我的世界村民变成僵尸除僵尸意外,其他怪物为什么只会主动攻击玩家,而不会攻击村民呢?

我的世界创造模式为什么怪物僵尸,蜘蛛,恶魂为什么不攻击自己,村民为啥会被攻击_百度知道
我的世界创造模式为什么怪物僵尸,蜘蛛,恶魂为什么不攻击自己,村民为啥会被攻击
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因为在创造模式下玩家相当于是中立生物,或者相当于不存在于怪物眼中,而怪物攻击村民是一种设定
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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因为minecraft系统设置的如此,生存就设置主动攻击。因为创造模式默认所有生物都是你所创造的!
怪物本身就是会打村民的,创造模式怪物是不会攻击玩家的,只有生存模式和极限模式怪物才会攻击玩家
因为创造模式人是无敌的
但村民不是
他们会受到伤害
亲,我的回答你满意吗?给个好评吧,或者你可以继续问我哦
村民是人类;创造模式我们不会被打死。
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我的世界什么僵尸厉害
信息发布:农民热线网
发布时间: 14:34
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我的世界Minecraft僵尸图鉴,僵尸村民介绍。。Minecraft僵尸每个玩家都会遇到的主动攻击型怪物。这次搞趣网小编为大家带来的是我的世界僵尸村民图鉴介绍。僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,会破坏玩家的木门(困难难度)。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物。1.4更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。1.4开始一旦万圣节来临,僵尸则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。1.5更新后,僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样),血量越少越强大,着火时也会波及接触的玩家,被远程攻击时也会追寻而来。1.6.2正式版中,僵尸在受到攻击时有几率召唤生成其他僵尸,并且会天然生成小僵尸。1.7.4开始会生成鸡骑士。
我的世界Minecraft骷髅图鉴,骷髅弓箭手介绍。Minecraft骷髅每个玩家都会遇到的主动攻击型怪物。这次搞趣网小编为大家带来的是我的世界骷髅弓箭手图鉴介绍。骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言,生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。在Beta 1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。在 1.9 Pre-release 5 ,骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。在正式版1.4中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果装备了帽子,那么他在阳光下就不会燃烧,若骷髅捡起了一把剑,则会像僵尸那样近距离攻击玩家。1.4开始一旦万圣节来临,骷髅则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。在1.5更新后,骷髅更强。在1.5后为射击距离15格,在1.5前为10格。目标越接近,攻击速度越快。1.8快照开始,骷髅若见到狼(狗)则会逃跑。一般来说,猪人血厚,攻击高。爆炸的爬行者威力也大,但巧妙走位一样不在话下。长着村民头的那种SL定终生 采纳率:69% 13级8分钟前我的世界Minecraft僵尸图鉴,僵尸村民介绍。。Minecraft僵尸每个玩家都会遇到的主动攻击型怪物。这次搞趣网小编为大家带来的是我的世界僵尸村民图鉴介绍。僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,会破坏玩家的木门(困难难度)。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物。1.4更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。1.4开始一旦万圣节来临,僵尸则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。1.5更新后,僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样),血量越少越强大,着火时也会波及接触的玩家,被远程攻击时也会追寻而来。1.6.2正式版中,僵尸在受到攻击时有几率召唤生成其他僵尸,并且会天然生成小僵尸。1.7.4开始会生成鸡骑士。
