本人玩天天炫斗创了一个公会招人宣言。求大家教我怎么向外宣言公会招人宣言。不可以多于60字。里面要有不离不弃的意思。

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→ 天天炫斗公会系统怎么样 公会系统玩法介绍
语言:中文
大小:210.1M
平台:Android
评分:10.0
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新版本上线,公会系统强势来袭!公会系统是什么?公会系统怎么弄?公会系统全面介绍攻略,在本篇攻略中,小编会介绍公会系统的入会方法;公会福利盘点,贡献越大收获越多;公会等级人数权限;公会职位权限;公会怎么快速升级。希望能助各位玩家早日找到适合自己的温馨的公会之家!具体详情来看小编为大家分享的天天炫斗公会系统玩法介绍!公会系统新开拓 入会方法要掌握当玩家达到36级时,在游戏界面中将会出现一项新的图标――公会,进入公会菜单中即可看到当前的公会排名,玩家从列表中寻找适合自己的公会申请(绿颜色字的公会属于当前人数未满可申请加入),玩家也可通过输入指定的公会名称查询到对应的公会, 待会长审核通过后即可体验公会人生,若达到36级可自行创建公会开创属于自己的公会生涯。公会福利大盘点 贡献越大收获越多公会系统一上线就受到热烈的讨论与追捧,这与公会系统丰富珍贵的福利发放息息相关。炫炫发现公会系统中的福利不仅数量大而且实用,比如公会宝箱、公会BOSS、公会红包、公会徽章等产出玩家日常需要的各种金币、贡献度、公会石(升级公会徽章提升战力)。玩家在为公会做贡献的同时收获更多的财富,这绝对是最豪华的激励机制!公会发展有学问 快速升级是关键由于公会系统初次登场,很多玩家对里面的一些数据以及权限,如何快速升级公会等表现出一片茫然。小编就玩家所关注的这些问题展开一一解析:1、公会等级人数权限。公会等级1级是15人数上限,2级是20人数上限,3级是25人数上限,不难发现后面等级也可能是每级增长5点人数的上限。或许有部分玩家对公会等级人数上限存有异议,炫炫觉得人数上限如果高数值的翻倍,或许会加大两极玩家分化,这样控制公会人数上限也不失为一个有效的方法。2、公会职位权限。目会公会等级1级(共15人)可设定1个副会长,2个官员,精英会员、资深会员、普通会员共可设定若干个(由于人数限制所以暂时无法评测具体人数)。会长拥有所有的权利,包括其他成员任命、转让、解散、审批申请、公会公告等权限。而副会长则拥有官员任命、审批申请、公会公告等权限。其他成员也跟随职位的高低依次递减自身权利,不难看出公会系统权限呈金字塔状。3、快速升级公会。快速升级公会最有效最直接的途径在于增加公会贡献度。而公会贡献度的获取主要方式是通过喂食BOSS和开启公会宝箱。喂食BOSS每天可以分3次免费和3次付费。VIP6级可以开启公会宝箱,每天开启的次数为3次。对于以上两种途径可以快速提升公会,要把握好哦。公会系统大展望 更多精彩待开启公会系统目前处于雏形阶段,后续版本中将可能陆续开放公会对公会的PK战、攻城战等更多好玩的玩法。炫炫和各位玩家一同期待更多的公会福利和玩法早日实现!以上关于天天炫斗公会玩法就给各位玩家介绍到这里了,【天天炫斗】公会时代已经来临!小伙伴你在游戏里还在孤身单影一人吗?快和炫炫一起体验公会系统的无限魅力,享受激情四射的互动世界吧!
