街霸4这样是街霸凹什么意思思

街头霸王4 ↓↘→+P是什么意思_百度知道
街头霸王4 ↓↘→+P是什么意思
转几圈的意思
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这个...硬要回答的话就是下右+拳,在街霸里一般都是飞行道具的攻击出招,波动拳之类的,↓↘→就是按一下下,再按一下右,再按P{拳头},站在2P方向就相反。四分之一圈
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↓↘→+P在摇杆来说就是摇个下半圈在按P
P应该就是那几个攻击键,你可以改成你习惯的按键。
↓↘→请看小键盘以5为原点P就不记得是拳是腿了
下前发必杀。P忘记是拳还是腿了
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太基础的就不写了,毕竟我是没时间的闲人,挑着觉得要写的来写吧。
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说说这个基础中的基础,很多东西都是由这个衍生而来的。
这里所说的等级优先是指输入等级优先,并非判定等级优先。
普通技(拳脚)等级优先为:
HK & HP & MK & MP & LK & LP
特殊技能等级为:
UC & SC & HK+HP(挑衅)& MP+MK(SA) & LP+LK(投)& 3键必杀 & ex必杀 & 必杀 & 特殊技 & 普通技(拳脚)
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UC,SC,必杀技允许输入的时间都有所不同。在一段时间内完成方向指令输入按键都能发招,具体时间没测试过(也不会测试),但UC和SC输入允许的时间非常长。
66UC,双向升龙就是最常用的延时输入。
本人最夸张的一次就是用拳手发了一个6646p,但是想再发一次就再也没成功过。(难道真的有分段蓄力?)
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就是用眼睛来压,这样解释很搞笑,但实际就是要用眼睛判断按键时机,并非用机械神经抓时间输入。
目压的时候最好看屏幕,看动作恢复的一瞬间按键,成功率就高,当然了,也要求要有很冷静。
目压成立:怎样的目压连招才成立?找个帧数表看看。
以拳手为例。
远lp击中对方有利+8f
远hk发生为8f
远hp发生为9f
所以:远lp&远hk成立;而远lp&远hp不成立。
常常说的0f,1f目压就是指前一技有利和后一技发生的时间差。0f当然比1f难多了。
目压不单单指普通技之间的连接,还有一些特殊的必杀连,UC连和康连。
必杀连:拳手 2mk&46p
UC连: 拳手 5lp&UC
康连:春丽5mp&UC
等等。。。。。。
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这个很蛋疼,当做彩蛋来看就算了,大家没必要练。
有部分远技能击中对手是可以造成-1f连的。(非C情况下)
还是以拳手为例:
蹲2lp击中有利+7f
蹲2hk发生8f
应该是连不上的,但2lp*4&2hk在运气好的时候是成立的。
原理在于:第3个2lp把对手推远了,第4个2lp实际是发生第2帧击中对手,为下一招2hk争取了1f时间,所以成立。
同样的连招还有不少,其他角色不太记得,拳手还有个jhp&5hp&2lp连,原理是一样的。
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硬直,仕入
硬直有几种:受创硬直,防御硬直,收招硬直。
前两种没什么好讨论的,这代受创硬直&防御硬直。
说说收招硬直的应用。
最简单的应用就是我们常说的机械择(仕入),仕入的原理在于攻击方攻击被防御和挥空的收招硬直不同,挥空时得到的硬直比被防御时得到的硬直小,利用这点差异,使得预先输入的指令被系统按照硬直不同自动释放。
最最原始的隆压黄胖起身:
黄胖倒地&隆安全跳&jhp&623pp(在空中输入)
效果:黄胖起身防御,隆jhp压制;黄胖起身ex救世主或者44,隆的ex623p将其击溃。
手残人士可以用我的手残办法输入:安全跳后,623PP输入两次,可以得到同样的效果。
地面仕入:
一般仕入我们都利用在跳攻击压起身上面,但有时候我们也可以在地面进攻中运用这点。
春丽压肯起身:
肯倒地&春丽蹲在拳手旁边&肯起身瞬间,春丽2lp&马上输入2lk+2hk
效果:肯起身防御,春丽2lp&2lk压制;肯起身44,春丽2lp挥空,2hk扫倒肯;肯起身嚎,春丽飞天(囧)。。。。。。
这是利用春丽2lp被防御后硬直只能接受2lk指令,造成2hk无效;而2lp挥空,虽然2lk和2hk均有效,但2hk优先于2lk,所以就会自动出2hk扫脚。
其实很多东西都可以灵活应用,主要是看自己的想象力,融会贯通,自然有自己独特的打法。
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刷键有两种:用于连打的刷键 和 用于目压的刷键
其实应该将这两分别用不同的词汇区分开来。
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用于连打的刷键