我的世界Minecraft骷髅图鉴,骷髅弓箭手介绍。Minecraft骷髅每个玩家都会遇到的主动攻击型怪物。这次搞趣网小编为大家带来的是我的世界骷髅弓箭手图鉴介绍。骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言,生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。在Beta 1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。在 1.9 Pre-release 5 ,骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。在正式版1.4中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果装备了帽子,那么他在阳光下就不会燃烧,若骷髅捡起了一把剑,则会像僵尸那样近距离攻击玩家。1.4开始一旦万圣节来临,骷髅则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。在1.5更新后,骷髅更强。在1.5后为射击距离15格,在1.5前为10格。目标越接近,攻击速度越快。1.8快照开始,骷髅若见到狼(狗)则会逃跑。一般来说,猪人血厚,攻击高。爆炸的爬行者威力也大,但巧妙走位一样不在话下。你在我的世界(非官方译名)1.7.2以上的版本里,按T键,之后加输入/summon Giant (要记得空格)[注:此为原版最厉害的僵尸,使用命令方块即更厉害]僵尸(游戏《Minecraft》中的生物)_百度百科
?游戏《Minecraft》中的生物
(游戏《Minecraft》中的生物)
是《Minecraft》世界中一个常见的敌人。僵尸只能生成于亮度小于等于7的地方,而且会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。当僵尸在附近时,你可以听见他们所发出来的呻吟声。目前,僵尸是众多生物中最多变化的:普通僵尸,,盔甲僵尸与盔甲僵尸村民,小僵尸与小僵尸村民,还有。
僵尸有以下不同形态[1]
僵尸最为常见的形态为绿色皮肤,空洞的眼窝,以及与史蒂夫相似的衣着。僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
的身体与普通僵尸类似,但是头部采用的是村民头部的绿色版本。
装甲僵尸类似于普通僵尸或僵尸村民,但穿戴着盔甲或手持着武器/工具。
小僵尸有5%的几率生成,僵尸有一定概率将其杀死的村民转化为僵尸村民。对于幼年村民则会产生幼年僵尸村民,小僵尸村民也可以自然生成。小僵尸或小僵尸村民不会长大,可以跑得快,不会在阳光下燃烧。
MC1.7.4以后版本中有一定的概率出现鸡骑士,就是一只小僵尸骑着一只鸡,也有小版与僵尸村民版。
巨人(Giant)不是僵尸,但外观相同。存在于游戏代码中,无法自然生成,但是可以通过命令方块召唤,它们的体型为僵尸好几倍,攻击力50点。
有一个没有被使用的亚种-僵尸马[2]
(Zombie Horse),无法自然生成,但可以用命令方块调出。
在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同时也会造成玩家进入饥饿状态。腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会进入饥饿状态。
僵尸有极低的概率会掉落装备,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。而在携带版中,僵尸会掉落羽毛,腐肉,土豆,胡萝卜。
僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家或村民,且会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害。这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。僵尸的种种行为如视频中所示。
在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃,穿着装备和小僵尸不会燃烧。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在阴处下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。
僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难难度和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。
与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。
另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。当然,他们的攻击力、血量都相对较低。
鸡骑士也不会在阳光下燃烧,因为他是小僵尸。
僵尸具有捡拾物品的能力,当这些僵尸穿着装备时,在阳光下不会燃烧。
在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸直接转化为僵尸,而不是僵尸村民(但简单模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被转化)。幼年村民同样会被转化变成幼年僵尸。
僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。
如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议使用格挡然后猛砍的策略,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸。
在快照12w32中,与僵尸猪人和骷髅类似,僵尸会有一定几率身着装备、手持铁剑或铁锹(这些物品还有一定几率被附魔)。僵尸与僵尸猪人、骷髅类似,可以通过扔喷溅型治疗药水的方式对其造成伤害。