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嗨,亲爱的炫斗迷们,天天炫斗已经一岁多啦,一趣炫斗,现在乃至未来,你是否希望炫斗会越来越好?公会系统,作为社交互动于一身的庞大系统,加入公会就意味着拥有了额外福利和战力。在这个公会时代,你是否对公会玩法有诸多想法,暑期来临,越来越多的时间玩炫斗,借着这次机会,让我们来说说你对公会玩法的建议吧,不止要喜欢炫斗,更要爱炫斗。 【活动时间】7月01日—7月06日 【回帖格式】游戏大区:微信/QQ (两者选其一)游戏小区:X区游戏帐号:QQ区请提供QQ号码,微信区请提供【以字母开头的微信号码】。安卓/苹果:如苹果对公会玩法的建议: 【活动奖励】1、最佳建议1名:1000钻石,较好建议4名:每人500钻石。2、随机抽取20名幸运奖励&每人200钻石。奖励不叠加,以最高奖励发放,每人一次获奖机会。 【活动规则】1.每个ID可多次回复,但是不能连续回复超过五次,等他人回复后可继续回复。2.预言内容严禁涉及低俗、暴力、黄色等内容,否则取消一切奖励删除处理。3.活动期间若有玩家因私人恩怨引起任何争议,取消双方活动奖励及参加资格。4.预言必须原创,不得抄袭,否则取消奖励。5.本活动最终解释权归天天炫斗官方吧所有。
游戏大区:QQ游戏小区:101区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:建议在夺城期间增加个人积分在公会界面实时统计显示的功能,对于夺城统计来说非常重要
游戏大区:QQ 游戏小区:57区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议: ①强烈建议将12级公会人数增加为55人,现在合区了,反而觉得公会人数少了,再增加五个会更加热闹。②公会每日首次喂老虎的贡献值建议增加为1000(现在是640),我每天在线时间比较长,采矿每天还要贡献五六万金币才能满足贡献。③公会成员界面建议在每个的末尾增加两个小灯,今日上线就亮起绿灯,没上线就是灰色的。另一个是红灯,几天未上线就亮起红灯。提醒管理员处理。这样管理起来方便多了。④公会征战可以改为一个星期一直征战某一个公会,不用每日换,并且在这个星期中,双方会长可以向彼此发起挑战,在征战结束时打一场公会争霸赛,奖励可以只是公会石和公会基金,竞技石或者金币,符石等。个人觉得公会只有在争霸赛时才会有激情,大家都上线了,来一场决斗,热血沸腾。⑤现在一天退了公会后就不能再申请了,建议改为一天可以再加入公会一次。不少玩家常常因为这个困扰。⑥增加公会守护兽的等级,跟角色等级一样最高120级。打老虎的奖励不用增加太多。有增加即可。⑦公会活跃排行建议再加入其他的影响因素,比如成员每日贡献值(但是有上限)。祝游戏越办越好。
游戏大区:QQ 游戏小区:1区游戏帐号:安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1、显示公会在线人数2、建议增加公会等级到15级,公会人数55人和增加老虎等级。适量增加打死老虎后的奖励,发全员,奖励少得可怜。3、城战时,可以显示个人积分,方便官员管理4、活动矿太少,建议一个星期开1天也好
游戏大区:QQ游戏小区:15区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1.建议增加3V3公会成员约战,可以切磋技术,提高公会成员团队技术2.可以显示在线人员,对游戏在线的人员显示在线,方便联系3.建议增加新BOSS 方式为野兽,攻击公会,需要公会成员抵御,跟打老虎一样,打死后获取大量奖励。野兽也不定时出现在公会里面。会长会员都可以看到,在一定时间段会长可以开启,如果在这个时间段会长没开启,野兽会溜掉,那样会减半公会成员的采矿奖励。