这玩意要说的话,可以挑出来写一篇东西,但我实在没这个资格,狮子玩了这么久,刷电都是瞎刷的。
虽然知道原理,这里请高人补充吧。
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这个是为了提高目压成功率所利用的一种手段,一种最基本的基本功。
先说原理;请看第一点等级优先。
当你同时按HP+MP的时候,系统只会承认高等级的按键HP,而MP是会被忽略的。
刷键就是利用这个原理,在极短的时间内(1f)按下你所要压的按键加若干个(一般为1个)低等级按键,从而让系统认为你在1f时间内输入了两次你要按的键。
具体表达起来有困难,举例最实际。
大家最喜欢的角色,隆:
刷键手法是:
然后在适当的时间点,用中指按下2HK不放,然后再用食指按下2MK。
所有操作几乎是同时完成的。
打开你的训练模式,显示输入记录如下:
多练习就可以了。
有几点要注意:
刷键的时间点就是目压的时间点,在不对的时候刷了也白刷。
刷键只能提高成功率,不能把不成立的目压连上。
几个关于刷键的小技巧:
刷多个键,上面那个连技,你可以刷HK+MK也可以刷HK+MK+LK只要不会发生等级冲突(如果你刷HK+MK+MP,会爆SA的),以提高你的刷键成功率。
2LK可以用2LK+LP刷,但5LK只能用目压。
尽量都用目压成立的键来刷,还是上面的连续技,2MP恢复后,假如你输入快了,系统会自动帮你选成立的招式出,这时候你就算刷了,系统也会自动帮你出2MK,连招依然成立。
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这个游戏有一种特殊取消方式:在极短的时间内(2f)用高等级技能取消低等级技能(请参照第一点等级优先)。
其中一种就是大家常常说起(最近又有童鞋提起)的前田太尊刚体UC。
这玩意卡社的官方解释是按摩看守(armor cancel),装甲取消。
除了拳手,任何人物具有刚体属性的必杀技,都能用SC或者UC取消。
但,这并非全部。
最实用的就是移动投。
记得我之前在这里发过一个关于肯的6mk衍生技能研究,这个其实也是在这个特殊取消范围之内的。
拳手除了可以刚体UC外,还有以下衍生:
ex各种冲接各种ex冲,举例:ex43p&ex46k,效果是有两段刚体。
ex各种冲接ex28p,效果是刚体以后顶,比较蛋痛,但自动转向效果不错。
ex各种冲接3P或3K,完全蛋痛,毫无作用
古列移动刀脚:
其实就是用ex28k取消28k,指令为:28k&kk(就是刷键);有效攻击范围比ex28k大半个身位。
苏联移动碎金:
也就是ex623p取消623p,指令为:623p&pp(还是刷键);最明显的作用就是能确反狮子的46p。
拳手移动ex头槌:
同以上,但蛋痛异常。
肯的空中ex214K取消214K:
跑路距离达到1.5版,跑路神技。
高级挑衅:
MK+MP&HK+HP先格一下攻击,再挑衅;每个人物都可以。
等等。。。。。。还应该有很多类似的技能,欢迎大家发掘汇总。
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关于左右版
这个游戏不知道是卡社有意还是无心,左右版边实际上在判定等方面是有细微差别的。
最明显的莫过于拳手(我也只会这货)对将军。
在左版边,将军UC穿过拳手,拳手可以很从容的2mp反击;在右版边,拳手点2mp绝大部分时候会点了原来的方向,人还没转过来。
同样的,豪鬼百鬼脚版边压起身,记得是左边是90%逆,右边是90%正,好像是人物限定(将军,长手?)具体不记得了,反正就是有这回事。
同样应该还有类似的现象,也欢迎发掘汇总。
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瞬间66,瞬间44
这是个很有趣的操作,有没用不得而知,也是我最近才发现的,如果火星了,别拍。
一般而言,66是要连续输入两次6才成立的(废话),而4646是无法达成66效果的(也是废话)。
但有一种情况下,4646是可以瞬间变成44或者66的。
你在不断4646的时候输入4SA(MP+MK),你的人物就会马上44,完全没有SA的动作。
同样输入6SA就会瞬间前冲,也没SA的动作。
如果利用到立回上,配合移动投,应该有其利用价值。
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这点可能很多人都知道,但还是解释下。
街霸的系统中对于必杀技的输入,按键和松键都是承认的。就是说,平时我们放波236P实际系统是可以承认你按了两下P的;举例来说就是你可以用正常的方法:236P发波;也可以先按下P,然后236,放开P发波。
很蛋痛的一个设定。
UC,SC,必杀都接受放键输入;投,SA,挑衅,拳手3P,苏联3P&3K,还有狮子前后3K等技不接受放键输入。
这个特性可以运用到实际操作中;例如CV的超低空火脚。
这招要求按键尽量快,越快效果越好。
正常输入是2149HK,实际系统会承认你输入了两次HK,但有时按键时机把握不对,就出不来。
利用以上的特性,我们可以稍微改良一下输入方法。
可以用2149HK&HK的方法出,手法是按键的时候食指和中指先后刷过HK,这样可以在很短的时间内按了两次键,系统承认你按了4次HK,理论上把你的成功率提高了一倍。
还有一种就是一个手指从HK刷到LK,效果就等于输入了6次K,缺点就是自己都不知道出了什么火脚(囧)。