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。地表的僵尸群只要玩家定时在天变黑、僵尸出现前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在亮度低于7下环境生成,但地狱不会)。
如果玩家在黄昏时分被困于野外,可以就地挖掘一个3方格深的坑,跳入坑中并用一个方块将自己封闭起来,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光直射。
玩家可以使用弓箭在不受到任何伤害的同时远距离射杀僵尸。
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”(反之亦然)),此时试图通过的僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门。
在困难模式中保护你的住宅免遭僵尸攻击的常用办法是在房门前设置栅栏门。这样既省铁锭又可防止僵尸破门而入,而且还和在你的庇护所使用门一样能防止骷髅弓箭手和其他生物的攻击。
在白天下雨时僵尸会站立不动。由于这一漏洞,即便雨会熄灭火焰,僵尸仍旧对着火感到“恐惧”。(这也可能不是一个漏洞,或许它们“害怕”出去时雨突然停了的情形。)
在PE版本Alpha0.2.0中,一些僵尸不会因阳光直射而自燃。
在PE中,如果玩家处于门的正前方并且无法移动时,僵尸可能会透过门攻击到玩家。这也意味着玩家此时也以相同的方式攻击僵尸。
僵尸在阳光下有时不会逃跑。
有时僵尸可能会乱绕圈。
如果当僵尸在试图破坏门进而杀死村民或玩家时,玩家走到正在试图破坏门的僵尸的正前方,此时正在追逐NPC村民或其他玩家的僵尸会对你造成伤害,但是却对你无敌意。
如果在建筑物内塞满了村民,此时挤进该建筑物的僵尸将受到伤害。
通过在房间内的天花板和地面安置台阶并保持2方格高度,僵尸会站立在台阶上不动且不会试图对玩家进行攻击。通过这种漏洞可以制作生物陷阱:将生物通过水流推到台阶上,利用其不攻击玩家的特性将其杀死。
在版本1.3.1中,由于门的可破坏性的漏洞导致门不能被破坏。当僵尸离去或被杀死后,门仍然保持被破坏时的样子。通过继续破坏被破坏的门方块的方式可以获得被破坏的空气。
(可能的漏洞)在版本1.3.1中,多人生存模式普通难度下僵尸可以摧毁门。
幼年村民僵尸戴上南瓜【南瓜灯】后,南瓜【南瓜灯】会“浮”在幼年村民僵尸的上方,而不是在幼年村民僵尸的头上。
如果玩家在僵尸准备攻击时后退,僵尸会跨过领地破坏一击即可打掉的方块【火把、地狱疣、作物等】
.,[引用日期]
.、[引用日期]我的世界僵尸有哪些?僵尸全介绍-问答-魔方游戏网
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我的世界僵尸有哪些?僵尸全介绍
发布时间:
作者:悠游者
来源: 魔方网整理
  我的世界是一款沙盒游戏,在游戏中你可以建造属于自己的一篇天地,当然了,游戏中除了你还有许多怪物僵尸等,那么我的世界僵尸有哪些呢,下面小编就为大家带来僵尸全介绍,一起来看看都有哪些僵尸吧。
  1、Notch僵尸
  这种僵尸可以秒杀玩家,它的移动速度比普通僵尸慢2倍。死亡后会掉落0-4个苹果,有一定的几率掉落金苹果。它在白天会燃烧,并且它还会攻击Herobrine僵尸。
  2、矿工僵尸
  矿工僵尸在白天不会燃烧,它的移动速度和玩家一样快,因此玩家并不容易把它甩掉。它死亡后会掉落0-4块圆石,有一定几率掉落煤炭、铁、石镐以及铁锭等。
  3、爬行者僵尸
  死亡掉落0-4个TNT,移动速度和普通僵尸一样,在白天会燃烧,还会爆炸,并且它会攻击村民。
  4、海盗僵尸
  它在白天不会燃烧,它的攻击力是普通僵尸的2倍,死亡掉落0-4个金块,有几率掉落黄金物品,移动速度和玩家一样快。
  5、派僵尸
  这种僵尸在白天也不会燃烧,它的攻击力是普通僵尸的3倍,死亡时掉落0-4个羽毛,有几率掉皮革装备,移动速度比玩家稍快。
  6、地狱僵尸
  它只会出现在地狱,并且免疫火焰伤害,平时与普通僵尸的音效一样,但是攻击状态下声音与僵尸猪人是一样的。死亡掉落0-4片腐肉,有几率掉落地狱物品:地狱孢、岩浆膏、恶魂之泪、烈焰粉等。
  7、机器僵尸
  它在白天不会燃烧,攻击力是普通僵尸的2倍,死亡掉落0-4个红石,有几率掉落红石相关物品。
  8、矮人僵尸
  它的移动速度和玩家一样,攻击力只有半格爱心,死亡掉落0-4个碳,并且在白天会燃烧。
  9、Herobrine僵尸
  它的移动速度非常快,在白天不会燃烧,死亡掉落0-4个火焰,可放置或用于火甲。有几率掉落钻石,它会不断地燃烧,并在黑暗中发光,走路时会发出噪音,并且它会攻击Notch僵尸。
  10、僵尸王
  它的移动速度比普通僵尸慢,在白天不会燃烧,具有护甲护身,死亡会掉落0-4个金锭,有几率掉落黄金装备或者工具。
  11、骑士僵尸
  它在白天不会燃烧,使用铁剑攻击敌人,死亡掉落0-4块黑曜石,有几率掉落锁链装备。
  12、迪斯科僵尸
  它的移动速度比普通僵尸略快,在白天会燃烧,死亡掉落0-4个音符盒,有几率掉落唱片机或者唱片,被它打到会损失一个爱心。
  13、厨师僵尸
  它的移动速度和玩家一样快,在白天会燃烧,使用铁斧头攻击玩家,死亡会掉落各种食物。
  14、幸存者
  移动速度和玩家一样,死亡掉落0-4面包,在白天会刷出,对玩家是友好的。
  以上就是小编为大家介绍的我的世界中僵尸的全部内容,相信玩家们都已经对此有所了解了,那么就一起来我的世界中感受乐趣吧。
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