游戏大区:QQ 游戏小区:12区游戏帐号:安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1、显示公会登陆人数和未登陆人数,用不同字体表示,方便工会的管理。2、适量增加打死老虎后的奖励,发全员,奖励少得可怜,弄的很多公会成员不愿意打老虎,老虎大了,每次要打好久。3、城战时,可以显示个人积分,方便官员管理4、活动矿太少,建议一个星期开1天也好5、增加公会成员3v3,提高公会成员的配合,提高技术,能更好的参加公会战
游戏大区:QQ游戏小区:17区游戏帐号:安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:建议在夺城期间增加个人积分在公会界面显示可以方便管理,还有可以显示公会在线成员,可以公会成员3v3自由约战
游戏大区:QQ 游戏小区:12区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1、可以识别公会成员在线不在线,最好可以显示最后下线时间。2、公会结盟模式,现在每个服务器争霸夺城都是大公会垄断,越强的每次奖励多差距越来越大,建议每次公会战或者夺城可以三个或者两个公会联盟,缩小公会直接差距,避免垄断。3、增加个人积分显示,也可新增公会任务模式。4、增加公会独立主城,这个主城只能本公会人进入,可以任务,聚集,聊天等5、适当增加公会成员人数,小公会每个星期低于一定成长值或活跃度,服务器自动解散,现在死会,小会太多,看着都累。6、增加公会武练场,公会成员了自由进行三对三或一对一PK。7、减少生化模式次数,每天三次提高收益,开设公会生化模式,公会成员可以自由进行。8、开设公会战模式,每周一天公会直接可以约战,参战公会可以参战人员每人缴纳一定钻石或金币,开战后胜利者可获得奖励输的失去缴纳费用,不报名约战不可随意攻打,避免大会欺负小公会
游戏大区:QQ游戏小区:21区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:可以显示公会人员在不在线。 还可以显示他今天有没有上线过 打老虎的时候可以显示有多少人参加 打完后显示名单 公会成员之间可以3V3PK 还有抢城积分可以显示出来 也不用管理整天去催积分截图
游戏大区:QQ游戏小区:1区游戏帐号:安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1 显示工会成员最近活跃 方便管理 2 适当再给官员一些权利 3 矿场增加手动PvP竞技守护 4 老虎血太高了低的工会根本打不死5 工会玩法奖励太少适当增加一些会更好 大家现在玩的就是工会如果没有工会很多人都会脱坑不玩的
游戏大区:微信游戏小区:60区游戏账号:lin安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:增加公会成员最后登陆时间显示。降低公会boss难度,提高公会等级和人数上限。增加公会基金玩法,让公会资金不再单纯的只是矿场使用。增加公会联盟敌对功能,开发公会自由攻防模式,例如可以相互联盟一起攻击对手公会,抢打对方的公会boss以及公会资金,而对手公会也可以寻找联盟共同防守。
微信99区o┅沐zx,ios系统、建议工会效仿三国之刃可查看在线时间、另外增加积分查看功能
游戏大区:QQ游戏小区:116游戏账号:安卓/苹果:苹果对工会玩法的建议:①希望开出用贡献值学习,用来小幅度提升战力。②显示工会成员下线时间长短③矿场产出太少④退出工会时需要输入验证码(T▽T)我不小心点错,退了三次了
