各位.真武真武主要堆什么属性性

综合攻略:
图片赏析:
论属性提升的合理支出 天香花钱堆面板篇
这里把天香的花钱地方划分为了四处,分别是心法、砭石、帮派技能以及装备琢磨,心法方面分了前中后三期,非常详细。
  天香算是天涯明月刀中的宠儿了,不仅仅在PVE上面顺风顺水,在PVP上面依然是傲视群雄。目前在游戏中的天香其实有很多种流派,但是一个有抱负的天香花了钱肯定不是为了给你加血用的,这里笔者说的天香支出花费主要针对的还是PVP。
  前期没有什么心法值得花钱去弄,你要是耐得住寂寞可以把见闻试炼都屯着不做,修为拿去点经脉和帮派。你要是耐不住寂寞,随便搞本征旗点到3重不能再多。悲回风我不推荐天香用,不是说效果不好,是后期没有放它的地方。
  中期这个不用说了,罗睺大家都知道。这个时期的第二顺位心法我推荐九婴,这里可能大家要喷我,谜底后期揭晓。我用朋友天香的号打过论剑,他和我的理解差不多,这个时期九婴其实没啥用,唯一的用处是相生罗睺决。
  后期就是需要在心法上面花大钱的时候了,一号罗睺、二号冰心。冰心主气劲根骨,被动技能是提高被治疗效果,他完美契合天香被动,并且能很好的配合九婴,九婴这时候效果就出来了。冰心主气劲根骨,九婴相生罗睺提升根骨,这个时期你的韧劲上20是没有问题的,在不对上高暴击的太白和唐门的情况下,天香配罗睺冰心是一个绝对的半肉,他的抗击打能力不输丐帮,真武渣渣闭嘴。
  然后第三本我仍然推荐流毒,他的技能不削注定是一本全民心法。并且天香的打法还是需要一定距离,一个半肉天香用流毒耗对方内息后,剩下的不用我教你了吧。
  我最后的推荐是,罗睺冰心流毒九婴,记住多点点火花,不然你回不了血。炼武气劲也可以收,反正那个被动很鸡肋,现阶段是比不了流毒的收益高。
  双全,不推荐会命,天香用双全收益更高;韧守或者血守,后期我还是偏向韧劲;恒敏,气劲身法,恒赋也可以,气劲根骨。
  帮派技能
  优先级1韧劲格挡,降低对手会心。偏防御,因为天香后期r玩家的会心也不会太高,30-40左右。天香格挡收益很高,因为格挡后是内功伤害,天香1气劲加成0.3内防,格挡后外功门派那点内功输出对上天香的内防根本不够看。格挡一次你就赚了一次。
  优先级2会心命中,降低对手韧劲。
  优先级3属性,气劲根骨身法力道洞察,这是防御流。气劲力道根骨身法洞察,这是输出流。同水平下,天香防御流吊打天香输出流。不要问我为什么知道,问问论剑高段位天香赞同否。
  优先级4,外功内功。
  其他的爱点不点,没啥鸟用。
  气劲根骨身法力道,不要洞察,有洞察的附魔一个字,换,就是任性。内功外功,出高韧劲和高格挡的是上上之选。
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PVP真武堆什么属性好
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——————为谁拢一袖芬芳,红叶的信笺情谊眠长。他说就这样去流浪,到最美丽的地方。
命中 韧性 格挡 外功
目前血量保证2W
暴击40韧劲30以上 看个人打法
后发制人就内功
喜欢贴脸就外功个人建议
不喜勿喷     ------两仪轮转,三才浑成,四两拨千斤。秋水三尺随风立,惊鸿一瞥影分明。人不动,剑走雷霆!
既然进来了,就给几个字你吧
难道不是内功
暴击不点都有二十多,血和内功最好,
点亮12星座印记,
属性越平衡,真武越强大
真武什么属性都要!但是成长值太低了韧性不好jjc分分钟被好会心爆死!内功低影子又没有伤害!!!!真他么苦逼!