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想起来也就这些比较有趣了,或者还有些没想起来,上面写的都是这个系统里最基础和其衍生出来的一些小彩蛋,知道总比不知道好。
虽然不是名人,但还是要加句,不欢迎转载。
[ 本帖最后由 鬼割 于
21:32 编辑 ]
总评分:&多玩草 + 80&
我所在的今天,是昨天逝去者奢望的明天。
借地悼念奀猪
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能指点下隆倒地起身瞬间的双向升龙的具体指令怎么出招吗?多谢
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UID5851865帖子威望0 多玩草30 草
有意思!写得很详细易懂。顶鬼哥!
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UID帖子威望0 多玩草10 草
写得不错,分段蓄力恨很纠结,看来66uc应该容易好多,回家试试看
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原帖由 zqdzlb 于
01:57 发表
能指点下隆倒地起身瞬间的双向升龙的具体指令怎么出招吗?多谢
升龙可以用简易的出招方式
所以要让升龙自动导向,只要在起身时不断的
然後在起身时,按下p,就可以了.
不过这并不是万无一失的.
要多练习多点经验.
不然还是容易打错边,自己飞上天的~
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UID237036帖子威望4 多玩草327 草
有一半以上是我不知道的,呵呵
PC live账号:dwtvg,广州e家宽网络
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UID帖子威望0 多玩草10 草
双向升龙不是指机械择吗?最近我也在研究机械择
感觉是起身的瞬间按出正向升龙指令,等对手一确定他是正向还是逆向的时候立刻按P,这只是我自己猜测的
实际街机运用中成功率印象中有一半,例子可以参考被沙吉尔夫压正反面的例子
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UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 我爱GZ 于
10:21 发表
双向升龙不是指机械择吗?最近我也在研究机械择
感觉是起身的瞬间按出正向升龙指令,等对手一确定他是正向还是逆向的时候立刻按P,这只是我自己猜测的
实际街机运用中成功率印象中有一半,例子可以参考被沙吉尔夫压正反 ... 差不多是这样.
但如果对手跳的很准确.
还是会自己飞上天的.
判断要不要出升龙的经验还是要累积一下.
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纯属路过……………………………………………………
chillyoung
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UID7151138帖子威望0 多玩草70 草
古列移动刀脚?????指令
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指令在顶楼补充了下,当时忘记写了
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原帖由 鬼割 于
12:26 发表
指令在顶楼补充了下,当时忘记写了
想不到沙包路人都懂这么多……果然是一个理论派的大沙包![ew55] [ew55]
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哥哥是反应慢,打训练模式不需要反应滴~~~
顶楼更新了下仕入的原理
我所在的今天,是昨天逝去者奢望的明天。
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原帖由 鬼割 于
13:33 发表
哥哥是反应慢,打训练模式不需要反应滴~~~
顶楼更新了下仕入的原理
哈哈……在家打训练模式好了,天河城很危险的……
哟,鬼哥学人玩高端,教机械择/仕入呢……从来都没见你个手残用过啊……实战起来你的野人还是只会2MK&2MK&2HK,拳王就是2LP&2HK,2LP2LP&2HK.2LP2LP2LP&2HK……囧!!!
这就是你为啥打那么久还是路人的原因……囧!
[ 本帖最后由 foxy424 于
13:43 编辑 ]
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能威胁我的也就是那几个人,在天河城打,不需要多少反应。
我总不会狮子输了马上就上拳手,不像某些人
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终极街霸4卡顿怎么办 终极街霸4卡顿的解决办法
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