游戏大区:QQ游戏小区:50游戏账号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1,希望增加公会在线提示,这样好让会长方便管理。2,建议出一个公会PK系统,一样有3V3,1V1。但需要交一定钻石当押金,最后PK获胜的一方获得押金。建议还出一个公会竞技场观战系统,方便其他人观摩高手教学。3建议出一个商店,里面可以买装备源力或者其他所需物品,用公会贡献来买。
游戏大区:QQ 游戏小区:27区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:公会新新玩法 一公会战1,公会会战 分争夺城战和夺城挑战赛两种形式,每周日举行夺城争夺赛,决定城池的归属权(会清除所有已占有城池的公会),周一至周六为夺城挑战赛,挑战成功则成为新的城池所有者。2、公会战截至报名时间为比赛开始前一小时,根据报名的公会进行分组对战,第一轮获胜的公会进入第二轮分组对战,依次进行到最后一轮获胜者,比赛结果每10分钟显示一轮。3、公会战的参战人员,由会长、副会长或者官员来进行设置,公会等级决定可参战的人员数量,10级以上的公会可设置50人,9级可以设置45人,8级可设置40人,6级可设置30人这样等等。4、会长,副会长可设置公会战的阵法,(前提是要有护会阵法)各种阵法之间存在相生相克关系,使用时需要花费一定的公会贡献,其中特殊阵法不会被克制。5、城池所拥有者,在被挑战时,可开启护会大阵来进行防御,挑战方需要使用破阵神器来破除护会大阵,护会大阵未被破除时,防守公会成员可获得防御加成,具体效果由大阵剩余灵气决定。6、挑战方可使用建筑(必须建筑这些)天工坊来进行建造破阵神器,破阵神器:旋窝斧、洛神符均可使用仙族灵气产出,产出后,会长和副会长或官员来设置破阵时是否使用。7、一个公会只可同时拥有一座城池,有城池的公会不能再争夺其他城池,无城池的公会每次只能报名争夺一座城池。8, 建议在夺城期间增加个人积分在公会界面实时统计,可以显示个人的积分,对于夺城统计来说非常重要,也正好可以找出那些人没有用心。也不用管理整天去催积分截图 然后奖励可以根据个人积分多少来看奖励多少。二生化模式9, 开设公会生化模式,公会成员可以自由进行。个人认为这两个都可以尝试玩一下。10,可以显示公会成员是否都在线,便于聊天,一起组队过任务等。 11, 矿场产出太少,不管是金币还是经验还是神器都太少了点吧,中间那个活动矿也只是每次有活动才出来。12, 希望增加公会基金玩法,让公会资金不再单纯的只是矿场使用。然后觉得工会建设不是很有用,真心感觉工会建设压根就没有用处。13, 强烈建议将12级公会人数增加为55人,现在都上线不说话,反而觉得公会人数少了
游戏大区:QQ游戏小区:50游戏账号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1,希望增加公会在线提示,这样好让会长方便管理。2,建议出一个公会PK系统,一样有3V3,1V1。但需要交一定钻石当押金,最后PK获胜的一方获得押金。建议还出一个公会竞技场观战系统,方便其他人观摩高手教学。3建议出一个商店,里面可以买装备源力或者其他所需物品,用公会贡献来买。
游戏大区:QQ 游戏小区:31区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1、显示公会在线人数2、建议增加公会等级到15级,公会人数55人和增加老虎等级。适量增加打死老虎后的奖励,发全员,奖励少得可怜。3、城战时,可以显示个人积分,方便官员管理4、活动矿太少,建议一个星期开1天也好
游戏大区:微信 游戏小区:8区游戏帐号:安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:取消争霸赛和竞技场,各种外挂各种卡后台,好好的一个游戏因为争霸赛走了多少人!搞这么多建议不如去好好优化下游戏,想想这么取消各种外挂!