命中 血 韧性 攻击暴击一点都不重要
血2w2,内功1000,会心40韧劲35到40,外攻1900,差不多可以了
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或> 天涯明月刀太白PVE属性选择 堆什么属性好
天涯明月刀太白PVE属性选择 堆什么属性好
发布时间:15-08-25 09:30
作者:月灵幻梦
责任编辑:茶色光
昨天给大家分享了一个太白副本方面的心得,今天我们继续来说太白的副本属性如何选择。 &
对于副本属性我首推命中,因为我们都知道副本BOSS的定力你是不可能打空的,这也就意味着你每次攻击都有被BOSS格挡的可能。那么你的攻击和会心堆的再高,次次格挡,不能打出伤害,也是毫无意义的属性。而回头看太白的属性,洞察加成是命中、外功、会心。所以主堆洞察肯定没错,那么副堆什么呢? &
太白在副本里的脆弱我相信大家都是深有体会,同时玩过竞技游戏的玩家都明白一个道理,全输出打不过半肉半输出,所以我在副属性上我会选择可以撑的肉一些的属性。 &
再来看对太白防御有帮助的属性分别是:加外功防御的力道,加格挡韧性的身法,以及加血的根骨。 &
首先我们要的是半肉半输出,而不是沙包白,根骨排除;其次太白的力道对于防御加成真的太低,给我的感觉防御是力道的添头,也排除;最后我们选择身法,对于BOSS能多出几次格挡,少让BOSS暴击几次,我觉得就达到目的了。毕竟格挡几乎等于不受伤害。BOSS不暴击,奶妈也能加的回来,就怕直接被BOSS秒。一点机会没有。 &
所以,在副本属性上,我们选择主洞察,副身法。在帮派技能里,我推荐把命中先点高,会心率太贵了,你点高了会心,命中没跟上,一样打不出伤害。 &
而就附魔来说,我不推荐洞察,我推荐的是外功攻击和命中属性。外功攻击20以上,命中3%以上,让你刀刀到肉。毕竟算一下,16洞察也才加不到5的外功,20外功已经够好几十的洞察加的外功了。会心的话,满剑意能有30%左右就够用了。副本余音暴击上50%,一个剑履河山,BOSS基本就呵呵哒了。 &
至于石头的选择,能紫的就紫的,蓝的也没事。圆的一律用天相币换的敏慧圆石4,可以慢慢换。有洞察3也可以先用起来,反正石头吃来吃去经验也就那样,不会少你。方的有长久就用长久,没有长久用格挡韧性的也行(忘了叫啥了),双防不是很推荐,血内防的可以用。三角强推攻命石头,能在一些活动中开到攻命的你就笑吧。 &
嘛,以上,大概太白的属性选择就是这样,现阶段命中堆到150以上差不多可以停手。那样你打副本基本不会出现格挡,真的是刀刀到肉。 &
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天涯明月刀堆气劲还是洞察 天刀各门派属性增益表
11:59:52 条|来源:多玩天涯明月刀|作者:幽明幻||
  天涯明月刀六大职业:各门派属性增益表  天涯明月刀ol开放测试将于8月18日开启,8月版本资料请查看
  鉴于前面有个人写了个属性分析的帖子还上了首页,为了不让他瞎忽悠萌新,本人决定用前次测试的经验写一章真正的属性分析贴。先上属性表,和三测相比有点区别的是这一测的气劲加会心伤害,身法加韧性(防暴击的)。每个职业的分析都在各职业属性下面请诸位静静看。
  前言,基本只能叠一个属性,而且后面的力道洞察等属性心法会有个百分比加成,所以基本都只堆一个主属性和一个副属性。而且呢,各职业对内外攻的需求不同有的内功对输出加的多,而有的外功多。这个楼主没有细细评测,只能凭感觉来了,请诸位原谅。
  力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2
  根骨 血量加成 6.0
  气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4 会心伤害加成0.005%
  洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.01%
  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%
  真武是个吃内功的门派,虽然看起来外功力道加成不低,但是,事实上内功对攻击的加成比外功高不少,无脑堆内劲吧,多的话可以堆下血量,虽然说血量加成低,但是没办法,每个职业都必须,其他不建议。
  力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3
  根骨 血量加成 7.5
  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%
  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%
  身法 外功攻击加成 0.35 格挡加成 0.02% 韧性0.02%
  丐帮是个很奇葩的门派,能玩出不少流派出来,不过根据我询问朋友的理解,因为技能加格挡,百分比提升,所以丐帮首堆的是身法,。其次丐帮需要点内功,不是气劲,别问我为什么,根据我朋友的经验,丐帮的怒扫乾坤内功提升效果十分明显,还有的是堆力道追求输出的这也是不错的选择。至于洞察谁堆谁逗比。
  力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2
  根骨 血量加成 5.0
