能点满,英雄冷却缩减属性点满,在Q技能命中敌人之后Q技能的CD时间将只有2.4秒。对,你没有,看错,只有2.4秒!每2.4秒就有一个突进技能的上单对敌方后排的威胁有多大,相信不用小编说各位看官都明白吧!另外Q技能可以附带普攻特效也为耀光流(三项丶冰拳)剑姬埋下伏笔。 W技能:劳伦特心眼刀*法力消耗全等级50*技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒*[范围:700]*在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。*猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。*如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。解析:新的W技能虽然在持续时间上呗减少了一半,但就功能上来说却是提升了许多。之前的W技能需要敌人主动触发,而新的W技能就算敌人不触发也能打出伤害。而且较之旧版W只能抵挡普攻的短处,新的W技能可以格挡控制技能并且有反控制的效果。就像希维尔的E技能,在抵挡一次技能之后会回蓝,而剑姬却是反过来将敌人眩晕。 E技能:剑术*法力消耗40/45/50/55/60*技能冷却时间15/13/11/9/7秒*接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。解析:新的E技能不仅仅是提升攻速,并且还能减速敌人,提升爆发。较之旧版本单纯加移速和攻速的相比,新E技能略微提升了剑姬的爆发能力和留人能力。且新版E技能跟旧版有一个共通性就是新E技能同样重置普攻。 R技能:无双挑战*法力消耗全等级100*技能冷却时间110/90/70秒*[范围:500]*菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。*如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。解析:新的大招更多的是提升SOLO能力,使用得当4次被动的真实伤害打在任何一个英雄身上都会感觉到血量哗哗哗地掉。在击杀或打出4次被动之后巨额的AOE回血能力在团战中会起到决定性的作用(参考风女大招)。大招更多的使用在团战时敌方顶在前面的前排,配合队友集火秒掉前排之后再李荣AOE回血能力瞬间补充状态继续完成接下来的团战。出装、天赋与符文随着技能机制的改变,剑姬的玩法也随之改变。当然,在出装上也要适当地改变。新版剑姬更适合走一个半肉半输出战士路线,因为大招的改变,剑姬再也没有了之前能用大招躲避技能的优势。为了能让剑姬在团战中冲进去了能抗的住输出,在装备选择上要适当地选择一点肉装。Q技能可以出发普攻特效且CD时间短,这一性质决定了三项(或者冰拳)成为了新版剑姬的核心装备。当然,九头蛇依然适合剑姬,但并不像之前那么必出了。新版剑姬需要一点减CD来配合技能使用,Q丶W技能都是反杀神技,特别是W技能,用得好的话简直无解,所以在出装上符合这三大要素:输出丶肉丶减CD小编在看过多位主播使用新版剑姬再加上自己的一点经验分析出了一套新版剑姬的标准出装:布甲鞋丶三项丶黑切丶九头蛇丶兰顿丶女妖解析:就半肉英雄来说,水银鞋跟忍者鞋是最具性价比的鞋子,水银鞋强在能减少被控制的时间,而布甲鞋能减少10%来自普攻的伤害对于菜刀队来说简直太伤了。新版剑姬有W技能之后个人觉得还是布甲鞋更划算,因为新版剑姬自带格挡控制技能。有被动的百分比真实伤害剑姬就可以选择忽略轻语,当然,敌方护甲太高是在打不动还是要出轻语的。三项配合超短CD的Q技能可以打出很高的伤害,黑切既是肉装也是输出装,更重要的是20%的减CD对线板剑姬来说还是很需要的,关键时刻Q技能和W技能快一点冷却对战场局势来说或许会起到颠覆性的改变。 天赋加点 解析:天赋上选择将21 9 0的上单战士通用加点方式,在攻击天赋里点出巫术的5%减CD,法术编织和咒刃编织用来配合QA或者AE的连招会非常实用。武术精通于蛮横之力不用说,物理伤害型的战士必点。而危险游戏号称救命天赋点对于单人线的英雄来说性价比最高,关键时刻救人一命并不只是说说而已。在战争领主与毁灭攻势里小编选择了对半肉战士更具性价比的毁灭攻势。符文搭配 解析:红色印记9个高级攻击力,之前版本秒人的剑姬或许会带物穿,但对于新版本的半肉剑姬来说,攻击力才是王道。黄色符印带9个高级护甲以应对瑞雯潘森这类主流上单。蓝色雕纹带6个减CD和3个固定魔抗,新版剑姬比较吃冷却缩减,符文带点减CD比带魔抗作用更大,另外当前版本上单法坛的地位也不如从前了。大精华带普攻的固定攻击力就行。对线思路与团战打法对线思路 在对线期间由于剑姬的基础技能整体耗蓝较低,多用技能去跟对手打。最好多打后手,当敌人先手上来打的时候记得用W技能格挡最重要的控制技能眩晕,如果敌人太过于狡猾的话,先手W技能用来减速敌人然后跟上Q技能接近,E技能减速跟上打出第二段暴击伤害。当遭遇敌方打野来GANK的时候W技能就显得尤其重要了,千万不要慌,用W技能格挡控制技能然后Q技能顺利逃生。团战打法 团战时期剑姬的大招最好给切进来敌方坦克,配合己方C位秒掉敌方坦克。大招在击杀敌方英雄之后会有一个范围回血的效果,剑姬和队友要充分利用这一加血的效果要么补充状态,要么将战场转移到剑姬大招的范围内进行团战。另外剑姬还可以将大招释放在敌方后排身上,配合我方刺客瞬间秒掉一个C位,借助大招的回复场域跟敌人打。剑姬在突进途中注意使用关键性的W技能格挡控制技能,Q技能虽然只有400码的施法距离,但强在CD短,利用好敌方前排当一个踏板,进行多段位移。总结从刺客变为半肉,更加符合上单位的性质了,正所谓大巧不工,重剑无锋。 
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是否还能一秒五剑
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式:
被动技能:无双剑舞–菲奥娜能够找到对手的致命弱点–所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
Q:空破斩–菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
W:劳伦特心眼-菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
E:剑术–菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
R:无双挑战–菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。
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