不是都策划完工会秘境了吗,还征集什么意见
游戏大区:QQ游戏小区:50游戏账号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:1,希望增加公会在线提示,这样好让会长方便管理。2,建议出一个公会PK系统,一样有3V3,1V1。但需要交一定钻石当押金,最后PK获胜的一方获得押金。建议还出一个公会竞技场观战系统,方便其他人观摩高手教学。3建议出一个商店,里面可以买装备源力或者其他所需物品,用公会贡献来买。
游戏大区:QQ游戏小区:21游戏账号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:增加公会商店,使用贡献或钻石可购买稀有物品
增加一个专门的出符石的公会BOSS,打败后全体成员获得一定数量的符石
游戏大区:QQ游戏小区:5区游戏帐号:安卓/苹果:安卓1.强烈要求增加工会人数到60人或者70人,2.增加老虎等级,3.增加工会约战3对3
游戏大区:QQ游戏小区:66区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议:显示成员每天喂虎次数,在线状态,连续7天没登陆红名显示,夺城积分每人显示在名字后面       __ 千百年来,为何就出了我这么一个天才@( ̄- ̄)@ 
游戏大区:微信游戏小区:3区游戏帐号:wxzhenghang安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1.公会争霸赛建议一个季度举办1次,因为每次都是排行榜前4公会所得,后面8强公会,只得到少许的奖励。确实跟土豪比,伤不起,前4公会都是高战的公会,奖励越多,只会拉远与大部分玩家的战力距离。2.增加公会内部的玩法,可以在公会内部增加2V2,或者3V3系统,使得玩家能更好配合团队PK方法。奖励玩家所需要的道具,例如:公会石,符石,金币,强化石,等。3.公会里面可以做个活跃度统计表,例如当天公会每个成员的在线时间,喂养老虎情况,夺城争霸的积分情况等等,这样能减轻工会会长很多负担,也能很清楚了解公会玩家的活跃情况。总之,公会活跃了,玩家就不会乱跑公会。4.公会里面可以增加新的养成建设,例如建成城池,国家之类的建设,每天都能产出道具,按活跃度分配给公会里面的玩家。会长可以带领公会成员,攻打本区,或者跨区的公会建设,掠夺其他公会的资源,如果攻打失败则损失本公会资源。比赛在规定时间内完成,约10-15分钟。采用3v3,匹配,积分制度,积分多一方获胜。5.开启新的公会场景。由会长带队,挑战BOSS,boss可以采用副本里面boss模式,例如闯关模式,boss从低级到高级逐步递增,难度也随之增强,奖励必须丰厚,这样才能增加玩家在线参与的热情。也增强了公会的活跃程度。必须多增加玩家一起组队,一起活动的新的场景副本。单机模式只会让玩家对游戏没有了热情和动力。6.开启公会活动矿,建议每个星期能开启2次,开启时间由会长决定,公会矿产出符石、或者金币、钻石等。7.公会矿场争霸,入侵矿点,建议驻防人物生命为一次,死亡即失去驻防能力。不然,玩家这边手动,对方自动,还要打2次,很无聊的,又浪费时间。8.增加公会贡献度,公会资金的产出,可以按玩家做公会任务,活跃度,给予贡献度的奖励,公会贡献度,可以换取道具,这样使玩家更多得到游戏中的道具。换取道具可以在公会里面做一个公会商店,例如赏金商店类似的系统。9.公会建议不设置满级极限,可以继续往上升,例如现在满级为12级,可以继续往上升,这样才不会让公会成员有种满足感,而忽略了公会升级系统,公会级数越高,奖励越丰富。可以适当提高公会人数上限,因为公会系统是一个认识朋友的地方,人数越多,大家玩起来更有劲。10.公会老虎级数也升上去吧,奖励增加,现在的奖励也太少了。血量按100级老虎的血量就可以,太难打,老虎打不死,大家没信心的。