  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%
  洞察 外功攻击加成 0.45会心率加成 0.01%命中率加成 0.02%
  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%
  唐门的技能很奇怪,内功攻击基本不加啥伤害,所以气劲首先pass,血量成长太少,不推荐,也pass。又唐门对输出的追求很高,建议主洞察副力道,不过洞察比较贵,平民玩家慎重考虑。
  力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2
  根骨 血量加成 7.0
  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.01%
  洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%
  身法 外功攻击加成 0.3格挡加成 0.02% 韧性0.01%
  我自己就是太白,就说下自己的感受吧,太白是个奇葩的门派什么鬼都加攻击,而且天生暴击率很高。所以上测的话基本都是力道洞察,然而其实内功攻击对于太白的攻击输出提升也是极其明显的,而这一测内功对会心伤害的加成又正好符合对太白的增益很大,所以推荐主洞察副气劲,同样平民玩家可以反过来,洞察真的贵。当然和上测一样来洞察力道也不错。
  力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2
  根骨 血量加成 10.0
  气劲内功攻击加成0.4内功防御加成0.2会心伤害加成0.005%
  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%
  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%
  神威没的说看面板和其他人相比,力道和根骨的成长远远高于其他人,所以就这两了,主副个人喜好随意吧,不过推荐堆根骨,别问我为啥。
  力道:外功攻击加成0.55;外功防御加成0.2
  根骨:血量加成 7.0
  气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3 会心伤害加成0.005%
  洞察:命中率加成 0.02%;会心率加成 0.01%
  身法:内功攻击加成0.1;格挡加成 0.02% 韧性0.01%
  内攻:医疗加成2.5
  天香没的说,反正这测的意义就是奶了,死命堆气劲吧,多的考虑根骨,保命也挺重要的。
  小结,面板归面板,个人细细总结玩游戏的感受才是王道。
  Ps:喜欢jjc的人需要大量韧性。各位注意。看需求吧。
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真武为何这么强?装备及心法选择解密
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  最后说说,【反击技-上善】,这个技能相信经常打后手的真武朋友应该知道,此技能的实际效果非常明显,只要在对方近身前发动即可在目标近身后造成反击效果,哼哼,一般经常玩PK的看到你”打太极“一定不会与你硬拼,这个技能也是近战VS近战PK时的神技吧,此技能还有个效果就是可以免疫大部分话本BOSS的范围攻击(即:大红圈),但时机一定要提前否则只能打着太极被崩上天了。
  下面我具体说说真武PVE和PVP两种状态下的技能使用套路PVP:
  以唐门为例,唐门作为唯一一个远程职业,打起来很艰难,在这里我推荐打后手,撑住气,一定要先躲掉唐门行神合,接着剑气驱影+AADDSS各种翻滚消耗,瞅准机会,靠近破定后离渊+五连击+追空后+在对面掉下来的同时接着剑气+翻滚(以能接驱影为原则)+突进+蓄力五连击。其他职业基本只要明白翻滚,以及反击技的利用没有太大的难度。
  PVE: 群怪:3连击+驱影+剑气+驱影+突进后普通攻击+循环试炼:3连击+驱影+归玄+剑气+驱影+反击技 离渊不要轻易使用(救命时再用)打BOSS的话,3连击+驱影+归玄,循环试炼技能组合,蓄满3阳开充盈,循环输出。
  装备属性选择目前本人孤鸾真武一名,全身根骨+力道装继承装,屌丝手工紫一套。【血量1W5,攻击1350,会心30,内功450】。
  就真武而言,我建议大家不要盲目堆外功, 内功的伤害加成也是非常可观的,而血量保证你能够输出3套技能以上,作为屌丝的我们,不去追求金装,却可以把紫装强化到最满,首饰也一定要最高。选择继承装的话, 我建议【根骨+力道】:
  首选双加属性,其次单加, 有人可能会问,会心如何堆?在这里我告诉你,想要真武会心高必须得加进一个会心18级左右的帮派,你会发现竟然能+10个百分点,至于其他砭石、装备洞察属性所带来的加成都是微不足道的。
  心法的选择以本楼主全面发展的策略,心法放置依次是 灵素+力道+归翘+锋锐, 灵素放在第一位的作用就是堆血,当然瞬回3100+也是极好的。而力道放在第二位的作用大家都明白吧,为了撑起一定的外功攻击,那么归翘则是为了灵素属性的相生性,锋锐的话感觉一般,走这个路线,不追求高攻的放在后面闲置即可。
/article/177552
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