游戏大区:微信游戏小区:3区游戏帐号:haoshao138安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1.公会争霸赛建议一个季度举办1次,因为每次都是排行榜前4公会所得,后面8强公会,只得到少许的奖励。确实跟土豪比,伤不起,前4公会都是高战的公会,奖励越多,只会拉远与大部分玩家的战力距离。2.增加公会内部的玩法,可以在公会内部增加2V2,或者3V3系统,使得玩家能更好配合团队PK方法。奖励玩家所需要的道具,例如:公会石,符石,金币,强化石,等。3.公会里面可以做个活跃度统计表,例如当天公会每个成员的在线时间,喂养老虎情况,夺城争霸的积分情况等等,这样能减轻工会会长很多负担,也能很清楚了解公会玩家的活跃情况。总之,公会活跃了,玩家就不会乱跑公会。4.公会里面可以增加新的养成建设,例如建成城池,国家之类的建设,每天都能产出道具,按活跃度分配给公会里面的玩家。会长可以带领公会成员,攻打本区,或者跨区的公会建设,掠夺其他公会的资源,如果攻打失败则损失本公会资源。比赛在规定时间内完成,约10-15分钟。采用3v3,匹配,积分制度,积分多一方获胜。5.开启新的公会场景。由会长带队,挑战BOSS,boss可以采用副本里面boss模式,例如闯关模式,boss从低级到高级逐步递增,难度也随之增强,奖励必须丰厚,这样才能增加玩家在线参与的热情。也增强了公会的活跃程度。必须多增加玩家一起组队,一起活动的新的场景副本。单机模式只会让玩家对游戏没有了热情和动力。6.开启公会活动矿,建议每个星期能开启2次,开启时间由会长决定,公会矿产出符石、或者金币、钻石等。7.公会矿场争霸,入侵矿点,建议驻防人物生命为一次,死亡即失去驻防能力。不然,玩家这边手动,对方自动,还要打2次,很无聊的,又浪费时间。8.增加公会贡献度,公会资金的产出,可以按玩家做公会任务,活跃度,给予贡献度的奖励,公会贡献度,可以换取道具,这样使玩家更多得到游戏中的道具。换取道具可以在公会里面做一个公会商店,例如赏金商店类似的系统。9.公会建议不设置满级极限,可以继续往上升,例如现在满级为12级,可以继续往上升,这样才不会让公会成员有种满足感,而忽略了公会升级系统,公会级数越高,奖励越丰富。可以适当提高公会人数上限,因为公会系统是一个认识朋友的地方,人数越多,大家玩起来更有劲。10.公会老虎级数也升上去吧,奖励增加,现在的奖励也太少了。血量按100级老虎的血量就可以,太难打,老虎打不死,大家没信心的。
游戏大区:QQ 游戏小区:31区游戏帐号:安卓/苹果:安卓对公会玩法的建议: ①强烈建议将12级公会人数增加为55人,现在合区了,反而觉得公会人数少了,再增加五个会更加热闹。②公会每日首次喂老虎的贡献值建议增加为1000(现在是640),我每天在线时间比较长,采矿每天还要贡献五六万金币才能满足贡献。③公会成员界面建议在每个的末尾增加两个小灯,今日上线就亮起绿灯,没上线就是灰色的。另一个是红灯,几天未上线就亮起红灯。提醒管理员处理。这样管理起来方便多了。④公会征战可以改为一个星期一直征战某一个公会,不用每日换,并且在这个星期中,双方会长可以向彼此发起挑战,在征战结束时打一场公会争霸赛,奖励可以只是公会石和公会基金,竞技石或者金币,符石等。个人觉得公会只有在争霸赛时才会有激情,大家都上线了,来一场决斗,热血沸腾。⑤现在一天退了公会后就不能再申请了,建议改为一天可以再加入公会一次。不少玩家常常因为这个困扰。⑥增加公会守护兽的等级,跟角色等级一样最高120级。打老虎的奖励不用增加太多。有增加即可。⑦公会活跃排行建议再加入其他的影响因素,比如成员每日贡献值(但是有上限)。祝游戏越办越好。
游戏大区:微信游戏小区:3区游戏帐号:dafeikj1986 安卓/苹果:苹果对公会玩法的建议:1:对公会的建设团结还有会长的领导,公会的进步(总攻击,竞技评分)或来个团队大PK也不错。
游戏大区:QQ游戏小区:57区游戏账号:安卓/苹果:安卓对公会的建议:公会可以增加一些设施用公会成员恭喜的金币作为基金升级增加公会成员的战斗力,公会宝箱改为贵0,35级就可以购买,公会可以显示成员在线于不在线几小时或今天不在线,强烈要求更新出跨服公会争霸赛,公会人数希望增加一些,希望可以花一些公会资金该公会名字,退出公会之后希望可以改成一小时就可以加公会,希望在打公会老虎的时候老虎的界面不要超过3个人。
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